Silent Hill f: Duvar Fresk Bulmacası Çözümü ve Gezi Rehberi

Silent Hill f: Duvar Fresk Bulmacası Çözümü ve Gezi Rehberi

Vladislav Sham
İçindekiler

Silent Hill f , bir Japon kasabasında geçen bir hikaye olup, genç bir lise mezunu etrafında dönmektedir. Kız, ruhsal bir krizle yüzleşmek ve kendi korkularının tezahürleriyle savaşmak zorundadır. Bu kılavuzda, son duvar freskini nasıl çözeceğimizi, tüm amblemleri nerede bulacağınızı ve farklı sonlar elde etmek için bunları fresk üzerinde nasıl doğru yerleştireceğinizi açıklayacağız.

Bulmacaya Nasıl Başlanır

Duvar freski oyundaki son bulmacadır. Buna ulaşmak için şehri, tarlaları, okulu, dağları ve Shimizu ailesinin evini geçmeniz gerekiyor. Önemli bir figürü eşlik eden tilkilerin bir geçit törenini gösteren dev bir fresktir. Resmin üzerinde dokuz delik var ve bu nesneleri bunlardan üçüne belirli bir pozisyonda yerleştirmeniz gerekiyor:

  • Tilk maskesi olan amblem.
  • Beyaz serçe amblemi.
  • Siyah serçe amblemi.

Sembolleri nasıl yerleştireceğinizi anlamak için, freskin solundaki notu okumanız gerekiyor. Sonuca bağlı olarak, hikaye sırasında belirli koşulları yerine getirmeniz gereken durumlarda, ipucu metni ve madalyonların düzeni farklılık gösterecektir. Her finale yönelik çözümler, amblemleri nerede bulacağınızı açıkladıktan sonra tanımlanacaktır.

Tüm Amblemleri Nasıl Bulunur

Fresk odasında, belirli bir sırayla açılan kapılar vardır. Fresk salonundan, kahraman Inari heykellerinin bulunduğu bir odaya girer, burada doğru heykeli bulup ok ucunu çıkarmanız gerekir. Ardından heykel doğru ekrana döner ve gözleri mavi yanar.

Sonuç olarak, Hinako, sonunda siyah bir kutunun bulunduğu bir odaya ulaşır. Oraya ulaşmak için bir savaş meydan okumasını geçmeniz gerekir. Daha sonra, bu konumdan kahraman duvar freskine geri döner. İşte tüm üç amblemi böyle elde edersiniz. Inari heykellerinin bulunduğu odada yanlış kapıdan girerseniz, canavarlara sahip bir salona düşersiniz ve tüm yaratıkları yenmeden çıkamazsınız.

Siyah Serçe Amblemi Nasıl Bulunur

Freskin solundaki kapıdan girin. Soldaki tilki heykelinin yanındaki ekranı açın ve ok parçasını çıkarın. Kılıç kullananları yenin, koridorun sonuna gidin ve kutudan siyah serçe amblemini alın. Şimdi siyah kutunun bulunduğu odadan çıkın ve sağdaki odaya girin. Konsantrasyon modunda duvarı kaldırın ve sağdaki kapıdan fresk salonuna geçin.

Beyaz Serçe Amblemi Nasıl Bulunur

Freskin karşısındaki kapıdan geçerek anıtların bulunduğu odaya girin. Kan halo'suna yaklaşın, konsantrasyon modunda bir Inari heykeli oluşturun ve oku boynundan çekin. Heykel tarafından belirtilen ekranı seçin. Koridorun sonunda, dev ve üç kılıç kullananı yenin. beyaz serçe amblemi'ni alın ve duvar resmi salonuna geri dönün.

Fox Mask Emblem Nasıl Bulunur

Duvar resminin sağındaki ekranı seçin ve birçok Inari heykelinin bulunduğu salona girin. En uzak figürün yanında duran anıtı sol köşede arayın. Kuyruğun sağındaki ok ucunu çıkarın ve heykel tarafından belirtilen kapıyı açın.

Son aşamada, kraliçeyi ve iki kılıç kullananı öldürmeniz gerekecek. Yüzsüz düşmanlar onlardan çıktığı için kozalakları yok edin. Zaferden sonra, kutudan fox mask emblem'ini alın, Hinako'nun kız kardeşiyle olan diyalogunun kesitini izleyin ve duvar resmi salonuna geri dönün.

“Ev, Yerli Yuvasına” Sonu için Çözüm

İlk oyun deneyiminiz için standart çözüm. Duvar resminin solundaki notta şöyle yazıyor:

Siyah kuş, beyaz kuşu almak istiyor. Beyaz kuş direnmeyi tercih ediyor. Tilki, takipçilerini zafer için yönlendiriyor. İki kuşun çatışmaya girdiğini fark etmiyor.

İpucu doğrultusunda, amblemleri şu şekilde düzenleyin:

  • Tilki maskesi amblemi (1): Sağdaki ilk tilkinin fanı, ardından diğer tüm tilkiler.
  • Beyaz serçe amblemi (2): Merkezin hemen sağında, iki tilki bir lamba taşıyor. Madalyonu beyaz fenerin içine yerleştirin.
  • Siyah serçe amblemi (3): Feneri almaya çalışan kırmızı kimono giymiş tilki.

“Tilki Düğünü” Sonu için Çözüm

Bu son için, ipucu üç dizeden oluşan bir şiir içeriyor:

Siyah kuş nihayet kafeste. Memnun tilki fanını açıyor. Beyaz kuş sersemlemiş durumda. Her şey uyuduğu sırada tamamen değişti.

Buna göre, madalyonlar şu şekilde yerleştirilmelidir:

  • Tilki maskesi amblemi (1): Sağdaki ilk tilki.
  • Siyah serçe amblemi (2): Sol pençesinde fener tutan önemli dişi tilki.
  • Beyaz serçe amblemi (3): Ortadaki tilki sağ elinde bir lamba tutuyor.

“Tilki Kuyruğunu Islatmış” Sonu için Çözüm

Bu son için notta şöyle yazıyor:

Beyaz kuş kafesten kurtuluyor. Kendi gölgesi tarafından kovalanıyor. Tilki feneri kaldırıyor, onların uçuşunu izliyor. Artık hiçbir şeyi değiştiremiyor.

Dörtlüğü inceledikten sonra, madalyonları şu sırayla yerleştirin:

  • Tilki maskesi amblemi (1): Soldaki ilk tilki kırmızı kimono içinde, kaçanların arkasına bakıyor.
  • Siyah serçe amblemi (2): En sağda, iki tilki doğuya koşuyor. Birinin feneri sağ omzuna yerleştirilmiş.
  • Beyaz serçe amblemi (3): En sağdaki ikinci kaçan, sol elinde bir lamba tutan bir çubukla.

“Ebisugaoka’da Sessizlik” Sonu için Çözüm

Bu son için notta bir dörtlük var:

İki küçük kuş, kabuklarında birbirleriyle sırlarını paylaşıyor. Tilki, onları fenerin ışığında izliyor. Yumurtadan ne zaman bir civcivin çıkacağını kimse bilmiyor. Hatta kuşlar bile bunun ne zaman olacağını ya da olup olmayacağını bilmiyor.

Bu durumda, madalyonları şu şekilde yerleştirin:

  • Tilki maskesi amblemi (1): Soldaki kırmızı kimono içinde.
  • Siyah serçe amblemi (2): Araçtaki sol üst köşedeki kutunun üzerinde.
  • Beyaz serçe amblemi (3): Önemli figürün sol elinde fener.

Bulmacayı Tamamlamanın Verdiği

Bulmacayı bitirdikten sonra, duvar resmi çözülecek. Artık kapıyı açabilir ve karanlık sığınaktan çıkabilirsiniz. Bu, oyunun son bölümünü başlatır: şehirdeki sisli canavarı takip etme, son patron dövüşü, son kesitler ve krediler.

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0