Starfield , Bethesda Game Studios'un uzun zamandır beklenen bir projesidir; oyuncular uzay kaşifi rolünü üstlenir. Yüzlerce gezegeni ve yerleşimi ziyaret edecek, büyük sayıda heyecan verici görev ve zorluğu tamamlayacaksınız. Bu kılavuzda, Starfield'daki tüm ana hikaye görevlerinin detaylı bir geçişini ve bazı faydalı oyun ipuçlarını hazırladık.
Bir Küçük Adım
Açılış kesitinden sonra, Süpervizör Lin'i takip edin ve kutudan kesici'yi alın. Yakındaki tünelde bazı mineralleri çıkarmak için bunu kullanın. Yaklaşın, saldırı butonuna basılı tutun ve ışınınızı kaynak yataklarına yönlendirin.
Buldozer madenin uzak kısmına bir geçit açtığında, ileriye doğru hareket edebilir ve arkadaşlarınızın konuşmasını dinleyebilirsiniz. Acele ediyorsanız, doğrudan yukarı gidin ve eseri bulun. Kesiciyi kullanarak onu serbest bırakın ve alın. Bu, bir kesit tetikleyecek ve ardından karakterinizin görünümünü ve parametrelerini seçebileceksiniz.
İstasyona geldiğinizde, Lin'i takip edin ve kaskı takın. Bunu yapmak için envanterinizi açın ve mevcut ekipman öğelerinden birini seçin.
Geminin platforma inmesini bekleyin, ardından Barrett'ı dinleyin. Diyalogdan hemen sonra, korsanlar istasyona saldıracak—sarı kutudan ilk silahınızı alın, düşmanları püskürtün ve arkadaşınızla tekrar konuşun.
Geminin içine binin ve pilot koltuğuna oturun. Uzayda olduğunuzda, başka bir kısa eğitim tamamlamanız gerekecek: güç sistemlerini dengeleyin ve düşman gemilerine ateş edin.
Onlar yok edildiğinde, yeterince yakın uçun, enkaza hedef alın ve E tuşuna basın. Bu şekilde içerikleri inceleyebilir ve kendinize alabilirsiniz. Harita menüsünü açın (M), Kreet gezegenini seçin, ardından hızlı seyahat kullanın. İniş yapmak için haritayı tekrar açın ve bir iniş bölgesi seçin. X tuşuna basılı tutun.
Kreet Araştırma Laboratuvarı
Laboratuvara doğru ilerleyin. Yol boyunca, cesetleri arayın ve değerli eşyaları toplayın. İşaretçiyi takip ederek bir grup korsana rastlayacaksınız—onları etkisiz hale getirin. Uzun koridorda, soldaki ilk kapıyı açın ve uzak odaya girin. Burada bir kasa var, yanında bir dijipick duruyor. Bu, oyundaki ilk kilitlerden biridir ve şu anda açabilirsiniz.
İşareti takip etmeye devam edin ve başka bir kasa bulun. Yol boyunca, kasanın hemen yanında bir tane de dahil olmak üzere birkaç dijipick bulacaksınız. Eğer onu açmayı başarırsanız, birkaç yüz kredi kazanacaksınız.
Yüzeye ulaştıktan sonra, korsan lideriyle karşılaşacaksınız. Bir kavga çıkmaması için ona yalan söyleyebilirsiniz. Ancak, bunu yapmamayı seçtik ve ekibi ortadan kaldırdık. Savaş bittikten sonra, tarayıcıyı kullanarak geminize hızlı bir şekilde seyahat edin.
İpucu: Haritada bir görev amacını takip etmek için görev günlüğünü (L) açın, görev adının üzerine gelin ve B tuşuna basın. Harita açılacak ve geminiz için bir rota belirleyebilir veya atlayabilirsiniz (seyahat ettiğiniz gezegen veya nesneye olan mesafeye bağlı olarak).
Yeni Atlantis
Gezegene ulaştığınızda, geminizin kaçak eşya için taranmasını bekleyin. Eğer kaçak eşya taşımıyorsanız, iniş izni alacaksınız. İzni aldıktan sonra haritayı açın, bir iniş noktası seçin ve "X" tuşuna basılı tutun.
Geçiş merkezine koşun ve "MAST Bölgesi" hedefine tıklayın. Bu sizi Constellation merkezine götürecek, burada Sarah ile konuşabilir, eseri teslim edebilir ve görevi tamamlayabilirsiniz.
Eski Mahalle
Sarah ile tekrar konuşun, ardından size katılacak. Eğer yalnız seyahat etmeyi tercih ediyorsanız, ona tekrar konuşup partiden geçici olarak ayrılmasını isteyebilirsiniz. Binaları terk edin ve MAST Bölgesi'ne hızlı seyahat etmek için haritayı açın. Doğru binaya ulaştığınızda, transit merkezine erişim almak için resepsiyondaki Tau ile konuşun.
Asansöre binin ve "NAT İstasyonu" hedefine tıklayın. Şimdi Uzay Limanı'na gidin. Geminize binin ve yakınlardaki bir yıldız sistemine doğru rota belirleyin.
Mars
Bu sizi Mars'a yakın bir yere getirecek. Koloniye iniş yapın ve alt katta barmenle konuşun. Moara hakkında ona sorun, ardından bilgi paylaşması için onu ikna etmeniz gerekecek, mevcut yöntemlerden birini kullanarak:
- 2500 kredi öde.
- Barmenle ikna et (kontrol).
- Sarah'ın konuşmasına izin ver.
Geminize geri dönün ve aynı sistemde bulunan Venüs gezegenine uçun.
Üzerine inmenize gerek yok—yakınlardaki uyduya yakın uçun ve etkinleştirin. İmleci vurgulanan alana yönlendirin, ardından "E" tuşuna basın. Şimdi "R" tuşuna basılı tutun.
Görev güncellenecek. Haritayı kullanarak bir sonraki noktaya ulaşabilirsiniz veya imleci hareket ettirip E tuşuna basarak Seyahat seçeneğini de seçebilirsiniz.
Nova Galaktik Staryard gemisiyle birleşmeniz gerekiyor. Bu istasyonda, büyük düşman gruplarıyla birkaç karşılaşma yaşayacaksınız. Nihayetinde, kompleksin merkezi kısmına ulaşmalı ve Moara'nın kayıtlarını almalısınız.
Şimdi merdivenlerden yukarı çıkın ve bir küçük odaya girin, buradan kontrol noktasına ulaşabilirsiniz. Buradan aşağı inin ve kapının sağındaki konsola basın. Geminize geri dönün, ayrılın ve Neptün'e yönelin.
Neptün
Bu gezegen mevcut yıldız sisteminde. Yörüngeye varır varmaz, birkaç düşman yıldız gemisi belirecek. Bunlardan birini yok edin ve ikincisine binin. Bunu yapmak için, yeterince yakın uçun ve "R" tuşuna basılı tutun.
Merdivenlerin arkasındaki hava kilidini kullanarak düşman gemisine binin ve düşmanlarla başa çıkın. Pilot kabininde Moara ile konuşun, ardından arkasındaki eseri alın.
Haritayı kullanarak Alpha Centauri'ye seyahat edin (bir grav atlayışı yapın) ve Constellation merkezine tekrar gidin. Görevi tamamlamak için bir sonraki eseri masanın üzerine yerleştirin.
Boş Yuva
Sam ile tanışın, o sizi bir sonraki odada bekliyor. Açık uzaya çıkın, harita menüsüne gidin ve Olympus'a, ardından Chayenne'ye atlayın.
Yanlış Giden İş
Şehir kapılarına ulaştığınızda, bir bekçi sizi karşılayacak ve yerel bankada meydana gelen bir olay hakkında bilgi verecek. Yeni bir yan görev başlayacak—hikayede ilerlemek için bunu tamamlamanız gerekecek.
İleri doğru koşun ve Marshal Daniel Blake ile konuşun. Sorunu çözmenize yardımcı olabileceğinizi söyleyin. Kapıya yaklaşın ve cihazla etkileşime geçin. Bu, soyguncuların lideriyle bir diyalog başlatacaktır.
İkna kontrolünü geçmeniz gerekiyor. İlk kontrolü geçemezseniz bile, başka bir şansınız olacak. Doğru cevap seçeneklerinin oyuncular için farklılık gösterebileceğini unutmayın. Aşağıdaki seçimlerle liderin güvenini kazandık:
- Gerçekten bankada kalmak istiyor musun?
- Bu rehineler hiçbir şey yapmadı. Hatalarınız için onları cezalandırmayın.
Bankaya girebilir ve kasaya inebilirsiniz. İşaretle belirtilen dolabı açın, içindekileri alın ve Sam ile konuşun. O, bir sonraki eserin bulunduğu mağaranın koordinatlarını almak için Jacob'a gitmeyi önerecektir.
İkna kullanın:
Ne kadar erken kabul ederseniz, o kadar erken evinizi terk edeceğiz.
Boş Yuva'ya Yolculuk
Haritada işaretli alana gitmeden önce hazırlık yapmanızı öneririz. Madenciliğin tam önünde, büyük bir düşman grubuyla ve birkaç otomatik kuleyle karşılaşacaksınız. Mermilerinizi tasarruflu kullanmanızı ve maden girişinin solundaki konsolu kullanarak makineli tüfekleri devre dışı bırakmanızı öneririz.
Mağaranın içinde yalnızca birkaç düşman ve kilitli bir ızgara olacak. Bunu açmak için Güvenlik yeteneğinizi geliştirmelisiniz.
Ekran görüntülerini kullanarak kilit açma işlemini hızlıca tamamlayın.
Mağaranın sonuna ulaşın ve eseri serbest bırakmak için kesici aleti kullanın.
Çıkışta, Shaw ve çetesiyle karşılaşacaksınız. İkna kullanabilir, 4000 kredi ödeyebilir veya onları öldürebilirsiniz. İlk seçeneği seçerseniz, aşağıdaki yanıtları kullanın:
- Ekibinizin tamamından geçtik. Eğer savaşırsa, kaybedeceksiniz (başarı şansı yüksek).
- Geldiğimiz şeyi aldık. Eğer bizi serbest bırakırsanız, bir daha asla bizi göremezsiniz.
- Sizi serbest bırakmak eğlenceli olacak (şans düşük).
Shaw ile müzakere ettikten sonra, bir grup canavar kampı saldıracak. Hızlı seyahat ile geminize gidin ve Constellation karargahına geri dönün. Eseri masanın üzerine koyun—görev tamamlanacak.
Bilinmeyene Doğru
Açık uzaya çıkın ve "Göz" uydusunu takip edin. İmlecinizi üzerine getirin, ardından hızlı seyahat için R tuşuna basılı tutun. Ona yanaşın, sonra Vladimir ile konuşun. Görev güncellenecek. Şimdi birkaç yeni alt hedef mevcut olacak.
Tau Ceti Gezegeninde Eseri Bul
Tau Ceti'ye seyahat edin ve tarayıcı parazitini takip edin. Cihazı açtığınızda, keşfedilmemiş bir jeofizik nesneyi de takip edebilirsiniz—ona doğru ilerleyin. Kendinizi bir mağaranın girişinde bulacaksınız.
Aşağı seviyeye inin ve eseri bulun. Yukarı çıkmak için sağ tarafta küçük bir geçit arayın.
Piazzi IV-c Gezegeninde Eseri Bulun
Terkedilmiş Maden'e inin ve mağaraya girin. Burada, bu görevi tamamladıktan sonra sizinle birlikte olabilecek Andrea adında bir kızla tanışacaksınız.
İleriye doğru koşun ve robot kontrol terminali ile etkileşime geçin. Uzaktan kontrolü etkinleştirin, ardından "dostlar ve düşmanlar" ayarlarını güncelleyin. Bu noktadan itibaren, robot sizin için savaşacak ve madeni keşfetmeyi biraz daha kolaylaştıracak.
İşaretçiyi takip edin, bölgede korsanlarla başa çıkın. Yol boyunca herhangi bir bulmaca ile karşılaşmayacaksınız. Eseri bulduğunuzda, Andrea ile konuşun, ardından onu partinize alabileceksiniz.
Constellation karargahına geri dönün ve bulunan eserleri masanın üzerine yerleştirin. Arkadaşlarınızla kısa bir konuşmanın ardından görev güncellenecek. Tekrar "Göz" uydusuna gidin ve Vladimir'i dinleyin.
Tüm Tapınakları Yeteneklerle Nasıl Bulunur (Tarayıcı Anomalisi)
Vladimir ile konuştuktan sonra, sizi tapınaklardan birine götürebilecek tarayıcı anomalileri hakkında bilgi alacaksınız. Bu tür yerlerde ek yetenekler kazanacaksınız, ancak önce konumlarını bulmanız gerekecek.
Harita, tapınağın nerede olduğunu gösterecek, ancak tam nokta işaretlenmeyecek. İniş yaptıktan sonra, "F" tuşuna basarak tarayıcıyı açın ve kamerayı döndürün. Arayüz değişikliklerini (hatalar) göreceksiniz. Yönü düzeltin ve o yöne doğru ilerleyin. Tapınağa yaklaştığınızda, mavi bir işaretçi belirecek.
Procyon III Gezegeninde Tarayıcı Anomalisi
İniş yaptıktan sonra, geminizin ters yönünde koşun (tarayıcıyı kullanabilirsiniz).
Nesneye ulaştığınızda, bir giriş bulun (toplamda iki tane var).
Bina içinde, yerçekimi düşük olacak—"Boşluk" ve "LCtrl" tuşlarını kullanarak yukarı ve aşağı hareket edebilirsiniz. Anomaliyi etkinleştirmek için etrafa bakın, parlayan yeri bulun ve ona doğru uçun. Belirgin bir ses duyacaksınız ve bir sonraki anomali yakınlarda belirecek. Oyuncunun ardışık olarak birkaç anomaliyi etkinleştirmesi gerekiyor—bir sonraki anomaliye hızlıca ulaşamazsanız, kaybolacak ve baştan başlamak zorunda kalacaksınız.
İlk yeteneğinizi Antigravitasyon Alanıalacaksınız. Bununla, düşmanları ve diğer karakterleri geçici olarak etkisiz hale getirmek için yerel bir düşük yerçekimi alanı oluşturabilirsiniz.
Yetenekleri seçmek için klavyenizdeki K tuşuna basın. Aktif yeteneği kullanmak için Z tuşuna basabilirsiniz.
Constellation karargahına gidin ve arkadaşlarınıza keşfi bildirin. Yeteneği Vladimir'e gösterin (önce atamanız, sonra kullanmanız gerekiyor).
İpucu: Artık yeni yetenekleri açabileceğiniz tapınaklardan birini bulduğunuza göre, bundan sonra hepsini bulabilirsiniz. Görev günlüğü, tapınakları bulmaya yönelik görevleri gösterecektir. Tüm tapınaklar hakkında daha fazla bilgi vereceğiz.
Ötesinden Güç (Altair III)
Bu görevi, Lin ile tanıştığınız başlangıç gezegenindeki istasyonu etkinleştirdikten sonra alacaksınız. Belirtilen alana gidin ve "Tarayıcı Anomali" noktasını seçin. Geminin rampasından, tarayıcı açıkken sola doğru koşun.
Beta Tapınağı kayaların arasında yer alıyor—burada da girişi bulacaksınız. Önceki tapınaktaki enerji arama eylemlerini tekrarlayın. Anomali etkinleştirme mekaniği oyunun sonuna kadar değişmeyecek.
Bu şekilde, Ağırlık Dalgası yeteneğini kazanacaksınız. Bununla, karakterleri ve nesneleri itebilir, düşmanları ayaklarından devirebilirsiniz.
Ötesinden Güç (Washakie)
Yıldız haritasını açmanız ve Cheyenne sistemini seçmeniz gerekiyor. Her zamanki gibi, "Tarayıcı Anomali" noktasına iniş yapın.
Aynı şekilde, tapınağa doğru ilerleyin. Geminin rampasının solunda yer alıyor.
Anomaliyi etkinleştirdiğinizde, Kişisel Atmosfer yeteneğini alacaksınız. Bu, oksijen kaynağınızı geri kazandırmaya yardımcı olur ve karbondioksiti tamamen ortadan kaldırır. Ayrıca, etkinleştirdikten sonra karakteriniz bir süre dayanıklılık kaybetmeyecek. Uzun mesafe yürüyüşleri için mükemmel bir yetenek.
Ötesinden Güç (Altair I)
Altair sistemine gidin ve Altair I gezegenine ulaşın. Belirtilen noktaya inin, ardından tekrar sola doğru koşun. Büyük bir tepenin arkasında, yaklaşık 700 metre ileride Chi Tapınağını bulacaksınız.
İçeri girin ve "Yıldız Hissi" yeteneğini elde etmek için işlemleri tekrarlayın.
Ötesinden Güç (Skink)
Bu görev sizde mevcutsa, gerekli gezegene gidin ve geminin rampasının solundaki ilgi noktasına doğru ilerleyin. Yaklaşık 600 metre uzaklıkta.
Bu noktada sağa dönün ve bir açıklıkta tapınağı göreceksiniz. Yaklaşık 400 metre daha ileride.
İşlemleri tekrarlayın ve Grav Dash gücünü elde edin. Etkinleştirildiğinde, ileriye kısa hamleler yapabilir ve yakın dövüş saldırılarınızı geçici olarak artırabilirsiniz.
Ötesinden Enerji (Eridani III-b)
Bu kılavuzu yakında güncelleyeceğiz.
Vectera'ya Dön
Hikaye rehberine başladığınız gezegene seyahat edin. Süpervizör Lin burada sizi bekliyor olacak. Konuşmadan sonra, Barrett’ın ses kaydını bulmanız ve istasyonu başlatmanız gerekecek.
Güç Hücrelerini Nasıl Bulunur ve İstasyonu Nasıl Başlatılır
Kolu kullanarak içeri girin, ardından en uzak odaya koşun. Sağ tarafta üç güç prizi göreceksiniz. Aynı sayıda güç hücresini bunlara yerleştirmeniz gerekiyor.
Ama önce, Barrett’ın ses kaydını bulmanızı öneririz. Bu, kilitli bir odadaki bir terminalde bulunuyor. Dijital bir kilit açıcı kullanın. Kilit deseninin farklı olabileceğini unutmayın.
Konsolla etkileşime geçin ve Veri Depolamayı Çıkar seçeneğini seçin. Envanterinizi açın, "Notlar" bölümüne gidin ve Acil İletim ses kaydını seçin. Ama henüz Lin'e acele etmeyin, çünkü hala üç güç hücresi bulmanız gerekecek.
Bu istasyonda bir güç hücresi var, ancak diğerleri komşu kompleks etrafında dağılmış durumda. Toplamda dört tane bulabilirsiniz, ama sadece üçüne ihtiyacınız olacak.
İlk acil güç hücresi çıkışın sağındaki odada (burada bir kasa da var).
Binalardan çıkın ve komşu komplekse yönelin. İkinci hücre girişin solundaki masada, kesici bloğun yanında.
Asansörün olduğu odaya doğru ilerleyin. Sağ tarafta dolaplar var. Üçüncü hücre en soldaki dolapta.
Dördüncü hücre, daha sonra işinize yarayabilecek bir yerde, depodaki bir rafın üzerinde.
Geri dönün ve bunları güç soketlerine takın, ardından Lin ile konuşabilirsiniz. Ekibinize katılmayı ve yolculuklarınızda size eşlik etmeyi umursamayacaktır.
Altair III-c'ye Seyahat (Barrett ve Heller'i Bul)
İşaretleyiciyi takip edin ve gemi enkazı alanına koşun. Görev aktifse, yaralı Heller geminin yanında bekliyor olacak. Ancak, buraya görev aktif olmadan gelirseniz, görünmeyecek.
Diyalogdan sonra, bu savaşçıyı ekibinize alabilecek ve Barrett'ı aramaya çıkabileceksiniz. Öncelikle envanterinizi açın ve Barrett'ın son ses kaydını dinleyin.
Bessel III'e Seyahat
Gezegeninize ulaşın ve geminizi "Yağmalanmış Araştırma İstasyonu" konumuna indirin. Gezegenin yörüngesinde korsanların size saldırabileceği konusunda uyarılın.
Kampta birkaç serseri ve üç otomatik kule bekliyor olacak. Onların yanından koşarak geçebilir ve hemen sığınağa girip Barrett'ın kaçıranı ile konuşabilirsiniz.
İçerideki korsanlar düşman olmayacak—şefle konuşun. Mevcut seçeneklerden birini seçin: eğer adamları öldürürseniz, Barrett üzülür.
Constellation karargahına geri dönün ve görevi tamamlayın.
Paranın alabileceği her şey
Walter Stroud, koleksiyonunuz için başka bir eser aramanızı önerecek. Volii sistemindeki Volii Alpha'ya doğru bir rota belirleyin ve Neon'a inin.
Resepsiyonda kaydolun, Issa ile sohbet edin ve şehre çıkın. Dükkanlardan birinde bir tüccar bulmanız ve ondan bilgi almasını sağlamanız gerekiyor. "Walter Stroud ile yakın zamanda bir toplantı ayarladınız," seçeneğini belirleyin, ardından ya ona ödeme yapın ya da ikna edin. Kontrolü geçemezseniz, bilgi için 2500 kredi ödemeniz gerekecek.
İkna kontrolünü aşağıdaki yanıtlarla geçmeyi başardık:
- Sorularımdan kaçma. Satıcının senin aracılığınla geldiğini biliyorum.
- Satıcıyı Walter ile bağladığın için zaten ödeme aldın. İki kez ödeme yapmayacağız.
Şimdi, bir sonraki sokakta, kilitli bir kapıyı bulup açmalısın. Bu bir çıkmaz sokakta. İçeri girdikten sonra, bilgisayarla etkileşime geç ve verileri oku.
Son görev, yerel kulüpteki barmenle konuşmak. Kontrol yok—bilgiyi ücretsiz paylaşacak. Tek yapman gereken VIP alanına asansörle çıkmak ve başka bir bilgisayarı hacklemek.
Walter'a geri dön ve diyalogdan sonra tekrar barda bulacaksın kendini. Satıcıyı bulman gerektiğini söyleyecek ve sana detaylı bir tanım verecek. Biraz bekle, büyük bir koruma kılıfı olan bir adam salonda belirecek—bar tezgahının sağında duracak.
Onunla konuşurken Ramsey ve Travers ile aynı fikirdeyim de. Balkona çık ve yakın zamanda terminali hacklediğin odaya gir. Satıcı oturmanı isteyecek—reddetme. Fiyat meselesine geldiğinde, Kapıyı kapatmak için uzaktan tetikleyici kullan seçeneğini seç. Satıcı korkacak ve paniklemeye başlayacak. Cevap ver: [Neon Güvenliği Sinyal] Güvenlik personeliyle bir anlaşmam var. Müdahale etmeyecekler.
Odayı terk ettiğin anda, Ajan Slayton belirecek. Sonrasında iki seçenekten birini seçebilirsin:
- Şimdi bekçileri saldır. Bu durumda, herkesi öldürmek ve Slayton'a ulaşmak zorunda kalacaksın. Walter Stroud ve diğer Constellation üyeleri bu eylemi takdir etmeyecek. Karargaha döndüğünde, "Kahramanlar kararından memnun değil." yazılı tabelalar göreceksin.
- İkna kullan ve ajanı ortadan kaldır. Sonrasında sessizce kuleye çıkabilir ve ya Slayton ile pazarlık yapabilir ya da onu öldürebilirsin. İkinci seçenek de arkadaşların tarafından kötü olarak değerlendirilecektir.
Ajanı ikna etmeyi başardıysan, kuleye git ve resepsiyondaki kızla konuş. Burada da ikna kullan. Bu yeteneğimiz geliştirilmiş olduğu için sorun yaşamadık.
Asansörde, Slayton'ın seni kasıtlı olarak yukarı çektiğini öğreneceksin. Devriyelerin yanından sızman gerekecek. Bunu yapmak için, Issa'nın komutlarını takip etmen yeterli.
İlk olarak, havalandırma şaftına girin ve sonuna kadar takip edin.
Ofisteyken, sağdaki kapıyı açması için Issa'yı bekleyin.
Bir sonraki kapıda durun ve koridordaki robot dönerken sinyal için bekleyin.
Tek yapmanız gereken dışarı çıkmak, burada düşmanlar sizi bekliyor olacak. Sol taraftan koşun ve kuleye giden merdivenleri bulun. Bir devriye ile karşılaşırsanız ve bekçileri öldürürseniz, Slayton ile müzakere etmek daha zor olacaktır.
Slayton'u gemiyi size vermesi için ikna etmeye çalışın ve gerekirse ödeme yapın. Hiçbir şey işe yaramazsa, onun adamlarını yok etmeniz gerekecek, bu da Constellation üyelerinin size karşı tutumunu olumsuz etkileyecektir.
İşiniz bittiğinde, gemiye geri dönün ve Walter'ı dinleyin. Sonra karargaha gidin ve eseri masanın üzerine koyun. Görev tamamlanacaktır.
Bilinmeyene daha fazla giriş
Constellation üssüne geri dönün ve Vladimir ile etkileşimde bulunun. Size ziyaret etmeniz gereken iki gezegenin koordinatlarını verecek ve eserleri bulmanız gerekecek. Hangi gezegene önce gittiğiniz önemli değil.
Oborum III-c'deki eseri nasıl bulabilirsiniz
Gezegene seyahat edin ve geminizi "Terkedilmiş İstasyon" konumuna indirin. Madenciliğin önündeki küçük platformda düşmanlar olacak. Burada yer çekimi çok düşük, bu yüzden bunu avantajınıza kullanarak onlarla başa çıkabilirsiniz. Normal düşmanların yanı sıra, kulelerle de karşılaşacaksınız.
Mağaraya girin ve küçük bir grup korsanı da ortadan kaldırın. Sağ tarafa giderseniz, kilitli bir kapı bulacaksınız (Gelişmiş). Burada, mermi ve diğer yararlı tüketim maddelerinin yanı sıra, bir silah kutusunda makul hasara sahip epik bir tüfek ve gece silah hasarını %5 artıran kalıcı bir güçlendirme içeren bir dergi Solomon'un Maceraları 05 bulacaksınız.
Eserin yanına dön, tek düşmanla savaş ve onu al.
Guniibuu V-c'de eseri nasıl bulursunuz
Gerekli yıldız sistemine ulaştığınızda, gezegeni seçin ve "Çöl Robotik Laboratuvarı" konumuna seyahat edin. Önceden mermi ve sağlık kitleriyle stok yapmayı unutmayın, çünkü hem dışarıda hem de kompleksin içinde birçok düşman olacak.
Kompleksin içinde, hemen soldaki kapıdan aşağı inebilir veya üst katı keşfedip birkaç kilitli kapı bulabilirsiniz. Onları açmak için dijital anahtarlara ihtiyacınız olacak. Hazır olduğunuzda, laboratuvara koşun, korsan grubunu öldürün ve "Elektrik" odasından geçin. Bu arada, burada "Usta" zorluğunda kilitli bir silah dolabı var ama onu açmanıza gerek yok. Duvarın içindeki delik sağındaki mekanizmanın arkasındaki cesedi kontrol edin—orada bir anahtar kartı bulacaksınız.
Madenin içine girin ve tek düşmanla savaşın. Bazen görünmezlik kullanacak. Her zamanki gibi, kesici aleti kullanarak eseri serbest bırakın ve alın.
Görevi tamamlamak için, Takım merkezine seyahat edin.
Kısa Görüşlü
Görevi aldıktan hemen sonra, merkezdeki ikinci kattaki bara çıkabilir ve arkadaşlarınızı dinleyebilirsiniz. Size "Göz" uydusuna gidip Vladimir'den daha fazla talimat almanızı isteyecekler.
İstasyonla kenetlenin ve birkaç işaretleyiciyi kontrol edin. Faction üyelerine basit görevleri tamamlamalarına yardımcı olmalısınız:
- Bilgisayar testi: Barrett ile etkileşimde bulunun, ardından sağındaki konsolu açın.
- Anahtar kullanma: Sarah Morgan'a dokunun, ardından sağdaki masadaki anahtarı kontrol edin.
- Pano kaynaklama: Sam'in yanında bir kaynak makinesi var—ona dokunun.
- Parça montajı: Cora ile konuşun ve yakındaki kutuyla etkileşimde bulunun.
Ani hareketler yapmayın
Haritada işaretli alana gidin ve "Pan" adlı gemiyi bulun. Gemiye selam verin ve bir konuşma başlatın. Eğer yıldız geminiz yeterince güçlü ise, onlara saldırabilir ve savaşın ardından yük holden eseri alabilirsiniz. Eğer kan dökülmesini istemiyorsanız, başka bir yol var.
Öncelikle, bir ikna kontrolünden geçmeniz gerekiyor. Başarırsanız, gemiyle yanaşabileceksiniz. Barrett'ı partinize önceden almanız önerilir, çünkü bu, Petrov ile konuşma sırasında başka bir kontrolü atlamanızı sağlar.
İpucu: Gemide birçok kilitli kapı ve çalabileceğiniz yararlı eşyalar var. Bolca dijipik getirin.
Petrov ile konuşurken, onun hayranı olduğunuzu söyleyin. Sonra Barrett'ın konuşmasına izin verin. Kaptan hemen eser odasına gidecek ve onu takip edebileceksiniz. Gerekli arkadaş partinizde yoksa, Petrov'u ikna etmeniz gerekecek. Eğer onu ikna edemezseniz, tek seçeneğiniz tüm mürettebatı öldürmek olacak, ki bu da otomatik olarak düşman olmalarına neden olacaktır.
Yani, her şey yolunda gittiyse, Petrov ile konuşmak için bir şans daha elde edeceksiniz ve ondan eseri teslim etmesini isteyeceksiniz. İkna kontrolü olmayacak ve sadece üç seçeneğiniz olacak:
- İsterseniz, beni bir korsan olarak düşünün, ama eseri alıyorum.
- [Eseri alın] Üzgünüm, Petrov. Bu bilim için!
- [Saldır] Eser benim, Petrov!
İlk seçeneği seçmenizi öneririz ve kontrolü yeniden kazandığınızda, sadece eseri alın ve Petrov'a saldırın. O yere düşecek ve tek yapmanız gereken doğru emri vermesini istemek. Eğer Barrett sizinle birlikteyse ve "Saldır" seçeneğini seçerseniz, bu hoşuna gitmeyecek.
Petrov herkesin silahlarını indirmesini emrettiğinde, geminize özgürce dönebilir ve fraksiyon karargahına geri uçabilirsiniz.
Yüksek fiyat
İki bulunan eseri kurduğunuzda, Noel "Göz" uydusu üzerinden Vladimir ile iletişime geçecek. Adam, bilinmeyen saldırganlar tarafından saldırıya uğradıklarını söyleyecek ve biraz sonra korsanlarla kendileriyle konuşabileceksiniz. Ancak, diyalogun sonunda, Vladimir'e ve orada kalan arkadaşlarına yardım edip etmeyeceğinizi veya Noel'i eserlerle güvenli bir yere götürüp götürmeyeceğinizi seçmeniz gerekecek.
Önemli: Seçiminiz ne olursa olsun, Konstelasyon üyelerinden biri (arkadaşınız) ölecek.
- "Göz" uydusuna giderseniz, Barrett ölecek.
- Eğer eserleri korumak için kalırsanız, Sam Coe ölecek.
Ne karar verirseniz verin, düşmanlarla yüzleşmek zorunda kalacaksınız. Onlar öldürülemez, bu yüzden mermileri boşa harcamamanızı öneririz. Onları başlarından vurun, sağlık göstergesindeki beyaz çubuk kaybolana kadar, sonra Noel'e geri dönün ve onu gemiye götürün.
Uyduya gidin ve herkesle tekrar konuşun. İkinci seçeneği seçtiyseniz ve Constellation üssünü savunmak için kaldıysanız, Sam'in ölü olduğunu göreceksiniz.
Görevi tamamladıktan sonra, geminize veya inşa ettiğiniz kolonilerden birine yerleştirebileceğiniz "Armillary" cihazını alacaksınız. Starborn onu avlayacak, bu yüzden zaman zaman eserleri korumak için özel bir görev alacaksınız. Armillary'i geminize yerleştirirseniz, en sık düşmanlarla açık uzayda karşılaşacaksınız.
Unity — hangi cevapları seçmeli ve "Akrep'in İğnesi"ni nasıl bulmalı
MACT bölgesine gidin ve Aquilus'un Koruyucusu'nu dinleyin. O, yakındaki bir binaya girecek—onu takip edin. Odaya girin ve birkaç soruyu yanıtlayın, ardından görev güncellenecek. Şimdi uzay limanı bölgesindeki mahkumla ve "Kuyu"da bekleyen Andy Singh ile konuşmanız gerekiyor.
Şehrin yer altı kısmına ulaşmak için uzay limanına gidin ve merkezi meydana koşun. Solda, bir çıkmazda, bir asansör var—ona binin ve işaretçiyi takip edin.
Uzay limanına geri dönün ve ABD Güvenlik binasına girin. Burada mahkumla konuşun. Kızın konuşmasını sağlamak için "Yılanın Kucaklaması" seçeneğini kullanabilirsiniz. Konuşmanın ardından size kalibre edilmiş bir uzay kaskı ve uzay elbisesi verecek.
İndum gezegenindeki Hacının doğru cevapları nelerdir
Koruyucuya geri dönerek eser görevini alın. Açık uzaya çıkın ve komşu yıldız sistemi Indum'a seyahat edin. Atlama yaptıktan sonra, "Hacının Dinlenme Yeri" konumuna iniş yapın.
Çölün ortasında, küçük bir üs bulacaksınız. Binaya girin ve iki kitap alın: Hacının Yazısı 5 ve Hacının Yazısı 1. Terminal sorularının doğru cevapları metnin içinde gizlidir. Kapının yanındaki bilgisayarla etkileşime geçin ve şu seçenekleri seçin:
- Unity nedir?
- İnsanlar gereklidir. Ama insanlar deliliktir.
- Ben.
- Durdurmakta. Merhameti kabul etmekte.
Yeni açılan odada, "Hacının Son Mektubu" kitabını ve kalıcı bir güçlendirme sağlayan Trackers Primer 02 dergisini alın (EM silah hasarını %5 artırır).
Işını nereye yönlendireceğinizi ve "Akrep'in İğnesi"ni nasıl bulacağınızı
Hula yıldız sistemine atlayın. Eğer rota henüz açılmadıysa, önceki sistemleri ziyaret etmeniz gerekecek.
Hula II gezegenine, "Antik Harabeler" konumuna inin. Burada birkaç grup yerel yaratıkla karşılaşacaksınız. Oldukça zorlu oldukları için mermi stoğunuzu artırın. Onlarla başa çıktıktan sonra, sunağı inceleyin. Yarı saydam paneldeki dört düğmeyi kullanarak ışını kontrol edebilirsiniz. Işığı en üst sol noktaya yönlendirmelisiniz.
Bu şekilde eserin yerini öğreneceksiniz. İşaretçi haritanızda hemen belirecek—tek yapmanız gereken oraya gitmek. Yıldız sistemine atladığınızda, Avcı'nın gemisiyle karşılaşacaksınız. Sizi nazikçe gemisine davet edecek—reddetmeyin, kötü bir şey olmayacak.
Avcı ve Elçi'yi dinleyin, ardından onlara daha fazla soru sorabilirsiniz (isteğe bağlı). İşiniz bittiğinde, açık uzaya çıkın ve Constellation üssüne geri dönün.
Açıklama: Bu anda, Noel sizinle iletişime geçecek. Düşen mürettebat üyelerinden birine veda hazırlıklarını tamamladığını söyleyecek (seçtiğiniz yola bağlı olarak Yüksek Fiyat görevinde). Anma törenine katılırsanız, bir konuşma yapın ve orada bulunan herkesle konuşun, tüm arkadaşlarınızla ilişkilerinizi geliştireceksiniz. Ancak, bu etkinliği kaçırmamak için tam 5 gün sonra karargaha geri dönmelisiniz.
Son Görünümler — 21LY yer çekimi sıçrama aralığına sahip bir gemi nasıl inşa edilir
Üssünüze geri dönün ve Vladimir'i dinleyin. Bir sonraki eserin, sizin yıldız sisteminizden çok uzakta bir gezegende olduğunu söyleyecek. Bunun için, 21LY yer çekimi sıçrama aralığına sahip bir gemi satın almanız veya kendi geminize uygun modifikasyonları yüklemeniz gerekecek.
Alışveriş yaparken, "Aralık" istatistiğine dikkat edin. Ancak, bu tür bir gemiyi kullanabilmek için "Pilotaj" becerisini üçüncü seviyeye yükseltmeniz gerektiğini de unutmayın. Bunu, diğer gemileri yok etmek için mini görevleri tamamlayarak yapabilirsiniz.
Pontem'deki eseri nasıl bulabilirsiniz
Hazır olduğunuzda, gerekli sisteme gidin ve "Terkedilmiş Maden"e inin. Bu gezegendeki yer çekimi çok düşük ve düşmanlar maksimum sağlığınızı azaltan mermiler atıyor.
Seviyeniz düşükse, yüzeyde bir çatışmaya girmemek daha iyi, bunun yerine hava kilidi kapısının yanındaki kolu etkinleştirip madene girin.
İçeride, tüm düşmanlarla başa çıkın ve esere doğru ilerleyin. Her zamanki gibi, görev nesnesinin önünde bir Avcı belirecek. Onu ortadan kaldırın ve geminize geri dönün.
Freya III'teki eseri nasıl bulabilirsiniz
Gezegen uzak bir yıldız sisteminde olduğu için, muhtemelen önce diğer sistemler üzerinden bir rota çizmeniz gerekecek. Her durumda, yaklaştığınızda en yakın uydudan bir acil durum sinyali duyacaksınız.
"Nishina Araştırma İstasyonu" konumuna inin ve işaretleyiciyi takip edin. Kompleksin girişinin önünde açık bir hangar var—içeriyi arayın ve iyi bir altı atışlı pompalı tüfek bulun. Bu başlangıçta faydalı olacak ve daha sonra istasyon bekçisinden daha güçlü bir silah alabilirsiniz.
Kapıya yaklaşın ve güvenlik ile konuşun. Acil durum sinyaline yanıt verdiğinizi ve laboratuvarın patlamasından bahsedildiğini söyleyin. Güvenlik şefi sizi içeri almaya razı olacak. Onu takip edin ve tamamen farklı bir yere taşınana kadar devam edin. Bu, "Dolaşık" adlı yeni hikaye görevini başlatacak.
Dolaşık — laboratuvara nasıl girilir, Rafael nasıl kurtarılır ve eser nasıl alınır
Bu noktadan itibaren, iki gerçeklik arasında hareket edeceksiniz. Birinde laboratuvar müdürü ve yardımcılarıyla konuşacak, diğerinde ise canavarlara karşı savaşacak ve Rafael ile karşılaşacaksınız.
Her iki yer de gerçektir ancak birbirine paralel olarak var olmaktadır. Belirtilen eylemleri gerçekleştirerek dünyalar arasında seyahat edin, ta ki sonunda kendinizi güvenlik odasında bulana kadar. Ethan ile olan konuşmada, bir ikna kontrolünü geçebilirsiniz. Başarırsanız, size güçlü bir pompalı tüfek verecektir.
Ofisten çıktığınızda, kendinizi tekrar korkutucu bir yerde bulacaksınız. Mutantların arasından geçin ve merdivenlere ulaşın. Maria'nın ofisinde deneye katılın. Kız, dünyalar arasında hareketi kontrol etmenizi sağlayan bir distorsiyon yaratacak.
Yönetmenle tekrar konuşun ve hazırlanın. Birinci katta Dr. Barakova'yı bulabilirsiniz — size bazı malzemelerini verecek ve sizi iyileştirip tıbbi malzemelerinizi kredi karşılığında yenilemenize yardımcı olacaktır. Hazır olduğunuzda, asansöre koşun, ancak bu zaman diliminde içine girmeyin — alt katlar kapalı. Diğer dünyaya geçin ve aşağı inin.
Kolaylık olması açısından dünyalara "kaza öncesi" ve "kaza sonrası" diyeceğiz. Aşağı indikten sonra, kaza öncesi dünyaya geri dönün ve arkasında işaret simgesi olan kilitli kapıya yaklaşın.
Distorsiyonu kullanın ve en sağdaki odaya gidin. Burada başka bir anomali olacak — kaza öncesi dünyaya geri dönün. Bu şekilde, üst kattaki kapılar için anahtarlığı masadan alabilirsiniz. Ancak burada robotlar ve birkaç kule de belirecektir.
Soldaki kapıyı açmak için anahtarı kullanın ve merdivenlerden aşağı inin.
Sağdaki ilk odada, kaza sonrası dünyaya geçin ve kapıdan geçin. Konsolun yakınında başka bir anomali var. Geri dönün ve kapıyı açmak için konsolla etkileşimde bulunun. Kuleleri ve alarmı devre dışı bırakmayı deneyebilirsiniz, ancak bu bize yardımcı olmadı: alt görevleri tamamladıktan sonra robotlar ve kuleler hala belirdi.
Aşağı inin ve büyük salona çıkın. Merkez metal platformda distorsiyonu kullanarak kaza sonrası dünyaya geçmeniz gerekiyor. Bunu yaptıktan sonra, büyük bir mutant grubuyla savaşmaya hazırlanın.
İşaretle belirtilen geçidi bulun ve normal zamana geri dönün. Masada utilite dolabı anahtarınıalın.
Aynı yoldan geri dönün ve odanın sağ üst kısmına koşun. Burada kilitli bir kap var—onu açın, ardından anomali ile tekrar etkileşime geçin.
Kapıyı açmak ve çıkmak için konsolu kullanın. Öncelikle birkaç robotu öldürmeniz gerekecek—bu arada, benzer eylemleri her gerçekleştirdiğinizde bu olacak.
Odanın tam karşı tarafında, başka bir kap açın ve orada anomaliyi bulun.
Dünyalar arasında hareket etmeye devam edin ta ki devasa lazerin olduğu salona ulaşana kadar. Kaza sonrası dünyada olmanız ve cihazı kapatmanız gerekiyor. Bunun ardından, eseri alabileceksiniz.
Dışarı çıktığınızda, Rafael ile konuşun ve onu gemiye götürün. İki görev de tamamlanacak.
Unearthed
Bu görev, Starborn ile konuştuktan hemen sonra açılacak. Onlardan biri size Ay'daki araştırma laboratuvarı için bir anahtar kartı verecek. Bu anda haritada bir işaret de belirecek. Bu görevi hemen takip edebilir veya daha önce tanımlanan görevleri tamamlayabilirsiniz (önemli değil).
İniş yapın ve istasyon girişine yönelin. Anahtarla iki hava kilidinden birini açın ve terminal ile etkileşime geçin. Burada iki kaydı incelemeniz gerekiyor, ardından kompleksi terk edip çatıya çıkabilirsiniz. Çatıda, oynatma cihazını bulun ve ses kaydını sonuna kadar dinleyin. Görev güncellenecek.
Artık NASA Fırlatma Kulesi iniş noktası Dünya'da kullanılabilir hale gelecek. Geminizi indirin ve fırlatma şaftına koşun. Yaklaştıkça, bir Starborn uzay gemisinin iniş yaptığını göreceksiniz—onlara gidebilir ve grubu yok edebilirsiniz. Bu şekilde, ekstra Quantum Essence puanları kazanacaksınız.
Bunu yaptıktan sonra, fırlatma şaftına geri dönün ve asansöre çıkın. Oraya farklı yollarla ulaşabilirsiniz—merdivenleri veya bir destek paketi kullanın. Güç olmayacak, bu yüzden asansörün karşısındaki odayı ziyaret etmeniz, acil güç hücresini almanız ve onu prize takmanız gerekiyor.
Aşağı indikten sonra, terminaldeki kayıtları okuyun ve işareti takip edin. Bu alanda, Dünya'daki felaketten önce NASA'nın gelişmeleri ile ilgili birçok bilgi bulabilirsiniz. Bunun dışında, herhangi bir zindanda olduğu gibi, değerli ganimetlerle dolu birçok kilitli sandık ve kap bulacaksınız. Her şeyi aradıktan sonra, yarı yıkık bir tuvalette Judith Tatyen'in kişisel günlüğünü bulun.
Uzun koridorda, sağdaki uzak kapıya girin ve anahtara etkileşimde bulunun. Bu, ilerlemenizi sağlayacaktır.
Bir sonraki odada, geçidi açmak için sokete yerleştirmek üzere pili bulun.
İşaretçi işaretçisinden işaretçiye koşmaya devam edin, ta ki bir sonraki terminale ulaşana kadar. Burada bir seçim yapacaksınız—asansör boşluğundan bir kat aşağı inebilir ve koridordaki masadan bir anahtar kart alabilirsiniz, ya da merdiven boşluğundan gidip aynı kartı bir cesetten alabilirsiniz.
Düşük yer çekimini devre dışı bırakmak için, B2 katındaki büyük kırmızı düğmeye etkileşimde bulunun.
Şimdi asansör boşluğundan B3 katına inin ve kırmızı kapının solundaki anahtara etkileşimde bulunun. Merdivenleri tırmanıp eseri alabileceksiniz. Bu anda, düşmanlar oyuncuya saldıracaktır. Şimdi, çıkış yolunda, sürekli olarak sizi takip edecekler.
Fırlatma boşluğundan kaçtıktan sonra, Elçi ve Avcı ile tekrar karşılaşacaksınız. Bir seçim yapmanız gerekiyor (bu sonu etkiler, daha fazla detay aşağıdaki bölümlerde):
- Avcı ile yan yana durursanız, Elçi'ye karşı birlikte savaşacaksınız.
- Elçi'yi seçerseniz, bir sonraki savaşta Avcı ile karşılaşacaksınız.
- Her iki teklifi de reddederseniz, iki düşmanla savaşmak zorunda kalacaksınız.
Revelation
Bu, Starfield'deki son hikaye görevidir ve bunu sınırsız sayıda tamamlayabilirsiniz. Bu mekaniği daha sonra konuşacağız. Öncelikle, işaretli yıldız sistemine atlayın. Yolda, kaçınılmaz olarak birkaç Crimson Fleet gemisiyle karşılaşacaksınız. Ancak, geminiz çok güçlü değilse, UCS üyeleri size yardımcı olacaktır.
İşaretli konuma vardığınızda, eski arkadaşlarınızla konuşun. Eğer herhangi bir taraf seçmediyseniz, üç güçlü seviye 30 gemiyle savaşmak zorunda kalacaksınız.
Zaferinizden sonra, "Gömü Tapınağı" konumuna inin ve işareti takip edin. Öncelikle, birkaç düşman size saldıracak ve ardından sayıları dramatik bir şekilde artacaktır. Göreviniz, hepsini yok etmek ve mağaraya açılan erişim kartınıalmak.
Finale kadar gitmeyi planlıyorsanız, kilit açma ve üssün her köşesini aramayı önermiyoruz—görevi tamamladıktan sonra, tüm eşyalar ve paralar envanterinizden silinecektir.
Anomaliyi bulduğunuzda, içine girin. Bu eylemi birkaç kez tekrarlayın, ta ki asansöre ulaşana kadar. Asansörün önünde, bir silah cephanesi, munisyon ve ilk yardım çantası bulacaksınız. Bunu, son Koruyucu'yu yok etmek için kullanın. Kendi kopyalarını yaratacak—onlardan dikkat dağılmamaya çalışın ve mümkünse sadece gerçek düşmana saldırın.
Bunun ardından, tapınağa girin. Her zamanki gibi, Avcı ve Elçi ile konuşmanız gerekecek. Bir çatışmadan kaçınmak için ikna kullanabilirsiniz. Bunu yapmak için, [Müdahele Et] Bunu durdurun. İkiniz de! Bu yerleşik sistemlerdeki tüm bu savaşlar sona ermeli seçeneğini seçin. Kontrolü geçerseniz, arkadaşlarınız size eserlerini verecek ve sonuncusunu alıp oyunu bitirebileceksiniz.
Kontrolü geçemezseniz, birkaç konumda düşmanlarla savaşmak zorunda kalacaksınız. Bir kopyalardan en az birine büyük miktarda hasar vermek, bir sonraki haritaya geçmek için yeterlidir.
Not: Tüm düşmanların kaybolduğu ve kahramanın bir sonraki haritaya geçmediği bir hata ile karşılaştık. Bu durumda, son otomatik kaydı yükleyin ve tekrar deneyin.
Son Seçimin Sonuçları
Tüm eserleri topladığınızda, sonuncusuna dokunun ve geminize geri dönün. Bir seçim yapacaksınız—armilary'yi gemiye yerleştirin veya çıkarın ve yolculuğunuza devam edin.
Armilary'yi gemiye yerleştirin ve tüm eserleri ona ekleyin
Bu durumda, ilk uçuşunuz sırasında, hikayeyi sonlandıracak ve yeniden başlatacak bir atlama yapacaksınız. Evren sıfırlanacak ve tüm eşyalarınız, paranız ve gemileriniz alınacaktır. Active ve tamamlanmış görevler silinecek. Yoldaşlar da kaybolacak, ancak yeni bir ekip oluşturabileceksiniz (örneğin, ana görev "Yıldızların Arasında" tamamlandıktan sonra Sarah size katılacak).
Bunun yerine, eşsiz gemi "Starborn Guardian II" ve efsanevi "Starborn" uzay elbisesi alacaksınız. Çeşitli gezegenlerde bulunan geliştirilmiş beceriler ve güçler saklanacak.
Atlayışı yapın, ama geri dön
Bu seçenek de mevcuttur. Bunu yapmak için, geminizdeki armillary'ye tüm eserleri yerleştirmeniz, atlayışı yapmanız ve yıldızda "kendinizi" dinlemeniz gerekir. Ancak, onu takip etmek yerine, ters yönde gidin. Birkaç saniye sonra, kendinizi tekrar gemide bulacaksınız ve armillary envanterinize yerleştirilecektir.
Armillary'yi gemiden çıkarın
Eğer oyundaki ilerlemenizi "sıfırlamak" istemiyorsanız, armillary'yi çıkarın ve onu bir dış karakolunuza yerleştirin.
Gerçek Son
İyi sonu elde etmek için, Starborn'ların yolunu seçmeyin. Son diyalogda, ikna kontrolünü geçin ve eserleri savaşmadan alın. Dünya sıfırlanacak ve ilgili başarıyı elde edeceksiniz.
İyi Son
NASA yer altı kompleksinden kaçtıktan hemen sonra Elçi'nin yolunu seçin. Avcı'nın gemileriyle başa çıkın, ardından onu ana Tapınakta yenin. Sonunda, sonuçları göreceksiniz ve ilgili başarıyı elde edeceksiniz.
Avcı'yı öldürerek elde edebileceğiniz eşyalar:
- Efsanevi lazer tüfeği "Tavizsiz Şiddet" (20,829 kredi).
Evren sıfırlandıktan sonra tüm eşyaların kaybolacağını unutmayın!
Kötü Son
NASA üssünü keşfettikten sonra yüzeye ulaştığınızda Avcı'nın yolunu seçin. Elçi'nin gemilerini yok edin, ardından Avcı'nın onu Tapınak'ta öldürmesine yardım edin.
Elçi'yi öldürerek elde edebileceğiniz eşyalar:
- Legendary lazer tüfeği "Sonsuzluk Kapıları" (74,250 kredi).
- Starborn Gravitas uzay giysisi (61,265 kredi).
Evren sıfırlandığında, tüm eşyaların kaybolacağını unutmayın!
Starfield'da Yeni Oyun+ Nasıl Çalışır. Ana Görevi Yeniden Başlatmalı Mısınız?
Hikaye dalını ilk kez tamamladıktan sonra, Bir Küçük Adım görevini tekrar alacaksınız. Ama bu sefer, kimse size ocakta maden çıkarmayı öğretmeyecek—oyuncu "Konsültasyon" üssüne gitmeli ve Sarah'a ne olduğunu anlatmalıdır. Size bir seçim sunacak:
- Ana görevi yeniden başlat. Bu durumda, tüm eserleri toplamanız ve ana görevi tekrar tamamlamanız gerekecek.
- Ana görevi atla. Sadece iki hikaye görevi size sunulacak—Yıldızların Arasında ve Açıklama. Bunlardan birinde, farklı gezegenlerde ve benzersiz zindanlarda 7 eser toplamanız gerekecek (bazıları tekrar edebilir, örneğin, bize sunulan yediden sadece 2 "zindan" tekrar etti).
Tüm tapınakları bulup yetenekleri açamadıysanız, sadece "Yıldızların Arasında" görevine başlayabilirsiniz, ancak tamamlayamazsınız. Vladimir ile konuştuktan sonra, kalan tapınakların koordinatlarını alacaksınız. Her durumda, tüm eserleri topladıktan sonra, "Açıklama" görevini bir kez daha tamamlamanız ve Evren'i sıfırlamanız gerekecek. Bunu yapmanız gerekiyor mu? Bu size kalmış.
Not: Sarah'ın tekrar arkadaşınız olması ve ekibinize katılması için "Yıldızların Arasında" görevini tamamlamanız ve yedi eser bulmanız gerekecek. Bunun ardından, ona geri dönün ve ne olduğunu anlatın. Dünyayı sıfırlamayı planlamıyorsanız, ana görevi tamamlamayın.
Önemli not: Her bir sonraki oyun geçişinde (eser toplama görevlerini tamamlayarak ve Evren'i sıfırlayarak), benzersiz uzay geminiz yükseltilecektir. In addition to improved stats (shields and hull), the ship will also get a "+1" suffix in its name (Starborn Guardian II).
Uzay giysisi yeni zırh istatistikleri ve benzersiz ek özellikler alacak. Örneğin, hikaye kampanyasını ilk tamamladığımızda "gizlilik" uzay giysisi aldık ve hikayeyi tekrar bitirdiğimizde bu özellikler değişti. Deney yapın!
Diğer kılavuzlar
- Bir Gemiyi Starfield'da Nasıl Satın Alır veya Çalarsınız: Tam Kılavuz
- Starfield Kilit Açma Rehberi: Herhangi Bir Kilidi veya Kasayı Nasıl Hackleyebilirsiniz
- Oksijen (O2) ve Dayanıklılığı Artırmanın Yolları: En İyi İpuçları
- Yıldız Alanında Taşıma Kapasitesini Artırmanın Yolları: En İyi İpuçları ve Kanıtlanmış Yöntemler