
Eski PlayStation Başkanı Modern Oyunlar için İdeal Uzunluğu Paylaşıyor

18 Nisan 2025, 14:37
Son bir röportajda PlayerDriven ile, eski PlayStation CEO'su Shawn Layden başka bir ilginç düşünceyi dile getirdi. Modern oyunların uzunluğunu eleştirdi ve kendi bakış açısına göre daha optimal bir seçenek sundu.
Shawn Layden'a göre, oyuncuların 100 saatlik oynanış için tasarlanmış şişirilmiş hikayelere zamanları yok. Bu nedenle, birçok oyun yarıda kalıyor: yorgun oyuncular projeleri ortalarda bırakıyor. Bu yüzden oyunların kısa, ancak içerik açısından zengin olması daha iyi — eski PlayStation CEO'su böyle düşünüyor. Astro Botgibi.
"Oyunuma 100 saat harcamanızı istemiyorum. 20 saat sonra kumandayı bırakmanızı ve ellerinizin terlemesini istiyorum."
Aynı röportajda, Shawn Layden PC ve modern konsollarıkarşılaştırdı ve "sadece köpek duyabilir" farkı dedi.
Gönderi çevrildi Orijinalini göster (EN)
-
İçeriden Bilgiler Büyük Sony Sunumuna İşaret Ediyor
-
Eski PlayStation CEO'su PC'leri ve Modern Konsolları Karşılaştırıyor: «Farkı Sadece Köpekler Duyabilir»
-
Eski PlayStation Başkanı Nintendo Sunumunu Değerlendiriyor ve Dikkatini Çeken Bir Oyunu Vurguluyor
-
Sony, «Sadece PlayStation'da» reklamından Tüm Özel Oyunlarını Kaybediyor
-
Dijital Fabrika, Potansiyel PlayStation 6 Özelliklerini Araştırıyor — En Az 24 GB RAM Muhtemel
-
ASUS tarafından Xbox, PlayStation 6 Taşınabilir ve Steam Deck 2? Yaklaşan Taşınabilir Oyun Sistemleri
-
Sony, Avrupa ve Avustralya'da PlayStation 5 fiyatlarını artırdı