-
Battlefield Studios, Battlefield 6 5. Sezon yol haritasını yayımladı . Yol haritasında üç yeni harita, sunucu tarayıcısı ve Dead Space iş birliği yer alıyor. 5. Sezon 13 Ekim’de başlıyor. İlk içerik aşaması Siege of Vegas, Vegas Strip ve Area 51 haritalarını oyuna ekleyecek. Battlefield 6
-
Medya: EA Aniden Battlefield 6 Geliştiricilerini İşten Çıkardı — Yeniden Yapılanma mı Yoksa Şirket İçinde Sorunların Belirtileri mi?
Despite Battlefield 6 becoming 2025'te ABD'de en çok satan oyun, Electronic Arts stüdyolarında büyük işten çıkarmalar duyurdu ve Battlefield serisi üzerinde çalışan ekipleri etkiledi. Birleşik Battlefield Stüdyoları grubu DICE, Criterion, Ripple Effect ve Motive Stüdyoları'nı içeriyor — bunların hepsi serinin en son bölümüne katkıda bulundu. -
CoD Geri Mi Dönüyor? Black Ops 7 Ocak'ı Geçti — Ama Battlefield 6 17 Yılda İlk Kez 2025'in Tümünü Kazandı
Call of Duty: Black Ops 7, Ocak 2026'da ABD satış listelerinde zirveye geri döndü ve 2025'te Battlefield 6'ya karşı yaşadığı tarihi yıl sonu mağlubiyetinin ardından toparlandı. Veriler yayınlandı analitik firması Circana tarafından 20 Şubat'ta. -
Bahaneler mi? Cidden mi? DICE, Battlefield 6'daki Büyük Haritaların Neden Bu Kadar Uzun Sürdüğünü Açıklıyor
Battlefield 6 oyuncuları aylardır aynı şeyi soruyor — daha fazla harita ve en önemlisi, daha fazla alan. Birçok kişi oyunun açık alanlar, birden fazla ele geçirme noktası ve tam hava desteği ile büyük ölçekli mekanlardan yoksun olduğunu düşünüyor. DICE, mesajın alındığını söylüyor. -
Battlefield 6 ikinci sezonuna hazırlanıyor ve geliştiriciler, Almanya'nın dağlarında geçen yoğun savaşları içeren sinematik bir giriş videosu yayınladı.
-
Sezon 2 Testleri Battlefield 6'da Başlıyor — Kirli Harita, Little Bird Helikopteri ve Golmud Demiryolu Geri Dönüyor
The Battlefield 6 ekibi, Battlefield Labs programı aracılığıyla 2. Sezon içeriği için testlerin başlangıcını detaylandıran bir topluluk güncellemesi yayınladı. Tatil arasının ardından, geliştiriciler sezonun lansmanı öncesinde ana sistemleri ince ayar yapmak için aktif oyun oturumlarına geri dönüyor. -
Battlefield 6 Geliştiricileri, Melee, Jet ve UI İyileştirmeleri ile 1.1.3.5 Büyük Güncellemesini Ayrıntılı Olarak Anlattı
DICE, 1.1.3.5 güncellemesini Battlefield 6 için duyurdu; bu yamanın hedeflenmiş oyun deneyimi iyileştirmeleri ve birden fazla modda daha iyi stabilite sağlamak amacıyla hazırlandığı belirtildi. Güncelleme, 20 Ocak Salı günü aktif olacak ve yakın dövüş ayarlamaları, yeniden dengelenmiş jet savaşları, daha iyi merdiven etkileşimleri ve Çok Oyunculu ile REDSEC için UI/HUD düzeltmeleri ile birlikte Battle Royale ve Gauntlet için bir dizi hata düzeltmesi getirecek. -
Massive Entertainment, Tom Clancy's The Division serisinin Üretici Direktörü Julian Gerighty'nin ayrıldığını resmi olarak doğruladı. Geliştirici, "yeni bir macera" için yola çıkıyor ve kariyerine EA/DICE'ın bir parçası olan Battlefield Studios'ta devam edecek.
-
Battlefield 6 bir kez daha tartışmaların merkezinde. Bazı oyuncular, Electronic Arts ve DICE'ı oyunda Call of Duty: Ghosts'tan alınmış gibi görünen yapay zeka tarafından üretilmiş kozmetik ürünler satmakla suçluyor.
-
Yeni bir tartışma, Battlefield topluluğu içinde patlak verdi; oyuncular EA ve DICE'ı Battlefield 6 için kozmetik eşyalar yaratmak amacıyla üretken yapay zeka kullanmakla suçladı. Tartışma, bir sosyal medya gönderisi ile başladı; burada bir kullanıcı yeni Windchill paketinden bir oyuncu kartının görüntüsünü paylaştı.
-
The Battlefield 6 ekibi 2026 için planlarını açıkladı , oyunun geleceği, yaklaşan sezonlar ve yeni yılda oyuncu deneyiminin sürekli evrimi hakkında daha fazla bilgi vaat ediyor. Hayranlar ayrıca, tam detayların daha sonra açıklanacağı bir sürpriz bekleyebilirler.
-
Ekim ayında gürültülü bir lansmanın ardından, ARC Raiders oyununun eş zamanlı oyuncu sayısı doğal olarak azalmaya başladı — Steam verilerine göre, eş zamanlı oyuncu sayısı zirve noktasından yaklaşık %36.8 oranında düştü. Yine de, Embark Studios’un oyunu platformdaki en büyük çok oyunculu oyunlardan biri olmaya devam ediyor.
-
“Yeterince iyi bir iş çıkarmıyoruz”: Battlefield 6 geliştiricisi, oyuncuların en iyi Portal yaratımlarını neden göremediğini açıklıyor
Ripple Effect tasarım direktörü Justin Wiebe kabul etti ki Battlefield 6 içindeki Portal modu beklenildiği gibi çalışmıyor: topluluk etkileyici modlar ve haritalar yaratıyor, ancak çoğu oyuncu bunları hiç göremiyor. -
"Embark'ın Kanıtlayacak Bir Şeyi Vardı": Eski Nexon Başkanı, 'Battlefield' Yaratıcılarının Diğer Stüdyoların Başarısız Olduğu Yerde Neden Başarılı Olduğunu Açıkladı
Former Nexon CEO Owen Mahoney, Embark Studios'un ARC Raiders ve The Finals ile elde ettiği başarının "yıldız özgeçmişler" değil, ekibin gerçekten yeni bir şey yapmak istemesinin sonucu olduğuna inanıyor, eski formülleri yatırımcılar için tekrarlamak değil. -
'Battlefield 6', "Görünmez Oyuncular" Sorununu Çözecek — Geliştiriciler Ne Değiştireceklerini Açıkladı
Battlefield 6 karakter görünürlüğü konusunda ciddi iyileştirmeler yapmaya hazırlanıyor. Oyuncular, bazı haritalarda askerlerin karanlık bölgelerde kelimenin tam anlamıyla kaybolduğundan şikayet ediyorlar — özellikle çöp torbalarının veya diğer karanlık çevrelerin yanında yattıklarında. Harita okunabilirliğindeki bu "delikler", deneyimli oyuncular tarafından aktif olarak kullanılıyor ve tamamen görünmez rakiplerin yer aldığı videolar sosyal medyada sıkça viral oluyor. -
Despite a loud and successful launch, Battlefield 6 oyuncu kaybetmeye başlamış durumda. Daha önce, Electronic Arts projenin yılın en çok satan nişancı oyunu olduğunu, Call of Duty: Black Ops 7 ve ARC Raiders’ı geride bıraktığını belirtmişti. Ancak, çıkıştan bir süre sonra, oyuncu ilgisinin belirgin bir şekilde azalmaya başladığı görülüyor.
-
"Bu Sadece Hareket Etmediğinde Çalışır": 'Battlefield 6' Oyuncusu Oyunun En Kötü Jeep'i ile Maksimum Ranga Ulaştı — Kendi Akıl Sağlığının Bedeliyle
Bir kullanıcı Renegade_Soviet takma adıyla, muhtemelen Battlefield 6 oyununda Hafif Kara Taşıma (LGT) aracını maksimum ranga ulaştıran ilk kişi oldu — topluluğun uzun zamandır "tekerlekli tabut" olarak adlandırdığı bir makine. Bu bir ay sürdü. -
Some Battlefield 6 oyuncuları şimdi bildiriyor ki, EA Uygulaması ile ilgili lansman sorunları için Electronic Arts tarafından vaat edilen tazminatları almaya başladılar — EA'nın oyunun sahiplerine özür dilediği tam bir ay sonra.
-
Battlefield 6 birkaç yıl süren aksaklıklardan sonra markayı başarıya geri döndürdü. Göreceli olarak küçük haritalar ve çeşitli oyun sorunları gibi bir dizi eksikliğe rağmen, proje yılın en başarılı çok oyunculu sürümlerinden biri olmaya devam ediyor.
-
Battlefield 6 oyuncular arasında tartışmalara neden olmaya devam ediyor. Bu sefer, son güncellemenin Breakthrough modundaki oyuncu sayısını azaltması nedeniyle memnuniyetsizlik oluştu - ve hayranlar mutlu değil.
DICE — geliştirici hakkında haberler ve makaleler
Şirketler / Oyun şirketleri
Bu konu hakkında materyalleri göstermeyin
Battlefieldserisiyle tanınan İsveçli bir geliştirme stüdyosu. 1992'de kurulan DICE, tüm oyunları Electronic Arts tarafından yayınlanıyor. DICE, ikinci Battlefront ve Mirror's Edgeikilemesi, Shrek, Midtown Madness 3 ve çok oyunculu Medal of Honor (2010)üzerinde çalıştı.
