Oluştur

Starfield

  • Starfield — официальный тизер-трейлер
  • Starfield — геймплейный трейлер
  • Starfield — дебютный геймплей
  • Resim Starfield
  • Resim Starfield
  • Resim Starfield
  • Resim Starfield
  • Resim Starfield
  • Resim Starfield
  • Resim Starfield
  • Resim Starfield
  • Resim Starfield
  • Resim Starfield
Starfield - oyunun her şeyi: açıklama, oyuncu değerlendirmeleri, çıkış tarihi

Rol yapma aksiyonu, her oynanışta yüksek tekrar oynanabilirlik sunan detaylı ve sürükleyici görevler üzerine odaklanan uzak uzayın yarı açık dünyasında geçer. Oyun... Daha fazla bilgi

Geliştirici:
Yayıncılar / dağıtımcılar / yerelleştiriciler:

Rol yapma aksiyonu, her oynanışta yüksek tekrar oynanabilirlik sunan detaylı ve sürükleyici görevler üzerine odaklanan uzak uzayın yarı açık dünyasında geçer. Oyun, Güneş Sistemi dışındaki insanlığın yaşamını, yakın uzaydaki yeni gezegenlerde ve yok edilen vatan üzerine düşünceleri anlatır. Ana karakter, tesadüfen "Takımyıldızı" adlı uzayın sırlarını araştıranlara katılan bir uzay madencisidir. Birlikte nadir artefaktların gizemini çözmek ve insanlığın kökenine ışık tutmak zorundadırlar.

Oyun Dünyasının Arka Planı

Starfield - Предыстория игрового мира

Starfield'ın olayları, Bethesda Game Studios tarafından yaratılan yeni bir oyun evreninde geçer. Bu evren The Elder Scrolls ve Fallout ile bağlantılı değildir. Starfield evreni, gerçekliğimizin geleceğine dair olası bir senaryodur; benzer sistemler, gezegenler, karakterler, fizik yasaları, teknolojiler, diller ve yaşamın diğer yönlerine sahiptir.

2050 yılında insanlık, Mars'ta yerçekimini etkileyen bir artefakt bulduğu ilk koloniyi kurdu. Bu teknolojiye dayalı motorlarla galaksiyi fethedebileceklerini anlayan insanlar, yakın ve derin uzayı hızla keşfetmeye başladı, ancak yerleşim sürecinde Dünya'nın manyetosferini zayıflattılar. 2200 yılına gelindiğinde güneş ışınları Dünya'yı yakarken, insanlık Birleşik Koloniler'de gelişmeye devam etti.

2330 yılına, yani Starfield'ın başlangıcına gelindiğinde, eski Dünya'nın çevresinde 50 ışık yılı genişliğinde bir uzay bölgesi işgal edilmiş, ancak bildirilen 1000 gezegenin tamamı yerleşik değil. Medeniyet dağılımı da heterojendir. Gelişmiş metropoller, sanayi merkezleri ve mega şirket üsleri olduğu gibi, geri kalmış sınır dünyaları, "Vahşi Batı" anarşisiyle dolu taşra gezegenleri ve bazı yerlerde ise öncüler hayatta kalmaya çalışmaktadır.

Hikaye ve Kurgu

Starfield - Сюжет и постановка

İşsiz, geçmişi ve karakteri olmayan ana karakter, uzak bir gezegende madenci olarak gizemli bir artefakt çıkarır. Kısa sürede, benzer nesneleri bulabilen ve açıklanamayan güçlerini kullanabilen tek kişi, yani Seçilmiş olduğu ortaya çıkar. Kahraman, artefaktların sırrını çözmeye çalışan gizli bir araştırmacı grubu olan "Takımyıldızı"na katılır ve "Yıldız Doğanlar"ın şiddetli direnişiyle karşılaşır.

Başlangıç, Bethesda standartlarına göre bile sıradan görünse de Starfield, daha sonra açığa çıkan sıra dışı ve derin bir hikayeye sahiptir. Ana karakter hızla sömürge savaşlarına, NPC'lerin yaşam sorunlarına ve fraksiyon çekişmelerine karışır. Diyaloglar bolca yer alır, yoldaşlar durmaksızın konuşur ve ilişkiler kurmaya çalışır. Küresel bir hikaye ve galakside iz bırakma imkanı vardır, bazı çeşitlilikler ve "Yeni Oyun +"a götüren açık bir son bulunur. Son, şaşırtıcı olabilir.

Starfield'da ilgi çekici bir anlatım yönetmenliği eksiktir — motor üzerinde renkli sinematikler, sahnelenmiş çatışmalar ve patlayıcı aksiyon yoktur. Sadece sona doğru, karmaşık diyaloglar, dram ve ahlaki ikilemler içeren ana görevlerde çeşitlilik ortaya çıkar.

Starfield Modları

Starfield - Моды для Starfield

Bethesda, oyunu baştan sona modifiye etme imkanı sunmadan kendisi olmazdı. Stüdyonun mod editörü ve araçları 2024 başında çıkacak.

Ancak bu, tutkunların çıkıştan hemen sonra onlarca mod yapmasına engel olmadı; bazılarını veritabanımızdan indirmenizi öneriyoruz. Modlar oyun kurallarını değiştirir, Rusça dil desteği, yeni görevler, silahlar, karakterler ekler, grafiği geliştirir, sıradan macerayı inanılmaz bir yolculuğa dönüştürür ve daha fazlasını yapar.

Yaşa, tamamla, tekrarla

Starfield - Живи, пройди, повтори

Starfield’in özelliği, Bethesda’nın diğer keşif ve seyahat temalı açık dünya oyunlarının prensiplerini takip etmemesidir. Aksine, oyuncu rol seçimine, karakter geliştirmeye ve birim zamanda mümkün olduğunca çok görev yapmaya odaklanmalıdır. Etrafında sıra dışı bir şey aramaya vakit ayırmadan.

Tek oyunculu konsept şöyle: sisteme geldin, bir gezegene indin, hedefe yaklaştın, düşmanları yok ettin, gerekeni aldın ve yoluna devam ettin. Prosedürel jenerasyon güzel bir görüntü, bir nebze içerik ve yaşam hissi yaratır, ama bunlar sadece büyük sahne dekorlarıdır.

Oyunda seçilen role göre farklı şekillerde tamamlanabilen çok sayıda (ana hikaye dışı) görev var. İyi niyetli bir koruyucunun yöntemleri farklıdır, kaçakçının farklı, ödül avcısının farklıdır. Sonuçta yeni görev verilir: bazıları kapanır, yeni tamamlanma seçenekleri ortaya çıkar. Her fraksiyonun, hatta bazı NPC’lerin kendi görev setleri vardır.

Dünya ve atmosfer

Starfield - Мир и атмосфера

Starfield dünyası, mikroskobik (bina içi) alanlardan devasa (2x2 km büyüklüğünde gezegen parçaları) alanlara kadar birçok lokasyondan oluşur; iç içe geçmiş, matruşka gibi, yüklemelerle bağlıdır. Geniş alan varmış gibi görünse de, monoton keşif veya zanaat için ganimet toplamak amacıyla uçmak ya da yürümek hata olur. Ancak New Atlantis ve Neon City gibi muhteşem mimari ve atmosferle dolu, yan görevler ve NPC’lerle zenginleştirilmiş hikaye lokasyonlarını ziyaret etmek uzun süre akılda kalır.

Bethesda dünyayı işlerken “NASA-punk” stilini kullandı. Tüm oyun içeriği, bugün var olabilecekmiş gibi ama aynı zamanda futuristik bir tarzda tasarlandı. Bu yaklaşım şehirlerde, yerleşimlerde, binalarda, sokaklarda, ofislerde, laboratuvarlarda ve gece kulüplerinde, ayrıca dekorasyon, kıyafetler, sağlık kitleri, zırh ve silahlarda kendini gösterir. Hem gezegenlerde hem içerikte Starfield dünyası, Dünya’da görebileceğiniz ya da en azından hayal edebileceğiniz sınırların dışına çıkmaz.

Havalan!

Starfield - На взлёт!

Uzay gemileri, Starfield’in en büyük yeniliğidir. Oyunda hem kendi modellerinizi oluşturma hem de mevcut gemileri geliştirme konusunda onlarca seçenek var. Alım-satım pazarı var. Oyuncu modülleri (silahlar, motorlar, enerji sistemleri, koruma, gemi kontrolü) ve genel konfigürasyonu kendisi seçer. Ayrıca gemi, yoldaşların bulunduğu bir hub-lokasyondur.

Korsanlar ve düşman fraksiyonlarla uzay savaşları kaçınılmazdır. Mekanik basit ve arkadadır, "uçak" oyununu hatırlatır. Oyuncu görünmez hacimli bir küp içinde uçar ve düşmanları yener, yüksek pilotaj hareketleri yapar, asteroit alanlarının ve uzay çöplerinin arkasına saklanır. Bu süreçte geminin kalkanları, ateşi ve motorları arasında enerji dağıtır, rakibin hangi parçasını vuracağını seçer. Motoru kırılırsa düşman gemisini ele geçirip mürettebatı etkisiz hale getirip içindekileri veya gemiyi alabilir.

Motor kısıtlamaları uzay simülasyonunu engelledi: ne galaksi içinde hiper atlamalar, ne sistem içinde uçuşlar, ne de gezegen çevresi keşfi var. Her şey yüklemelerle yapılır ve ancak uzay istasyonuna veya asteroitlere yaklaşılabilir, uzak yıldızlar ve yakın büyük nesneler sadece statik arka planlardır.

Güncellenmiş oynanış

Starfield - Обновленный геймплей

Savaş sistemi Fallout 4’ten kopyadır. Silahlar etki türlerine göre ayrılır (balistik ateşli silah, lazer ve elektromanyetik) ve türlere (tabancalar, pompalı tüfekler, otomatikler, tüfekler, makineli tüfekler). Geleneksel olarak çalışma tezgahında namlu, gövde, şarjör, nişangah gibi parçalar değiştirilerek modifiye edilir. Starfield bu mekaniği biraz zorlaştırır: önce geliştirme planını araştırmak veya bulmak gerekir. Aynı prensip donanım için de geçerlidir.

Yetenek sistemi 5 gelişim dalı sunar: güç, diplomasi, dövüş, bilim ve teknoloji. Önce ana yeteneği açmak gerekir, örneğin silahı 150 kez yeniden doldurmak gibi belirli eylemleri yaparak. Sonra yetenek puanlarıyla yetenek satın alınır — bu puanlar savaşlarda, üretimde, görevleri yaparken ve diğer aktivitelerde kazanılan deneyimle verilir.

Nişancı mekaniği yeteneklerle zenginleştirilmiştir: itme, sıkıştırma, enerji kalkanı, sağlık puanı vampirizmi, enerji patlaması, görünmezlik, zihinsel kontrol, "örümcek hissi" ve diğerleri. Düşman kadrosu sınırlıdır, alt patronlar ve devasa düşmanlar yoktur.

Starfield’daki geliştirmelerle Bethesda’nın önceki oyunlarından tanıdık öğeler de gelmiştir: kilit ve bilgisayar kırma gibi ayrı çözümler ve tam oyun mekanikleri. NPC’nin gözü önünde bir eşya çalındığında hemen bir muhafız karakteri ortaya çıkar, teslim olunabilir veya ortadan kaldırılmaya çalışılabilir. Ayrıca bina ve çeşitli NPC’lerle yerleşim yapılan ileri karakol inşası artık tek oyunculu oyunun temel taşlarından biridir.

Mağaza teklifleri ve indirimler

Sistem gereksinimleri ve PC testi

Minimum:
  • Windows 10
  • İşlemci: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
  • RAM: 16 GB
  • Boş Alan: 125 GB
  • Ekran kartı: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Önerilen:
  • Windows 10
  • İşlemci: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
  • RAM: 16 GB
  • Boş Alan: 125 GB
  • Ekran kartı: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse

Lütfen, bunların oyunun PC'de çıkışına kadar değişebilecek tahmini sistem gereksinimleri olduğunu unutmayın.

PC Test

Yorumlar ve değerlendirmeler

İyi bir oyun; uzay kısmı açıkça Elite Dangerous ve Star Citizen'ı örnek alarak tasarlanmış. Ancak basitleştirilmiş bir versiyon, bu yüzden bir uzay simülasyonu değil. Yine de, Elite Dangerous hayranı olarak, bence iyi yapılmış.

Yer tabanlı kısma gelince, kesinlikle No Man's Sky'a bakmışlar; bu gerçekten belli oluyor. Genel olarak, keşif kısmını beğendim, ancak çok fazla farklı istasyon ve yapıyı farklı kayalara sıkıştırmışlar, bu da mantıksız ve garip geliyor.

Koloniler iyi tasarlanmış; Mars'ta oldukça uzun süre görevlerle ve üs kurmayla uğraştım.

Tek memnun olmadığım şey, güçlü Fallout mirası. Oradaki yapıları da beğenmedim; farklı oyun stilleri için daha ilginç bir şey bulabilirlerdi. Ve ekipman yükseltmeleri oldukça sınırlı; bu konuda Warframe'e bakmaları gerekirdi.… Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.

Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.

Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.

Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Tamamını oku

8.5
Теродат (гость)
18 Kasım 2023

Oyun harika ve sürükleyici. Favorilerim arasında üst sıralarda yer alıyor. Bu geliştiricinin oyunları neyle ünlü? Özgürlükleriyle ünlüler. Bu, Morrowind'den beri yazılanların ilk cümlesi. Bu oyunda, esas olarak oyunu öğrenmeyi amaçlayan ilk görev setini tamamladıktan sonra, hikâyeyi tamamen unutabilir ve birkaç ay oynayıp hatırlayabilirsiniz. Bu oyunda, görevleri hızla tamamlayıp bir haftada bitirebilirsiniz. Ama bu bir oyun, "yaşayabileceğiniz" bir dünya. Kendinizi orada hayal edin. Gerçek hayatta, çevrenizdeki herkesten her gün görev ister misiniz? Büyük ihtimalle hayır. Muhtemelen herkesi işleriyle gönderiyorsunuz, bu yüzden onları buraya da gönderiyorsunuz. Acele etmeyip sistematik olarak gezegen gezegen keşfederseniz, oyun aylarca sürebilir.

Evet, böylesine potansiyeli olan bir … Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… Tamamını oku

Oyun deneyimi
10 / 10
Grafik
9 / 10
Hikaye
7 / 10
Kontrol
9 / 10
Ses ve müzik
7 / 10
Çok oyunculu
1 / 10
Yerelleştirme
1 / 10
Играбельность
10 / 10
Свобода выбора
10 / 10
7.0

Bana göre oyun, Fallout 4 ve Skyrim'den daha kötü.

Evet, oyun kesinlikle güzel ve gezegenler de güzel, ama boş ve monotonlar. Daha piyasaya sürülmeden, devasa ve boş bir dünyanın kötü bir fikir olduğu belliydi. Konusu tamamen ilgi çekici ve sıkıcı; Skyrim'de bile en azından biraz ilgi çekiciydi.

Sonuç olarak: Güzel bir paketin içindeki vasat bir oyun.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим

Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.

Итог: пустышка в красивой обёртке

4.5

Bethesda oyunlarına benzer, ancak uzayda geçen, fena olmayan bir oyun. Tek dezavantajı Rusça dil desteğinin olmaması ve çok fazla indirme gerektirmesi. Ayrıca, sık olmasa da hatalar mevcut, ancak oyun kötü değil.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая

8.2
StAlex (гость)
11 Nisan 2024

Harika bir oyun! 150 saatten fazla oynadım.

İlk sürümde kesinlikle birçok aksaklık vardı, ancak bunların düzeltildiğini fark ettim.

Birçok işlevi var (karakol inşa etme, gemiler ve çok sayıda yan görev). İlginç olan, yan görevlerin ana görevlerden çok daha ilgi çekici olması. Dahası, yan görevler hiç beklemediğiniz anlarda ortaya çıkıyor. Örneğin, bir olay belirdi: uzak bir gezegenden gelen bir imdat sinyali. Küçük bir olay gibi görünüyordu, ancak oraya uçup baktığımda, (birçok farklı olası sonucu olan) koca bir görev ortaya çıkmıştı. Sonuç olarak, bu küçük olay dört saatlik bir maceraya dönüştü.

Oyunu beğendim ve her yeni güncellemeyle birlikte ek küçük olayların veya görevlerin eklendiğini görüyorum. Bir yıl içinde oyunun gerçekten iyi ve cilalı olacağını düşünüyorum.… Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Отличная игра! В ней провел уже больше 150 часов.

В первой версии, конечно, было много глюков, но я заметил, что их уже устранили.

Очень большой функционал (строительство аванпостов, кораблей и огромное количество побочных квестов). Вот, что интересно, побочные квесты в разы интересные главного. Более того, побочные квесты появляются в такие моменты, о которых даже не подозреваешь. Например, появилось событие: сигнал бедствия с удаленной планеты. Вроде бы событие — это так, мелочки, а когда слетал туда, посмотрел, там разыгрались целый квест (со множеством разных вариантов исполнения). В итоге мелкое событие обернулось 4-х часовым приключением.

Мне игра нравится, и я вижу, что с каждым новым обновлением в ней появляются дополнительные мелкие события или квесты. Думаю, через год игра по… Tamamını oku

9.0
Tüm incelemeler

Fragmanlar, oyun içi görüntüler ve diğer videolar

Starfield: Official Teaser Trailer
Starfield: Official Gameplay Reveal
Starfield Official Gameplay Trailer
Starfield: The Settled Systems - Where Hope is Built
Starfield – Official Announcement Teaser