Michael Douse, Larian Studios'un yayıncı direktörü, Elon Musk'ın xAI stüdyosundan gelen yeni proje hakkında düşüncelerini paylaştı — şirketin 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan ilk yapay zeka tarafından üretilen oyunu. Douse inanıyor ki yapay zeka faydalı bir araç olabilir, ancak sektörün temel sorunlarını çözmüyor: liderlik ve vizyon.
Bu sektörün daha fazla matematiksel olarak üretilmiş, psikolojik olarak eğitilmiş oyun döngülerine ihtiyacı yok. İhtiyacı olan şey, insanların etkileşimde bulunmak istediği dünyalardır. Yapay zeka bir araçtır, ancak dünyadaki tüm araçlar, net bir yön eksikliğini telafi etmez. Yapay zeka, sektörün en büyük sorunu olan liderlik ve vizyonu çözmeyecek.
Punktunu genişleten Douse, başarının insanlara yönelik, zanaata ve insan katkısına saygı göstererek oyunlar yaratanlara geleceğini vurguladı, sadece kâr için değil. İnsan ifadesi ve etkileşimin önemini vurguladı ve yalnızca daha hızlı üretim veya maliyet düşürmeye odaklanan teknoloji odaklı yaklaşımları eleştirdi.
Bu görüşler, Larian Studios'un başı Swen Vincke tarafından da dile getirildi; daha önce hızlı ve ucuz projelerle ilgili dikkatli olunması gerektiğini belirtmişti ve bu tür uygulamaların oyun endüstrisinde asla kaliteli sonuçlar üretmediğini vurgulamıştı.
Daha önce, Split Fiction ve It Takes Two oyunlarının yaratıcısı, 2025'teki The Game Awards'ta en iyi ödülü kazanması beklenen oyunu beklenen olarak eleştirmişti.