PlayStation 6 Hala Fiziksel Oyunları Destekleyecek mi?

PlayStation 6 Hala Fiziksel Oyunları Destekleyecek mi?

Fazil Dzhyndzholiia

Geçen hafta, Sony duyurdu ki kaydedilebilir Blu-ray disklerin üretimini durduruyor. PlayStation hayranları hemen endişelendi. Bu gerçekten fiziksel medyanın sonu mu? Şu anda panik yapmaya gerek yok: duyuru özellikle kaydedilebilir medyayı kapsıyor, bu yüzden disklerdeki filmleri veya oyunları etkilemiyor. Yine de, bu trend hala olumlu bir durum değil. Fiziksel oyun kopyaları satın almayı seviyorsanız, gelecekte neye hazırlıklı olmanız gerektiğini anlamaya çalışalım.

Disklerin Avantajları

Yaklaşık on yıldır disk tabanlı oyunlarla karşılaşmamış PC oyuncuları ve kitlesel dijitalleşme çağında büyüyen gençler için fiziksel bir oyunun kavramı garip ve ilkel görünebilir. Yeni bir çıkışı satın almak için dükkana gitmek mi yoksa evinize teslimat siparişi vermek mi? Neden zahmet edelim ki? Bunun nesi pratik? Yine de bu formatın birçok avantajı var.

Örneğin, fiziksel oyunlar, özellikle düşük gelirli bölgelerde, oldukça fazla para tasarrufu yapmanıza olanak tanır. Kendiniz için 70 euroya yeni bir oyun almak bir şeydir, onu bitirip ardından orijinal maliyetin yaklaşık %80'ine satmak bambaşka bir şeydir.

Fiziksel medyayı arkadaşlarınızla paylaşmak son derece kolaydır, bu yüzden bazı oyuncular yeni çıkışları birlikte satın almaya devam ediyor. Dijital oyunları da paylaşabilirsiniz, ancak süreç daha az sezgisel.

Diskler, yavaş bir internet bağlantınız veya bağlantı sorunlarınız varsa vazgeçilmezdir. Bugün, oyun boyutları kolayca 100 GB veya daha fazlasına ulaşabiliyor ve bu kadar veriyi indirmek kötü internetle son derece zaman alıcıdır. Ve hayır, gün bir yamanın zorunlu olduğu anlamına gelmez.

Fiziksel kopyalar, oyun koruma için önemli bir araçtır. Ne yazık ki, farklı derecelerde önem taşıyan sürümler genellikle çevrimiçi mağazalardan sonsuza dek kaybolur. Örneğin, geçen yıl Mart ayında Japonya'da, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection adlı dijital versiyon kullanılamaz hale geldi.

Diskler, eski konsollar için oyun koleksiyonunuzu depolamanın ve genişletmenin en güvenilir yoludur. 2021'de, Sony PS3 ve Vita mağazalarını kapatmayı planladı, ancak oyunculardan gelen olumsuz geri bildirim nedeniyle bu kararı geri aldı. Ancak, şirket her zaman orijinal planına geri dönebilir. Ve sonunda, PS4 mağazası benzer bir kaderle karşılaşabilir.

{poll4388}

Yanlış Bir Algı

Bazı oyuncular, yukarıda bahsedilen avantajların önemli olmadığını savunacaklar çünkü disk tabanlı oyunlar eksik çıkıyor ve güncellemeler gerektiriyor. Gerçekten de, Xbox konsollarında oynuyorsanız, neredeyse tüm yeni birinci taraf sürümleri internetten indirilmek zorundadır. Neyse ki, PlayStation ve Nintendo Switch durumunda, çoğu tek oyunculu oyun disklerde veya kartlarda tamdır. Çevrimiçi olmadan fiziksel medyadan kurulum yaparak oynayabilirsiniz.

According to statistics from Doesitplay.org, maintained by a group of enthusiasts who test physical games, nearly 70% of PlayStation 5 discs don’t require an internet connection and contain complete versions of the games. Of course, day-one patches improve a lot of things, but if you don’t have a stable connection, you can do without them.

By the way, many version 1.00 disc-based games have archival value for historical purposes: some older versions differ so significantly from newer ones that it’s interesting to explore them just to note all the differences. A good example is the disc version of the Silent Hill 2 remake. The build on the physical disc is dated as far back as April 2024, whereas the official release took place in October. If you install it without an internet connection, you’ll get a version that noticeably differs from the release one. And it’s not necessarily worse: in certain cutscenes, there are different angles, lighting, and visual effects, making them in some ways even more interesting than in the final release.

Why Console Manufacturers Dislike Discs

Essentially, for the same reasons many gamers prefer physical copies of games large corporations like Microsoft would, in theory, prefer to abandon the traditional format altogether. That way, they wouldn’t have to worry about the sales of used game copies: today, big publishers make no profit from transactions involving pre-owned discs.

Moreover, if physical console games were to disappear entirely, gamers would be forced to buy new releases only in a single place — the one official digital store installed on the console.

Market Share

It’s an undeniable fact that digital formats are pushing out traditional media, but it’s important to understand that the share of discs is still so substantial that we’re talking about billions of dollars in revenue.

According to statistics, in Europe alone, in the first half of 2024, almost 25% of all new PlayStation games were still sold in physical form. In the case of the Nintendo Switch, that figure was significantly higher — 65%. And in Japan, Final Fantasy 7 Rebirth sold more than a quarter of a million physical copies in just its first few days.

So, What’s the Forecast?

If you actively buy discs for PlayStation consoles, you’re probably worried whether you’ll still be able to do so when the hypothetical PS6 comes out. Naturally, no one has a definitive answer yet, but we can try to make an educated guess.

Many industry experts think the PlayStation 6 will arrive around 2027. In a couple of years, the physical media market will probably shrink even more, but it won’t vanish entirely. Sonuç olarak, Sony'nin disk formatını ve bunun sağladığı geliri tamamen terk etmesi pek olası değil. Muhtemelen, PlayStation 5 Pro senaryosunun bir tekrarıyla karşılaşacağız: yeni konsola bir disk sürücüsü bağlayabileceksiniz, ancak muhtemelen varsayılan olarak dahil edilmeyecek. Bu arada, yakın zamanda duyurulan Nintendo Switch 2 'nin kartuşları desteklemesi, Japon şirketlerin henüz tamamen dijitale geçmeye hazır olmadığının önemli bir göstergesi.

Doğal olarak, fiziksel medyanın pazar payı azaldıkça, disklerde daha az oyun yayınlanacak. Ancak yakın gelecekte tamamen yok olmayacaklar, belki daha sınırlı hale gelecekler. Büyük yayıncılar, fiziksel kopyaları kendileri üretmekten vazgeçebilir ve Limited Run Games gibi üçüncü taraf şirketlerle işbirliği modeline geçebilir. LRG, bağımsız oyunları sınırlı sayıda disk ve kartuş olarak yayınlıyor ve zaman zaman Doom Eternal gibi AAA başlıklarını veya Alan Wake 2gibi koleksiyoncu sürümlerini bile sunabiliyor.

***

Fiziksel kopyaların o kadar çok avantajı var ki, bunların tamamen terk edilmesi birçok konsol oyuncusu için kaçınılmaz olarak bir trajedi olurdu. Ancak geleceğin biraz karamsar görünmesine rağmen, endişelenmek için henüz erken olduğunu düşünüyoruz.

Bu senaryo hakkında ne düşünüyorsunuz? Disklerin ve kartuşların mağaza raflarından sonsuza dek kaybolduğu bir güne hazır mısınız?

{poll4387}
    Yazar hakkında
    Yorumlar0