Witcher 3 Hayranları Başka Bir Gizli Detayı Keşfetti — Pontar Nehri Beklenmedik Şekilde Gerçekçi Çıkıyor
Eduard Zamikhovsky
Even a decade after its release, The Witcher 3: Wild Hunt yeni keşiflere ilham vermeye devam ediyor. YouTuber Any Austin, oyundaki su kütlelerinin ne kadar gerçekçi olduğunu analiz etmeye karar verdi ve beklenmedik bir keşifle karşılaştı.
Videoda, Austin Temeria ve Redania'yı ayıran Pontar Nehri'ne odaklanıyor. Dikkatini çeken şey, nehrin suyu hiç akmıyormuş gibi görünmesi. Başlangıçta bunun oyunun motorunun bir sınırlaması olduğunu düşündü - ta ki mantıklı bir teori geliştirmeye başlayana kadar.
Austin'e göre, Pontar boğulmuş bir delta olabilir - yükselen deniz seviyelerinin bir nehrin alt kısmını su basması sonucu akışını yavaşlatan veya durduran gerçek dünya coğrafi bir olgudur. Bu teori, erozyona uğramış topraklar, bulanık kıyılar, ölü ağaçlar ve Crookback Bog gibi bataklık alanlar gibi oyundaki detaylarla destekleniyor.
Austin ayrıca The Witcher 2: Assassins of Kings'i yeniden ziyaret etti ve burada Pontar'ın akıntıları, yan kolları ve şelaleleri olan tipik bir tatlı su nehri gibi davrandığını gördü - bu da fikrini daha da güçlendirdi.
Austin, The Witcher 3'ün "video oyunları tarihindeki en doğru boğulmuş delta temsilini" içerebileceğini sonucuna vardı - CD Projekt RED bunu tamamen tesadüfen başarmış olsa bile.
Tebrikler, CD Projekt RED. Şaka yaptığımı düşünebilirsiniz, ama aslında bunun oldukça inanılmaz olduğunu düşünüyorum.
-
The Witcher 3: Hearts of Stone 10 Yaşında — CD Projekt RED, Olgierd von Everec Hakkında Eğlenceli Bir Bilgi Paylaşıyor -
‘Geralt nihayet yasal olarak "iksirler" satın alabiliyor’: İlk Witcher 18 yaşına giriyor -
PC Gamer, Güncellenmiş En İyi 100 PC Oyununu Açıkladı — The Witcher 3 Sadece Dördüncü Sırada Yer Alıyor -
‘Kesin Sinema’: Henry Cavill, The Witcher 3'te hiper-gerçekçi bir dönüşüm yaşıyor -
Witcher 3 hayranları, Anna Henrietta ve Syanna'nın trajik buluşmasını muhteşem cosplay ile yeniden yaratıyor