Castlevania: Belmont'un Laneti Hakkında Bildiklerimiz
Fazil Dzhyndzholiia
Son State of Play sunumu büyük ölçüde Konami’nin oyunlarına adandı. Japon yayıncı Silent Hill: Townfall u tanıttı, yeni Metal Gear Solid serisi koleksiyonu hakkında detaylar paylaştı ve birçok kişinin sürprizi olarak Castlevania'nın dönüşünü duyurdu. Kült franchise, uzun bir aradan sonra ilk yeni ana girişini alacak — Castlevania: Belmont's Curse. Ve bu, tartışmalı Lords of Shadow 2 ruhunda bir 3D aksiyon oyunu değil, yıllar boyunca hayranların talep ettiği şey — klasiklerden ilham alan bir proje. Tam olarak hangi şekilde? Bu makalede açıklıyoruz.
Oyunu kim yapıyor
Konami, Belmont's Curse'u aynı anda iki bağımsız ekibe emanet etti. Ana geliştirici Evil Empire, geçen yıl sağlam bir The Rogue Prince of Persia çıkardı — oldukça derin bir savaş sistemi, çeşitli ve ilginç bir cephane, çok sayıda düşman türü ve her koşuda başarılı olmak için kaynak yönetimine güçlü bir vurgu yapan bir roguelike platform oyunu.
Evil Empire'a, son derece popüler Dead Cells ile tanınan Motion Twin yardımcı oluyor. Bildiğimiz kadarıyla, Motion Twin çalışanları, Evil Empire'daki meslektaşlarına geri bildirim ve tavsiyelerde bulunuyor.
Her iki stüdyo da Castlevania franchise'ına oldukça aşina ve daha önce birlikte çalıştılar. Örneğin, Evil Empire, Return to Castlevania başlıklı büyük resmi Dead Cells genişlemesinden sorumluydu. Bu DLC, olayları Castlevania evrenine getiriyor: oyuncu Dracula’nın kalesini keşfediyor (franchise'a dair detaylar ve referanslarla dolu iki büyük bölge), yeni silah türlerini kullanıyor, çeşitli sırları arıyor, yapısını geliştiriyor ve Vlad Tepes ile son karşılaşmaya hazırlanıyor. Alışılmadık crossover, Dead Cells’in kimliğinden ödün vermeden Castlevania karakterlerini, müziğini ve estetiğini dikkatlice entegre ediyor ve genel olarak Belmont's Curse'un ne olabileceğine dair geliştiricilerin yeteneğini değerlendirmek isterseniz sağlam bir önizleme sunuyor.
Castlevania ile tanış mısınız?
Eski kronoloji, yeni hikaye
Aşağıdaki hikaye önermesi oyunun resmi web sitesinde yayımlandı:
1499. Paris, aniden gölgelerden çıkan canavari yaratıklarla sarhoş olmuş durumda.
Efsanevi kutsal kamçısı, Vampir Avcısı ile silahlanmış olan Trevor Belmont’un varisi, canavarları avlamak için yanmış sokaklara ve tehditkar kaleye doğru yola çıkıyor.
Paris’i yıkımdan kurtarmakta başarılı olacak mı...?
Kronolojik olarak, olaylar Castlevania 3: Dracula'nın Laneti için SNES ve Castlevania: Curse of Darkness, 2005 yılında PlayStation 2 ve orijinal Xbox için piyasaya sürüldükten sonra gerçekleşiyor. Bu bir yeniden başlatma değil, mevcut kanon içinde yeni bir bölüm.
Efsanevi vampir avcısı Trevor Belmont'un oyunda bir karakter olarak yer alması bekleniyor, ancak hikayede merkezi rol, oyuncunun kontrol edeceği gizemli bir “Belmont varisi”ne verilmiş. Bu henüz doğrudan hiçbir yerde doğrulanmadı, ancak kızın Trevor'un kızı veya torunu ve güçlü büyücü Sypha Belnades'in kızı olduğu oldukça muhtemel.
Herkesin favorisi Alucard'a gelince, onun görünümünü beklememek gerekir — eğer oyun mitolojiyi doğru takip ediyorsa, o hala 1499'da uykuda.
Gelecek oyunlar hakkında daha fazla ayrıntı
- Marvel Tokon: Fighting Souls Hakkında Bildiklerimiz — 2026'nın En Çok Beklenen Dövüş Oyunu
- Marvel'in Wolverine'ı Hakkında Bildiklerimiz
- Horizon Çelik Sınırları Hakkında Bildiklerimiz
- Cyberpunk 2 Hakkında Bildiğimiz Her Şey: Resmi Bilgiler, Sızıntılar, Hayran Teorileri
- Kızıl Çöl Hakkında Bildiklerimiz — Kore'nin The Witcher 3'e Yanıtı
- Total War: Warhammer 40,000 Hakkında Bildiğimiz Her Şey
- Fable Hakkında Bildiklerimiz — 2026'nın En Umut Veren RPG'lerinden Biri
- Forza Horizon 6 Hakkında Bildiklerimiz
- Silent Hill: Townfall Hakkında Bildiklerimiz
- Yeni John Wick Oyunu Hakkında Bildiklerimiz
- Castlevania: Belmont'un Laneti Hakkında Bildiklerimiz
- Saros Hakkında Bildiğimiz Her Şey — PlayStation’ın 2026’daki En Büyük Başarılarından Biri
- Kontrol Rezonansı Hakkında Bildiklerimiz
- Star Wars Zero Company Hakkında Bildiğimiz Her Şey — Umut Veren Bir XCOM Tarzı Taktik Oyunu
Gerçek bir metroidvania

Castlevania hayranlarının kutlama nedeni var: Belmont'un Laneti, açık dünya ve doğrusal olmayan ilerlemeye odaklanan iki boyutlu bir platform oyunu. İlk fragmana bakılırsa, oyun açıkça Super Castlevania 4 ve Castlevania: Symphony of the Night gibi klasiklerden esinleniyor, ancak belirgin bir Dead Cells DNA'sı ile, bu da mantıklı.
Belmont varisinin ana silahı, Belmont'un Laneti'nde hem savaşta (örneğin, bir düşmana anında yaklaşmak için) hem de geçişte kullanılabilen ikonik kırbaç olacak. Geliştiriciler, yeni oyunda kırbacın, önceki bölümlerden daha önemli bir rol oynayacağını vaat ediyor.
Kırbacın yanı sıra, oyuncu yavaş yavaş yeni yetenekler ve silahlar, kılıçlar da dahil olmak üzere, açacak ve keşfedecek. Bazılarının, kahramanın daha önce erişilemeyen alanlara ulaşmasına yardımcı olacağı anlaşılıyor — bu, herhangi bir metroidvania'nın anahtar bir unsuru.
Üstelik, oyuncular seviyeler boyunca gizlenmiş birçok sır bekleyebilir. Bunlardan bazıları, yaşamı geri kazandıran yiyecekler gibi, yanıltıcı duvarların arkasında gizleniyor.
Bu sadece başlangıç
Belki de Castlevania: Belmont'un Laneti'nin duyurusu kadar ilgi çekici olan, Konami'nin markaya yeni bir hayat verme niyetinin ciddi olduğu haberidir. Yeni oyun, serinin yıldönümünü kutlamak için yaratılan tek seferlik bir proje değil (Castlevania bu yıl 40 yaşına giriyor), aynı zamanda planlanan birkaç gelecekteki projenin ilki.
Şirket temsilcileri, Castlevania markası altında birçok yeni ürün içeren planlardan açıkça bahsediyor ve büyük ölçekli bir yeniden başlatma stratejisine işaret ediyor. Bu, hem yeni oyunları hem de iş birliklerini içerebilir - detaylar şu an için bilinmiyor. Ancak, Konami'nin seriyi bir kez daha oyun portföyü içinde önemli bir yön olarak ele alması dikkat çekici.
***
Castlevania: Belmont's Curse bu yıl PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch için piyasaya sürülecek. Kesin çıkış tarihi daha sonra açıklanacak, ancak Eylül civarında planlandığı göz ardı edilemez - bu dönem, franchise'ın yıldönümünü işaret ediyor.
Ne düşünüyorsunuz? Seri sizin için hala geçerli mi? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.
Konami'nin son projeleri hakkında ne düşünüyorsunuz?



