Max Payne 2, NVIDIA Teknolojileri ile Hayran Yapımı “Remaster” Alıyor
Diana Golenko
Modder Darko P, Max Payne 2: The Fall of Max Payneiçin bir RTX Remix Path Tracing modifikasyonu üzerinde bir süredir çalışıyor ve yakın zamanda güncellenmiş görselleri sergileyen sekiz dakikalık bir oyun videosu paylaştı. Mod, şu anda ücretsiz olarak indirilebilir durumda.
Proje henüz tamamlanmamış olsa da, yaratıcı ModDB'de tam sürümün yakında geleceğini vaat etti. Ancak, mod hala bir dizi görsel sorunla karşı karşıya. Örneğin, banyo aynaları, post-processing uyumsuzlukları nedeniyle garip görünüyor, bu yüzden modder bunları değiştirmemeyi tercih etti. Ayrıca, bazı nesnelerin belirli kamera açılarında kaybolabileceği veya kesilebileceği küçük geometri hataları da var.
Genel olarak, remaster edilmiş oyun bazen hafif "plastik" görünebilir — özellikle Mona Sax'ın at kuyruğunda, bu artık bir bebek aksesuarı gibi görünüyor. Yaratıcı, oyuncuları resmi bir path-traced remaster ile aynı kalite seviyesini beklememeleri konusunda uyarıyor — bu, hala aktif geliştirme aşamasında olan bir hayran projesi.
Mod, bu bağlantıdanindirilebilir. Yazar, projenin tamamen rafine edilmesinin muhtemelen birkaç yıl daha alacağını belirtti.
Daha önce, ilk Max Payneiçin de NVIDIA'nın ışın izleme teknolojisini kullanan benzer bir hayran yapımı "remaster" yayınlanmıştı . Bu arada, resmi Max Payne remake'i için yaklaşık çıkış penceresi hakkında yeni güncellemeler ortaya çıktı.
-
Yapay Zeka Tarafından Üretilen Fragman, Max Payne 2: Max Payne'in Düşüşü'nü Bir Film Olarak Yeniden Hayal Ediyor -
Mod yapımcısı, NVIDIA araçlarını kullanarak Max Payne grafiklerini geliştiriyor — Ekran görüntüleri ve video ortaya çıktı -
Remedy, CEO'nun ayrılmasına rağmen Max Payne yeniden yapımı üzerinde çalışmaya devam ediyor—2026'da çıkış mümkün. -
Rusya'da Geçmiş Max Payne 3 Yapımına Ait Ekran Görüntüleri Çevrimiçi Ortaya Çıktı -
30 yıllık Remedy. Max Payne ve Alan Wake'ten Quantum Break ve Control'e yaratıcı yol