NVIDIA, Unreal Engine için güncellenmiş bir eklenti yayınladı ve en son UE 5.6'ya DLSS 4 desteği ekledi. Güncelleme, geliştiricilerin AI destekli ölçeklendirme ve kare üretim tekniklerini entegre etme sürecini kolaylaştırıyor.
Yeni eklenti, aşağıdakiler de dahil olmak üzere DLSS özelliklerinin tam setini açığa çıkarıyor:
- Kare Üretimi
- Işın Yeniden Yapılandırma
- Üst Düzey Çözünürlük
- DLAA (Derin Öğrenme Anti-Aliasing)
- Çoklu Kare Üretimi
Eklenti, Unreal Engine sürümleri 5.2'den mevcut 5.6'ya kadar çalışıyor. Eski motor sürümleri için destek resmi olarak sona erdi. Oyuncular için kritik olan, hangi DLSS özelliklerinin mevcut olduğu doğrudan NVIDIA GPU nesillerine bağlıdır. Tüm DLSS 4 özellikleri eski grafik kartlarında çalışmayacaktır.
NVIDIA'nın Unreal Engine 5 için ilk DLSS eklentisi bu yıl Şubat ayında piyasaya sürüldü. Bu güncellemenin hedefi olan Unreal Engine 5.6, yalnızca geçen ay geliştiricilere resmi olarak sunuldu. Güncellenmiş eklenti, şu anda geliştiriciler için NVIDIA ve Epic Games kaynakları aracılığıyla mevcuttur.
-
NVIDIA Sürücüsü 580, Maxwell, Pascal ve Volta GPU'ları için Yolun Sonunu İşaret Ediyor
-
NVIDIA, En Uygun Fiyatlı GeForce RTX 50 Ekran Kartı için Destekleyen 576.88 Sürücüsünü Yayınladı
-
Güncellenmiş NVIDIA DLSS Dönüştürücüsü VRAM Tüketimini %20 Azaltıyor
-
NVIDIA RTX 5070 Super'ın 18GB VRAM ile geleceği iddia ediliyor
-
NVIDIA DLSS'i Yeniliyor: Görüntü Ölçekleme Teknolojisi Yeni Transformer AI Beyni Ediniyor