OMEGA — Geliştirilmiş 'Bölge' deneyimi

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — OMEGA — Geliştirilmiş 'Bölge' deneyimi
Yazar:
MJRamon
Yükledi:
Boyut:
139.04 kB
Tarih:
2 Aralık 2024, 12:30
Güncellendi:
21 Aralık 2024, 17:09
İndirmeler:
1436
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
  • 21 Aralık 2024, 17:09
    omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1734790178_56994.zip
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (139.04 kB)
  • 21 Aralık 2024, 17:09
    Версия совместимая с модом «Лут с мутантов»
    omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1734790178_483286.zip
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (1.19 kB)

Bu mod paketinin amacı, oyun deneyimini düzeltmek ve dengelemek, böylece doğru ve keyifli görünmesini sağlamaktır.

Yeni olan nedir?

Zorluk ve ekonomi:

  • Silahların ve ekipmanın dayanıklılığı artırıldı;
  • Modernizasyon ve onarım maliyetleri azaltıldı;
  • Dost fraksiyonlardaki iyileştirmelerin maliyeti önemli ölçüde daha düşük;
  • Malzemeler, mermiler ve ilaçlar artık cesetlerde ve saklanma yerlerinde biraz daha nadir bulunuyor;
  • Malzemeler ve ilaçlar biraz daha pahalı (ama hala erişilebilir). Mermiler biraz daha ucuz;
  • Artifaktlar çok daha pahalı;
  • Görev ve yan görev ödemeleri çok daha belirgin hale geldi, böylece artık yaptığınız iş için uygun bir ödül alıyorsunuz;
  • Çok hasar görmüş eşyaları satmak mümkün, ancak tamamen yok olmuş olanları değil;
  • Tüm 'stalker'ların artık çok daha fazla parası var, böylece değerli eşyalarla onlarla ticaret yapabilirsiniz;
  • 'Rehber' hizmetlerinin maliyeti önemli ölçüde azaltıldı;
  • İyileşme, dayanıklılık geri kazanımı ve radyasyon giderme artık nesneleri kullanırken daha yavaş gerçekleşiyor, bu arada onlardan elde edilen olumlu etkiler biraz artırıldı.
  • Her şey, seçilen zorluk seviyesine göre ölçekleniyor.

Çatışma ve 'Yapay Zeka':

  • Mutantların maksimum sağlığı ve zırhı azaltıldı;
  • Düşman NPC'lerin vücut, uzuv ve kafa hasarları artırıldı;
  • Düşmanlar tarafından el bombası kullanımı, rütbelerine bağlıdır, ancak orijinal oyundan çok daha nadir atıyorlar;
  • Farklı mesafelerde NPC'lerin mermi yayılması artırıldı. Bu, zombileri de kapsar.

Hareket özgürlüğü:

  • İzin verilen ağırlık ve aşırı yük eşikleri önemli ölçüde artırıldı;
  • Tüm 'görev' eşyaları artık 0 ağırlığında, tüm mermiler, ilaçlar ve el bombaları artık varsayılan değerlerin %10'unu ağırlıyor;
  • Dayanıklılık daha hızlı geri kazanılıyor, çeşitli eylemler çok daha az dayanıklılık gerektiriyor;
  • Artık birçok yeni nesnenin üzerinden atlayabilirsiniz, ancak hepsinin üzerinden değil;
  • Gizlilik değiştirildi: artık oyuncu hava koşullarına, pozlara ve sığınak türüne bağlı olarak biraz daha az görünür;
  • Oyuncunun silahının yayılması biraz azaltıldı;
  • Düşme hasarı çok daha az.

Canlı Dünya:

  • Gündüz ve gece döngüsü çok daha uzun hale geldi;
  • Hava değişimlerinin sıklığı artırıldı.

Yaşam kalitesi iyileştirmeleri:

  • Merdivenlerden çıkarken ve serbest görünüm modunda görüş açıları artırıldı;
  • Dikey hassasiyet, yatay değerle normal bir duruma getirildi;
  • NPC'lerle etkileşim mesafesi artırıldı;
  • Yakın dövüş mesafesi bıçak ve dipçik için artırıldı;
  • Artık dedektörler, artefaktları tespit etme ve gösterme konusunda biraz daha geniş bir algılama aralığına sahip.
  • Radyasyon gürültüsü etkisi %20'nin altında ortadan kaldırıldı.

Açıklama:

Kurulum:

  • Bir arşiv seçin ve içinden dosyayı S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods yoluna taşıyın (eğer ~mods klasörü yoksa, oluşturun).

Silme:

  • Daha önce çıkarılmış dosyayı ~mods klasöründen silin.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»

Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.

Что нового?

Сложность и экономика:

  • Увеличение прочности оружия и экипировки;
  • Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
  • Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
  • Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
  • Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
  • Артефакты стоят гораздо дороже;
  • Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
  • Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
  • У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
  • Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
  • Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
  • Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.

Бой и «ИИ»:

  • Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
  • У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
  • Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
  • Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.

Свобода передвижения:

  • Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
  • Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
  • Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
  • Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
  • Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
  • Разброс оружия игрока немного уменьшен;
  • Гораздо меньше урона при падении.

Живой Мир:

  • Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
  • Увеличена частота погодных изменений.

Улучшения качества жизни:

  • Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
  • Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
  • Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
  • Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
  • Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
  • Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.

Примечание:

Установка:

  • Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).

Удаление:

  • Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0