Makaleler En İyi ve En Üstün Görüş: En Anlamsız Yeniden Yapımlar ve Remasterlar

Görüş: En Anlamsız Yeniden Yapımlar ve Remasterlar

Fazil Dzhyndzholiia
Tam sürümde oku

Sony duyurdu Days Gone Remastered — 2019 oyununa ait güncellenmiş bir versiyon. Fragmandan anlaşıldığı kadarıyla, orijinalinden farklar minimal: PS5 sahipleri, PC'de maksimum ayarlarda çalışan mevcut Days Gone ile eşit seviyede grafikler bekleyebilir. Çevrimiçi birçok kullanıcı, bu tür bir "gençleştirme" ihtiyacı olmayan bir oyunun bu şekilde ele alınmasını hemen alay konusu yaptı. Bu tuhaf duyuru ışığında, oyun stüdyolarının tamamen gereksiz remaster veya remake'lere harcadığı çaba ve zamanı hatırlayalım.

Açıklama: Yazarın görüşü, VGTimes editör ekibinin görüşüyle örtüşmeyebilir.

Horizon Zero Dawn Remastered

Days Gone Remastered ile ilgili durum, Sony için bir ilki değil. Geçen yıl Ekim ayında, Horizon Zero Dawn için bir remaster yayınlandı. Oyuncular, projenin ilk söylentileri ortaya çıktığında, onun gerekliliğinden yıllar önce şüphe duymuşlardı. Bu şüpheler asılsız değildi. Orijinal Horizon Zero Dawn , görsel olarak en etkileyici PlayStation oyunlarından biridir ve yıllar geçtikçe en grafiksel olarak etkileyici başlıklar arasında yer almaya devam etmektedir — özellikle PC versiyonu. Ne gerekiyordu ki?

Adil olmak gerekirse, remaster nihayet piyasaya sürüldüğünde, farklar gerçekten gözle görülürhale geldi. Görüş mesafesi iyileştirildi, karakter modelleri daha detaylı hale geldi, aydınlatma daha gerçekçi görünüyordu ve dokular daha yüksek kalitedeydi. Ancak, bu durumun Guerrilla Games'in kaynaklarını gereksiz yere harcadığı hissi hiç kaybolmadı. Evet, HZD daha iyi görünüyordu, ama gerçekten bu yükseltmeye ihtiyaç var mıydı? Güncellemeyi hak eden başka PlayStation oyunları yok mu? Retorik bir soru.

{poll4526}

The Last of Us Part 1

Bir diğer tartışmalı Sony projesi, bu sefer bir remake. 2022'de, ilk The Last of Us ’ın yenilenmiş bir versiyonu piyasaya sürüldü. Naughty Dog, oyunu devam oyununun motorunu kullanarak yeniden inşa etti ve görselleri daha modern ve teknik olarak gelişmiş hale getirdi. Ekip, dokuları, animasyonları ve karakter modellerini geliştirdi. Tüm bunlar harika, elbette, ama oyun mekaniği neredeyse tamamen dokunulmadan kaldı, bu da oyunculardan tepki aldı. Eğer buna bir remake diyorsanız, neden daha fazla çaba harcamıyorsunuz? Ayrıca, herkes yeni grafiklere hayran kalmadı. Birçok TLOU hayranı, 2014'te PS4 için piyasaya sürülen ilk oyunun eski remaster'ınınzaten yeterince iyi göründüğünü düşündü.

Belki de The Last of Us Part 1 'in en büyük kazananları, nihayet bu efsanevi oyunu oynama fırsatı bulan PC oyuncularıydı. Ancak, o an bile bozuldu: PC versiyonu, çıkışta optimizasyon sorunlarıyla baş başa kaldı.

Until Dawn

Bir diğer yanlış adım Sony'den. 2015 interaktif korku-drama oyununu PS5 ve PC için yeniden piyasaya sürme kararı, kendisi açısından kötü bir fikir değil. Ancak, bu tam bir remake yerine basit bir remaster ile yetinilebilecek bir durum. Özellikle remake'in, bazı açılardan, aslında orijinal versiyondan daha kötü olduğu düşünüldüğünde.

Some of the changes in Until Dawn 2024 are questionable. Örneğin, belirli sahnelerde, geliştiriciler sabit kamera açılarını omuzdan bakış açısıyla değiştirdi, bu da sinematik hissi olumsuz etkiliyor. Oyun, daha az interaktif bir film gibi hissediliyor ve daha çok, sadece bir oyun gibi. Ayrıca, remake daha az duyarlı kontroller, daha az akılda kalıcı bir müzik ve bazı sahneler artık yeni aydınlatma efektleri nedeniyle belirgin şekilde daha kötü görünüyor.

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey

Gereksiz remake'lerden bahsediyorsak, Nintendo'nun en garip iş kararlarından birini göz ardı edemeyiz. Şirket, AlphaDream'e popüler RPG Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 'nin güncellenmiş bir versiyonunu Nintendo 3DS için oluşturma görevini verdi. Yani, zaten Nintendo 3DS'de mevcut olan bir oyun.

Ama en kafa karıştırıcı kısım? 2019'da piyasaya sürülen remake, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey olarak adlandırıldı. 2019'da kim hala yeni Nintendo 3DS oyunlarına ilgi duyuyordu? Beklenildiği gibi, oyun başarısız oldu ve AlphaDream kapandı.

Dark Souls Remastered

Dark Souls remaster'ına ihtiyaç yoktu demek değil. Tam tersine — FromSoftware'in başyapıtının, hem grafikler hem de oyun mekaniği açısından geliştirilmesi için bolca alanı vardı. Ve tam olarak bu yüzden aldığımız resmi remaster hayal kırıklığı yarattı.

Dark Souls Remastered , klasik bir oyunun oldukça tembel bir güncellemesiydi. QLOC, aydınlatmayı ve dokuları biraz iyileştirdi ama oyunun görsellerinin diğer yönlerine dokunmadı ve sadece küçük oyun değişiklikleri yaptı. Örneğin, kontrolleri yeniden haritalama yeteneği eklendi. Sonuç olarak, tek gerçekten önemli yükseltme 60 FPS desteğiydi.

Remaster kötü değil, ancak bir stüdyo zamanımızın en önemli oyunlarından birini yeniden ele aldığında, beklentiler doğal olarak daha yüksek oluyor. Özellikle Demon’s Souls remakeile karşılaştırıldığında.

***

Oyuncuların gereksiz remake'lere ve remaster'lara karşı hissettiği hayal kırıklığı anlaşılabilir. Her böyle proje, yeni oyunlar geliştirmek için kullanılabilecek kaynakları saptırıyor. Belki de Intergalactic: The Heretic Prophet , Naughty Dog The Last of Us Part 1 ile meşgul olmasaydı daha önce piyasaya sürülecekti? Ayrıca, oyuncular, yayıncıların onlara aynı o kadar eski oyunları birden fazla kez satmaya çalışmasından hoşlanmıyor. Endüstrinin kolay kâr peşinde koşması çok belirgin hale geldi.

Remake'ler ve remaster'lar hakkında ne düşünüyorsunuz? Hangileri size tamamen gereksiz göründü? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.

{poll4525}
    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak