MegaBonk'taki Tüm Heykeller: Tam Kılavuz ve Harita İkonları Açıklandı

MegaBonk'taki Tüm Heykeller: Tam Kılavuz ve Harita İkonları Açıklandı

Vladislav Sham
İçindekiler

MegaBonk , birçok kahraman, benzersiz silahlar ve onlarca ekipman parçası ile şık bir roguelike oyunudur. Oyuncular, sadece birkaç dakika içinde güçlü bir kurulum oluşturmalı ve sonsuz bir hayalet sürüsü tarafından öldürülmemek için patronu yenmelidir. Bu kılavuzda, bir koşunun başlangıcında oluşturulan haritada beliren tüm nesneler hakkında bilgi vereceğiz. Haritadaki simgelerin ne anlama geldiğini öğrenecek ve heykeller, tüccarlar, mikrodalgalar, sandıklar ve çömlekler hakkında açıklamalar alacaksınız.

Farklı türde heykeller oluşturulan seviyede ortaya çıkar. Ayrıca, sandıklar, çömlekler, tüccarlar ve mikrodalgalar bulacaksınız. Aşağıdaki bölümlerde, her nesnenin ayrıntılı açıklamasını vereceğiz. Ama önce, minimap üzerindeki simgelerin ne anlama geldiğine bakalım.

  • Yeşil kare: Heykel, Tüccar, Mikrodalga;
  • Kırmızı kare: Patron portalı;
  • Kırmızı kafatası: Patron;
  • Kahverengi kare: Açgözlülük Tapınağı;
  • Sarı sandık: Kapalı sandık;
  • Pembe sandık: Açık sandık;
  • Beyaz nokta: Kil kap.

Şarj Tapınağı

Dikdörtgen bir heykel, size üç kahraman istatistik yükseltmesinden birini seçme şansı sunar. Modifikasyon, karakter parametrelerini etkiler: para kazanma, özellikler, silahlar, zorluk, doğma ve düşme etkinliği. Ödülü almak için bir koşulu yerine getirmeniz gerekir. Anıtın önünde durduğunuzda, etrafında yarı saydam bir kubbe belirir. Bu, tapınak şarj etme sürecini başlatır ve yaklaşık beş saniye sürer. Çemberden çıkarsanız, aktivasyon kesilir ve tekrar denemeniz gerekir.

Bir lokasyonda 15 heykel ortaya çıkar. Oyunda "Fener" adında bir nesne vardır, bu nesne bir sonraki seviyeye iki tapınak ekler ve anıtın etrafındaki alanı bir iyileşme bölgesi haline getirir.

İşte bir hayat hilesi: "Anahtar" nesnesini bulun, bu nesne tapınağın %4 daha hızlı aktif olmasını sağlar ve istatistik iyileştirmesine %7.5 bonus verir. Şimdi mikrodalgayı kullanarak onu üç kez klonlayın. Bu şekilde, istatistik modifikatörlerinize önemli bir artış elde edeceksiniz. Örneğin, hasara +%35.

Zorluğu Çağır

Heykel, yere saplanmış iki çapraz kılıçla temsil edilir. Anıtı aktive etmek, başlarının üzerinde mor bir simge bulunan bir grup düşman yaratır. Son canavar öldüğünde, bedeninden bir nesne ile açılmış bir sandık düşer. Genellikle, haritada en az beş bu tür heykel ortaya çıkar.

Boss Laneti

Kılıcı aşağıya doğru tutan, giysili bir figürle kanla lekelenmiş bir heykel. Anıt etkinleştirildiğinde, kötü bir kahkaha duyacaksınız ve heykelin etrafında ve boss portalında kırmızı bir aura belirecek. Bu, boss doğduğunda başka bir boss'un ortaya çıkmasına neden olur. Haritada bu nesnelerden yaklaşık beşi doğar.

Sonuç olarak, ikinci ve yedinci dakikada ortaya çıkan bir grup boss ile aynı anda savaşmak zorunda kalacaksınız. Bu, portaldan gelen canavarı da kapsar. Ödül olarak, birden fazla sandığı aynı anda yağmalama şansına sahip olacaksınız.

Not: “Boss Laneti” etkisi, kaktüs, haydut veya üçüncü seviyedeki son boss üzerinde çalışmaz.

Hırs Tapınağı

Kırmızı göz boşluklarına sahip bir çubuk üzerinde boynuzlu bir kafatası, etkinleştirildiğinde beş zorluk puanı ekler. Bu istatistik, düşman doğumlarını etkiler. Sonuç olarak, çok daha fazla düşmanı öldürebileceksiniz, bu da daha sık deneyim puanları, sağlık paraları ve gümüş paralar alacağınız anlamına gelir. Ayrıca, düşen eşyaların ve açılan sandıkların görünme şansı biraz artar. Haritada bu anıtlardan bir düzine kadar bulunabilir.

Başarı Tapınağı

Haritanın her yerinden deneyim parçalarını çeken bir at nalı şeklinde heykel. Bu heykeller, küçük toplama alanı sorununu telafi etmeye yardımcı olur. Bu nedenle, etkinleştirmeden önce, örneğin bir sürü halinde, birçok düşmanı öldürmek önerilir. Bir konumda bu anıtlardan üç ila beş arasında bulunabilir.

Moai ile Danışın

Açısal bir insan başı şeklinde megalitik bir heykel, üç rastgele eşyadan birini sunar. Çoğu durumda, bunlar yeşil kategori eşyalarıdır. Anıt sayesinde, koşunun ilk dakikalarında birkaç faydalı ekipman parçasını ücretsiz olarak alabilirsiniz.

Boss Portalı

Üstünde bir kafatası bulunan bir podium üzerindeki halka şeklinde bir kemer. Anıtın etrafında, büyük bir alanda havada kırmızı ipler süzülüyor, bu da uzaktan görünmesini sağlıyor. Koşunuzun ilk dakikalarında portalı bulmayı öğrenin. Kapıyı bulursanız ve konumun başka bir kısmına giderseniz, minimap'in kenarında yönünü gösteren bir ok belirecektir.

Zamanlayıcı bitmeden yaklaşık üç dakika önce portala geri dönün. Bu zamana kadar güçlü bir kurulum oluşturma şansına sahip olacaksınız. Son düşman sürüsü karakterinize tehdit oluşturmaya başladığında kapıyı etkinleştirin. Tehlikeye rağmen, hayaletlerle savaşmak, bir sonraki aşamaya geçmeden önce birkaç kez seviye atlamanızı sağlar.

Portalı çok erken aktive etmeniz de önerilmez. Seviye patronu öldüğünde, on saniyelik bir geri sayım başlar ve ardından son hayalet sürüsü ortaya çıkar. Bu nedenle, bir sonraki aşamaya geçmeden önce, mümkün olan tüm kaynakları toplayın ve kahramanınızı mümkün olduğunca yükseltin.

Son kapıdan geçmenin, kahramanınızı son patronun bulunduğu dev bir arenaya teleport ettiğini unutmayın. Bu yüzden üçüncü seviye koşusu, yapınızı tamamen yükseltmek için tek şansınızdır. Bu nedenle, daha uzun süre kalmak ve hayaletlerden kaynak toplamak mantıklıdır.

Diğer Harita Nesneleri

Şüpheli Adamlar (Tüccarlar) — aynı kategoriden üç üründen birini satmayı teklif eden renkli şapkalı insanlar. Mavi şapkalı adam mavi eşyalar satar. Haritada genellikle yaklaşık beş tüccar belirir.

Sandıklar — belirli bir ücret karşılığında rastgele bir eşya alabileceğiniz kutular. Bir lokasyonda 30'dan fazla sandık bulabilirsiniz.

Mikrodalga — altın karşılığında, aynı kategoriden üç eşyayı kopyalar. Mor mikrodalga pembe ekipmanları çoğaltır. Dört taneden fazla belirmez, ancak bazen hiç görünmeyebilirler.

Çömlekler — üç türde gelen kaplar: normal, altın ve gümüş. Size deneyim, para ve bazen bir sağlık kiti verebilirler. Bir lokasyonda 50'den fazla çömlek olabilir.

Yosma — çölde yuvarlanan bir saman çalısı, rastgele deneyim veya madeni para düşürür. Ot topları, koşunun ilk saniyesinden itibaren kahramanın yakınında düzenli olarak belirir.

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0