Outer Worlds 2 , uzak gezegenlerin kaşifleri hakkında dinamik bir RPG-shooter'dır. Proje, ilginç karakterler ve detaylı hikayelerle karmaşık görev çizgilerini sevenler için cazip olacaktır. Bu kılavuzda, oyunun başında Kadet Corbin'e yardım edip etmemeniz gerektiğini anlatacağız. Ayrıca, diyalog sisteminin nasıl çalıştığını ve seçilen ifadelere bağlı olarak oyuncuyu bekleyen sonuçları öğreneceksiniz.
Corbin kimdir
İlk misyonun sonuna yakın, istasyonun çekirdeğine giden köprüden sorumlu dördüncü sınıf kadet Corbin ile tanışacaksınız. Onunla konuşmadan önce oyununuzu kaydetmenizi öneririz. Burada diyalog sistemi mekaniklerini deneyimlemek için ilk şansınızı elde edeceksiniz. Oyunda, ana karakterin replikalarının güçlü bir etki yarattığı anlar bulunmaktadır. Bu, hikayenin geleceğinin diyalog seçimlerinize bağlı olduğu ilk durumdur.
Diyalog seçenekleri birçok faktörden etkilenir, bunlar arasında:
- Geçmiş hikaye.
- Olumlu ve olumsuz özellikler.
- Belli becerilerin seviyesi.
- Önemli eşyaların varlığı.
- Arkadaşların varlığı.
- Özel bilgiler hakkında bilgi.
Bu yüzden, önemli karakterlerle yapılan konuşmalarda, gelecekteki olayları etkileyen özel replikalar ortaya çıkar. Bu durumda, patlamanın meydana geldiği sıçrama laboratuvarının karşısındaki binada bulunan kadetin günlüğü bir rol oynayacaktır.
Günlük, kadetin bir dizi ihlali olduğunu ortaya koymaktadır. Bu bilgiyi kullanarak, köprüyü indirmesi için onu ikna edebilir ve karşılığında kişisel kaydını temizlemesini isteyebilirsiniz. Bu nedenle, karakterlerle yapılan diyaloglardan mümkün olduğunca çok bilgi toplamanız ve her türlü notu okumanız önerilir.
Corbin'e Nasıl Yardım Edilir
Kadeti köprüyü indirmesi için ikna edin ve Augustine de Vries ile buluşun. Araştırma merkezine asansörle gidin ve askerleri ortadan kaldırın. Şimdi salondan çıkın ve soldaki ilk odaya girin. İçeride, Corbin'in kişisel dosyasının bulunduğu bir terminal bulacaksınız. Tüm disiplin cezalarını silin ve hikayeye devam edin.
Corbin'e Yardım Etmeli Misiniz
İlk hikaye görevini tamamladıktan sonra kendinizi bir cennet adasında bulacaksınız. Cennet'in Saboteürü adlı uzun görev sonunda kesinlikle Cam Koruma İstasyonu'nda olacaksınız. Prologda çavuşu köprüyü indirmesi için ikna ettiyseniz ve isteğini yerine getirdiyseniz, şimdi size Mareşal Corbin olarak görünecektir. Muhtemelen, temiz sicili sayesinde, bu adam yüksek rütbeli bir subay olarak kariyer yapmayı başardı.
Corbin yardımınızı hatırlayacak. Bu yüzden, Hogarth'tan aldığınız Seferberlik Emri varsa, ondan yardım isteyebilirsiniz. İstasyon, en ufak bir hata için astlarını öldüren deli bir general tarafından yönetiliyor. Mareşal'in yardımıyla, generali istifaya zorlayabilir veya onu birlikte ortadan kaldırabilirsiniz.
Diğer kılavuzlar
- Güvenlik Merkezi vs İletişim Bloğu The Outer Worlds 2 — En İyi Seçim Rehberi
- Dış Dünyalar 2: Bakan Milverstreet mi yoksa Patron Hogarth mı — Kiminle Yanlış Yapalım?
- Dış Dünyalar 2 Gezi Rehberi
- Dış Dünyalar 2 — Çalınan Propaganda Peşinde: Tüm Dergi Lokasyonları
- Dış Dünyalar 2 — Saygılıların Köprüsünden Nasıl Geçilir
- Dış Dünyalar 2 — Arızalı Mekaniklerin Efsanesi: Automech Parça Konum Rehberi
- Dış Dünyalar 2'de Baskı Yapılan Endişeler: Audra'yı Nasıl Kurtarır ve Gemiyi Patlatırsınız
- Miasmadan Korunma The Outer Worlds 2: Zirane Deflektörünü Nasıl Elde Edebilirsiniz
- Dış Dünyalar 2 Karakter Oluşturma Rehberi: En İyi Arka Plan, Nitelikler ve Yetenekler
- Dış Dünyalar 2'de Zararlı Gazlara Karşı Zafer: Zyranium Boru Hattını Nasıl Kapatırız
-
Dış Dünyalar 2: Bakan Milverstreet mi yoksa Patron Hogarth mı — Kiminle Yanlış Yapalım? -
Dış Dünyalar 2 — Saygılıların Köprüsünden Nasıl Geçilir -
Dış Dünyalar 2 Karakter Oluşturma Rehberi: En İyi Arka Plan, Nitelikler ve Yetenekler -
Dış Dünyalar 2 Gezi Rehberi -
Güvenlik Merkezi vs İletişim Bloğu The Outer Worlds 2 — En İyi Seçim Rehberi
Vladislav Sham



