INDIKA Geçiş Rehberi: Tüm Bulmacalar ve Bilmeceler
INDIKA , genç bir rahibenin, sahiplik iddiaları nedeniyle manastırdan sürgün edilmesini anlatan sürreal bir korku oyunudur. Yolculuğu boyunca, bir kaçak mahkumla karşılaşır ve ona yardım etmeye çalışır, ancak durumu daha da kötüleştirdiği görünmektedir. Bu kılavuzda, oyunun tam bir geçişini detaylandıracak ve tüm bulmacaları ve bilmeceleri nasıl çözeceğinizi açıklayacağız.
Manastır
Oyun, kızın düşüşüyle başlar — benzer seviyeler oyunun ilerleyen bölümlerinde karşılaşılacaktır. Bu seviyede, puan toplamak önemlidir: bunlar hiçbir şeyi etkilemese de, belirli bir miktar olmadan bir sonraki sahneye geçemezsiniz.
Videodan sonra, ilk görevinizi alacaksınız. Depoya gitmeli ve yemek dükkanındaki Kız Kardeş Smaragda'ya teslim etmek için bir sepet almalısınız. Büyük binaya giden tek yolu takip edin. Merdivenlerden aşağı inin ve sağda, masanın üzerinde Buhar Makinesi Kullanım Kılavuzu adlı bir kitabı alabilirsiniz. Rahibeye yardım edebilir ve makineyi çalıştırabilirsiniz.
Sandalyelerden ve bir merdivenden yapılmış bir yapının bulunduğu piyanolu binadan geçin. Yukarı çıkıp onu kırarsanız, komik bir sahne göreceksiniz.
Kadını görmezden gelin ve işaretçiyi takip edin. Sepeti alın ve ağaç köprüsünden geçin. İki rahibenin bir binadan çıktığını görene kadar yolda devam edin. Sağdaki evde bir Kutsal Eşya alabilir ve ardından kızların çıktığı binaya girebilirsiniz. Burada bir kitap bulabilir ve dua edebilirsiniz.
Not: Eşya toplamak ve dua etmek isteğe bağlı eylemlerdir. Puan kazanmanın hiçbir şeyi etkilemediğini zaten belirtmiştik.
Sepeti teslim edin ve yeni bir görev alın. Beş kova su toplamanız gerekiyor. Bu bölüm atlanamaz. Görevi tamamladığınızda, bir sonraki bölüm başlayacaktır.
Tihon. Nehirden Nasıl Geçilir
Koşmak için Shift tuşunu kullanın ve patika üzerinden geçiş noktasına ulaşın. Kapıyla etkileşime geçin ve kesintiden sonra ilk problemi çözmeniz gerekecek. Karşı tarafa geçmek için, kolu etkinleştirin ve salın diğer kıyıda durmasını bekleyin. Şimdi kolu çevirin ve köprüye doğru koşun. Dönüşte, sal iki kıyı arasında kısa bir süre duracak ve geçmenize izin verecektir.
Tünelde bir merdiven bulun ve onu kilitli ızgaraya yerleştirerek geçin.
Asansöre ulaştığınızda, Indika bir ses duymaya başlayacak. Bu anda, iki gerçekliği keşfedebilirsiniz. Dua etmeye başlamak için RMB tuşuna basılı tutun ve normal duruma dönün veya yolu açmak için tuşu bırakın.
Sol tarafta biraz geri gidin ve RMB tuşuna basılı tutun. Ahşap platformdan sağa geçin. Release RMB ve daha da yükseğe tırmanın. Tekrar RMB tuşuna basılı tutun ve karşı tarafa geçin.
Vizyonlar sona erdiğinde, asansörün yanındaki odayı inceleyin ve Katlanabilir Bıçak alın.
Tren Kazası. Kasa bulmacasını nasıl çözersiniz
Nehrin yanına gidin ve raydan çıkan trenle ilgili kesit sahneyi izleyin. Kendinizi yıkılmış, devrilmiş bir binada bulana kadar sola devam edin. Girişteki yerde, Son Yargı adlı bir nesne bulabilirsiniz.
Ev üç katlıdır: ikinci katta bir piyano var ve üçüncü katta bir kasayla etkileşimde bulunabilirsiniz. Kaçmak için, ikinci kattaki enstrümanı açık pencereye doğru hareket ettirmeniz gerekiyor. Önce kasayı merdivenle geçişe bırakın, sonra sola hareket ettirin.
Köyde, soldaki ilk evi inceleyin ve Paraskeva Cuma nesnesini alın.
Köyde başka nesne yok. Kadınların çığlıklarına doğru koşun, eve girin ve kesit sahneyi izleyin.
Peşinden Koşma
Bu bölümde, oyuncuların sadece kızak üzerinde kontrol sağlaması gerekiyor. İlerideki tek yolda ilerleyin, peşindeki memurun çığlıklarını dinleyin.
Peşindeki geride kaldığında, Indika aracı ayıracak. Kesit sahneye kadar ileriye doğru devam edin.
Mirco
Bu, ana karakterin babasını iki tur tamamlayarak ve bitiş çizgisine ilk ulaşarak yenmeniz gereken bir mini oyundur. Sonrasında, baba üçüncü tur için gitmeyi önerecek, ancak bisikleti bozulacak. Bitişe doğru gidin ve çingene ile sahneyi izleyin.
Köy. Anahtarı nasıl bulabilirim
Buhar motorlu bisiklete bindiğinizde, yola devam edin ve forkta her iki taraftan birini seçebilirsiniz. Kısa süre içinde, bir anahtar bulmanız gereken küçük bir köyde kendinizi bulacaksınız.
Öncelikle sağdaki evi inceleyin (içeride dev bir samovar da var), burada dua edebilir ve bir kitap bulabilirsiniz.
Yola geri dönün ve karşıdaki evin penceresine tırmanın, içeride de bir kitap ve dua yeri var. İkinci pencereden geçin ve ahıra inin. Bir merdiven bulun, onu sol taraftaki binaya dayayın ve içeride bir anahtar ile birlikte bir Katlanabilir Parça bulun.
Ilya'ya geri dönmek için merdiveni kullanın. Merdiveni binanın karşısındaki kütüklere dayamanız gerekiyor ve evden geçin. Dev bir köpek kahramanlara saldırdığında, en yakın eve koşun.
Ahır
Kesin sahneden sonra, Ilya'yı beklemeden bir kutunun yardımıyla merdivene tırmanın. En üstte, Şeytan'ın monologunu bekleyin ve açılan kapıya girin.
Ses tekrar konuştuğunda, dua etmeye başlayabileceksiniz. Sol tarafa yönelin ve ahşap platformdan geçerek ineklerin ortasında kendinizi bulacaksınız. Tam altında bir geçit var, ancak dua etmeyi bırakırsanız açılacak. Karşı tarafa koşun ve çıkışa ulaşmak için RMB tuşuna basın.
Değirmenin altında
Yanmış binada, Yanmamış Kurtarıcı ikonunu bulun. Sol taraftaki nehre giden platforma çıkarsanız, eve girebilir ve inceleyebilirsiniz. İçeride, her zamanki gibi, bir kitap ve dua yeri var.
Büyük buz kütlesine ulaşın ve uzak kısmının daha yüksek olmasını sağlayacak şekilde durun. Sonra ileri doğru koşun ve yukarı tırmanın.
Sluice kapısını indirin ve tek yol boyunca ileri doğru koşun. Değirmenin merdiveni yok olacak, bu yüzden yapının altından tırmanmanız gerekecek.
Değirmen. Bulmacaları nasıl çözülür ve canavardan nasıl kaçılır
Değirmene tırmandıktan sonra, tekerlekli demir kutuyu daha yakına çekin ve masanın üzerinde bütün bir anahtar bulun. Burada birkaç tür var — biz üçgen olanı aldık.
Anahtarı su değirmeninin planet dişlisine yerleştirin. Bu andan itibaren, Ilya'ya ilkel komutlar verebilirsiniz. Tekrar aşağı inin ve tekerlekli kutuyu alın. Onu asansörün sağındaki yükün yanına taşıyın. Arkadaşınıza asansörü kaldırmasını emredin ve siz yükün üzerine çıkın. Sonra, ondan asansörü indirmesini isteyin.
Sonraki adımda, bir tahtanın üzerinden yürümeniz gerekecek. Anahtarları kullanarak kahramanı kontrol edin ve dengeyi sağlamaya çalışın. Karşı tarafa geçtikten sonra, canavardan kaçmaya hazırlanın.
Sola dönün ve varillerin üzerinden tırmanın. Düz koşun ve sağdaki kirişlere atlayın. Bu şekilde, küçük bir odaya ulaşacaksınız.
Masayı komşu kapıya taşıyın ve yukarı tırmanın. Aşağı atladıktan sonra, köşeye koşun ve sağa dönün, ama canavar zıpladığında hemen arkanıza dönün ve kapıya doğru ters yönde takip edin. Solda, aşağı inip Ilya'ya ulaşabilirsiniz.
İstasyon
Bölümün başında, solunuzdaki masayı inceleyin ve İsa'nın Dirilişi eşyasını alın. Ilya'yı takip edin ve yük vinçine giden yolu açmasını bekleyin.
Motoru etkinleştirin ve asansörle etkileşime geçin. Engelleri aşmak için yükü gerektiği gibi aşağı veya yukarı indirebilirsiniz. Sonunda, demiryolu raylarına ulaşmanız gerekiyor.
Çatı
Bu, oyuncuların çatıya tırmanması gereken bir sonraki platform seviyesidir. Bazı platformların onlarla temas ettiğinde alçaldığını ve belirli bir yörüngede hareket ettiğini unutmayın.
Balık fabrikası
Seviyenin başında, merdivenden aşağı inebilir ve parmaklıkların arkasında bulunan toplama eşyası Spiritüel Tabletleri görebilirsiniz. Onu almak için, iki kat yukarı tırmanın ve karşı merdivenden aşağı inin.
Sonrasında, platformlardan sarkan dev balıklardan kaçmanız gereken bir dizi platform seviyesiyle karşılaşacaksınız. Kahramanlar suya düşene kadar Ilya'yı takip edin (ikinci odada, balıklardan kaçmak imkansız olacaktır).
Stroboskopik etki. Asansör bulmacasını nasıl çözersiniz
Kesin sahneden sonra, arkadaşınızı takip edin. Kısa süre içinde dua edebileceğiniz bir odaya ulaşacaksınız ve biraz sonra bir merdiven ve iki asansörle karşılaşacaksınız. Bunlar karşı tarafa geçmek için gerekecek.
Bu bulmacayı çözmek için aşağıdaki algoritmayı kullanın:
- Soldaki asansörü ikinci kata kaldırın.
- Merdivenlerden üçüncü kata çıkın ve sağdaki asansörü birinci kata indirin.
- Merdivenlerden ikinci kata çıkın ve soldaki asansörü ara kata (bir kat yukarı) kaldırın.
- Sağdaki asansörün çatısına atlayın, ardından merdivenlerden üçüncü kata çıkın ve karşı tarafa geçin.
Ortakınızı takip etmeye devam edin, ta ki dev kutuların arasında kendinizi bulana kadar. Anahtarı kullanın, sol tarafa koşun ve kutulardan aşağı inin.
Diğer taraftaki kutulardan birini kaldırın ve yakına yerleştirin, böylece yukarı tırmanabilirsiniz. Yükleyiciyi, üst kısmının kutuların arasında kalacak şekilde ayarlayın ve kahraman için bir platform görevi görsün.
Havuz
Standart bir platform seviyesi. Karmaşık bir şey yok. Sadece hareketlerinizi platformların (kurbağaların) kayboluşuna göre zamanlayın ve seviyede ilerleyin.
Spasov. Döngüden nasıl kaçılır
Platformun sonuna yürüyün ve sağdaki asansöre binin.
Kolu kullanarak platformu orta konuma getirin ve daha yükseğe tırmanın.
Üst seviyede, bir pencereyi andıran bir açıklıktan geçin. Burada tırmanabileceğiniz birkaç ahşap platform olacak.
Yakında başka bir kol bulacaksınız. Öncelikle, kahramanın soldaki kapağa ulaşabilmesi için platformu kaldırın. Burada bir metal kutu var — onu aşağı bırakın ve platformu daha da yukarı kaldırmak için kolun yanına geri dönün. Şimdi, kutuyu kullanarak yukarı tırmanın.
Şehre çıktıktan sonra, asansörün yanındaki merdiveni bulun ve alt seviyeye inin. Dar sokakta, Kutsal Yunus'un Hayatı adlı eşyayı alın. Kasayı ahşap platforma taşıyın, pencereyi geçin ve binanın diğer tarafına çıkın.
Mekanizmayı kullanarak platformu gerekli alana yerleştirin. Ekran görüntüsüne bakın.
Ilya ile karşılaştığınız geçitte bir merdiven var. Merdiveni çıkınca, Paraskeva Pyatnitsa eşyasını bulacaksınız. Arkadaşınızı takip etmeye devam edin ve bir mekansal döngüye gireceksiniz.
Aslında, bulmacanın çözümü çok basit, ancak kazan dairesinin arkasında gizlenmiş olan koleksiyonluk eşyayı almak için bir yol bulamadık. Döngüden çıkmak için, iki benzer nesne arasında bir metal kutu yerleştirin ve bir sonraki odadaki deliğe atlayın.
Kudets. Duvar bulmacasını nasıl çözersiniz
Arkadaşınızı takip etmeye devam edin ve iskeleye ulaşın. Sol tarafta bir asansör olacak — alt seviyeye inin, ardından karşı taraftaki yükün üzerine çıkın. Bu, size koleksiyonluk eşya olan Masha ormanda yürüdü erişim sağlayacak.
Platformda durun ve Ilya'ya sizi asansöre indirmesini söyleyin. Bu bulmacayı çözmek için iki duvar kullanmanız gerekecek. İki kemerli duvarı alın ve çapraz yerleştirin. Ardından, bu duvarın üst kısmına tek kemerli duvarı yerleştirin.
Arkadaşınızı takip edin ve kesintiyi izleyin.
Bisiklet dükkanı
Başka bir platform seviyesi. Bunu tamamlamak için, Indika'nın babasından kaçarken tüm paraları toplayın. Zaman zaman, toplanan parayı çalan anahtarlar fırlatacak. Eğer baba çingeneyi yakalarsa, bölümü baştan başlatmak zorunda kalacaksınız.
Makar Kırbacı
Bu bölümde, sadece bekçiyi ileriye takip edin ve uzun videoyu izleyin.
Kefalet Dükkanı
Kaçtıktan sonra, sola giden tek geçitten kefalet dükkanına koşun. Kudets, Indika'nın ellerindeyken, üç kez dua edin, ardından sonsuz sayıda puan kazanabileceksiniz. Bu isteğe bağlıdır, daha önce de belirttiğimiz gibi, hikaye veya başka bir şeyi etkilemez.
INDIKA'daki Tüm Başarıları Nasıl Elde Edilir
Bölüm «Manastır». Başarı «Kız Kardeş Sevgisi». Bu başarıyı oyunun en başında elde edebilirsiniz. Daha önce belirtildiği gibi, bir piyanonun bulunduğu bir binadan geçeceksiniz. Üzerine çıkın ve merdiveni kullanmaya çalışın.
Bölüm «Tikhon». Başarı «Kutsal Olmayan Su». Bu başarıyı elde etmek için, belirli bir dizi bariz olmayan eylemi gerçekleştirmeniz gerekiyor, yani — nehirde en az beş kez boğulmalısınız.
Bölüm «Tikhon». Başarı «Portaissa». Feribottan hemen sonra, bir merdiven bulacağınız bir tünele gireceksiniz. Ancak, merdiveni kapıya yerleştirmek ve diğer tarafa geçmek için acele etmeyin. Onu alın ve geri dönün. İskelenin yanında, merdiveni kurabileceğiniz ve bir tablo bulmak için tırmanabileceğiniz bir yer göreceksiniz.
Bölüm «Tikhon». Başarı «Gerçek Erdem». Bu başarıyı, Indika Şeytan'ın sesini duymaya başladıktan sonra zorunlu bir koşulu yerine getirirseniz elde edebilirsiniz. Segmenti sadece bir kez dua ederek tamamlamanız gerekiyor. Dünya değiştiğinde, biraz geri dönün ve sağ fare tuşuna basın. Önünüzdeki köprü normal hale gelecek — geçin ve butonu bırakın. Dönün ve zaten kırılmış köprüye bakın, ardından üst kısmına tırmanın. Bina çatısının üzerinden geçin ve sesi susturmak için aşağı atlayın. Köprüden sonra sağ fare tuşuna tekrar basmamak önemlidir!
Bölüm «Tren Kazası». Başarı «Son Yol». Ölümcül subayla ilgili kesit sahnesi bittiğinde, ona yaklaşın ve dua edin. Bu, başarıyı kazanmanızı sağlayacak.
Bölüm «Tren Kazası». Başarı «Rachmaninoff». Belirli eylemleri gerçekleştirerek elde edilebilecek başka bir bariz olmayan başarı. Devrilmiş evin üst katında, piyanoyu alt kattaki yere taşımak için kullanmanız gereken bir kasa bulacaksınız. Kasayı köşeden köşeye beş kez hareket ettirin.
Bölüm «Yol». Başarı «Dindarlık». Indika ve Ilya dev köpekle ilk karşılaştıklarında, çocuğun peşinden koşmayın; bunun yerine, sağ fare tuşuna basılı tutun ve dua edin. Eğer işe yaramazsa, başarıyı sonraki bölümde daha sonra elde edebilirsiniz.
Bölüm «Değirmen». Başarı «Dindarlık». Önceki bölümde başarıyı kaçırdıysanız, dev köpeği kovalamaya başladığınız segmentin başlamasını bekleyin. Bir masa bulunan küçük bir odaya gireceksiniz. Masayı hareket ettirin ve etrafa bakın — etkileşimde bulunabileceğiniz bir simge köşede olacak. Pray to get the achievement.
Bölüm «İstasyon». Başarı «Titizlik». Yük asansörüne ulaştığınızda, önüne doğru hareket ettirin ve yolunuzdaki tüm kutuları yok edin. Hiç kutu kalmazsa, başarıyı elde edeceksiniz.
Bölüm «Balık Fabrikası». Başarı «Sazangiller». Dev balıklardan kaçınarak platformlar arasında geçmeniz gereken bölümde, suya en az 10 kez düşün (hikaye ile ilgili suya inişi saymayın).
Bölüm «Balık Fabrikası». Başarı «Zanaatkar». Suya hiç düşmeden, balıklar ve platformlarla aynı bölümü tamamlayın, hikaye ile ilgili suya inişi saymayın.
Bölüm «Stroboskopik Etki». Başarı «Şamlı John». Bu başarı kaçırılmaz, çünkü Ilya'nın elinin kesildiği kesintiden hemen sonra alacaksınız.
Bölüm «Havuz». Başarı «Öpücük İhtiyacı». Bu başarıyı elde etmek için, havuzda en az on kez boğulmanız gerekiyor.
Bölüm «Spasov». Başarı «Çift». Bu başarıyı elde etmek için, bir çift baston ayakkabı bulmanız gerekiyor. Asansörde yukarı çıktığınızda ve önünüzde şehre çıkış gördüğünüzde, oraya gitmek için acele etmeyin. Kolu kullanarak asansörü iki kat yukarı kaldırın. Platforma atlayabileceğiniz bir çıkıntıyı bulun ve oradan, ilk baston ayakkabının beklediği teneke kutulara geçin.
Şehirde bulunduğunuzda ve merdivenlerin yanındaki çalışmayan asansöre ulaştığınızda, aşağı inmeyin! Bunun yerine, tahta kütüğü üzerinden karşı tarafa geçin ve sol taraftaki kutunun üzerinde ikinci baston ayakkabıyı bulun.
Bölüm «Kudets». Başarı «Şaka». Ilya ile dev duvardaki iskelede hareket ederken, sol tarafta bir asansör bulabilirsiniz. Aşağı inmek için onunla etkileşime geçin, sonra çıkın ve asansörü tutan taş yükün üzerine çıkın. Bir sandalye ve bir şaka kitabı bulabileceğiniz ara kata ulaşacaksınız.
Bölüm «Kefenci». Başarı «Kudets». Bu, kaçırılmayacak ikinci hikaye başarısıdır. Başarı, Indika kudets'i aldığında kullanılabilir hale gelecektir.




























