Kingdom Come: Deliverance 2
Ролевой экшен от первого лица в огромном открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 является прямым продолжением игры 2018 года и предлагает вернуться... Daha fazla bilgi
Gerçekçi Eşya Dengeleme
-
4 Mart 2025, 11:33realistichnyjj-rebalans-predmetov_1741077202_914758.rar
Eşyaların fiyatları, ağırlıkları ve özellikleri daha gerçekçi ve dengeli hale getirildi. Geliştirilmiş oyun ekonomisi. Dengeli ve inandırıcı. Ağırlık başına daha uygun fiyatlar. Hafif eşyalar daha ucuz, ağır olanlar daha pahalı; teknolojik olarak karmaşık eşyalar daha pahalı (kılıçlar, zırhlar), basit olanlar daha ucuz (mace, balta, yay, bazı zırhlar). Silahların ve zırhların ağırlıkları daha gerçekçi değerlere değiştirildi. Gıda değişiklikleri.
Silah
- Kılıçlar: düşük seviyeli kılıçlar ~2 kat daha pahalı;
- Baltalar, mızraklar, çekiçler: çoğu 1.5-2.5 kat daha ucuz; ağırlık gerçekçi hale getirildi;
- Direkli silahlar: ağırlık azaltıldı, bazı fiyatlar artırıldı;
- Yaylar: çoğu 2-3 kat daha ucuz;
- Arbaletler: ağırlık 3-6 kat artırıldı;
- Kalkanlar: şövalye kalkanları 2 kat daha ucuz; Gnarly kalkanı daha hafif; bazı bireysel düzeltmeler.
Zırh
- Zırhlar: fiyat artırıldı (3 kat), zırhlı kapüşonlar için de; ağırlık ayarlandı;
- Brigantine: ağırlık gerçekçi hale getirildi (~1.5-2 kat), fiyat artırıldı (1.5-2 kat);
- Göğüs zırhı: ağırlık ve fiyatlar ayarlandı; düşük seviyeli göğüs zırhı %30 daha ucuz;
- Kasklar: çoğu 2 kat daha ucuz; bazı kasklar daha ağır;
- Dirseklikler: 2 kat daha ucuz; bazı ağırlık düzeltmeleri;
- Eldivenler: çoğu 2 kat daha ucuz; bazı ağırlık düzeltmeleri;
- Ayak zırhı: küçük değişiklikler; çalışma devam ediyor.
Kıyafet
- Bazı ağırlık düzeltmeleri;
- Botlar: bazı botların fiyatı artırıldı;
- Kapüşonlar: ağırlık 0.5 baş için, 1-1.5 baş+omuzlar için azaltıldı;
- Pantolon: yastıklı pantolonların ağırlığı 5.7'den 3.7'ye düşürüldü;
- Eldivenler: eldivenler, deri, binek için fiyat %30 azaltıldı.
Gıda
- Bazı ürünlerin besin değerleri ayarlandı;
- Bal, tüm parametrelerde 3 kat zayıflatıldı (çünkü kovanlarda çok fazla var);
- Bazı ürünler artık açlığı artırıyor: pırasa, soğan, sarımsak, turp;
- Et: her pişirilmiş et artık biraz iyileştiriyor (+2\+3); özel parçalar (kalp, karaciğer vb.) daha fazla iyileştiriyor;
- Bazı alkoller daha fazla iyileştiriyor.
Более реалистичные и сбалансированные цены на предметы, вес и свойства продуктов. Улучшенная игровая экономика. Сбалансировано и правдоподобно. Более адекватные цены за единицу веса. Легкие предметы стоят меньше, тяжелые — больше; технологически сложные предметы стоят больше (мечи, кольчуги), простые — меньше (булавы, топоры, луки, некоторые кирасы). Вес оружия и доспехов изменен на более реалистичные значения. Изменения в еде.
Оружие
- Мечи: мечи низкого уровня стоят ~в 2 раза дороже;
- Топоры, булавы, молоты: большинство дешевле в 1.5-2.5 раза; вес уменьшен до реалистичного;
- Древковое оружие: вес уменьшен, некоторые цены увеличены;
- Луки: большинство дешевле в 2-3 раза;
- Арбалеты: вес увеличен 3=6;
- Щиты: рыцарские щиты дешевле в 2 раза; щит Гнарли весит меньше; некоторые индивидуальные правки.
Броня
- Кольчуги: увеличена цена (в 3 раза), также для кольчужных капюшонов; вес скорректирован;
- Бригантины: увеличен вес до реалистичного (~в 1.5-2 раза), увеличена цена (в 1.5-2 раза);
- Нагрудники: скорректированы вес и цены; нагрудники низкого уровня дешевле на 30%;
- Шлемы: большинство дешевле в 2 раза; некоторые шлемы весят больше;
- Наручи: в 2 раза дешевле; некоторые правки веса;
- Перчатки: большинство дешевле в 2 раза; некоторые правки веса;
- Ножная броня: небольшие изменения; работа в процессе.
Одежда
- Некоторые корректировки веса;
- Сапоги: цена на некоторые сапоги увеличена;
- Капюшоны: вес уменьшен до 0.5 для головы, 1-1.5 для головы+плечи;
- Брюки: для стеганых брюк вес уменьшен с 5.7 до 3.7;
- Перчатки: цена уменьшена на 30% для варежек, кожаных, ездовых.
Еда
- Скорректированы питательные свойства некоторых продуктов;
- Мед ослаблен в 3 раза по всем параметрам (потому что его слишком много в ульях);
- Некоторые продукты теперь увеличивают голод: лук-порей, лук, чеснок, хрен;
- Мясо: каждое приготовленное мясо теперь может немного лечить (+2\+3); специальные части (сердце, печень и т.д.) лечат больше;
- Некоторый алкоголь лечит больше.
Faydalı bağlantılar: