Clair Obscur: Keşif 33 — Yüzme, Uçma ve Tüm Esquie Güçlerini Nasıl Açarsınız

Clair Obscur: Keşif 33 — Yüzme, Uçma ve Tüm Esquie Güçlerini Nasıl Açarsınız

Vladislav Sham
İçindekiler

Clair Obscur: Expedition 33 oyunculara birden fazla kahramanı geliştirme fırsatı sunuyor. Ancak, oyunda ekibin oyun dünyasıboyunca hareket etmesini sağlayan bir karakter var. Bu kılavuzda, Esquie'yi nasıl bulup açığa çıkaracağınızı detaylı bir şekilde açıklayacağız. Ayrıca, yüzme, dalma, uçma ve mercan resiflerini kırma yeteneklerini nasıl elde edeceğinizi öğreneceksiniz.

Esquie'yi Nasıl Bulunur

Esquie, oyun dünyasında seyahat etmenizi sağlayan bir savaş dışı oyun karakteridir. Onu, ana hikaye sırasında, Jestrale Köyü konumunda arenada bir dizi zaferden sonra ilk aktın başında bulabilirsiniz.

Karakter, Esquie’nin Yuvası konumunda bulunmaktadır. Mağaranın girişinde jestrale şifreyi söyleyin, ardından devin yerini bulmak için yolu takip edin. Esquie sizden Florrie Taşını getirmenizi isteyecek; bunu yapmak için yakındaki mağaraya gitmeli ve boss Francois'u yenmelisiniz. Düşman, taş, buz ve kaplumbağa karışımı bir türdür. Ona karşı Karanlık elementi (Ciel) saldırılarını kullanın. Zaferinizden sonra, artefaktı geri vermek ve konumdan ayrılmak için devin yanına dönün.

Artık karada iki modda büyük mesafeleri geçebilirsiniz: yürüyerek ve dört ayak üzerinde koşarak. Devasa boyutu sayesinde, aksi takdirde yaya geçilemeyen kayaları kırabilirsiniz.

Yüzme Nasıl Yapılır

Esquie, Taş Dalga Kayalıkları konumunda Lampmaster ve Beyaz Saçlı bosslarını yendikten sonra ilk aktın sonunda yüzmeyi öğrenecek. İlk bossla yapılan savaşta, ikinci aşamada, fenerlerin hangi sırayla yandığını hatırlayın ve onları o sırayla vurun.

Artık Esquie yüzebilir. Bu yeteneği kullanmak için sadece suya girin. Karada yürümekte olduğu gibi, iki hız moduna sahiptir: hızlı ve yavaş.

Mercanları Nasıl Kırılır

Mercanları kırma yeteneğini, Eski Lumiere konumunda Renoir ile yapılan savaşın ortasında elde edebilirsiniz. Bossun ekip üyelerini silip süpürebileceğini unutmayın.

Bir resifi kırmak için, hızınıza bakılmaksızın ona çarpmanız yeterlidir. Bu yetenekle birlikte, kıtadaki herhangi bir bayraktan seyahat etme seçeneği de açılır.

Uçma Nasıl Yapılır

Esquie, Üçüncü aktın başında, Sanatçıyı yendikten sonra uçma yeteneğine sahip olacak. Bu andan itibaren haritadaki herhangi bir yere ulaşabilirsiniz. Uçuş, her yönde iki hızda mevcuttur ve hem karada hem de suda iniş yapabilirsiniz.

Not: Havada bir düşmanla karşılaştığınızda, savaş otomatik olarak başlayacaktır.

Dalış Nasıl Yapılır

Bazen değerli kaynaklar suda bulunabilir. Esquie'nin su altında dalmayı öğrenmesi için arkadaşlık seviyenizi 5'e çıkarmanız gerekiyor. Bu, Sanatçıyı yendikten sonra üçüncü perdenin sonunda yapılabilir. Kamptaki devin yanına yaklaşın ve onunla birkaç kez yalnız konuşun. Ardından, patron Francois'u tekrar yenmeniz gerekecek. Zaferinizden sonra kampa dönün ve yeni yeteneği alın.

Diğer kılavuzlar

Yazar hakkında
Yorumlar0