In a recent interview with VGTimes, Nikita Veter, oyun direktörü Hayır, Ben Bir İnsan Değilim, en popüler hayran teorilerinden bazılarına değindi ve birkaç hikaye gizemine ışık tuttu.
Nikita'ya göre, "misafirler" ölüm kavramıyla doğrudan bağlantılıdır:
Ayrıca, ana karakteri ziyaret eden karakterler arasında yeni doğalarını bilen bazıları olduğunu ve bunun hikayenin yorumlanmasında anahtar bir rol oynadığını belirtti. Ancak, kim oldukları veya nereden geldikleri hakkında doğrudan bir cevap vermekten kaçındı ve spekülasyona yer bıraktı.
En çok tartışılan hayran teorilerinden biri, ana karakterin de bir "misafir" olduğudur. Veter, gizemli bir ipucu ile yanıtladı:
O teori hakkında özel bir şey söylemeyeceğim. Yani cevabım: "Hiçbir şey bilmiyorum."
Geliştirici, cesetler yakıldıktan sonra ortaya çıkan gizemli canavar hakkında da yorumda bulundu.
Aynı canavar. Bunun yüzünden, radyoda FEMA'nın cesetleri yakma konusunda aniden fikrini değiştirdiğini duyabiliyorsunuz.
Ayrıca, Nikita "Soluk Misafir"in ana karakterle ruhsal olarak yakın bir varlık olduğunu, bu yüzden ana karakterin onu basitçe tüfekle vuramayacağını belirtti.
Geliştirici, FEMA organizasyonunun başlangıçta misafir istilasıyla başa çıkmak için hükümet tarafından kurulduğunu doğruladı.
Şunu söyleyebilirim: en başından beri kesinlikle hükümetten geldiler. Bu organizasyon gerçekten durumu yönetmek için kuruldu. Ve FEMA, toplumun yararına olduğunu düşündükleri eylemler alıyor. Ama hikayenin ortasında onlarla neler olduğunu — söylemeyeceğim.
Veter'e göre, misafirlerin ortaya çıkışı, FEMA içinde kaosa neden olan ani bir felaketti. Hatta organizasyonun kendisi, olanlarla nasıl başa çıkacağını anlamıyor — bu da karantina bölgelerinde kontrol edilen insanların gizemli kaybolmalarını açıklıyor.
Hayranlar hâlâ gizli detayları ve belirsiz sonları keşfediyor. Veter, oyunda oyuncuların neredeyse hiç fark etmediği anlar olduğunu kabul etti.
Bir şekilde, kel adamla etkileşimde bulunduğunuzda elde ettiğiniz sona çok az insan dikkat ediyor. Orada oyuncunun karşılaştığı son karakterden bazı ilginç replikler var.
Oyun ayrıca bir e-posta adresinden bahsediyor—yesiam@humanverification.agency—ki, anlaşılan o ki, gerçek.
O e-posta aslında çalışıyor. Oraya misafir özelliklerinizi gönderin, kesinlikle bir yanıt alacaksınız.
Kanonik sona dair sorulduğunda, No, Ben İnsan Değilim'in yaratıcısı kaçamak cevaplar verdi, ancak kişisel favorisinin “Kaçınılmazı Kabullen” finali olduğunu kabul etti.
Bizim favorimiz, kel adam, kitap ve bodrumda bir tünel kazma ile “Kaçınılmazı Kabullen” sonu. Gerçekten sıradışı yapmaya çalıştık. Elbette, bunu elde eden bazı oyuncular “Bu ne lan?” dedi. Oyunculardan böyle bir tepki görmek üzücü, ama diğer yandan, snob olmanın bir anlamı yok. İnsanlar istedikleri gibi oynar. No, Ben İnsan Değilim'in popüler olmasına gerçekten şaşırdık, oysa bu çok niş bir projeydi.
Nikita Veter, ekibin Patreon ve Boosty sponsorları tarafından tasarlanan bazı yeni karakterleri içeren büyük bir güncelleme üzerinde çalıştığını doğruladı. Geliştiriciler ayrıca hikaye evrenini genişletmeyi planlıyor ve gelecekteki bir projede bu evrene geri dönebilirler. Buradatam röportajı okuyabilirsiniz.
VGTimes, 14 yıldan fazla bir süredir var olan popüler bir oyun yayıncılığıdır. Bu süre zarfında ekip sayısız oyun etkinliğine katıldı. Yakın zamanda, Meghan Morgan Juinioile röportaj yaptık, kendisi God of War ve Spider-Man: Shattered Dimensionsüzerinde çalıştı.