R.E.P.O. Önizleme. Neden Çöp Toplama Eğlencelidir
R.E.P.O. erken erişim olarak piyasaya sürüldü — değerli eşyaları arayan androidlerin ıssız yerleri keşfettiği bir oyun. Oyunun neden popüler hale geldiğini, hikaye olmadan orada neler yapılabileceğini ve Alyonka'nın bununla ne ilgisi olduğunu öğrenmeye karar verdik.
Komik Avatarlar
Çöp toplama oyunları fenomeni yeni değil; daha önce, Lethal Company 200,000'den fazla kullanıcı tarafından oynanan büyük bir başarıydı. Bu türdeki oyuncuların görevi esasen şunlardan oluşuyor:
- Arkadaşlarınızla takım olun;
- Rastgele oluşturulmuş bir haritaya girin;
- Canavarlardan gizlice geçin;
- Değerli eşyaları bulun ve sürekli artan kotayı karşılayın;
- Tekrar edin;
- Başlangıca dönün.
R.E.P.O. bu formülü koruyor ama aynı zamanda oyunu diğerlerinden ayıran birçok özellik de içeriyor.
Lethal Company'nin daha fazla klonunu ister misin?
Oyunun korkutucu kapağı, başlangıçta oyuncuları caydırmış olsa da, ana ayırt edici özellik, oyuncular tarafından kontrol edilen androidlerdir. Gözleri çevredeki gürültü ve hareketlere tepki veriyor ve özel bir modda kollarını ve bacaklarını sallamaya başlıyorlar, bu da çaresizliklerini gösteriyor ve birçok komik durum yaratıyor. Gelecekte, yarı iş stüdyosundan geliştiriciler duygular eklemeyi vaat ediyor (zaten öfkeyi gösterdiler).
İnternette bu basit "küçük insanlar" yaratmak için birçok şablon ve 3D model var. Pratik bir kullanımları yok; sadece bir androidin yanında olmanın tadını çıkarın.
Derinlik için Arkadaşlar Gerekli
R.E.P.O, tamamen kooperatif oyun için tasarlanmış ve ayarlanmıştır. Oyunda hayatta kalmanın tek başına gerçekçi olmadığı birçok canavar ve durum var. Bir düşmanı gözden kaçırmanız, yeniden başlamanıza neden olabilir. Ayrıca, bazı canavarlar mikrofondan gelen sesli girdilere tepki veriyor, bu yüzden maceraya çıkmak için en az bir arkadaş bulmalısınız. Birçok yayıncı eğlence için bir takım arıyor, bu yüzden aralarında birini bulabilirsiniz.
Sesli sohbetin yanı sıra bir metin sohbeti de vardır ("T" tuşuna basın). İngilizce bir ifade yazarsanız, android bunu kendine özgü sesiyle söyler. Dikkatli olun, çünkü canavarlar da bu seslere tepki verir.
Mevcut Yükseltmeler
Her seviyenin sonunda, androidler stok yapabilecekleri bir dükkânı ziyaret ederler. Bu, oyuncuları tüm alanı temizlemeye teşvik eder ve birkaç ekstra dolar kazanmalarını sağlar. El bombası ve sakinleştirici gibi aktif eşyaların yanı sıra, istatistiklerinizi kalıcı olarak (bir koşu içinde) artıran "müsli kutuları" da vardır. Bu özellikler genellikle oyunu bozabilir ve komik durumlara yol açabilir. Güçlü hale gelebilir ve düşmanları fırlatabilir veya harita boyunca hızla koşabilir ve hatta uçabilirsiniz.
Korkutucu Canavarlar ile Savaşabilirsiniz
Evet, karanlık koridorlar ve bilinmeyen düşmanlarla çevrili zayıf bir androidsiniz, ancak ne kadar çok oynarsanız, orada yaşayan yaratıkları o kadar iyi anlarsınız ve onları yenmek için araçlar kazanırsınız. Bir kurbağa gördüğünüzde, onun bir uçuruma atlaması için çömelerek onu korkutabilirsiniz. Ya da hızı normal yürüyüş hızınızdan daha yavaş olan rahibeyi basitçe görmezden gelebilirsiniz.
İlginç bir şekilde, geliştiriciler karakter isimleriyle bir bestiary sağladı, ancak oyuncuların herkes için kendi isimleri var. Örneğin, canavar Shadow Child, şarkıcı KruElla'nın "Tampons" şarkısı altında birçok meme ile viral hale geldiği için Alyonka olarak bilinir hale geldi. Tüm isimleri ezberlemek zorunda değilsiniz, çünkü kendi isimlerinizi bulmak ve bunları sosyal çevrenizde kullanmak daha eğlencelidir.
Meme ve Ses Panosu
Oyun genellikle kaos ve delilik içerir, bu da popülaritesini artırır. Eğer aktif bir internet kullanıcısıysanız, bu oyun hakkında komik kliplerin akışını kaçırmamış olmalısınız. Ve birçok durum diyaloglara dayandığı için, herhangi bir müdahale veya dış ses eklenmesi bu etkiyi yalnızca artırır. Örneğin, her zaman insanların kendisinden özür dilemesini isteyen bir şövalyenin kliplerini kullanmayı seviyoruz.
Eşsiz Seviyeler ve Canavar Kombinasyonları
Her koşu gerçekten eşsizdir. Geliştiriciler, birbirleriyle sorunsuz bir şekilde birleşen çok sayıda "oda" yaratmak için çaba sarf etmiştir. Buna her seviyede artan canavar sayısını ve "zindanda" dağılmış bol miktarda eşyayı ekleyin. 40 koşudan sonra bile, keşfedilmeyi bekleyen yeni odalar ortaya çıkmaktadır.
Modlar
Tür yeni olmadığı için, mod yapımcıları hızla devreye girdi ve oyunu geliştiren ve yeni unsurlar ekleyen modlar oluşturmaya başladılar. Bu fikirlerin bazıları geliştiriciler tarafından ana versiyona dahil edilirse şaşırmayız.
Her Zaman İlerlemek İçin Kota Karşılayacaksınız
Bu türdeki diğer oyunların aksine, R.E.P.O. imkansız koşullar yaratmıyor. Oyundaki tüm eşyaları kırsanız bile, her zaman kotayı karşılayabilir ve bölümü tamamlayabilirsiniz (yeni eşyalar zamanla ortaya çıkacaktır). Diğer bir soru ise canavarların akınıyla ne yapacağınız?
Diğer Küçük Detaylar
Geliştiricilerin diğer oyunlardan ilham aldığı açık, ancak mevcut bir formülü sadece kopyalamadıklarını belirtmek gerekir. Onu güncellediler, düzenlediler ve mükemmelliğe ulaştırdılar. Oyun, bulunan hazineleri işaretleyen hoş bir mini harita içeriyor ve arkadaşları takip etmek için (hala hayattaysalar) yükseltilebilir. Değerli eşyalar, ilk saniye için dokunulmazlık sağlar, bu da küçük bir avantaj sunar ve başlangıçta kazara vurulmalardan korur.
Yaratıcıların her tartışmalı noktayı ele aldıkları ve bir tartışmanın ardından oyuncuların seveceği optimal seçeneği seçtikleri hissi var.
***
Oyun, detaylara dikkat edilerek hazırlanmış (kapak korkunç, lütfen değiştirin!), oyuncular için harika sahneler ve çeşitli araçlar içeriyor. Ne kadar eğleneceğiniz, açıklığınıza ve gerçeklikten kopma yeteneğinize bağlı. Şu ana kadar 30 saatten fazla oynadık ve durmayı planlamıyoruz, çünkü hala birçok soru var ve gelecekteki güncellemeler için hazırlanmamız gerekiyor.
Peki ya siz? R.E.P.O.'yu kontrol etme şansınız oldu mu, yoksa sadece AAA projeleriyle mi ilgileniyorsunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.
Zaten R.E.P.O. oynuyor musun?




