Hollow Knight: Silksong
Продолжение хардкорного экшен-платформера Hollow Knight. Игра переносит в новый мир — падшее царство Фарлум, где правят шелк и песня. Здесь Хорнет... Daha fazla bilgi
Verilen Hasarın Artırılması
-
10 Eylül 2025, 13:40uvelichenie-nanosimogo-urona_1757500831_913131.zip
Oyuncunun verdiği hasarı 2 katına çıkarır. Çarpan değeri ayarlanabilir.
Nasıl başlatılır:
- BepInEx 5'i kurun;
- DoubleDamage.zip'i çıkarın ve DoubleDamage.dll dosyasını BepInEx/plugins klasörüne yerleştirin;
- Oyunu başlatın. Oyuncunun hasarı iki katına çıkmalıdır;
- Oyunun ilk açılışında BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg adresinde bir yapılandırma dosyası oluşacaktır. Bu dosyayı değiştirerek hasar çarpanını değiştirin. Yapılandırmayı değiştirdikten sonra değişikliklerin uygulanması için oyunu yeniden başlatın.
Çarpanı 1 olarak ayarlarsanız, hasar orijinal oyundaki gibi olur. Kesirli değerler de belirtebilirsiniz, örneğin, 1.5 (+%50 hasar için) veya 0.5 (yarım hasar için, bu durumda örneğin karıncaları 8 vuruşta öldürmek gerekir). Çarpan, oyuncunun verdiği tüm hasara (çiviler, aletler vb.) uygulanır, ancak düşmanlardan alınan hasara uygulanmaz. Çarpan, diğer tüm modifikatörlerden sonra uygulanır. Bazı çevresel nesnelere (örneğin, Sister Splinter tarafından oluşturulan sarmaşıklar) uygulanmaz.
Умножает урон, наносимый игроком, на 2. Значение множителя можно настроить.
Как запустить:
- Установить BepInEx 5;
- Распаковать DoubleDamage.zip и поместить DoubleDamage.dll в папку BepInEx/plugins;
- Запустить игру. Урон игрока должен удвоиться;
- После первого запуска игры появится файл конфигурации по адресу BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Измените этот файл, чтобы поменять множитель урона. После изменения конфигурации перезапустить игру для применения изменений.
Если установить множитель в 1, урон будет как в оригинальной игре. Можно указать дробные значения, например, 1.5 (для +50% урона) или 0.5 (для половины урона, тогда, например, муравьев придётся убивать 8 ударами). Множитель применяется ко всему урону, наносимому игроком (гвоздём, инструментами и т.д.), но не к урону от врагов. Множитель применяется после всех остальных модификаторов. Не применяется к некоторым объектам окружения (например, к лианам, создаваемым Sister Splinter).
Faydalı bağlantılar: