Dark Souls Remastered
Dark Souls Remastered — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, fantastik bir ortamda geçen zorlu bir rol yapma aksiyon oyununun yeniden sürümü. Oyun... Daha fazla bilgi
Dark Souls Remastered — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, fantastik bir ortamda geçen zorlu bir rol yapma aksiyon oyununun yeniden sürümü. Oyun, Orta Çağ Avrupa'sını andıran hayali Lordran krallığında geçiyor. Tüm canlıları dirilmiş ölüler haline getiren laneti durdurmanız gerekiyor. Bunun için birçok güçlü düşmanı yenmeniz ve kazanılmış seviye puanlarınızı kaybedip son kontrol noktasından yeniden başlamanız gerekecek.
Tür ve Oynanış
Dark Souls Remastered, 24 Mayıs 2018'de PC, PS4 ve Xbox One için çıkan, fantastik karanlık evrende geçen, aksiyon ve hayatta kalma unsurlarına sahip bir rol yapma oyunudur. Aynı zamanda 2011 yapımı Dark Souls ve 2012'de çıkan PC versiyonu Dark Souls: Prepare To Die Edition için bir yeniden sürüm olup, Artorias of the Abyss genişlemesini de içermektedir.
Remaster'daki değişim seviyesi yüzeyseldir, grafik, oynanış ve çevrimiçi modda yalnızca küçük iyileştirmeler yapılmıştır. Orijinal içerik etkilenmemiştir, yeni görevler veya bosslar eklenmemiştir. Oynanış formülü ve yavaş, düzenli temposu korunmuş, bu da Dark Souls 3 veya Bloodborne oynamış olanları şaşırtacaktır.
Görsel Yenilikler
Grafik kalitesi açısından değişiklikler önemsizdir ve güncel platformları kapsamak için yönlendirilmiştir. PC, PS4 Pro ve XOne X için 60 FPS'de 4K çözünürlük desteği eklenmiştir. Nintendo Switch'te yeniden sürüm FullHD ve 30 FPS'de çalışmaktadır. Tüm lokasyonlarda aydınlatma iyileştirilmiş, ışık ve gölge oyunu geliştirilmiştir. Eşya modelleri, dinamik kaynaklardan ışığı yansıtacak şekilde yeniden tasarlanmıştır.
Sadece en kötü dokular değiştirilmiş veya iyileştirilmiş, çoğu değişmemiştir. Karakter, düşman ve boss modelleri iyileştirilmemiştir, animasyon değişmemiştir. Oyun dünyası hala geniş alanlar ve dar geçitlerle büyük seviyelere ayrılmıştır.
Kullanıcı arayüzü, daha fazla kullanım kolaylığı ve görsel konfor için geliştirilmiştir, kişisel tercihlere göre ölçeklenebilir. PC ve Switch için ek değişiklikler yapılmıştır, örneğin, PC'de tuşları ve kombinasyonları yeniden atayarak kontrolü kişiselleştirmek mümkündür.
Dark Souls Remastered'ın PC versiyonu en iyi olarak kabul edilmektedir, çünkü oyuncular çözünürlüğü, kenar yumuşatmayı, render türünü, tamponlamayı, hareket bulanıklığı ve derinlik efekti gibi seçenekleri ayarlayabilirler.
Oynanış Yenilikleri
Geliştiriciler, oyuncuların biraz daha rahat etmesi için birçok küçük düzeltme yapmıştır, en önemli olanları sıralayalım. Ateşin yanında covenant (klan benzeri) değiştirme imkanı eklenmiştir. Hızlı erişim panelindeki ilk öğeye hızlı geçiş yapma imkanı eklenmiştir. Dark Souls 3'ten silah geliştirme bağı ve birkaç tür geliştirme eklenmiştir.
Bir seferde birden fazla tüketilebilir eşya kullanılabilir, ancak iyileştirici eşyalar başka bir dünyada çalışmaz (estus dışında). Oyuncular, düşman hayaletiyle savaşırken hayaletleri tekrar tekrar çağırmakta serbest değildir.
Oyuncuları eşleştirmek için özel bir sunucu kullanılır, ardından oyuncular p2p üzerinden bağlanır, bu da serinin yeni oyunlarındaki gibi olur. Bu arada, bağlantı kalitesi ve stabilitesi, özellikle Prepare to Die Edition ile karşılaştırıldığında büyük ölçüde arttı.
Aynı anda en fazla 6 kişi birlikte oynayabilir. Parola ile giriş özelliği eklendi, oyuncuların ve dünyanın sahibi seviyesine bağlı olarak oyun dengelerinde küçük ayarlamalar yapıldı. Artık karakter gücünde büyük farklılıklar olsa bile birlikte oynanabiliyor.
"Arena", her birinde üç oyuncunun bulunduğu iki takımın karşı karşıya geldiği "Takım Savaşı" ve altı oyuncunun birbirine karşı ölümüne savaştığı "Ölüm Maçı" gibi yeni modlarla çeşitlendirildi. Bu arada, oyuncular rastgele, önceden belirlenmiş yerlerde değil, ortaya çıkıyor. Artık "Arena"da sadece arkadaşlar arasında savaşmak da mümkün, parola ile giriş sayesinde.
Ana özellikler:
- orijinalin zorluğu korundu;
- ilerlemek için sürekli öğrenmek gerekiyor;
- her seferinde farklı sınıfları oynayabilirsiniz - savaşçı, paladin, büyücü vb.
Fragmanlar, oyun içi görüntüler ve diğer videolar
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7, 8, 10
- İşlemci: Intel Core i5-2300
- RAM: 6 GB
- Boş Alan: 8 GB
- VRAM: 1 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 460; Radeon HD 6870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-4570
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 8 GB
- VRAM: 2 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 660; Radeon HD 7870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Большинство людей в комьюнити Дарк Соулс скажут, что 1 часть лучше остальных. Некоторые, конечно же, имеют другую точку зрения, но я приналежу к большинству. Первая часть хватает своей атмосферой лучше чем остальные. Геймплэйная составляющая как всегда прекрасна. Графон, эффекты и оптимизацию поправили в Ремастеред, так что теперь глазам не настолько больно по сравнению с Prepare to die edition. Также поправили управление на клавиатуре и сделали его более похожим на третью часть, что несомненно является плюсом. Русский язык есть в наличии. Звуки и музыка хорошо предают игре атмосферности, особенно в лучшей локации в трилогии (Озеро Золы). Теперь к минусам. Мультиплеер — мало того что он мертв, так там наличествуются читеры в больших количествах, а также система бэкстэбов желает лучшего. Дл… Tamamını oku
Bu benim ilk Soulslike oyunum ve aman Tanrım, Dark Souls beni büyüledi. Uzun zamandır denemek istediğim şey tam olarak buydu. Farklı türlerde birçok oyun oynadım ve beni gerçekten etkileyen çok az oyun oldu. Dark Souls onlardan biri. Eğer DS remaster'ını almayı düşünüyorsanız, söyleyecek bir şeyim yok. Alıp almamak size kalmış (ama beni kendine bağladı).
Это моя первая игра в жанре соулслайк, и о боже меня покарил дарк соулс. Это именно то что я давно хотел попробовать, я переиграл в множество игр различных жанров, и не так много среди них игр которые меня зацепили. Дарк Соулс одна из них. Если вы думаете покупать дс ремастер то я вам хочу сказать — ничего не хочу сказать. Ибо решать вам, брать её или нет (но игра меня зацепила).
Bu oyunun gerçekten bu kadar zor olup olmadığını görmek için indirdim (en zor oyun olduğunu düşünmüştüm). Bir saat sonra ciddi anlamda yoruldum, iki saat sonra moralim bozulmaya başladı ve üçüncü saatte oyunun zorluğunun gerçek zevkini anladım. Genel olarak beğendim.
Скачал попробовать так ли сложна эта игра (думал самый сильный). Через час у меня знатно подгорело, через два у меня началась депрессия, на третий час я осознал весь кайф сложности этой игры. В целом мне понравилось.
Harika oyun, muhteşem müzikler, güzel grafikler, göze fazla batmıyor, çok sayıda boss var ve onlarla yapılan her savaş destansı, optimizasyon üst düzey, mikrodalga fırınım bile sürekli 60 FPS'nin üzerinde FPS üretiyor, tek dezavantajı çok oyunculu, ama bu daha çok benim PVE doğam) Kısacası, büyük Hidetako Miyazaki harika bir oyunun harika bir yeniden yapımını yaptı!
Отличная игра, музыка офигенная, графика приятная, не режет глаза, много боссов, причем каждая битва с ними эпична, оптимизация на высоте, даже моя микроволновка выдает стабильно больше 60 FPS, единственный минус это мультиплеер, но это скорее моя натура PVE-булочки) Короче говоря, великий Хидетако Миядзаки сделал прекрасный ремейк прекрасной игры!
Oyun fena değil, ama vuruş alanları (hitbox) pek iyi değil. Bodrum katındaki bir köpek ilerlemenizi engelleyebiliyor ve atılmadığınız sürece vuramıyorsunuz, üstelik bu da televizyonda... Köpek hızlı ve onu yere seriyor, diğer saldırılar ise duvara çarpıyor. Örneğin, Boğa Şeytanı'nın bacaklarından veya AJ'den geçemiyorsunuz, soluna veya sağına kaçacak yer varmış gibi görünüyor ama yok, sıkışıp kalıyorsunuz. Kontroller de biraz hantal: Klavyenin soğuması genellikle uzun sürüyor, özellikle kaçarken ve kalkan kullanırken, ve RB ve RT tuşları bazen gamepad'de çalışmıyor. Oyunun kendisi zor, ama bu yüzden puanı düşürmek aptalca. +- Oğlak Şeytanı'nda oyun sıkıcılaşmaya başlıyor. Verdikleri tek hikaye, açılış sahnesi ve Boğa Şeytanı'ndan sonraki adam, hepsi bu. Oyun bu seviyede bir slasher oyunu.
Игра норм, но хитбоксы сделаны не ахти, какая-то собака из подвала может не дать тебя пройти а бить ты не можешь если нету выпада, и то тв... собака быстрая и сбивает это а другие атаки просто об стенку горохом. Демону тельцу например нельзя пройти в ноги и адже когда слева/справа него место на вид есть пробежать а нет всё ты застрял. Управление немного так же косячные, через клаву часто идет большое кд, особенно перекаты и щит, на геймпаде иногда не нажимаются rb rt. Сама игра сложная пипяо но оценку за это снижать тупо. +- на демоне капре игра тупо начинает надоедать, из лора дали только начальный ролик и чувакчича после демона тельца, всё. игра на этом уровне тупо слэшер какой-то.



