Oyun direktörü ve Kingdom Come: Deliverance 2 senaristi Daniel Vavra, modern oyunların kalitesi hakkında konuşmaya karar verdi. Çoğu projenin senaryosunun The Witcher 3: Wild Hunt veya Red Dead Redemptionseviyesine ulaşmadığını belirtti ve bu konudaki varsayımlarını dile getirdi.
Bu tarihi RPG'nin devam oyunu oldukça başarılı olduğu için, Daniel Vavra iyi bir oyun için gerekenleri tartıştı. Senaristin kesinlikle en önemli unsurlardan biri olarak gördüğü şey mükemmel anlatımdı.
Kendi sorusuna hemen bir cevap verdi — Kingdom Come: Deliverance 2'nin ortak yazarı, tüm sorunun pragmatik yaklaşımda olduğunu düşünüyor. Oyunları filmlerle karşılaştırdı ve oyun stüdyolarının senaristlerin işini küçümsediğini söyledi:
Ancak, tüm oyuncular Daniel Vavra'nın görüşüyle aynı fikirde değildi. Birçok kişi, son yıllarda film prodüksiyonunun da oyun endüstrisini etkileyen senaryo sorunlarından muzdarip olduğunu haklı olarak belirtti.
Daha önce, CD Projekt RED'den geliştirici övgüde bulundu Kingdom Come: Deliverance 2'deki mükemmel yaşam simülasyonu için Warhorse Studios'taki meslektaşlarına.