
“Bastonumu Ezmek İsterim” — Hideo Kojima Kimsenin İşini Devam Ettirmesini veya Kopyalamasını İstemiyor

Efsanevi Japon oyun tasarımcısı Hideo Kojima, GQ ile yaptığı bir röportajda, ölümünden veya sektörden ayrılmasından sonra Kojima Productions'ın liderliğini devretme niyetinde olmadığını açıkladı. Kojima'ya göre, eğer ekibi onun yaptığı gibi oyun yapmaya çalışırsa, stüdyo hızla kapanır. Sadece kendi oyunlarını gerçekten anladığını düşünüyor, özellikle de yeni veya alışılmadık bir şey yaratma söz konusu olduğunda — detaylı bir plan yazsa bile, diğerleri özünü kaçırabilir.
Kojima ayrıca, başkalarının onun fikirlerini onsuz geliştirmeye çalıştığı zaman geçmişte olumsuz deneyimler yaşadığını paylaştı (muhtemelen ayrılışından sonraki Konami projelerine bir atıfta bulunuyor). Bu yüzden “bayrağı devretmek” istemiyor, böylece kimse “bir sonraki Hideo Kojima” olmaya çalışmasın.
Kimseye bayrağı devretmeyeceğim. Bayrağı ezmek isterim… [Güler.] “Hideo Kojima”yı kimseye vermeme gerek yok. Eğer bayrağı ekibime devredersem ve onlara benim yaptığım gibi yapmalarını söylersem, şirket başarılı olamaz ve iflas eder.
Yine de, ekibini kendi benzersiz yollarında geliştirebilecekleri “küçük bir kıvılcım” bırakmayı umuyor. Ayrıca, geride bırakacağı oyun fikirleriyle dolu bir USB sürücüsü olduğunu da belirtti — bir talimat seti olarak değil, geleceğe ilham kaynağı olarak.
Referans olarak, Death Stranding 2: On the Beach, Kojima’nın en son oyunu, 26 Haziran'da PS5'te çıkış yapacak. oyun görüntülerine buradan göz atabilirsiniz.
-
Kojima için Dinlenme Yok — Geliştirici Zaten Bir Sonraki Oyun Üzerinde Çalışıyor
-
Yeni Death Stranding 2 Oynanışı Açıklandı — Kojima Açılış ve Savaş Sahnelerini Gösterdi
-
IGN, Hideo Kojima'nın En İyi 12 Oyununu Sıraladı — Ama Hayranlar Katılmıyor
-
Kojima, test oyuncularının çok beğenmesinin ardından Death Stranding 2 senaryosunun bir kısmını yeniden yazdı
-
Hideo Kojima, Özel Death Stranding 2 Fragmanını Tanıttı