Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — это переиздание ролевой фэнтезийной игры с открытым миром The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition... Daha fazla bilgi
Şumer Kıtası ve Kendi Tarihi
-
www.nexusmods.comİndir
Bu mod, büyük bir D&D kampanyasını Skyrim'e çevirir. Hikaye, 4000 yıllık tarih, din ve mitlere sahip Şumer kıtasında geçer. Bu, oyuncunun görevleri yaparak, kitaplar, günlükler ve mektuplar okuyarak ve insanlarla konuşarak Şumer'in hikayesini keşfettiği anlatı modudur. Geçmişin sırları hâlâ bugünün Şumer'iyle bağlantılıdır.
Şumer'e nasıl gidilir:
Alternatif başlangıcı kullanabilir (liste sonunda "bir keşişi aramak" seçeneği) ya da Rorikstead'in doğusundaki Mitt köyüne kendi başınıza gidebilirsiniz; sağdaki ilk evdeki keşişle konuşun, bu "Şumer ile Tanışma" adlı kısa görevi başlatır ve bu görev, Şumer'deki Dagan İskelesi'ndeki rahiple konuştuğunuzda sona erer. Bu rahip, Holinor'u ziyaret edip evindeki muhafız komutanıyla konuşmanızı önerir. Bunu hemen yapmak zorunda değilsiniz, ancak "Tanrıların Tanıtımı" görevini tamamladıktan sonra Şumer'de birçok kişi sizinle konuşacak ve size görevler verecektir.
İmkanınız olduğunda, Dagan İskelesi'nde bir ev satın alın — burada bir posta kutusu var ve zaman zaman mektuplar alacaksınız. Bu giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Dagan İskelesi'ndeki teknesinde Hasiessu, Akkad'da deli rahip Kuyujirik ve Talhinor'da matbaacı Hadanis gibi ilginç kişilerle konuşabilirsiniz.
Özellikler:
- Şumer, Skyrim'in 3 holdu büyüklüğündedir, haritada işaretlenmiş 150'den fazla lokasyon (ve 40 işaretsiz) ve 80'den fazla yeraltı alanı vardır. Ayrıca Barbella ve Altira adlı iki küçük ada bulunur. Burada 1000'den fazla NPC yaşar. Şu anda oyunda Şumer'in görevlerini ve anlatısını destekleyen, ayrıca yerel renk katan 8.500'den fazla seslendirilmiş diyalog satırı vardır.
- Şumer'in tematik tarihini ve dinini kapsayan 52 yeni kitap (şu an için), birkaç kurgu/kurgu dışı hikaye, 42 günlük ve geçmişi ve geleceği anlatan birçok mektup bulunmaktadır.
- Şumer versiyonu "Büyük Banka Avı" 27 toplanabilir malzeme bankası ve 4 hazine haritası içerir.
- Görevler açısından, Şumer'de ana görev hattı (21), yan görevler (34), lonca görevleri (21) ve çeşitli görevler (70) vardır. Adalarda ve Skyrim'de ayrıca birkaç görev (38) bulunur.
- Skyrim'de 4,5 köy, 2 han, bir iskele, malikane, harabe kale ve kuzey kıyısında korsan üssü (Kuzey Korsanları) vardır.
Это мод, переводящий большую кампанию по D&D в Skyrim. Сюжет разворачивается на континенте Шумер, который имеет свою историю, религию и мифы, насчитывающие 4000 лет. Это нарративный мод, рассказывающий историю Шумера, которую игрок узнает, выполняя задания, читая книги, дневники и письма и разговаривая с людьми. Тайны прошлого по-прежнему имеют отношение к сегодняшнему Шумеру.
Как добраться до Шумера:
Либо воспользуйтесь альтернативным стартом (это вариант «искать монаха» внизу списка), либо самостоятельно доберитесь до деревни Митт к востоку от Рорикстеда; поговорите с монахом в первом доме справа, и это начнет короткий квест «Знакомство с Шумером», который завершится, когда вы поговорите со священником в лавках в Даганской высадке в Шумере. Этот священник рекомендует вам посетить Холинор и поговорить с командиром гвардии в его доме. Вы не обязаны делать это сразу, но после того, как вы выполните квест «Знакомство с богами», с вами заговорит еще много людей в Шумере и даст вам задания.
Когда вы сможете себе это позволить, купите домик в Даганской высадке — там есть почтовый ящик, и время от времени вы будете получать письма. После завершения этих вводных можно поговорить с такими интересными людьми, как Хасиесу в его лодке в Даганской высадке, Куюджирик — безумный жрец в Аккаде и Хаданиш — печатник в Талхиноре.
Особенности:
- Шумер размером примерно с 3 холда Скайрима, в нем более 150 отмеченных на карте локаций (и 40 неотмеченных) и более 80 подземных локаций. Также здесь есть два небольших острова Барбелла и Альтира. На них проживает более 1000 нпс. В настоящее время в игре 8 500 строк озвученных диалогов для поддержки квестов и повествования Шумера, а также для придания местного колорита.
- История и 52 новые книги (на данный момент), охватывающие тематическую историю Шумера и религию, а также несколько художественных/нехудожественных рассказов, 42 дневника и множество писем, которые дополняют рассказ о прошлом Шумера и о том, что еще предстоит.
- Шумерская версия «Великой охоты за банками» с 27 банками ингредиентов для сбора и 4 картами сокровищ.
- Что касается квестов, то в Шумере есть главная линия квестов (21), побочные квесты (34), квесты гильдий (21) и разные квесты (70). На островах и в Скайриме также есть несколько квестов (38).
- В Скайриме 4,5 деревни, 2 трактира, эллинг, поместье, разрушенный замок и пиратская база на северном побережье (Pirates of the North).
Faydalı bağlantılar: