Battlefield 6, lansmanda Ray Tracing özelliğine sahip olmayacak — Geliştiriciler Nedenini Açıklıyor

Battlefield 6, lansmanda Ray Tracing özelliğine sahip olmayacak — Geliştiriciler Nedenini Açıklıyor

Hennadiy Chemеris

Battlefield 6 lansmanda ray tracing desteği sunmayacak ve geliştiricilerin yakın gelecekte bu özelliği ekleme planı yok. Ray tracing, daha gerçekçi aydınlatma, yansımalar ve gölgeler sunmasıyla bilinse de, güçlü donanım gerektirmektedir.

PC beta testinde ray tracing ayarları mevcut değildi, ancak komut konsolunda bazı referanslar bulunabiliyordu. Teknolojiyi atlama kararı, yüksek düzeyde yıkım ve ekrandaki aktivite ile sorunsuz bir oyun deneyimi sağlamak için performansa odaklanmak amacıyla alındı.

Geliştiriciler, çok oyunculu modda, stabil FPS'nin maksimum grafik kalitesinden daha önemli olduğunu vurguladılar.

Hayır, oyunun lansmanında ray tracing olmayacak ve yakın gelecekte bunun için herhangi bir planımız yok. Bunun nedeni performansa odaklanmak istememizdi. Tüm çabamızın varsayılan ayarlar ve varsayılan kullanıcılar için oyunu mümkün olduğunca [optimize] hale getirmeye odaklanmasını istedik. Bu yüzden, ray tracing yapmamaya karar verdik ve bu, diğer herkes için performansı sağlamak amacıyla odaklanmamızı sağlamak içindi.
— Christian Buhl, Ripple Effect Teknik Direktörü

Battlefield 6, 10 Ekim'de Xbox Series X/S, PS5 ve PC için çıkış yapacak. Oyun, DICE, Motive Studios, Ripple Effect ve Criterion Games dahil olmak üzere birkaç stüdyo tarafından geliştirilmektedir. İlginç bir şekilde, Criterion yakın zamanda “A Battlefield Studio” olarak yeniden adlandırıldı , bu da Need for Speed hayranları arasında endişelere yol açtı, çünkü stüdyonun o serinin gelecekteki bölümleri üzerinde çalışması bekleniyordu.

Battlefield 6 açık beta ile ilgili ilk izlenimlerimizi burada kontrol edebilirsiniz. Geliştiriciler ayrıca oyunun son sistem gereksinimlerini de açıkladı.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0