
Yeni Ayrıntılar Atomic Heart 2 Hakkında 2025 Yaz Oyun Festivali'nden — Daha Hızlı, Daha Yüksek, Daha Güçlü

Bu yılki Yaz Oyun Festivali 2025, büyük duyurular açısından oldukça hafif geçti. İki saatlik süre zarfında, sadece üç veya dört dikkat çekici proje gerçekten ilgimizi çekti — gerçekten dört gözle beklediğimiz projeler. Ancak, bir tanıtım kesinlikle mekânın çatısını uçurdu ve hızla gösterinin ana vurgusu haline geldi. Evet, Atomic Heart 2'den bahsediyoruz. İlk fragman, iki buçuk dakika boyunca sürdü ve derinlemesine dalmaya değer geniş bir yeni görüntü yelpazesini sergiledi. Bu yazıda, Atomic Heart 2 ile ilgili en son detayları inceleyeceğiz.
Atomic Heart Hala Atıyor
Ancak, fragmanla başlamayalım, ilk oyunun son DLC'sinin hala çıkmadığı gerçeğiyle başlayalım. Eğer hikayeyi takip ediyorsanız, Kaptan Nechaev'in maceralarının zirvesinin — ve şimdi İkizlerden birinin bedeninde yaşayan Katya ile olan aşk hikayesinin — yaklaştığını bilirsiniz. Kahraman, Zakharov'un polimer sistemine sızmasına ve göreceli bir güvenlikte kalmasına izin verecek özel bir yüzük seti buldu.
Bunu göz önünde bulundurarak, tam teşekküllü bir devam oyununun duyurulması oldukça garip geliyor ve açıkçası neden böyle bir şeyin gerçekleştiğinden pek emin değiliz. Ya geliştiriciler önceki planlarını iptal etti ya da son bölümden çok fazla şey beklememeliyiz. Her iki seçenek de özellikle iyi değil.
Fragman, Luna-2 uzay istasyonunun bir görüntüsüyle açılıyor. Atomic Heart'ın coğrafyasının Dünya'nın ötesine genişlemesini uzun zamandır isteyen birçok hayranın olduğu bir sır değil. İlk saniyelerden itibaren, bu taleplerin duyulduğu açık. Elbette, istasyon kendisi, orijinal oyunda yeterince gördüğümüz laboratuvarlar ve sonsuz koridorlar serisi gibi görünüyor — ama belki de geliştiricilerin birkaç sürprizi vardır.
Bir seslendirme, Konstantin Tsiolkovsky'ye göre, zeki yaşamın evrende başka yerlerde var olması gerektiğini anlatıyor — ancak henüz iletişim kurmuş değil. Bunun olup olmayacağı bilinmiyor, ama bilinen bir şey var ki, Atomic Heart 2'nin dönemi başlamış durumda. Elbette, bu büyük ve biraz anlamsız geliyor.
Bununla birlikte, burada görsellerin kelimelerden çok daha önemli olduğu, kelimelerin açıkça şık bir anlatım olarak hizmet ettiği görülüyor. Luna-2'nin, yeniden yaratılmış bir balinaya ev sahipliği yaptığını görüyoruz. Bu memeliler, orijinal oyunda önemli bir rol oynamıştı, bu yüzden temanın devam oyuna taşınması mantıklı. Sonra, İkizlerden birini — ya da birine benzeyen birini — kokoshnik giyerken görüyoruz. Bir ruj tüpü, robotun yanında havada süzülüyor. Son DLC olmadan, bu görüntülerin anlamını henüz çözmek zor.
Sonra, sahne aniden Dünya'ya kesiliyor, burada tam yüz maskesi takan gizemli bir figür, bir şehre doğru bir otoyolda futuristik bir araba sürüyor. Evet, hayat dolu huzurlu şehirler göreceğiz. Fragmandaki diğer klipler bu teoriyi destekliyor — ama bunlar hakkında birazdan daha fazla bilgi vereceğiz.
Bu gizemli yeni karakterin kimliği çok daha ilginç. Başlangıçta, bunun Nechaev'in yeniden tasarlanmış bir versiyonu olabileceğini düşündük — ama o, fragmanda, ilk oyundaki gibi görünüyor. Ve Atomic Heart, sonuçta, yüz ifadelerinin önemli bir rol oynadığı, ifade dolu karakterlerle (destekleyici olanlar da dahil) yönlendirilmiş bir oyun.
Eğer geliştiriciler bir karakterin yüzünü kasıtlı olarak gizliyorsa, gerçekten tek bir sonuç var — Kaptan P-3 artık tek oynanabilir protagonist değil. Eğer devam oyunu kooperatif oyun modunu içeriyorsa, o zaman yüzsüz bir karakter mantıklı bir seçim olur. Kesitlerde görünebilir ve Nechaev'in hikayesini etkilemeden veya dikkatini dağıtmadan eyleme katılabilir. Sadece boş bir levha.
Aslında, birden fazla isteğe bağlı karakter olacağı anlaşılıyor. Bir görüntü, tamamen polimerden yapılmış bir insansı figürü gösteriyor — oynanabilir gibi görünüyor ve hatta üçüncü şahıs perspektifinden gösteriliyor. Nechaev de hala mevcut. Tanıdık eldiveni sayesinde kolayca tanınabiliyor, bu yüzden geleneksel birinci şahıs görünümünde bile, hayranlar hemen pasta seven kahramanı tanıyacak.
Kamera perspektifinden bahsetmişken — çeşitli araçları kullanırken üçüncü şahıs görünümünün kullanılacağına dair bir teorimiz var. Oyun birçok tür vaat ediyor: arabalar, robotlar, hatta rampalardan fırlatmak ve savaşa dalmak için tutunabileceğiniz uçan araçlar. Diğer her şey için, klasik birinci şahıs perspektifinin muhtemelen korunacağı düşünülüyor.
Nechaev şimdi ilginç bir kask takıyor, ancak bu tutarsız bir şekilde görünüyor — bazen var, bazen yok. Muhtemelen, makineleri kontrol etmeye yardımcı olmak için tasarlanmış bir artırılmış gerçeklik cihazı. Paraşütler de gösteriliyor — Far Cry'dan fırlamış gibi.
Yeni düşmanlar hemen dikkat çekiyor — hem küçük hem de büyük olanlar. Henüz onları değerlendirmek zor, ama bir şey kesin: canavarlıklar genişleyecek. Özellikle ilginç olan, her protagonistin farklı bir şekilde oynanıyor olması. Nechaev, alıştığı eldiven tabanlı dövüş stiline bağlı kalıyor, oysa isimsiz kaptan (evet, rütbesiyle anılıyor) tamamen farklı bir stile sahip. Yüksek teknoloji ürünü bir protez yerine, hızlı tırmanmak ve havada veya koşarken ateş etmek için bir kanca kullanıyor. Görsel ve mekanik olarak, bu Titanfall 2 'yi güçlü bir şekilde hatırlatıyor — çok daha dinamik ve dikey. Soru, P-3'ün de oyun mekaniklerinde güncellemeler alıp almayacağı. Eğer almazsa, onunla oynamak karşılaştırıldığında sıkıcı hale gelebilir.
İkizler de görünüyor — şimdi altın rengi, öncü atkılar takıyorlar. Orada ne olduğunu anlamıyoruz. Yine, hala yayımlanmamış DLC'den kritik bir bağlam eksik.
Ve sonra işler gerçekten ilginçleşiyor. Nihayet huzurlu sivil yaşamın bir kesitini görüyoruz — özellikle, Cyberpunk 2077'den fırlamış bir gece kulübü. İnsanlar implantlarla dolaşıyor ve gösterişli kıyafetler giyiyor. Bir robot barmen, bir misafir için garip bir sarı yaratığı bir bardağa döküyor — bu yaratıklar, para birimi olarak veya tamamen başka bir şey olarak kullanılabilir. Eğlence için tasarlanmış birçok kadın tarzı robot var. Maskeli kaptana ödeme yapan iri bir adamı bile görebilirsiniz — ve para, sadece normal kağıt banknotlar. Peki, o sarı yaratıklar ne?
Birkaç saniye boyunca, bir kovalamaca sahnesi gösteriliyor. Robotik araba son derece manevra kabiliyetine sahip ve keskin dönüşleri kolayca yapabiliyor — ilk oyundaki hantal araçların taze bir karşıtlığı. Kontrol etmenin çok eğlenceli göründüğü kesin.
Organik canavarlar da görünüyor. Bunlardan biri Resident Evil'dan bir yaratığı andırıyor ve protagonist (Nechaev değil — eldivensiz) vücuduna garip bir kırmızı-turuncu sıvı enjekte ediyor.
Fragman, Nechaev'in son yayımlanan DLC'de geri kazandığı aynı yüzüklerin bir görüntüsüyle sona eriyor. Garip bir şekilde, yüzükler yine koruyucu bir küp içinde kilitli — oysa major daha önce birini robo-Katya'nın parmağına takmıştı. Altın bir İkiz'in eli, şaka yaparcasına bir içeceğe bir kokteyl şemsiyesi bırakıyor; bu içecek, o organik canavardaki maddeye oldukça benziyor. Ve fragman burada siyaha kesiliyor.
Do you think this series needs co-op?
Pugacheva olmadan
Henüz bir çıkış tarihi yok — hatta geçici bir tane bile — bu yüzden oyunun birçok yönü hala değişebilir. Gösterilen her şeyin nihai versiyona gireceğini veya sunulduğu gibi görüneceğini iddia edecek kadar ileri gitmeyiz. Sonuçta, Atomic Heart bile lansmandan önce birçok değişiklik geçirdi.
Açıkçası, devam oyununun fragmanı şu anda göz alıcı bir salata gibi görünüyor — akla gelebilecek her fikri barındırıyor, sadece ilk oyuna benzememek için. Bu geçerli bir yaklaşım, ancak eğlenceli, kaotik bir fragman yapmak ile tüm bu unsurlardan gerçek bir oyun inşa etmek arasında büyük bir fark var — ilgi çekici bir oyun evrimi ve tutarlı bir hikaye ile. İkincisi, geliştiricilerin en çok zorlandığı alan. İlk oyundan ve üç DLC'den sonra, yalnızca birçok soru cevapsız kalmadı — daha fazlası ortaya çıktı. Mundfish'in en azından ne yaptıklarına ve evrenlerinin nereye gittiğine dair kabaca bir fikri olduğunu umuyoruz.
Kesin olarak söyleyebileceğimiz bir şey var ki, geliştiriciler oyun mekaniklerini güncellemeyi planlıyor — daha dinamik ve çok katmanlı hale getirmek. Ayrıca, çeşitli araçların olacağına dair kesin bir bilgiye sahibiz, özellikle de ulaşım araçları. Bu bile genişletilmiş bir haritayı ima ediyor. Gösterilen her araç oldukça hızlı hareket ediyor, bu da orijinal Atomic Heart'ın ölçeğinin artık yeterli olmayacağını düşündürüyor.
Ayrıca, birden fazla karakter hazırladıkları — ve muhtemelen kooperatif modunun olacağı da açık. Bir ipucu, Nechaev ve isimsiz kaptanın aynı savaş sahnesinde yan yana savaşırken görünmesi. Ancak bunun nasıl uygulanacağı bilinmiyor.
Ayrıca, 90'ların remikslenmiş Rus müzik klasiklerinin kaybolduğu görülüyor. Bu büyük bir sorun değil — ama şimdi oyunun kimliği müzikten çok görsellere daha fazla dayanıyor gibi görünüyor.
Ve en havalı değişiklik — huzurlu yaşam. Orijinalin sonsuz bilimsel kompleksleri ve boş koridorları katlanılabilir durumdaydı, ancak devam oyununun daha fazlasına ihtiyacı var. Diğer ülkelerin ve Sovyet vatandaşlarının, günlük sorunların parmak şıklatmakla çözüldüğü — robotlar tarafından — nasıl yaşadığını görmek için özellikle meraklıyız.
***
Atomic Heart 2 fragmanı bize olumlu bir izlenim bıraktı. Geliştiriciler, oyunu her yönde genişletmeye çalışıyorlar ve devam oyunu için gerçekten yeni bir şey sunuyorlar. Nihai versiyona neyin gireceği hala herkesin tahminine bağlı. Ama Mundfish'in serinin kimliğini korurken mevcut hikayeyi derinleştiren ilgi çekici yeni bir hikaye oluşturacak kadar yetenekli ve vizyon sahibi olduğunu umuyoruz.
Are you looking forward to Atomic Heart 2?
-
2025 Wholesome Direct'te Gösterilenler: Ghibli Tarzı Sim, Kedi Metroidvania ve Bir Dolu Sevimli Bağımsız Oyun
-
2025 Wholesome Direct'te Gösterilenler: Bir Ghibli Tarzı Simülatör, Bir Kedi Hakkında Bir Metroidvania ve Birçok Şirin Bağımsız Oyun
-
2025 Gelecek Oyunlar Gösterisi'nde neler gösterildi: Owlcat Games'ten «The Expanse» serisine dayanan bir oyun, Spec Ops: The Line'ın yaratıcılarından bir korku oyunu ve bir korsan aksiyon oyunu Ahoy
-
Xbox Oyunları Tanıtımı 2025 Canlı Yayını'nı İzleyin — 10 AM PT'de Başlıyor
-
PC Oyun Şovu 2025 Canlı Yayını'nı İzleyin — 12 PM PDT'de Başlıyor