RPG aksiyon, uzaktaki uzayda yarı açık bir dünyada, her geçişte yüksek yeniden oynanabilirlik sunan detaylı ve etkileyici görevlerle dikkat çekiyor. Oyun... Daha fazla bilgi
Oyuncular:
Metacritic:
Haberler Starfield
Bugünün ve 2026 yılının Starfield ile ilgili son haberleri ve dedikoduları. Burada Starfield güncellemeleri ile ilgili tüm haberleri bulacak, PC için çıkış tarihini öğrenip oyunun diğer platformlarda ne zaman çıkacağını ve diğer duyuruları öğrenebileceksiniz. Ayrıca Starfield için PC sistem gereksinimlerinden, korsan sürümlerden ve oyunun torrentlerdeki görünümünden bahsedeceğiz, buradan ücretsiz olarak indirebilirsiniz.
Starfield, haftanın en çok satan oyunları listesinde zirveye yerleşti — başarısını engelleyen başarısız PS5 versiyonu olmadı
It looks like the best time ever for Starfield. Despite the criticism of the PS5 version, the space action became the best-selling game in the United States for the first time in almost three years.
“Elder Scrolls ve Fallout'un ilk günleri aynıydı”: Todd Howard, Starfield'ı eleştirilerden savunuyor
In an interview with GamesRadar, Bethesda Game Studios head Todd Howard eleştirileri yanıtladı Starfield ve Fallout 76 hakkında — stüdyonun son yıllardaki en tartışmalı iki başlığı. Ona göre, durumun temelde yeni bir yanı yok.
Starfield Nintendo Switch 2'ye mi geliyor? Yeni Derecelendirme Bunu Öneriyor
Rumorlar, Bethesda Game Studios'un uzay RPG'sinin Nintendo'nun yeni nesil konsoluna geleceği konusunda önemli bir ivme kazandı. Tayvan Dijital Oyun Derecelendirme Komitesi, Starfield için Switch 2'de resmi bir yaş derecelendirmesi verdi ve bu da resmi bir duyurunun çok yakın olabileceğini gösteriyor.
Bir dizi geri ödeme sonrası, Bethesda PS5'te Starfield'ı düzeltme sözü veriyor — yamanın bu hafta gelmesi bekleniyor
Starfield 7 Nisan'da PS5'te piyasaya sürüldü — Xbox ve PC'deki ilk çıkışından neredeyse üç yıl sonra.
Hemen hemen hemen, şikayetler yağmaya başladı: oyun, hem standart PS5 hem de PS5 Pro'da sürekli olarak çöküyor, belirgin bir desen olmadan — ne grafik ayarları ne de performans modları sorunu çözebiliyor. Digital Foundry, test sırasında çökme durumlarını bağımsız olarak doğruladı. Sony, geri ödemelere başladı — Cyberpunk 2077 ölçeğinde olmasa da, endişe yaratacak kadar aktif bir şekilde.
Hemen hemen hemen, şikayetler yağmaya başladı: oyun, hem standart PS5 hem de PS5 Pro'da sürekli olarak çöküyor, belirgin bir desen olmadan — ne grafik ayarları ne de performans modları sorunu çözebiliyor. Digital Foundry, test sırasında çökme durumlarını bağımsız olarak doğruladı. Sony, geri ödemelere başladı — Cyberpunk 2077 ölçeğinde olmasa da, endişe yaratacak kadar aktif bir şekilde.
«Ciddi şekilde dolandırıldık hissi»: PS5 sahipleri Starfield için geri ödeme talep ediyor ve projeyi oynanamaz olarak nitelendiriyor
It seems that Starfield, which recently appeared for the first time on PlayStation 5, did not meet the expectations of the players. Sony konsol sahipleri projeyi oynanamaz olarak nitelendiriyor ve geri ödeme talep ediyor, Eurogamer yazıyor.
Starfield kurtarılacak mı? Oyuncular yeni ekleme olan Terran Armada'yı parçaladı ve çevrimiçi hâlâ düşük.
It seems that the future of Starfield is still uncertain. Bethesda Stüdyosu, uzun zamandır beklenen Terran Armada güncellemesini yayınladı, ancak oyuncular soğuk karşıladı ve önemli bir çevrimiçi sıçrama olmadı.
“Garip ve derin bir soruydu”: Todd Howard, herkesin Starfield’ın Yeni Oyun+ modunu anlamadığını kabul ediyor
In an interview with GamesRadar, timed alongside the release of the major Free Lanes update, Todd Howard açıkladı Bethesda'nın New Game+ sistemine ilk olarak koyduğu fikri — ve neden çoğu oyuncunun bunu anlamadığı görünüyordu.
“Şirketin parçalandığını gördüm”: Pete Hines, neden Bethesda'dan ayrıldığını açıklıyor
Eski Bethesda Pazarlama ve İletişim Başkan Yardımcısı Pete Hines, 2023'te stüdyoyu terk etmesine neden olan olayları ilk kez detaylı bir şekilde anlattı. Oyun endüstrisinin deneyimli ismi, şirkette neredeyse çeyrek asır geçirdikten sonra, şirketin kötü muameleye uğramasını ve içeriden yok edilmesini izlemek istemediğini söyledi.
Yarış tutkunları, cüzdanlarınızı hazırlayın: Xbox için sınırlı sayıda üretilen oyun kumandası ve kulaklık, Forza Horizon 6 ile birlikte piyasaya sürülecek
Along with the release of Forza Horizon 6, fans will have the opportunity to buy branded Xbox accessories. Most likely, it will be a themed gamepad and headset, Insider Gaming rapor ediyor with reference to billbil-kun.
«Şans boşa harcandı»: eleştirmenler Starfield'ın PS5 versiyonunu değerlendirdi — sonuç diğer platformlardan daha kötü
The day before, the long-awaited release of Starfield on PlayStation 5 took place. Critics have already tested the game, and the overall rating on Metacritic was lower than that of the PC and Xbox Series X/S versions.
Neredeyse Üç Yıl Sonra, Starfield PS5'e Ücretsiz Lanes Güncellemesi ve Terran Armada Genişlemesi ile Birlikte Geliyor
Almost three years after its original release on PC and Xbox Series X/S, Starfield PS5'te piyasaya sürüldü. Yeni platform sürümüyle birlikte, oyun büyük ölçekli Free Lanes güncellemesini ve Terran Armada genişlemesini aldı.
Bethesda, Starfield'ın PS5 versiyonunu yeni fragmanda sergiliyor — Oyun iki grafik modu sunacak
Bethesda Softworks, bilim kurgu RPG'si Starfield için yeni bir tanıtım videosu yayınladı ve yaklaşan PS5 versiyonunun benzersiz özelliklerini vurguladı. Oyun, Sony'nin platformunda 7 Nisan'da piyasaya sürülecek.
Yeni Starfield Ücretsiz Şeritler Güncellemesi için Fragman Yayınlandı — Özellikler Açıklandı
Bethesda, Starfield için Ücretsiz Şeritler güncellemesiyle gelecek yeni özelliklerin detaylı bir listesini açıkladı. Bu yamanın amacı keşfi genişletmek, ilerlemeyi geliştirmek ve yeni özelleştirme sistemleri eklemektir.
Boş gezegenler ve tonlarca metin konsolunuzu tüketiyor: Starfield'ın PS5 dosya boyutu açıklandı
With less than two weeks left until the release of Starfield on PS5, the game’s storage requirements have been revealed.
“Kimseye Bunu Arzu Etmem”: Eski Bethesda Sanatçısı, Skyrim ve Fallout Yeniden Yapımlarının Neden Gerçekçi Olmadığını Açıklıyor
The Resident Evil yeniden yapımları, sektördeki en başarılı olanlar arasında — Capcom, atmosferi korurken mekanikleri yeniden hayal ederek klasiklerini sıfırdan yeni bir motorla yeniden inşa etti. Birçok hayran, Skyrim veya Fallout 4 için aynı tedaviyi görmeyi hayal ediyor. Ancak, Fallout 3, Fallout 4 ve Skyrim üzerinde çalışan eski Bethesda sanatçısı Nate Purkeypile, neden bunun olası olmadığını
açıkladı.
açıkladı.
«Bu imkansız»: Starfield geliştiricisi, Bethesda'nın kendi Mass Effect'ini yapmak için bile denemediğini açıkladı
Bethesda, Starfield geliştirirken, Mass Effect benzeri bir şey yapmayı bile denemedi. Bu sanatçı Istvan Pely tarafından söylendi; kendisi bir uzay RPG'si üzerinde çalıştı ve daha önce Fallout 3, Fallout 4 ve diğer stüdyo oyunlarında görev aldı.
«Skyrim, Fallout 3'ün bir tür devamı»: Todd Howard, Bethesda markaları hakkında beklenmedik bir konuşma yaptı
The Elder Scrolls 5: Skyrim bir anlamda Fallout 3'ün devamıdır. Bu son zamanlarda Bethesda'nın başkanı Todd Howard tarafından yapılan bir röportajda belirtildi.
Starfield için İkinci Bir Rüzgar mı? Bethesda PS5 Versiyonunu, Terran Armada Genişlemesini ve Büyük Güncellemeyi Duyurdu
Bethesda Game Studios, Starfield için PlayStation 5 çıkış tarihini resmi olarak duyurdu ve hayranların "sürüm 2.0" olarak adlandırdığı büyük bir güncelleme ile birlikte geliyor. Tüm yeni özellikler, PS5 sürümü de dahil olmak üzere, 7 Nisan 2026'da, yeni hikaye DLC'si Terran Armada ve devasa ücretsiz güncelleme Free Lanes ile birlikte piyasaya sürülecek.
Geliştiriciler ve Oyuncular DLSS 5'i "Sanatsal Tarzı Yok Eden Çöp AI Filtre" Olarak Eleştiriyor
Nvidia duyurdu DLSS 5'i “ışın izleme döneminden bu yana bilgisayar grafiklerinde en büyük atılım” olarak tanımladı — ve hemen ardından, tanımlanması zor olan, neredeyse oybirliğiyle gelen bir eleştiri dalgasıyla karşılaştı. Bu teknoloji, geometri veya dokulara dokunmadan, aydınlatma ve malzemeleri gerçek zamanlı olarak yeniden işlemek için bir yapay zeka modeli kullanıyor. Etkileyici görünüyor — ta ki sonuçları görene kadar.
Yeni 'Starfield' PS5 Çıkış Tarihi Çevrimiçi Göründü — ancak Önceki Bir Sızıntıyla Çelişiyor
A new possible release date for Starfield on PlayStation 5 has appeared online. According to the latest leak, owners of Sony’s console may have to wait longer for Bethesda’s space RPG than previously expected.
'İnsanlar Hazır Değildi': Fallout 4 ve Starfield Bestecisi Bethesda'nın RPG'sinin Zamanla Efsanevi Olacağına İnanıyor
Despite mixed reactions from players and critics, the space RPG Starfield could eventually become one of Bethesda’s cult classics. At least, that’s the opinion of composer Inon Zur, who worked on the game’s soundtrack.
Starfield'ın PS5'teki çıkışı yaklaşıyor. Geliştiriciler oyunun basın için kapalı bir testini yapacaklar.
Açıkça, Starfield ın PlayStation 5 için çıkışı yaklaşıyor. Gazeteciler ve içerik yazarları bu hafta yeni platform için oyunun bir versiyonunu test edecek, Instant Gaming bildiriyor.
Güvenilir İçeriden Bilgiler, PS5 için Starfield'ın Kesin Çıkış Tarihini Açıkladı
According to reputable insider Billbil-kun, Starfield PS5 için 7 Nisan'da piyasaya sürülebilir. Bu tarih daha önce sızıntılarda ortaya çıkmıştı ve şimdi güvenilir bir kaynak tarafından destekleniyor.
Garip bir seçim mi? Todd Howard, Fallout'un en çok gurur duyduğu kısmını açıkladı
Fallout 76 Todd Howard'ın Bethesda stüdyosundaki tüm projeler arasında en sevdiği oyundur. Geliştirici bunu söyledi yakın zamanda yaptığı bir röportajda.
Yanlış mı yaptılar? Todd Howard, Starfield'ın formülden saptığını kabul ediyor — TES 6, köklerine dönecek.
Todd Howard, The Elder Scrolls 6 ’nın geleceği hakkında konuştu ve hayranların uzun zamandır tartıştığı bir durumu etkili bir şekilde doğruladı: Bethesda’nın son projeleri, stüdyonun tanıdık formülünden bir sapmaydı. During Kinda Funny Gamescast’te, Fallout 76 ve Starfield ’ı klasik tarzdan bir “yaratıcı sapma” olarak nitelendirdi ve yeni bölümle birlikte ekibin köklerine döndüğünü söyledi.
Todd Howard, Starfield 2.0 Yeniden Başlatma Söylentilerini Durduruyor
Starfield'ın büyük bir yenileme söylentileri resmi olarak çürütüldü. Bethesda Yaratıcı Direktörü Todd Howard raporları radikal bir "2.0" yeniden başlatma hakkında yalanladı ve yaklaşan güncellemenin, zaten ana deneyimi sevenler için özel olarak tasarlandığını açıkladı.
Starfield'ın PS5 versiyonunun State of Play'de duyurulmasıyla ilgili yeni bilgiler var
Bilgiler, Starfield 'ın PlayStation 5'teki çıkışı hakkında, önümüzdeki aydan daha erken bir tarihte mevcut olmayacak. Bu projeye dair haberlerin, Sony'nin yaklaşan State of Play sunumunda beklenmemesi gerektiği kesin. Bu bir içeriden öğrenen tarafından bildirildi ; Shinobi602.
God of War mı yoksa Assassin's Creed mi bekliyoruz? Sony'nin State of Play sunumu bu hafta içinde gerçekleşebilir.
Sony, 12 Şubat'ta bir State of Play oyun sunumu yapabilir. Bu, içeriden gelen bilgilerle bildirildi.
Kötü Haberler Switch 2 Hayranları İçin: Starfield Portu İleri Alındı, Diyor Shinobi602
The Starfield portu Nintendo Switch 2 için iptal riskiyle karşı karşıya. Bu, ResetEra'da Bethesda'nın PlayStation 5 için RPG lansmanı hakkında yorum yapan tanınmış içeriden bilgi veren Shinobi602 'den geliyor. Switch 2 versiyonunun "askıya alındığını" ve hiç gerçekleşmeme ihtimalinin gerçek olduğunu söylüyor.
Starfield, Nisan 2026'da PlayStation 5 için piyasaya sürülecek
Starfield bu yıl Nisan ayında PlayStation 5 için piyasaya sürülebilir. Bu, oyun dağıtımcısının iç belgelerine atıfta bulunan PPE yayınında bildirildi .
Skyrim Baş Tasarımcısı, Starfield'ın Bethesda tarafından yapılmamış olsaydı "İkinci Geliş" olarak karşılanacağını söylüyor.
Bruce Nesmith, The Elder Scrolls V: Skyrim baş tasarımcısı, Starfield 'ın alımının büyük ölçüde arkasındaki stüdyodan etkilendiğine inanıyor. Ona göre, benzer bir proje Bethesda Game Studios’un itibarı ve yükü olmadan bir geliştirici tarafından yayımlansaydı, izleyici tepkisi çok daha coşkulu olurdu.
Eski Skyrim Tasarımcısı, Starfield'ın En Büyük Sorununu Belirtiyor - ve Todd Howard'ın Suçun Bir Kısmını Paylaştığını Söylüyor
Kurt Kuhlmann, eski bir Bethesda hikaye ustası ve Skyrim’in baş tasarımcılarından biri, Starfield ’ın başarısızlığını stüdyodaki yapısal sorunlara bağladı. Ona göre, oyun genişleyen bir ekip ve giderek karmaşıklaşan yönetim nedeniyle asla tam anlamıyla uyumlu bir proje haline gelemedi.
“Yaşını Göstermeye Başladı”: Fallout: London Lideri, Fallout 5'te Creation Engine Kullanımı Hakkında Endişeli
Dean Carter, büyük ölçekli mod projesi Fallout: London ın başı, Bethesda'nın geliştirmeye devam edebileceğinden endişe duyduğunu ifade etti Fallout 5 için kendi mülkiyetine ait Creation Engine'ini kullanmaya. Ona göre, motorun en azından büyük bir revizyona ihtiyacı var, çünkü artık modern teknik talepleri sürekli olarak karşılamıyor.
“Zamanın Gerisinde Kalmamak İçin Çabalıyorduk”: Bethesda, Fallout 4'ün Seslendirilmiş Ana Karakteri Üzerine Gelen Tepkileri Beklemiyordu
Bethesda Game Studios, Fallout 4 'te ana karaktere ses vermek kararını tartışmalı olarak görmediğini kabul etti — 2010'ların ortalarındaki endüstri standartlarına göre, bu oldukça doğal bir hareket gibi görünüyordu.
“Biz Oyuncuları Dinlemeyi Öğrendik”: Bethesda, Fallout'un Geleceği ve Geçmişteki Başarısız Lansmanlar Hakkında Konuşuyor
Bethesda Game Studios, Fallout serisinin geleceğini ve stüdyonun önceki projelerinden öğrendiklerini tartıştı. Geliştiriciler, franchise'ın aktif ve şirket için önemli kalmaya devam ettiğini vurguluyor, mevcut odak The Elder Scrolls VI üzerinde olsa bile.