Skyrim'in Unreal Engine 5'te orijinal ile kare kare karşılaştırması
Diana Golenko
YouTuber MxBenchmarkPC, Unreal Engine 5.5 ile yeniden yaratılan The Elder Scrolls 5: Skyrimdünyasında bir gezinti yaptı ve bunu orijinal Creation Engine ile karşılaştırdı. Video tüm eyaleti içermiyordu, sadece birkaç şehri gösteriyordu.
Aşağıdaki video, Riverwood başlangıç köyü, Morthal ve Winterhold'u gösteriyor. Blog yazarı sadece grafiklerin nasıl geliştirildiğini göstermekle kalmadı, aynı zamanda kar yağışı ve yağmur gibi farklı hava koşullarında çekimler yaptı. Tüm varlıklar orijinal TES 5: Skyrim'den aktarıldığı için, UE 5 versiyonuyla çekilen görüntüler modifiye edilmiş bir oyunla karıştırılabilir:
Projenin bağımsız geliştirici Greg Coulthard tarafından yönetildiğini hatırlatalım. Grafiklerin iyileştirilmesi ve dünyaya NPC eklenmesi yapılmadı, çünkü asıl amaç onun oluşturduğu dosya okuma eklentisini test etmekti. Ancak buna rağmen, 13 yıllık oyun daha taze görünmeye başladı.
Daha önce başka bir blog yazarı, Unreal Engine 5 üzerinde TES 5: Skyrim dünyasında gezinti yapmıştı ve yeniden yaratılan Winterhold, Falkreath, Morthal ve Solitude'u göstermişti. Ayrıca yakın zamanda güncellenmiş Riften, Whiterun ve Blackreach ile ilgili bir video da yayınlandı .
-
«Sadece Durdurun»: Fallout: New Vegas Yaratıcısı Stüdyoları Skyrim ve The Witcher 3'ten Daha Büyük Oyunlar Yapmayı Durdurmaya Çağırıyor -
«Mara'nın sevgisiyle, bu harika!»: Hayran, UE5'te Whiterun, Riften ve Diğer Skyrim Şehirlerinin Yeni Versiyonlarını Sergiliyor -
Skyrim Sanatçısı Kurtadamları Silinmekten Kurtarmak İçin Gizlice Yeniden Tasarladı