
Battlefield Serisi Frostbite Motorunda Kalacak—DICE'a Göre Başka Hiçbir Teknoloji Bu Seviyede Yıkım Sunmuyor

EA DICE, Battlefield serisinin Unreal Engine 5'e geçmeyeceğini, bunun yerine kendi Frostbite motorunu kullanmaya devam edeceğini doğruladı. Stüdyonun yapımcılarına göre, Frostbite, serinin bilinen benzersiz çevresel yıkım seviyesini sunabilen tek araçtır—genel motorların bunu taklit etmesi mümkün değildir.
Bir röportajda, EA DICE'dan David Sirland ve Alexia Christofi, Frostbite'ın özellikle Battlefield için inşa edildiğini ve ekibin bununla çalışma konusunda yıllarca deneyime sahip olduğunu vurguladılar.
Farklı bir motora geçmek, kapsamlı personel yeniden eğitimi gerektirecek ve şirketin uluslararası stüdyoları arasındaki iyi oturmuş iş akışlarını bozacaktır.
Bu tür bir yıkım, yaptığımız şey, genel bir motor üzerinde gerçekleştirilemez. Frostbite, bu amaç için özel olarak yapılmıştır ve biz bu motor için özel olarak bir oyun yaratıyoruz.
Battlefield 6 , 10 Ekim 2025'te PC, PS5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Beta testleri başlayacak bu hafta sonlarında.
-
Battlefield 6 Geliştiricileri Nicki Minaj veya Diğer Aşırı Kostümler Olmayacağına Söz Verdi
-
Battlefield 6 Şimdi PC ve Konsollar için Beta Testi Öncesinde İndirilebilir Durumda
-
Battlefield 6, RTX 5080'de 300 FPS'den fazla çalışıyor, diyor yayıncı.
-
GTX 1650'den RTX 4060'a: Battlefield 6 Performansı Test Edildi
-
İçeriden: Activision, Call of Duty ve Battlefield 6 arasındaki rekabetten endişe duymuyor