Kingdom Come: Deliverance 2
Ролевой экшен от первого лица в огромном открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 является прямым продолжением игры 2018 года и предлагает вернуться... Daha fazla bilgi
Loot Bilgisi
-
10 Mart 2025, 12:161.1.1informacija-o-dobyche_1741598217_332321.zip
Etkileşim butonu Loot/Open/Steal yanında içeriğin boş, daha önce açılmış veya yağmalanmış olup olmadığını gösterir.
Özellikler:
- İçerik boş olduğunda loot/open/steal butonunda (boş) gösterir;
- İçerik daha önce yağmalanmış ama boş değilse loot/open/steal butonunda (yağmalandı) gösterir;
- Çince/Çekçe/İngilizce/Fransızca/Almanca/İtalyanca/Lehçe/Portekizce/Rusça/İspanyolca ve Türkçe dillerine yerelleştirmeler dahil edilmiştir.
Daha önce açılmış sandıklar vb. (bu mod yüklenmeden önce) yüklemeden sonra bulunmuş olarak gösterilmeyecek. Yeniden açmanız gerekecek, o zaman durum doğru gösterilecektir.
Nasıl başlatılır:
- KCD2_LootInfo-... zip dosyasını açın ve tüm içeriği Mod klasörüne çıkarın (örneğin, Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\). Eğer Mods klasörü yoksa yeni bir tane oluşturun.
- Artık steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\ klasörü LootInfo klasörünü içermelidir.
Nasıl kaldırılır:
- LootInfo klasörünü steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\'dan silin.
Şu dosyaları düzenleyen modlarla uyumlu değildir:
Data\Scripts\Entities\Actor\BasicAnimal.lua;
Data\Scripts\Entities\AI\Shared\BasicAI.lua;
Data\Scripts\Entities\AI\Shared\BasicAIActions.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\AnimStash.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\CartStash.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\DestroStash.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\Nest.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\ShootableStashBase.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\StashCorpse.lua.
Ve düzeltme tabloları:
Localization\Chinese_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\Czech_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\English_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\French_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\German_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\Italian_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\Polish_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\Russian_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\Spanish_xml\text_ui_ingame.xml.
Показывает рядом с кнопкой взаимодействия Loot/Open/Steal, является ли содержимое пустым, уже было открыто или разграблено.
Особенности:
- Показывает (пусто) на кнопке loot/open/steal, когда содержимое пусто;
- Показывает (обыскано) на кнопке loot/open/steal, когда содержимое уже разграблено, но не пусто;
- Локализации для китайского/чешского/английского/французского/немецкого/итальянского/польского/португальского/русского/испанского и турецкого языков включены.
Уже открытые сундуки и т.д. (до установки этого мода) не отображаются как найденные после установки. Придется открыть их снова, тогда состояние будет отображаться правильно.
Как запустить:
- Открыть файл KCD2_LootInfo-... zip и извлечь все содержимое в папку Mod (например, Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\). Если там нет папки Mods, создать новую.
- Теперь папка steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\ должна содержать папку LootInfo.
Как удалить:
- Удалить папку LootInfo из steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods\.
Не совместим с модами, которые редактируют следующие файлы:
Data\Scripts\Entities\Actor\BasicAnimal.lua;
Data\Scripts\Entities\AI\Shared\BasicAI.lua;
Data\Scripts\Entities\AI\Shared\BasicAIActions.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\AnimStash. lua;
Data\Scripts\Entities\WH\CartStash.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\DestroStash.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\Nest.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\ShootableStashBase.lua;
Data\Scripts\Entities\WH\StashCorpse. lua.
И исправленные таблицы:
Localization\Chinese_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\Czech_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\English_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization\French_xml\text_ui_ingame. xml;
Localization \German_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization \Italian_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization \Polish_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization \Russian_xml\text_ui_ingame.xml;
Localization \Spanish_xml\text_ui_ingame.xml.
Faydalı bağlantılar: