Serbest Oyun (Kum Havuzu Modu)

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Serbest Oyun (Kum Havuzu Modu)
Yazar:
Ekkaia
Yükledi:
Boyut:
1.69 MB
Tarih:
5 Şubat 2025, 13:45
Güncellendi:
29 Mart 2025, 04:43
İndirmeler:
552
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Bu mod, bir konum, ekipman, fraksiyon, rütbe, para ve daha fazlasını seçerek yeni bir oyuna başlamanıza olanak tanır ve bir tür "Serbest Oyun" moduna ulaşmanızı sağlar. Giriş ve eğitim atlanacak, ana görev devre dışı bırakılacak, ancak istenirse tekrar etkinleştirilebilir.

Oyun dünyası başlangıç aşamasında olduğundan, kapalı kapılar/yollar ve oyunun oynanabilir hale gelmesi için kullanılan bazı uygun numaralarla karşılaşabilirsiniz.

Fraksiyonla olan ilişkilere bağlı olarak, yan görevler (mavi bayrak) yapabilir, bazı NPC'ler tarafından sunulan tekrarlanan görevler/questler gerçekleştirebilir ve Bölgeyi ve onun birçok keşfedilmemiş sırrını, gizemini ve detayını keşfedebilirsiniz. Oyundaki fraksiyon sistemi oldukça eksik, bu yüzden çok şey beklememek gerekir.

Mod geliştirme aşamasındadır. Yeni bir oyuna yüksek yükleme yapılandırmalarıyla başlarken garip şeylerle karşılaşma veya EXCEPTION_STACK_OVERFLOW hatası alma olasılığı vardır, çünkü bu yeni oyunu beklenmedik bir şekilde gerçekleştirir. Bu durumlarda, çalışana kadar tekrar denemek gerekir. Yazar, yeni bir oyun oluştururken pencere modunu etkinleştirmek için F11 tuşuna basmayı öneriyor. Sonrasında her şey yolunda, tam ekran moduna geri dönüp oynayabilirsiniz.

Şu anda, oyundan çıkarken tüccarları/teknisyenleri ekleyen fraksiyonlarla ilgili bir hata var (Kiralamalar, Askerler, Kıvılcım, Monolit). Kaydetme bozulmaz, oyunu tekrar açıp yükleyebilirsiniz.

Modifikasyonun tam açıklamasını resmi sayfadaokuyabilirsiniz.

Güncellemeler:

1.8.-beta

  • Sahte keskin nişancılar anında öldürme yeteneği kapatıldı;
  • Askerler için yeni başlangıç ön ayarları eklendi;
  • Askeri alanda tüccar düzeltildi;
  • Satış havuzuna 1. seviye mühimmat ve silah eklendi;
  • PDA'nın başlangıç sinyallerini kapatma yöntemi değiştirildi;
  • "Ana hikayeyi etkinleştir" seçeneği için potansiyel bir düzeltme.

Zaten çalışan işlevler:

  • Fraksiyon, rütbe, mantıksal konum, ekipman özellikleri, para ve bazı diğer ek parametrelerle özelleştirilebilir başlangıç;
  • Tüm fraksiyonlar için oynanabilir ön ayarlar (bazıları diğerlerinden daha oynanabilir);
  • Fraksiyonla oynama, fraksiyon ilişkileri için ön ayarlarla mümkündür, fraksiyon ilişkileri başlangıç aşamasından alınan değerlerle;
  • Giriş ve ana görev atlanmıştır;
  • Bazı fraksiyonlar artık bir tüccar ve mekanik ile küçük bir üs-lokasyona sahiptir (rehberler ve görev verenler ekleme girişimi);
  • Rehberlerin hızlı hareket ayarları için seçenekler (Yanov<->Pripyat her zaman açılır);
  • Tekrarlanan görevler/questler için tür limiti artırıldı (3'ten 4'e) ve bekleme süresi azaltıldı (24 saatten 8 saate).

Bu nasıl çalışır:

  • Yeni bir oyun başladığında, giriş ve eğitim atlanır. Başlangıç görevi başladığında, oyuncu teleport edilir, ancak konum yapılan seçime bağlı olarak yeniden yazılır. Daha sonra oyuncu, yeniden yazılacak ekipmanı alır;
  • Ayrıca, bazı komutlar betikleme yoluyla uygulanır (rütbe ve para ayarlama) ve yapılan seçimlere bağlı olarak birçok dosya "paketler" ile yeniden yazılır, örneğin, tekrarlanan görevler, ilişkiler, rehber değişiklikleri, yeni NPC'ler — tüccarlar/teknisyenler — ve daha fazlası (açık alanlar...);
  • Başladığınızda, sırt çantasına eklenen nesnelerden gelen birçok rahatsız edici PDA sesi gelir ve yükleme birkaç saniye sürebilir.

Nasıl başlatılır:

  1. İstenilen yapılandırmayı seçmenin yolu, modun zip dosyasından gerekli pak dosyalarını modlar klasörüne taşımaktır (genellikle C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods). İşlevleri alt klasörle değiştirebilirsiniz;
  2. Ön ayarlar kullanıma hazırdır (özelleştirilebilir) ve kategori dosyaları numara taşır: her birinden yalnızca bir tanesi seçilir. Temel dosya her zaman mevcut olmalıdır;
  3. Ve ardından hoşunuza gidecek isteğe bağlı Opt. dosyalarını kullanın. Aynı dosyaları yeniden yazan bir pak kullanırsanız, en son yüklenen dosya baskın olacaktır;
  4. Mod, oyuncuların istedikleri kombinasyonları yapmalarına izin vermek için "modülerlik" göz önünde bulundurularak oluşturulmuştur. Bu ayrıca olası yeni işlevler, ön ayarlar vb. ile daha büyük uyumluluk sağlar;
  5. Açıkça, güncelleme çoğu durumda yeni bir kaydetme gerektirecektir (mod için tasarlandığı gibi) ve işlevler. Güncelleme için tüm eski pak dosyalarını silmek ve yenilerini kullanmak gerekir (küçük değişiklikler veya isim değişiklikleri olabilir, sadece yeniden yazma değil).
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Свободная игра (режим песочницы)

Этот мод позволяет начать новую игру, выбрав локацию, снаряжение, фракцию, звание, деньги и многое другое из того, что было выбрано, достигнув своего рода режима "Свободной игры". Интро и туториал будут пропущены, а главная миссия отключена, но можно включить ее снова по желанию.

Поскольку игровой мир находится на начальной стадии, можно столкнуться с закрытыми дверями/путями и некоторыми удобными трюками, которые используются для того, чтобы игра стала играбельной.

В зависимости от отношений с фракцией, можно выполнять второстепенные (синий флаг) миссии, повторяемые задания/квесты, предлагаемые некоторыми NPC, и исследовать Зону и ее многочисленные нераскрытые секреты, тайны и детали. Система фракций в игре слишком недоработана, поэтому не стоит ожидать многого.

Мод находится в стадии разработки. Есть вероятность столкнуться со странными вещами или получить сбой EXCEPTION_STACK_OVERFLOW при запуске новой игры в конфигурациях модов с высокой нагрузкой, так как это выполняет новую игру непредвиденным образом. В таких случаях, стоит пробовать снова, пока не заработает. Автору помогает нажать F11, чтобы активировать оконный режим на время создания новой игры. После этого все в порядке, можно возвращаться в полноэкранный режим и играть.

В данный момент существует ошибка с фракциями, которые добавляют торговцев/техников (Наемники, Военные, Искра, Монолит) при выходе из игры.. Сохранение не ломается, можно снова открыть игру и загрузить его.

Полное описание модификации можно прочитать на официальной странице.

Обновления:

1.8.-beta

  • Отключены фальшивые снайперы с мгновенным убийством;
  • Добавлены новые пресеты начала для военных;
  • Исправлен торговец военной сферы;
  • Добавлены боеприпасы и оружие 1 уровня в пул продаж;
  • Изменен способ отключения начальных сигналов ПДА;
  • Потенциальное исправление для опции "Включить основную историю".

Уже работающие функции:

  • Настраиваемое начало с выбором фракции, ранга, логического местоположения, характеристик снаряжения, денег и некоторых других дополнительных параметров;
  • Играбельные пресеты для всех фракций (некоторые более играбельны, чем другие);
  • Игра за фракцию возможна с предустановками отношений фракций, с значениями отношений фракций, взятыми из начальной стадии игры;
  • Интро и основная миссия пропущены;
  • Некоторые фракции без базы теперь имеют небольшую базу-локацию с торговцем и механиком (попытка добавить проводников и квестодателей);
  • Опции для настройки быстрого перемещения проводников (Янов<->Припять всегда разблокированы);
  • Увеличен лимит типов повторяемых заданий/квестов (с 3 до 4) и уменьшено время ожидания (с 24 ч до 8 ч).

Как это работает:

  • Когда начинается новая игра, интро и учебник пропускаются. Когда начинается начальный квест, игрок телепортируется, но местоположение перезаписывается в зависимости от сделанного выбора. Затем игрок получает снаряжение, также перезаписываемое;
  • Кроме того, некоторые команды применяются через скриптинг (установка ранга и денег), и многие другие файлы перезаписываются "паками" в зависимости от сделанных выборов, например, повторяемые квесты, отношения, изменения проводников, новые NPC — торговцы/техники — и многое другое (разблокированные зоны...);
  • Только начав, поступает много раздражающих пипов ПДА от предметов, добавленных в рюкзак, и загрузка может занять несколько секунд.

Как запустить:

  1. Способ выбрать желаемую конфигурацию заключается в том, чтобы переместить нужные файлы pak из zip-файла мода в папку с модами (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods). Можно менять функции с помощью подпапки options;
  2. Пресеты готовы к использованию (настраиваемые), а файлы категорий имеют номер: выбирается только один из каждого нужного. Базовый файл всегда должен присутствовать;
  3. А затем использовать опциональные файлы Opt., которые понравятся. Если примянть pak, который перезаписывает те же файлы, будет преобладать последний загруженный;
  4. Мод создан с учетом "модульности", чтобы позволить игрокам делать комбинации, которые они хотят. Это также обеспечивает большую совместимость с возможными новыми функциями, пресетами и т.д.;
  5. Очевидно, обновление потребует нового сохранения (что и было задумано для мода) в большинстве случаев и функций. Для обновления нужно удалить все старые файлы pak и использовать новые (могут быть небольшие изменения или изменения имен, не только перезапись).

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0