Obsidian, Fallout: New Vegas 2 taleplerini kabul ediyor, ancak orijinal IP'lere odaklanmayı doğruluyor
Diana Golenko
Görünüşe göre Fallout: New Vegas hayranlarının bir kez daha sabırlı olması gerekecek. Obsidian Entertainment'ın liderlik ekibi, kült klasik için bir devam filmi talebinin devam ettiğini kabul etti, ancak şu anda stüdyo kendi orijinal markalarını genişletmeye odaklanmış durumda.
Obsidian’ın Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı Marcus Morgan ve Geliştirmeden Sorumlu Başkan Yardımcısı Justin Britch, The Game Businessile yapılan bir röportajda, hayranların New Vegas'ın bir devamı hakkında sormayı bırakmayacaklarını kabul ettiler.
İnternette, duyurduğumuz her oyunda herkes soruyor: Bir sonraki Fallout: New Vegas ne zaman?
Microsoft'un Bethesda'yı satın almasından sonra, birçok oyuncu Obsidian'ın Fallout'a geri döneceğini umuyordu, çünkü her iki stüdyo da artık aynı çatı altında. Bu umut, Amazon'un Fallout TV dizisinin ikinci sezonunda Nevada'nın bazı bölgelerini keşfetmesiyle daha da güçlendi. Ancak, geliştiriciler yakın zamanda kıyamet sonrası markayı yeniden ziyaret etmeyi planlamıyorlar.
Britch, Xbox'ın Obsidian'a yaratıcı özgürlük verdiğini ve ekibin kendileri için gerçekten önemli olan şeylere öncelik vermesine izin verdiğini açıkladı:
Bu yıl, üç oyunun da bizim yarattığımız IP'ler. Kendi IP'mizi nasıl inşa ederiz konusunda aldığımız keyif bu. Hepsinin devam oyunlarına geldiğimiz noktadayız.
Bu yıl, Obsidian Avowed, Grounded 2ve The Outer Worlds 2 adlı üç oyunu piyasaya sürdü — stüdyonun tamamen sahip olduğu IP'lere dayanan üç oyun. Bu nedenle, şu anda Mojave'ye dönüş öncelik listesinde düşük görünüyor. Yine de, ekip yaklaşan 15. yıl dönümü canlı yayınında görünüm yapacak ve Fallout: New Vegas'ı kutlayacak.
-
V.A.T.S. Sistemi 'Fallout' 2. Sezonda Görünecek — İşte Nasıl Çalışacak -
Fallout, Tomb Raider Gibi Olabilirdi — Ama Bir Karar Her Şeyi Değiştirdi -
Todd Howard Fallout Hayranlarına Söz Veriyor: “Daha Fazlası Üzerinde Çalışıyoruz” -
Fallout Yaratıcısı, Dungeons & Dragons'un Oyun Geliştirmeyi Nasıl Karmaşık Hale Getirdiğini Açıklıyor - Ve Larian'ın Baldur’s Gate 3'ten Sonra Lisansı Neden Bıraktığını -
Bethesda, Fallout 4: Yıldönümü Sürümünü Duyurdu
