Büyük İçerik Güncellemesi No, Ben İnsan Değilim için İpuçları Verildi — Yeni Karakterler, Modlar ve DLC İpuçları
Hennadiy Chemеris
Hayır, ben bir insan değilim, sonbaharın en çok konuşulan bağımsız korku oyunlarından biri, gelişmeye devam ediyor. Trioskaz stüdyosunun oyun direktörü Nikita Veter, ekibin yeni karakterler, taze içerik ve birkaç heyecan verici yeni mod tanıtacak büyük bir güncelleme üzerinde çalıştığını açıkladı.
Veter'e göre, mevcut hatalar düzeltildikten sonra, oyun yeni kahramanları içeren büyük bir güncelleme alacak—Patreon ve Boosty'den destek verenlerin oyuna eklenme şansını kazandığı bir ödül olarak. Ekip ayrıca oyun deneyimini genişletmeyi ve “ilginç bir şey” eklemeyi planlıyor, yeni modlara işaret ediyor, ancak henüz resmi olarak büyük değişiklikler duyurulmadı.
Hataları düzelttikten sonra, kesinlikle yeni karakterler içerecek büyük bir güncelleme yapacağız. Oyunda yer alma fırsatı bulan sponsorlarımız olan Patreon ve Boosty'den insanlar var, bu yüzden onları ekleyeceğiz. Ayrıca, henüz konuşamayacağım daha fazla içerik olacak.
Geliştiriciler, No, ben bir insan değilim evreninde DLC veya hatta bir devam oyunu çıkarma olasılığını dışlamıyor. Ancak, bunun öncesinde stüdyo mevcut güncellemeler ve Lost in the Roots ile Şiddetli Korku Hikayeleri'nin ikinci antolojisi gibi diğer projeler üzerinde çalışmayı tamamlamayı planlıyor.
No, ben bir insan değilim için güncellemeler üzerinde çalışmayı bitirmek, ayrıca Lost in the Roots ve ikinci antolojiyi tamamlamak istiyoruz. Sonra en azından biraz ara vermemiz ve taze enerjiyle yeni bir şey düşünmemiz gerekiyor.
Ekip ayrıca dijital platformlarda yayımlanacak resmi bir müzik albümü üzerinde çalışıyor. Gelecekte, geliştiriciler oyunculara modlama araçları vermeyi umuyor, böylece hayranlar kendi senaryolarını ve içeriklerini oluşturabilecek—ancak bu şimdilik sadece bir plan.
No, ben bir insan değilim için güncellemenin yıl sonundan önce çıkması bekleniyor ve Nikita Veter'in yorumlarına göre, bu güncelleme sadece yeni karakterler değil, aynı zamanda bazı beklenmedik sürprizler de getirecek.
Buradan tam röportajı kontrol edebilirsiniz.
VGTimes, 2011 yılında kurulmuş bir oyun yayıncılığıdır. Ekibimiz, gamescom 2019 dahil olmak üzere birçok büyük oyun etkinliğine katıldı, Tokyo Oyun Fuarı 2024, ChinaJoy, gamescom asiave daha birçok etkinlik. Yakın zamanda Glen Schofield, kült klasik Dead Space'in yaratıcısı ile röportaj yaptık.
-
Büyük Röportaj: No, Ben Bir İnsan Değilim'in Geliştiricisi ile Oyun Nasıl Oluşturuldu, "Misafirler" Kimlerdir ve Ana Konu Gerçekten Nedir -
Hayır, Ben Bir İnsan Değilim: Misafirler Arasında Canavarları Nasıl Tanıyabilirsiniz -
Hayır, ben bir İnsan İlham Verir Fan Sanatı, Memler ve Yakında Modlama Desteği değilim -
No, Ben Bir İnsan Değilim: Dünyanın Sonu Hakkında Bir Görsel Roman İncelemesi -
Soluk Soluğa Misafir, Hayır, Ben Bir İnsan Değilim — Tam Karakter Rehberi