Geçen hafta, Sony duyurdu ki kaydedilebilir Blu-ray disklerin üretimini durduruyor. PlayStation hayranları hemen endişelendi. Bu gerçekten fiziksel medyanın sonu mu? Şu anda panik yapmaya gerek yok: duyuru özellikle kaydedilebilir medyayı kapsıyor, bu yüzden filmleri veya disklerdeki oyunları etkilemiyor. Yine de, bu eğilim hala olumlu değil. Fiziksel oyun kopyaları satın almayı seviyorsanız, gelecekte neye hazırlıklı olmanız gerektiğini anlamaya çalışalım.
Disklerin Avantajları
Yaklaşık on yıldır disk tabanlı oyunlarla karşılaşmamış PC oyuncuları ve kitlesel dijitalleşme çağında büyüyen gençler için fiziksel bir oyunun kavramı garip ve ilkel görünebilir. Yeni bir çıkışı satın almak için dükkana gitmek ya da evinize teslimat siparişi vermek mi? Neden zahmet edelim ki? Bunun nesi pratik? Yine de bu formatın pek çok avantajı var.
Örneğin, fiziksel oyunlar, özellikle düşük gelirli bölgelerde, oldukça fazla para tasarrufu yapmanıza olanak tanır. Kendiniz için 70 euroya yeni bir oyun almak bir şeydir, onu bitirip ardından yaklaşık %80 oranında orijinal maliyetine satmak ise bambaşka bir şeydir.
Fiziksel medyayı arkadaşlarınızla paylaşmak inanılmaz derecede kolaydır, bu yüzden bazı oyuncular yeni çıkışları birlikte satın almaya devam ediyor. Dijital oyunları da paylaşabilirsiniz, ancak süreç daha az sezgisel.
Diskler, yavaş bir internet bağlantınız veya bağlantı sorunlarınız varsa vazgeçilmezdir. Bugün, oyun boyutları kolayca 100 GB veya daha fazlasına ulaşabiliyor ve bu kadar veriyi indirmek kötü internetle son derece zaman alıcıdır. Ve hayır, ilk gün yamanmaları kesinlikle zorunlu değildir.
Fiziksel kopyalar, oyun koruma için önemli bir araçtır. Ne yazık ki, farklı önem derecelerine sahip sürümler genellikle çevrimiçi mağazalardan sonsuza dek kaybolur. Örneğin, geçen yıl Mart ayında Japonya'da, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection dijital versiyonu kullanılamaz hale geldi.
Diskler, eski konsollar için oyun koleksiyonunuzu depolamanın ve genişletmenin en güvenilir yoludur. 2021'de, Sony PS3 ve Vita mağazalarını kapatmayı planladı, ancak oyunculardan gelen olumsuz geri bildirim nedeniyle bu kararı geri aldı. Ancak, şirket her zaman orijinal planına geri dönebilir. Ve sonunda, PS4 mağazası benzer bir kaderle karşılaşabilir.
Konsol oyunlarını dijital mi yoksa fiziksel medya mı satın alıyorsunuz?
Yanlış Bir Algı
Bazı oyuncular, yukarıda belirtilen avantajların önemli olmadığını savunacaklar çünkü disk tabanlı oyunlar tamamlanmamış olarak çıkıyor ve güncellemeler gerektiriyor. Gerçekten de, Xbox konsollarında oynuyorsanız, neredeyse tüm yeni birinci parti sürümler internetten indirilmek zorundadır. Neyse ki, PlayStation ve Nintendo Switch durumunda, çoğu tek oyunculu oyun disklerde veya kartlarda tamamlanmış olarak bulunmaktadır. İnternete girmeden fiziksel medyadan kurulum yaparak oynayabilirsiniz.
Doesitplay.org tarafından sürdürülen istatistiklere göre, fiziksel oyunları test eden bir grup meraklı tarafından, PlayStation 5 disklerinin neredeyse %70'i internet bağlantısı gerektirmiyor ve oyunların tam sürümlerini içeriyor. Elbette, ilk gün yamanmaları birçok şeyi iyileştiriyor, ancak stabil bir bağlantınız yoksa bunlarsız da yapabilirsiniz.
Bu arada, birçok 1.00 sürüm disk tabanlı oyunun tarihi amaçlar için arşiv değeri var: bazı eski sürümler, yenilerinden o kadar farklıdır ki, tüm farklılıkları not etmek için onları keşfetmek ilginçtir. İyi bir örnek, Silent Hill 2 yeniden yapımının disk versiyonudur. Fiziksel diskteki yapı, Nisan 2024'e kadar tarihlidir, oysa resmi sürüm Ekim'de gerçekleşmiştir. İnternet bağlantısı olmadan kurulum yaparsanız, yayınlanan sürümden belirgin şekilde farklı bir versiyon alırsınız. Ve bu mutlaka daha kötü olduğu anlamına gelmez: belirli kesitlerde, farklı açılar, aydınlatma ve görsel efektler vardır, bu da onları bazı açılardan nihai sürümden daha ilginç hale getirir.
Konsol Üreticilerinin Disklerden Neden Hoşlanmadığı
Temelde, birçok oyuncunun fiziksel kopyaları tercih etmesinin aynı nedenleri, büyük şirketlerin, teorik olarak, geleneksel formatı tamamen terk etmeyi istemesidir. Bu şekilde, ikinci el oyun kopyalarının satışları konusunda endişelenmek zorunda kalmazlar: bugün, büyük yayıncılar, önceden sahip olunan disklerle ilgili işlemlerden kar elde etmemektedir.
Ayrıca, fiziksel konsol oyunları tamamen ortadan kalkarsa, oyuncular yeni sürümleri yalnızca konsola kurulu olan tek resmi dijital mağazadan satın almak zorunda kalacaklar.
Pazar Payı
Dijital formatların geleneksel medyayı dışladığı inkar edilemez bir gerçektir, ancak disklerin payının hala o kadar önemli olduğunu anlamak önemlidir ki, milyarlarca dolarlık gelirden bahsediyoruz.
istatistiklere göre, yalnızca Avrupa'da, 2024'ün ilk yarısında, tüm yeni PlayStation oyunlarının neredeyse %25'i hala fiziksel formda satıldı. Nintendo Switch durumunda, bu rakam çok daha yüksekti — %65. Ve Japonya'da, Final Fantasy 7 Rebirth satıldı ilk birkaç gününde çeyrek milyondan fazla fiziksel kopya.
O halde, Tahmin Nedir?
Eğer PlayStation konsolları için aktif olarak disk satın alıyorsanız, muhtemelen varsayımsal PS6 çıktığında bunu yapıp yapamayacağınız konusunda endişelisinizdir. Doğal olarak, henüz kesin bir cevap yok, ancak eğitimli bir tahminde bulunmaya çalışabiliriz.
Birçok sektör uzmanı, PlayStation 6'nın 2027 civarında çıkacağını düşünüyor. Birkaç yıl içinde, fiziksel medya pazarı muhtemelen daha da küçülecek, ancak tamamen yok olmayacak. Sonuç olarak, Sony'nin disk formatını ve onun sağladığı geliri tamamen terk etmesi pek olası değil. Muhtemelen, PlayStation 5 Pro senaryosunun bir tekrarıyla karşılaşacağız: yeni konsola bir disk sürücüsü bağlayabileceksiniz, ancak muhtemelen varsayılan olarak dahil edilmeyecek. Bu arada, yakın zamanda duyurulan Nintendo Switch 2 nin kartuşları desteklemesi, Japon şirketlerin henüz tamamen dijitale geçmeye hazır olmadıklarının önemli bir göstergesidir.
Doğal olarak, fiziksel medyanın pazar payı düştükçe, daha az oyun disklerde piyasaya sürülecek. Ancak yakın gelecekte tamamen ortadan kalkmaları pek olası değil, ancak daha sınırlı hale gelebilirler. Büyük yayıncılar, fiziksel kopyaları kendileri üretmekten vazgeçip, Limited Run Games gibi üçüncü taraf şirketlerle işbirliği modeline geçmeyi tercih edebilirler. LRG, bağımsız oyunları sınırlı sayıda disk ve kartuş olarak piyasaya sürüyor ve zaman zaman Nintendo Switch için Doom Eternal gibi AAA başlıkları veya Alan Wake 2 koleksiyoncu sürümlerini bile yayımlıyor.
***
Fiziksel kopyaların o kadar çok avantajı var ki, tamamen terk edilmeleri birçok konsol oyuncusu için kaçınılmaz olarak bir trajedi olurdu. Ancak geleceğin biraz karamsar görünmesine rağmen, endişelenmek için henüz çok erken olduğunu düşünüyoruz.
Bu senaryo hakkında ne düşünüyorsunuz? Disklerin ve kartuşların mağaza raflarından sonsuza dek kaybolduğu bir güne hazır mısınız?
Fiziksel diskler olmadan oyunların koleksiyoncu sürümleri hakkında ne düşünüyorsunuz?





