Days Gone
Tek oyunculu macera aksiyonu Days Gone, hayatta kalma, gizlilik ve aksiyon türlerinde, üçüncü şahıs bakış açısıyla, açık dünyada, Nisan 2019'da üç yıllık geliştirme... Daha fazla bilgi
Tek oyunculu macera aksiyonu Days Gone, hayatta kalma, gizlilik ve aksiyon türlerinde, üçüncü şahıs bakış açısıyla, açık dünyada, Nisan 2019'da üç yıllık geliştirme ve birkaç ertelemeden sonra piyasaya sürüldü. Projenin ayarları - bilinmeyen bir virüs pandemisinin neden olduğu kıyamet sonrası bir dünya. Oyunun özelliği - gerçekçi motosiklet romantizmi.
Unreal Engine 4'ün kullanımı, yüksek çözünürlüklü dokular, detaylı modeller, doğal dinamik aydınlatma, karakterlerin doğal animasyonu ve yağmur, kar ve sis gibi kaliteli efektler sayesinde muhteşem grafikler oluşturulmasını sağladı. Oyun, PS4 nesli için açık dünyada en güzel projelerden biri olarak adlandırıldı.
Oyun dünyasının arka planı
Oyun, ABD'de geçiyor, ancak Days Gone'daki kıyamet dünya genelinde aynı anda ve çok hızlı bir şekilde gerçekleşti. Hayatta kalan az sayıda kişi, şehirlerin ve evlerin mezarlıklara dönüştüğünü, uçakların gökyüzünden düştüğünü hatırlıyor ve tek soru hayatta kalma meselesi oldu.
Virüs sonrası, Dünya'nın neredeyse tüm nüfusu "freak" - zombi benzeri varlıklara dönüştü. Onların farkı, hala canlı, aktif ve oldukça akıllı olmalarıdır. Freaker'lar gruplar halinde bir araya gelir, bazen sürüler halinde dolaşır ve çeşitli tünellerde ve ulaşılması zor yerlerde yuvalar oluşturmayı severler. Ancak bu tek tehlike değil - oyun dünyası, diğer hayatta kalanlar ve diğerlerine düşman olan yağmacılarla doludur.
Hızla, NERO adında bir organizasyon tarafından yönetilen özel karantina bölgeleri ortaya çıktı. Bu organizasyon, ABD topraklarını hızla kontrol altına alarak bir tür hükümet haline geldi. Bu organizasyonun üslerinde, ileride faydalı olabilecek birçok ilginç şey bulabilirsiniz.
Days Gone, yoğun ormanlar ve çalılıklar, geniş meralar ve tarlalar, dağlar ve tepeler, nehirler ve göllerle dolu büyük bir açık dünya sunuyor. Bu keşiflerde en büyük yardımcı, sadece hareketi hızlandırmakla kalmayıp, aynı zamanda ulaşılması zor yerlere atlamayı sağlayan motosiklet olacak. Fizik modeli simülatör seviyesinde.
Hikaye ve karakterler
Ana karakter, bisikletçi Deacon John, suçlu ve maceraperest, pandemiden sonra ödül avcısı haline geldi. En iyi arkadaşı ve yoldaşı "Buhar" takma adıyla bazı görevlerde yardımcı oluyor, oyun boyunca 5-6 yan karakterle daha karşılaşılacak.
Hikaye, John'un ağır bir kaybın ardından nasıl bir paralı asker haline geldiğini anlatıyor. Tüm dünyaya karşı sertleşiyor, öyle ki arkadaşı onu durdurmak zorunda kalıyor. Oyundaki hemen hemen tüm görevler, hikaye ile yakından bağlantılı. Bazı görevlerde, oyuncular John'un geçmişini, küresel pandemiden önceki dünyayı gösteren geri dönüşler aracılığıyla öğrenebilecekler.
Geçmişin hayaletlerinden kurtulmaya çalışırken, John ve Buhar, malzemeleri toplar ve kuzeye, güvenli bir bölgeye doğru yola çıkarlar. Tamamen beklenmedik bir şekilde, kahraman ağır kaybının sadece hayal gücünün bir ürünü olabileceğini öğrenir. Bu, John'un planlarını köklü bir şekilde değiştirir ve gerçeği araştırmaya başlar.
Hikaye sunumu kesitlerle ve diyaloglarla yapılıyor, bu yüzden Days Gone'ı bir oyun olarak algılamak zor — bu daha çok bir CG filmi. Ancak zayıf bir başlangıcı var, hikaye ortalara doğru gelişiyor ve finale doğru hız kazanıyor — daha fazla dramatik sahne ortaya çıkıyor, kahramanın geçmişi etrafında bir merak artıyor. Bilgi dozajlı bir şekilde sunuluyor, oyuncunun yan görevleri unutmasını sağlıyor ve ana hikaye çizgisine odaklanmasını sağlıyor.
Oynanış
Days Gone'ın ana oyun mekaniği, hayatta kalma unsurlarıyla gelişmiş bir gizlilik. Tabancalar, pompalı tüfekler, keskin nişancı tüfekleri, hafif makineli tüfekler, Molotof kokteylleri ve hatta napalm gibi silahlar kullanılabiliyor.
Ateş etme unsuru, oyun dünyası gürültü ve patlamalara duyarlı olduğu için gizlilik mekanizmasına göre daha az etkili. Ayrıca mermi stoğu sınırlı — herkesi vurmak mümkün olmayacak.
Bir kargaşa çıkardığınızda, bir grup çılgınla karşılaşmaya hazır olun. Onlar hızlı, sürekli dönerler ve mermilerden kaçınırlar, sağlıkları çok fazla ve eğer çılgınlar kalabalıklaşırsa, onlara karşı koymak zor olacaktır.
Çimenlerde ve sığınakların arkasında gizlenmek, bölgeyi dürbünle keşfetmek, pusu kurmak, yakın dövüşte arkadan veya köşeden saldırmak, sessiz bir öldürme gerçekleştirmek çok daha avantajlıdır. Ayrıca, bir el bombası atarak veya bir benzin varilini patlatarak çılgınların düşmanlara saldırmasını da kışkırtabilirsiniz.
Motosikletinizi hız, ivme ve depo hacmini artırarak geliştirebilirsiniz ve her yükseltme ile daha da havalı görünecektir. Ayrıca ona bakmanız gerekecek — benzin doldurmak ve hızla çarptıktan sonra tamir etmek.
Benzin ve hurda metaller araçlarda bulunabilir, diğer eşyalar, bandajlar, sağlık kitleri ve mermiler gibi — pandemiden sonra insanların bıraktığı yapıları dikkatlice arayarak. Ya da hayatta kalanların kamplarında satın alarak.
Tek oyunculu oyun
Days Gone'ı oynamak tamamen lineer — bir yere ulaşmak, görevi bir şekilde tamamlamak, bir sonraki yere gitmek ve tüm bunları hikaye kesitleri canlandırıyor.
Tam bir özgürlük var — motosikletle dolaşırken ve silah sesleri duyduğunuzda, ormanın kenarında durup gürültünün nereden geldiğini kontrol edebilir, olay yerine gidip yağmacıların çılgınlarla savaştığını görebilir, onlara saldırabilir, bir tarafın zaferini bekleyebilir veya başka işler için geçip gidebilir, ya da geri dönüp ayrılabilirsiniz.
Oyun zaman zaman birkaç yüz zombi ile "karışıklıklara" gönderiyor, burada taktiksel olarak akıllıca hareket etmek ve çevreyi kullanmak gerekiyor.
Çılgınlar, çeşitli tünellerde ve karanlık alanlarda tam yuvalar oluşturmaktan hoşlanıyorlar ve bu büyük bir tehlike oluşturuyor. Büyük bir düşman grubunu temizlemek için patlayıcılar kullanabilirsiniz, ancak isabetli ateş etmeniz de gerekecek.
Oyun boyunca önemli bir kısım, hayatta kalanların kamplarıyla etkileşimdir. Oyunda toplam beş kamp var, ticaret yapmayı, kurtarılan insanları oraya göndermeyi ve görevler almayı teklif ediyorlar. Her kampın kendi para birimi olduğundan, herkesle iletişim kurmak gerekecek, çünkü bir kampda iyi kazanıp, kazancı başka bir kampda harcamak mümkün olmayacak.
Önemli özellikler
- Kurtlar veya ayılar gibi hayvanlar kendi hayatlarını yaşar ve protagoniste saldırabilir, onu uzun süre takip edebilirler.
- Freakler, oyuncuyu yakın dövüşte yakalayabilir ve durumu hayat mücadelesi için sert ve iyi kurgulanmış bir QTE anına dönüştürebilir.
- Kahraman, bir hayatta kalanla karşılaşabilir, onu kurtarıp bir topluluğa yönlendirebilir ve düşmanlar pusu kurmayı sever, yollara mayınlar yerleştirir.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10 64-bits
- İşlemci: Intel Core i5-2500K на 3,3 GHz
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 70 GB
- VRAM: 3 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 780
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bits
- İşlemci: Intel Core i7-4770K 3,5 GHz
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Игра очень понравилась. Немного не цепляет в начале, но поиграв пару часов, хочется возвращаться в нее каждый день вплоть до конца сюжетной линии. Очень грустно, что я ее прошел и теперь посути нечего делать. Видно, что игра сделана с душой и вниманием. Персонажи интересные, и мир игры атмосферный. Очень цепляют орды зомби. Игра однозначно стоит свои 4К баблеца и я не понимаю, почему ее так не любят критики. Я могу советовать эту игру любому, кто любит игры в открытом мире и не только. От меня — высший бал. Лучшая игра в этом году на данный момент!
Только начал прохождение данной игры, и пока что она вызывает только положительные эмоции. Не обошлось, конечно, и без минусов, но обо всём по порядку. Я, как любитель игр подобного жанра, давно держал эту игру на примете, и с нетерпением ждал релиза. Многие ругают игру именно за сеттинг и зомби, мол игра опоздала с выходом лет на 10, но тут на это и расчёт, что игра придётся по вкусу далеко не всем, и от этого хуже она не становится. С первых минут чувствуется некое сходство с Last of Us, только теперь у нас в напарниках вместо девочки подростка — лысый мужик, байкер, с ярким именем Бухарь. Отдельно хочется отметить графику — тут она потрясающая, картинка смотрится очень достойно. Большое количество заставок для меня скорее плюс, чем минус, т.к как они помогают нам лучше узнать персонажей… Tamamını oku
Çok kullanılan zombi kıyameti temasına rağmen, oyun yüksek kaliteli uygulaması ve açık dünya motosiklet sürüşü ve zombi sürülerine karşı savaşlar gibi benzersiz özellikleriyle şaşırtmayı başarıyor. Hikayenin temposunda ve karakter gelişiminde zaman zaman yaşanan zayıflıklara rağmen, genel hikaye sağlam, tutarlı ve sonunda ilgi çekici bir sürpriz içeriyor, bu da sürükleyici bir devam oyunu için umut veriyor. Mekaniklerde bazı ufak tefek kusurlar olsa da, bir bütün olarak bakıldığında bu eksiklikler önemsiz görünüyor. Oyunun asıl sorunu, The Last of Us tarafından gölgede bırakılmış olması, bu nedenle bir devam oyunu hala tartışmalı, ancak en iyisini umalım!
Не смотря на заезженную тему зомби апокалипсиса, игру умудряется удивить хорошим качеством исполнения и уникальными особенностями. Такими как езда на байке по открытому миру и сражения с ордами. И не смотря на то что сюжет местами хромает в динамике и в логике поведения отдельных персонажей. В общем история получилась крепкой, цельной и с интересным поворотом в самом конце, что дает надежду на интересное продолжение. Конечно можно найти к чему докопаться и в механике, но если рассматривать проект в целом то эти недочеты покажутся не значительными. Основная проблемы игры заключается в том что на фоне last of us она осталась в тени, поэтому продолжение до сих пор находится под вопросом, но будем надеяться на лучшее!
Игра вышла менее удачной, чем бы этого хотелось, конечно, но играть можно: сюжет в начале разворачивается очень медленно и оттого выглядит скучновато — он исправляется ближе к середине игры, прокачка байка и взаимодействие с ним радует; с оружием чувствуется, что его прокачку убрали, что жаль, хотя стрелять и без этого неплохо.
История местами предсказуема, а местами и думаешь, что должно быть так, а выходит совсем наоборот, что добавляет интриги.
Понравилось то, какой тон подобран под диалоги и монологи: в случае сильной опасности, например, у ГГ голос как будто его трясет от происходящего, что добавляет атмосферности
Bu oyun hakkındaki görüşümü size aktarayım: Beğendim, ancak bazen seviyeyi yeniden başlatmanızı gerektiren hatalar olduğu için 70/30 diyebilirim, ama o kadar da kötü değil.
Bu oyunda en çok beğendiğim şey hikayesi.
Oyunun ilgi çekici bir hikayesi, bisiklete binip yeni ilginç yerleri keşfedebileceğiniz açık bir dünyası, güven seviyenizi artırmak için kamplardan görevler tamamlayabileceğiniz bir yapısı var ve sadece görevler değil, deneyim kazanmak için kupalar da getirebilirsiniz.
Kısacası, bu oyunun bir devam oyununu hak ettiğini söyleyebilirim, çünkü bu sadece bu serinin başlangıcı. Bu oyun için spoiler vermeyeceğim, çünkü oynamaya karar verirseniz her şeyi kendiniz keşfedeceksiniz!
Выскажу свое мнение об этой игре: Игра мне понравилась, но 70 на 30 потому что, иногда баги какие-то с игрой, что приходится перезапускать лвл, но это не настолько и трагично.
Основное что понравилось в этой игре — это сюжет.
Сюжет в игре интересный, есть открытый мир где можно кататься на байке и исследовать новые интересные для вас места, выполнять задания из лагерей повышая уровень доверия и не только задания, можно и приносить трофеи чтобы так получать и опыт.
Коротко скажу что игра достойна продолжения, так как это только начало этой франшизы, спойлерить не буду для этой игры, так как узнаете все там сами если захотите сыграть!)




