“İnsanlar Aptal Değildir”: Geliştirici, Larian Studios'un Baldur's Gate 3'ün Başarısını Açıklıyor

“İnsanlar Aptal Değildir”: Geliştirici, Larian Studios'un Baldur's Gate 3'ün Başarısını Açıklıyor

Diana Golenko

Son zamanlarda, New Blood Interactive'in geliştiricisi ve kurucu ortağı Dave Oshry, Baldur's Gate 3'ün yüksek satışlarının nedenlerini tartıştı. Ona göre, bu durum birçok stüdyonun hedef kitlelerini anlamadığını gösteren bir başka kanıt.

Quad Damage podcast'inin son bölümünde, oyuncular arasında karmaşık RPG'lere olan talebin, birçok yayıncının fark ettiğinden çok daha yüksek olduğunu söyledi. Bu nedenle, Baldur's Gate 3 etkileyici bir satış rakamına ulaştı. Geliştiricilerin Larian Studios'un deneyimine daha yakından bakmaları gerektiğine inanıyor:

Biz, Baldur’s Gate 3 sonrası bir dünyadayız. [Larian Studios] insanların aptal olmadığını, basit RPG'ler istemediklerini kanıtladı. [Yayıncılar] sizi yenmek için aylar alacak derin bir CRPG'nin 50 milyon kopyasını satabilir.
— Dave Oshry

Bu nedenle, Dave Oshry, Microsoft'a Obsidian Entertainment'tan Pillars of Eternity'nin yeni bir bölümünü finanse etmesini önerdi, eğer bu duyurulursa. Bu tür bir oyunun büyük bir talep göreceğinden emin.

Son olarak, Baldur's Gate 3 büyük ölçekli Patch 8aldı, bu da 12 yeni alt sınıf, fotoğraf modu ve çapraz oyun ekledi.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0