Dragon Age Yaratıcısı EA'ya Sert Çıktı, Baldur's Gate 3 Yaratıcılarının Örneğini Takip Etmeyi Tavsiye Etti

Dragon Age Yaratıcısı EA'ya Sert Çıktı, Baldur's Gate 3 Yaratıcılarının Örneğini Takip Etmeyi Tavsiye Etti

Diana Golenko
6 Şubat 2025, 17:54

The so-so launch of Dragon Age: The Veilguard has clearly shaken up the gaming industry. While the head of EA justifies the failure by the lack of online mechanics, a veteran of the series decided to share his point of view.

According to David Gaider, who worked on several parts of Dragon Age from Origins to Inquisition, the publisher should not have chased hypothetical numbers and the success of games with a live service, but should have turned to the core audience of the role-playing game. In parallel, he discussed the recent report of Electronic Arts and said that the company should clearly learn from its mistakes and follow the example of the creators of Larian Studios, who gave fans of Baldur's Gate what they wanted:

EA'ye tavsiyem (umurlarında değil ama): çok sevilen bir IP'ye sahipsiniz. Derin bir şekilde. Zirve döneminde, sizi mutlu edecek kadar iyi sattı, değil mi? En çok sattığı noktada en iyi yaptığı şeye bakın. Larian'ın izinden gidin ve buna odaklanın. İzleyici hala orada. Ve bekliyor.
— David Gaider

Hatırlatmak gerekirse, Dragon Age: The Veilguard'ın geliştirilmesine başlandığında, oyun-hizmet olarak tasarlanmıştı. Daha sonra bu konsept terk edildi, ancak yakın zamanda EA CEO'su Andrew Wilson şöyle söyledi ki çevrimiçi işlevler projenin başarısına katkıda bulunabilir.

Bu arada, BioWare büyük işten çıkarmalarla karşılaştı ve yarısını kaybetti personelinin. Birkaç Dragon Age: The Veilguard geliştiricisi stüdyoyu terk etti ve bunlar arasında serinin veteranları da vardı. Şimdi küçük bir ekip yeni Mass Effect üzerinde çalışıyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0