Son oynadığınız oyunda gerçekten beklemek zorunda kaldığınız son zaman neydi? Gerçekten beklemek, sabır, oyunun dünyasına dalma yeteneğinden bahsediyorum. Bu inceleme tam olarak bu tür bir oyundan bahsediyor.
Oynanış ve Özellikleri
Dishonored'da, doğru anı beklemek zorundasınız. Kapının arkasında düşman olmadığından emin olmak için anahtar deliklerinden bakacaksınız. Duvarların veya kalıntıların arkasında çömelmek zorunda kalacak ve duvarların arkasını görebilmenizi sağlayan doğaüstü bir yetenek kullanarak düşmanın yanından geçmek için mükemmel anı bekleyeceksiniz. Yüksek boyların yanından gizlice geçmek için bir fırsat beklerken endişeyle dua edeceksiniz, umarım sizi görmezler. Gizlilik odaklı oyun deneyimi tam olarak budur ve bunu bize Arkane Studios sunuyor.
Peki ya saklanmayı ve düşmanın yanından geçmek için fırsat beklemeyi sevmiyorsanız? Dishonored'ın geliştiricileri her şeyi düşünmüş. Koşabilir, askerleri bıçağınızla bıçaklayabilir veya onlara tabancayla ya da yayla yüzlerine ateş edebilirsiniz. Her şey sizin tercihinize bağlı. Dishonored dünyası oyun tarzınıza uyum sağlar; sadece öldürmek ya da tam tersine öldürmemek zorunda değilsiniz. Oyunun dünyasında yanlış bir seçim yapamazsınız, çünkü yaptığınız her seçim doğrudur.
Oyun, tek oyunculu oynanışa odaklanıyor. Dishonored'da deniz savaşları yok, gereksiz kooperatif yok ve çok oyunculu yok. Sadece siz, bir dizi gadget ve oyun içindeki yetenekleriniz var; bu da oyunun karanlık dünyasında oynanışı çeşitlendirmeyi sağlıyor.
Oyunda altı aktif yetenek ve dört pasif yetenek var. Her yeteneğin iki seviyesi var ve bunları mevcut görev haritanızda dağılmış gizli rune'ları bularak yükseltiyorsunuz. Rune'ları bulmak için ilginç bir cihaz kullanıyorsunuz—yarı mekanik bir kalp (doğru yolda olduğunuzda parlamaya ve hızlı bir şekilde atmaya başlar). Bu kalbi insanların sırlarını açığa çıkarmak için de kullanabilirsiniz.
Silahlarınızı da yükseltebilirsiniz, ancak bunu yapmak için para veya ilerledikçe bulabileceğiniz planlara ihtiyacınız olacak. Yükseltmeler, aynı zamanda müttefikiniz olan bir bilim insanı tarafından yapılır. Ancak, hizmetleri için oldukça fazla ücret alıyor. Silahınız oyun boyunca sizinle kalır; her seviyede yeni bir "oyuncak" alma gibi bir şey yok—her şey başlangıçta verilir, bu yüzden bunu kullanın.
Kısa mesafelere ışınlanabilirsiniz, bu da çatıya veya balkona çıkmayı kolaylaştırır. Ayrıca bir "sahip olma" yeteneği de var: Eğer gerekirse, bir sıçanı, bir kişiyi veya hatta bir balığı kontrol edebilirsiniz; bu, özellikle bir sıçan olarak havalandırmalardan geçerken oldukça kullanışlıdır. Zaman durdurma yeteneği var—onu kullandığınızda, herkes donup kalır, sadece siz hareket edersiniz. Bu, eğlenceli durumlara yol açar: örneğin, birisi size ateş ettiğinde zamanı durdurabilir, bir düşmanı kontrol edebilir ve onu kendi mermisinin yoluna yerleştirebilirsiniz. Yeteneklerinizi kullanmanın birçok yaratıcı yolu vardır. Ayrıca düşmanınızı yutması için bir sıçan sürüsü çağırabilirsiniz—ancak onlar da size saldırabilir, ama sıçanları uzak tutan bir "büyü" amuleti var.
Déjà Vu
Dishonored'daki Dunwall şehri birçok oyuncuya Half-Life 2'yi hatırlatıyor. Bu bir tesadüf değil—seviye tasarımı, City 17'nin yaratıcısı Viktor Antonov tarafından yapıldı. Genel olarak, Dishonored, farklı oyunlardan unsurların bir karışımıdır: birinci şahıs oyununda hem sihir hem de silahların varlığı, The Elder Scrolls'u anımsatıyor. Hedefinizle başa çıkmanın birçok yoluna sahip olduğunuz gizlilik oyunu, Hitman'ı hatırlatıyor. Steampunk dünyası ve şehrin tarihini kitaplar ve ses günlükleri aracılığıyla öğrenme şekliniz, BioShock 2'yi benziyor.
Ama Dishonored'ın sadece diğer oyunların bir yamanması olduğunu düşünmeyin—hiç de öyle değil. Yukarıda bahsedilen tüm oyunlar, Dishonored ve onun dünyasını etkilemiştir, ancak bir oyun olarak, bu tamamen yeni, daha önce görülmemiş bir şeydir.
Her şey tam istediğiniz gibi olacak
Bu, ana hikaye görevini arka plana atabileceğiniz bir oyundur. Her seviyede kendi hikayenizi yaratabilirsiniz; sadece kendiniz için bir görev icat edebilirsiniz. Örneğin, eğer yedi muhafız bir arada duruyorsa ve ortadaki kişiyi diğerleri tarafından fark edilmeden öldürmek istiyorsanız, bunu yapmayı deneyebilirsiniz. Görevlerden birinde, farklı odalarda bulunan iki kardeşi öldürmek için bir genelevi gizlice sızmanız gerekecek—içeri silahlarınızı ateşleyerek girebilir ve herkesi öldürebilirsiniz ya da gizlice girip kimse fark etmeden onları ortadan kaldırabilirsiniz.
Oyun, oyun tarzınıza uyum sağlayabilir: eğer sürekli olarak düşmanları açıkça öldürüyorsanız, onların ceplerinde tabanca mermisi bulursunuz; eğer öldürmekten kaçınıp düşmanları uyutmaya veya boğmaya çalışıyorsanız, çapraz okunuz için uyku okları bulursunuz. Oyun size diyor ki: devam et, ne istersen yap—ben her durumda seni destekleyeceğim. Tüm oyunu kimseyi öldürmeden tamamlayabilirsiniz, bu da bir kez daha ne kadar çok oynama yolu olduğunu gösteriyor.
Dishonored ayrıca, eylemlerinize bağlı olarak şehirdeki kaos seviyesini etkileyen ilginç bir oyun unsuru içeriyor. Eğer sık sık öldürür ve cesetleri ortada bırakırsanız, sıçanlar onları yer. Farelerin tükettikleri ceset sayısı arttıkça, sayıları da artar—sivillere saldırmaya başlarlar ve nüfusları daha da artar. Bu durum oyununuz üzerinde büyük bir etki yaratmaz, ancak bazen "ağlayanlar" şeklinde sorunlara yol açabilir. Ağlayanlar, fare vebasının son aşamasındaki insanlardır, temelde yürüyen ölülerdir. Size saldırırlar, ancak öldürmeleri oldukça kolaydır.
Dezavantajları Olmadan Değil
Dishonored çok ciddi ve zor bir oyundur; görünmeden tamamlamak oldukça zordur. Savaş sistemi o kadar karmaşıktır ki, açık bir çatışma genellikle kötü bir seçimdir—bazen, sadece 50 metre boyunca fark edilmeden ilerlemek bile devasa bir çaba gerektirir ve her adımda ilerlemenizi kaydettiğinizi göreceksiniz. Oyunda yalnızca dokuz görev vardır, her biri ek yan hedefler sunar. Tüm lokasyonlar ayrıca rune ve tılsımlar içerir. Her alanı tamamen keşfetmeye karar verirseniz, tek bir görev tamamlamanız birkaç saat sürebilir.
Oyunda 50 Steam başarımları vardır, ancak bunları kazanmak kolay değildir. Tüm başarımları elde etmek için oyunu en az iki kez oynamanız gerekecek. Örneğin, başarımlar arasında kimseyi öldürmeden oyunu bitirmek vardır, ancak yalnızca bıçağınızla bir tallboy öldürmek için de bir başarı vardır. Bu, bir başarıyı elde etmenin, aynı oyun içinde başka bir başarıyı elde etmenizi engelleyebileceği anlamına gelir.
Dishonored bazı mekanik sorunlara sahiptir. Teleportasyon kullanarak birçok kenara tırmanabilirsiniz, ancak bazen, teleportun menzili buna izin vermesine rağmen, oyun sizi bir çatının üzerine çıkmanıza izin vermez. Eğer bir tallboy'dan kaçıyorsanız ve bu sorunla karşılaşırsanız, ölüm neredeyse kaçınılmazdır.
Ne yazık ki, oyunu bitirdikten sonra sahip olduğunuz yeteneklerle görevleri yeniden oynama imkanı yoktur. Herhangi bir bölümü yeniden oynayabilirsiniz, ancak yalnızca hikayenin o noktasında sahip olduğunuz yeteneklerle. Yine de, hedeflerinize farklı yaklaşımlar denemek ve kaos seviyelerinin oyun üzerindeki etkilerini görmek için oyunu yeniden oynamaya değer.