Oyunlar Elden Ring Tüm incelemeler

Yorumunuz ve puanlarınız Elden Ring

Oyunu değerlendirin veya inceleme yazın
Georgiy-Mirow (гость)
1 Ekim 2024

Souls hayranları için özel bir oyun. Joystick olmadan denemenizi önermem, çünkü klavye ve fare kontrolleri tam bir baş belası. Diğer özellikler arasında kamp ateşinde dinlenen veya ölen canavarların yeniden canlanması yer alıyor. Birçok PC RPG hayranı bundan hoşlanmayacaktır. Düzgün bir kayıt yok, sadece Costa'da bir kasa var. RPG sistemi basit, yani bir büyücü yapamayacaksınız. Bir savaşçı ikisinde de zayıf olacaktır. Diablo gibi, ya bir yakın dövüşçüyü ya da bir büyücüyü seviye atlatmanız gerekiyor ve yaylar, garip ve yavaş nişan alma nedeniyle en alt sırada. Dünya açık ama boş, tutarlı bir olay örgüsü yok, bu yüzden orada bir şeyler var gibi görünüyor, ama aynı zamanda değil. Mağaralar benzer, boss'lar sık ​​sık tekrar ediyor ve seviye atlayıp bir sonraki boss'u yenmek için çok fazla öğ… Tamamını oku

6.0
Dobrinya (гость)
9 Haziran 2025

Oyun harika görünüyor, büyük ve güzel bir açık dünya, ancak asıl dezavantajı tam anlamıyla boş olması, haritanın etrafına kuklalar ve monoton boss'lar atmışlar, bunlar sanki Hidetaka Amca'nın bodrumundaki Tayvanlı okul çocuklarının bir planından çıkmış gibi görünüyor ve hepsi bu, 15 saat sonra oyunu bıraktım, hissetmeye çalıştım ama başaramadım, çünkü Souls serisinden ve tabii ki Miyazaki'nin yaratabileceği en iyi şeyden, yani Bloodborne'dan sonra, Elden Ring bana hayran kitlesi adına yaratılmış, Souls'un tanıdık konseptini başka bir şeyin, buna benzer bir şeyin kisvesi altında geçirmeye çalışan ucuz bir parazit gibi görünüyor.

Oyun deneyimi
2 / 10
Grafik
7 / 10
Hikaye
8 / 10
Kontrol
7.5 / 10
Ses ve müzik
9 / 10
Çok oyunculu
2 / 10
Yerelleştirme
7 / 10
6.3

10/10 hayatta kalma denemesi

Uyandım ve konuma koştum. Konum sizden daha üst seviyede mi? Sorun değil. 13.439.284 denemeden sonra boss'u yendiniz. Sırada nereye gideceksiniz? Elbette bir olay örgüsü var, ama dolaşıp ölmek ve bu döngüyü tekrar tekrar yaşamak çok daha havalı.

10
Oyun hala geliştirme aşamasındayken yazılmış bir inceleme

Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.

Мой путь в соулсы начался с дс3, но на нем и закончился. До выхода Elden Ring. Игра была предзаказана. Никаких скидок, ничего. Первый выход в открытый мир — сразу встречает мини-босс. Старт в целом довольно душный, пока не будет достаточно силы/ловкости на использование большинства оружий. Веселье на этом только начинается. В итоге игра была пройдена на одном дыхании, на работе с вожделением вздыхал о том, как приду домой и засяду в этот чертов шедевр. Безумно красивая, разнообразная, с бесконечной реиграбельностью игра.

Oyun deneyimi
10 / 10
Grafik
7.7 / 10
Hikaye
6.9 / 10
Kontrol
5.5 / 10
Ses ve müzik
10 / 10
Çok oyunculu
7.5 / 10
Yerelleştirme
5 / 10
7.6

Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)

Oyun deneyimi
4 / 10
Grafik
9.5 / 10
Hikaye
3 / 10
Kontrol
10 / 10
Ses ve müzik
10 / 10
Çok oyunculu
5.5 / 10
Yerelleştirme
7 / 10
7.3

Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.

Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.

8.5

бабадзаки превзошел себя

Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Tamamını oku

8.5

ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.

Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.

Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Tamamını oku

Oyun deneyimi
8 / 10
Grafik
8 / 10
Hikaye
5 / 10
Kontrol
9 / 10
Ses ve müzik
10 / 10
Çok oyunculu
7.1 / 10
Yerelleştirme
8 / 10
7.9

Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.

В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:

Oyun deneyimi
10 / 10
Grafik
7.8 / 10
Hikaye
10 / 10
Kontrol
8 / 10
Ses ve müzik
10 / 10
Çok oyunculu
7 / 10
Yerelleştirme
7.6 / 10
Погружение
10 / 10
8.8
Oyun hala geliştirme aşamasındayken yazılmış bir inceleme

Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.

В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.

7.0
Oyun hala geliştirme aşamasındayken yazılmış bir inceleme

Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Tamamını oku

Oyun hala geliştirme aşamasındayken yazılmış bir inceleme

ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально