Brutal John 2'nin, Duke Nukem 3D'nin ruhsal devamı olan geliştiricileriyle röportaj

Brutal John 2'nin, Duke Nukem 3D'nin ruhsal devamı olan geliştiricileriyle röportaj

Ermolaev Alexey

22 Temmuz'da, Duke Nukem oyunlarından ilham alan eski okul nişancı oyunu Brutal John 2 erken erişime açılacak. Ayrıca, geliştiriciler 3D Realms'te çalışmayı başardılar ve şimdi kendi ekiplerini kurdular. "Brutal John" yazarlarından biriyle gelecekteki proje hakkında tüm detayları konuştuk.

Brutal John 2 hakkında kısaca

Bugün konuşacağımız oyun, boomer shooter türüne ait. Bunlar, 90'ların ruhunda, Doom serisinin ilk bölümlerine benzer şekilde stilize edilmiş modern oyunlardır. Brutal John 2'nin fragmanına veya ekran görüntülerine ilk bakışta, klasik Duke Nukem 3D akla geliyor. Canavarlardaki karakteristik tasarım, üç namlulu makineli tüfek ve çift roketatar şeklindeki imza silahı, tanıdık sesler, ana karakter olarak kaslı sarışın bir adam — yeni oyunun neredeyse her unsuru, 1996'da Duke oynayanlarda nostalji hissi uyandırıyor. Aynı zamanda, modern trendlerin etkisi hissediliyor; örneğin, madencilik çiftliklerinin ve Doge adlı meme köpeğinin karakterlerden biri olarak ortaya çıkması.

Tüm detayları öğrenmek için, Brutal John 2'nin seviye tasarımcısı Vitaly Bondarenko ile röportaj yaptık.

Bikini giymiş striptizciler, Duke Nukem 3D oynamış herkes için tanıdık

Have you played Duke Nukem 3D?

Sonuçlar

Brutal John 2 geliştiricisi ile röportaj

VGTimes: Başlıkla başlayalım. Neden Brutal John 2? Bildiğimiz kadarıyla, ilk bölüm yoktu.

Vitaly Bondarenko: Doğru, yoktu. Geliştirme 2021'de başladı. Başlangıçta, sonuçlandığımızdan çok daha basit bir fikrimiz vardı. Ancak, oyunculardan gelen geri bildirimler, yaratımımızı geliştirmemize yardımcı oldu. Sonuç olarak, Brutal John'a ciddi bir ticari proje olarak yaklaşmaya başladık. Ortaya çıkan yaratım ikinci bölüm olarak adlandırılabilir. Ve 2 sayısı da bir pazarlama hilesi, tartışma için ek bir neden.

VGTimes: Brutal John 2, Duke Nukem 3D'nin ruhsal bir varisi olarak algılanıyor. Bu oyuna karşı nostaljik bir his taşıyor musunuz? Yoksa Duke hayranlarını dinlemeye mi karar verdiniz?

Vitaly Bondarenko: Ekibimizde üç kişi var ve hepimiz Duke Nukem serisinin büyük hayranlarıyız. 2011'in sonlarında bir araya geldik. 2001'deki Duke Nukem Forever fragmanına benzer başka bir proje üzerinde çalışmak için aynı fikirde olan insanları topladım. O versiyon, çıkış versiyonundan belirgin şekilde farklıydı. Yaratımımız Max the Revenger olarak adlandırıldı. Üç yıl süren geliştirmeden sonra, yayınlanmayacağı belli oldu, ancak paha biçilmez bir deneyim kazandık. It allowed us to get a job at Interceptor Entertainment, which later absorbed 3D Realms (the creators of the Duke Nukem series — VGTimes), essentially becoming one team. We worked on a remake of Rise of the Triad, Rad Rodgers and Duke Nukem: Mass Destruction. The rights to the latter were held by Gearbox, and Randy Pitchford's company did not allow the release of a game with that name. The project was renamed to Bombshell, it was released in 2016 and turned out to be unsuccessful.

Later, we independently left this company and worked on other games in different studios. And four years ago, our team came together again to release Brutal John.

VGTimes: Brutal John 2'de Duke'un ikonik silahını görebilirsiniz. Ama diğer silahları, örneğin küçültücü veya dondurucu göremedik. Bunlar oyunda yer alacak mı?

Vitaly Bondarenko: Emin değilim, ama her şey mümkün. Aslında, Duke'tan çok şey aldık. Ve zamanla daha fazla yeni unsur aktarılıyor. Örneğin, Brutal John başlangıçta "domuz polisleri" (Duke Nukem 3D'den domuz yüzlü polis memurları — VGTimes notu) yoktu. Şimdi oyunumuzda varlar.

VGTimes: Brutal John 2, Duke oyunlarından farklı — uzaylılar yerine ana düşmanlar madenciler. Neden bu özel tema seçildi?

Vitaly Bondarenko: Madencilik şu anda çok popüler ve özgün. Bu temayı keşfeden başka oyunlar bildiğimi sanmıyorum.

Solda, röportajda bahsedilen o meşhur "domuz-polis" var

VGTimes: Geliştirme sırasında hangi diğer klasik nişancı oyunlarından ilham aldınız?

Vitaliy Bondarenko: Türün klasiklerine yöneldik — Serious Sam, Half-Life, Soldier of Fortune, Blood, Doom ve Shadow Warrior (1993'ten 2001'e kadar yayımlandılar — VGTimes notu). Bu nişancı oyunlarının hayranları, muhtemelen Brutal John 2'de favori oyunlarına atıfları tanıyacaklardır.

VGTimes: Meme'deki iki ayaklı köpek Doge, ikinci kahraman olarak seçildi. Neden onu almaya karar verdiniz?

Vitaly Bondarenko: Bu, yönetmenimizin kararı. Köpek madencilik ile ilişkilidir — Dogecoin kripto parasında tasvir edilmiştir.

VGTimes: Oyun nasıl yapılandırılmış? John ve Doge için ayrı seviyeler olacak mı? Yoksa istediğimiz zaman aralarında geçiş yapabilecek miyiz?

Vitaly Bondarenko: Kahramanlar arasında geçiş yapma seçeneği olacak mı?

VGTimes: Doge ve John'un farklı yetenekleri ve cephaneleri olacak mı?

Vitaly Bondarenko: Oynanış açısından, kahramanlar tamamen aynı. En azından şimdilik.

VGTimes: Kooperatif mod planlanıyor mu?

Vitaliy Bondarenko: Bu mod için yeterli zamanımız yok. Ana işimizden arta kalan zamanlarda oyunun üzerinde çalışıyoruz. Çok oyunculu bir mod yapmak şu anda ekibimiz için çok zor.

VGTimes: Fragmanda kontrol edilebilir taşıtları görebiliyorsunuz. Brutal John 2'de bu taşıtın rolü ne olacak?

Vitaliy Bondarenko: İlerledikçe, yalnızca araçla aşılabilecek birçok engelle karşılaşacaksınız. Periyodik olarak, doğrudan araçtan ateş etmeniz ve düşmanları ezmeniz gerekecek.

VGTimes: Oyun lineer mi yoksa açık dünya unsurları mı olacak?

Vitaly Bondarenko: Brutal John 2 tamamen lineerdir. Açık dünya planları yok. Ancak seviyeleri keşfedebilir ve gizli yerler bulabilirsiniz.

VGTimes: Oyun, 22 Temmuz'da erken erişim olarak çıkacak. Bu Brutal John 2 versiyonunda oyuncuları neler bekliyor?

Vitaly Bondarenko: Yaklaşık 7 saatlik oynanış süresi olan hikaye modu.

VGTimes: Projenin gelişimi için daha ileri planlar neler?

Vitaly Bondarenko: Her çeyrekte yeni seviyeler ekleyeceğiz ve zaten yayınlanmış olanları geliştireceğiz. Tam sürümün 2025'in sonuna kadar çıkması planlanıyor.

VGTimes: Röportaj için teşekkürler!

***

Duke Nukem 3D oynadınız mı? Onun ruhsal halefini mi bekliyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşın!

Are you waiting for Brutal John 2?

Sonuçlar
    Yazar hakkında
    Yorumlar0