Witcher 4 Geliştiricileri, Ciri'nin Ana Karakter Olmasına Karşı Karışık Tepkiler Bekliyordu

Witcher 4 Geliştiricileri, Ciri'nin Ana Karakter Olmasına Karşı Karışık Tepkiler Bekliyordu

Eduard Zamikhovsky

The announcement of The Witcher 4 tartışmalara yol açtı, özellikle Ciri'nin ana karakter olarak seçilmesi konusunda. Oyun'un anlatı direktörü Philipp Weber'a göre, geliştiriciler böyle bir tepki bekliyordu, çünkü birçok hayran Geralt'a derin bir bağlılık hissediyor.

Weber, CD Projekt RED'in uzun zamandır Ciri'yi düşündüğünü, Geralt'ı emekliye ayırmanın seriye yeni oyun mekanikleri ile taze bir bakış açısı getireceğine inandıklarını açıkladı. Ayrıca, ekip Geralt'a Blood and Wine genişlemesinde uygun bir veda ettiklerini düşündüklerini ve onun hikayesini yeniden ziyaret etmenin bu sonuca zarar verebileceğini hissettiler.

Geralt olarak oynamayı gerçekten çok sevdim, bu yüzden bazı insanların şu anda hala Geralt olmak isteyeceklerini düşünmelerinin meşru bir endişe olduğunu düşünüyorum, bu yüzden bu endişenin nereden geldiği geçerli.

Yapabileceğimiz en iyi şey, ve bence bu gerçekten amacımız, Ciri ile birçok ilginç şey yapabileceğimizi kanıtlamak, böylece bu kararın değerli olmasını sağlamak çünkü Ciri'yi bir protagonist olarak seçme kararı dün alınmadı, bunu çok uzun zaman önce yapmaya başladık.

Weber ayrıca Ciri'nin yeni bir yolculuğun başında olduğunu, bu sayede ekibin taze hikayeler anlatabileceğini—örneğin, bir Witcher olmanın ne anlama geldiğini keşfetmek gibi—belirtti.

The Witcher 4'ün 2027'nin sonuna kadar çıkması bekleniyor. Platformların listesi henüz onaylanmamışken, oyunun Xbox Series S'de yayınlanmayacağına dair söylentiler var.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0