Bu, liminal alanlar hakkında popüler internet efsanesine dayanan Escape the Backrooms , çok oyunculu bir kooperatif korku oyunudur. Hikayeye göre, korkutucu varlıklar ve diğer tehlikelerle dolu sonsuz arka odalardan geçmek zorundasınız. Görev basit — çıkışı bulmak ve delilik ya da Backrooms'un sakinlerinden biri sizi yakalamadan kaçmak.
Bu kılavuzda, oyunun tüm seviyelerini nasıl tamamlayacağınızı, her aşamada hangi tuzaklar ve canavarların beklediğini detaylandıracağız ve
Escape the Backrooms'un en zor bölümlerinde hayatta kalmak için ipuçları vereceğiz.
Seviye 0 — Arka Odalar
İlk seviye oyuncuya herhangi bir özel tehdit oluşturmaz. Burada akıl sağlığı tüketilmez, ancak el fenerleri veya badem suyu gibi malzemeler de bulamazsınız.
Yaklaşık dört dakika sonra, oyuncular tel canavarı tarafından kovalanmaya başlayacak, bu yüzden çok uzun süre beklemeyin.
Bu aşamada, dışarıya açılan kapıyı ve onun için anahtarı bulmanız gerekiyor. Anahtarı almak için önce kapıyı bulabilirsiniz. Kapıya geldiğinizde sağa dönün ve daha uzun bir duvara ulaşana kadar düz yürüyün.
Bu duvarı takip edin, bir niş bulunan odayı bulana kadar. Bu nişin yakınında, anahtarı almak için birleştirmeniz gereken merdiven parçaları bulacaksınız.
Alternatif olarak, haritayı kullanabilir ve onu referans alarak önce anahtarı olan merdiveni bulup sonra çıkışa gidebilirsiniz.
Anahtarı aldıktan sonra, kapıya geri dönün ve açın. Kendinizi etrafında kare açıklıklar olan büyük bir salonda bulacaksınız. Amacınız bu alanı geçmek ve düşmemek için Q ve E tuşlarına basarak çıkışa ulaşmaktır.
Eğer düşerseniz ve çok oyunculu moddaysanız, başka bir oyuncu karşı taraftan gerilmiş bir ip kullanarak size yardım edebilir.
İkinci bir oyuncunuz yoksa, duvarlarda çizilmiş okları takip edin. Bu oklar sizi masanın üzerinde bir el feneri ve yukarı çıkan bir merdiven bulunan bir odaya götürecektir. Oradan, seviyeden alternatif bir çıkış olan havalandırmaya girin.
Seviye 1 — Otopark
Bu boyuttaki ikinci seviye dev bir otoparktır. Yakındaki gri kapılı odaları keşfederek badem suyu ve el fenerleri bulun. Bu katta henüz canavar yok, bu yüzden rahatça hareket edebilirsiniz.
Malzemeleri topladıktan sonra, kırmızı kapıyı bulun. Odanın içinde farklı renklerde dört araba olacak. Renkleri hatırlayın, çünkü bunlar asansör kodu dur.
Asansör paneline geri dönün ve araba renklerini herhangi bir sırayla girin, ardından aşağı inin.
Seviye 1.1
Asansörden çıktıktan sonra, kendinizi öncekiyle benzer bir otoparkta bulacaksınız. Ancak, buradaki göreviniz haritadaki çeşitli odalarda gizlenmiş dört anahtar bulmaktır.
Bu alanda yaşayan yeni canavarlara — Derikoparanlar dikkat edin ve keşif yaparken son derece dikkatli olun, çünkü diğer oyuncuların görünümünü alabilirler. Sayıları sunucudaki katılımcılara bağlıdır, ancak her zaman lokasyonda en az bir tane olacaktır.
Anahtarlar otopark odalarının içinde gizlenmiştir. Şansınız yaver giderse, bir odada iki anahtar birden çıkabilir. Lokasyonun sol tarafı canavarlar tarafından devriye gezilecektir, bu yüzden dikkatli olun. Odalarda çeşitli malzemeler de bulabilirsiniz.
Neyse ki, Derikoparanlar kapıları açamaz, bu yüzden güvenli hareket için bunu avantajınıza kullanın.
Dört anahtarı topladıktan sonra, merkez odaya gidin ve elde ettiğiniz eşyaları yuvalara yerleştirin. Onları aynı anda etkinleştirdiğinizde kapı açılacaktır.
Seviye 1.2
Merdivenlerden aşağı indikten ve raflardan malzemeleri aldıktan sonra, otoparkın üçüncü katına ulaşacaksınız. Bu bölüm diğerlerinden daha karanlıktır, bu yüzden daha iyi keşif için el feneri kullanın.
Yeni otoparkın üç katı vardır ve göreviniz bunlardan birinde asansörü bulmaktır.
İkinci veya üçüncü kata inerken, dolaşan bir Derikoparan ile karşılaşacaksınız, bu yüzden dikkatli olun ve canavara çarpmamak için seslere dikkat edin.
Asansörler ikinci katın sol üst köşesinde veya üçüncü katın sağ üst köşesinde bulunabilir.
Doğru kapıyı bulduktan sonra, aşağı inin.
Merkez
Asansörden çıktıktan sonra, kendinizi yeni bir odada bulacaksınız. Ana alan, oyundaki farklı lokasyonlar arasında hareket etmenizi sağlayan bir bağlantı noktasıdır, bu da burayı dinlenmek ve malzeme almak için uygun bir yer yapar.
Çıkış işareti olan odaya girdiğinizde, yanlarda kapıları olan yer altı tüneline gireceksiniz. Bu kapılar, diğer seviyelere erişim sağlar, ancak yalnızca gittikleri seviyelerden etkinleştirilebilir.
Daha ileri gitmek için, yeşil işaretli ve beyaz figürlü kapıyı bulmanız gerekiyor. Bu kapı sizi M.E.G. üssüne götürecektir.
Üssün kapısı kilitli ve sağında bir bulmacanın bulunduğu bir terminal var. Bunu çözmek için, verilen kodun sağlanan listedeki kopyasıyla eşleşmesi gerekiyor.
İçeri girdiğinizde, yapmanız gereken tek şey girişin sağındaki anahtarı kullanarak ışıkları açmak ve terminalleri incelemektir. Bu terminaller kullanılamazken, şifreleri yakındaki deftere yazılmıştır. Bilgisayar şifresi: itheardyou.
Sisteme başarılı bir şekilde giriş yaptıktan sonra, masaüstünde birkaç simge belirecektir. Bunlardan biri, bu seviyenin başında gördüğünüz garaj kapılarını açmanıza izin verecektir.
Duvar kontrol cihazını kullanarak kapıyı etkinleştirin ve devasa aydınlatılmış bir salona girin.
Burada, ilk kez yeni canavarlar ortaya çıkıyor — smilers, diğer adıyla grinners. Işıklar odada söndüğünde ortaya çıkarlar, bu yüzden hayatta kalmak için garajın yanlarındaki aydınlık alanlarda kalın.
Odanın kenarlarını keşfederken, duvarlarda paslı borular bulunan bir koridora giden mavi kapıyı bulun.
Seviye 2 — Elde Edilemeyen Hayaller
Buraya geldiğinizde, istasyon etiketiyle işaretlenmiş ok yönünde ilerleyin.
Yere düşmüş bir el feneri bulana kadar devam edin ve önünüzde karanlık bir bölgeyle karşılaşın. Oradan geçtikten sonra, bir smiler size saldıracaktır. Dönüşü görene kadar düz koşun. Bu, bir sonraki lokasyona çıkışa götürecektir.
Seviye 3 — Enerji İstasyonu
Bu seviyede, dışarıdaki kapıyı açmak için dokuz sigorta kutusunu etkinleştirmeniz gerekiyor. Kutular, her bir ayrı mini bölümde üçer tane olmak üzere seviyeye dağılmıştır.
Girdiğiniz açık kapıya geri dönerek koridordaki gösterge kutusuna ulaşın ve etrafınıza dikkatlice bakın, çünkü raflarda çeşitli malzemeler belirebilir.
Paneldeki kırmızı ışık yeşile döndüğünde, bir sonraki bölüme erişim açılacaktır.
Enerji istasyonunun ilk kısmı güvenlidir, bu yüzden alanı sakin bir şekilde keşfedin ve elektronik panelleri etkinleştirin.
İkinci bölümü açtığınızda, hound ile ilk kez karşılaşacaksınız.
Hound'ları birkaç şekilde savuşturabilirsiniz:
- Onları el feneriyle kör edin.
- Onların önünde bir kapıyı kapatın.
- Yeterince uzağa koşun.
İkinci bölümdeki üç kutuyu aktive ettikten sonra, beyaz odaya geri dönün ve sağa dönün.
Son üç anahtar birkaç av köpeği tarafından korunmaktadır. Kapıların ve duvarların diğer tarafında av köpeklerini duyabilirsiniz, bu yüzden her zaman dikkatli olun ve girmeden önce dinleyin.
Üç anahtar da aktive edildiğinde, seviyenin başlangıç odasından çıkış mevcut olacaktır.
Seviye 4 — Ofis
Dördüncü seviye, bol malzeme bulunan bir ofis alanıdır. Burada el fenerleri, badem suyu, enerji barları, meyve suyu ve el fenerleri bulabilirsiniz.
Merkeze geri dönen kapı, girişin tam karşısında ve büyük boş odanın uzak tarafındaki kapıların yanında soldadır.
Bu seviyeyi tamamlamak için, giriş odasından sağa dönün ve koridordan mola odasına gidin. Burada dört otomat bulacaksınız, her biri farklı nesne resimleriyle. Bir sonraki kapı, odadaki bu nesnelerin miktarına karşılık gelen numaralı düğmeye bastığınızda açılacaktır.
Seviye boyunca ilerledikçe, duvarlarda kameralar bulunan bir dizi odaya ve koridora gireceksiniz. Bu kameraların herhangi biri sizi görürse, bir sonraki seviyeye giden kapı kilitlenecek ve kameraları en baştan sıfırlamanız gerekecek.
Yan duvarlara ve koridorlara yapışın ve kameraların sizden uzaklaşmasını bekleyin, böylece yanlarından geçebilirsiniz.
Seviye 5 — Otel
Bu odadan ilk geçişinizde, dört düğmeli kilitli bir kapı göreceksiniz. Kapıyı açmak için, odanın etrafındaki tablolarla bulmacayı çözmeniz gerekiyor. En gençten en yaşlıya doğru altlarındaki düğmelere sırayla basın:
- Kıyafetli kız.
- Papyonlu adam.
- Kellok adam.
- Solda bakan adam.
Bir sonraki bölgede, açmak için üç anahtar gerektiren kilitli bir kapı olacak. Eğer sola dönerseniz, koridorun sonunda bir asansör göreceksiniz. Asansörün yanında, gerekli eşyaları almak için içine yiyecek koymanız gerektiğini belirten bir not var, ancak sadece güve jölesini yiyecek olarak kabul ediyor.
Önceki kapının yanındaki masadan böcek ilacını alın ve odaya girin. Araştırırken, ölümcül güveler gruplarıyla karşılaşacaksınız. Böcek ilacı sıkmak, güveleri öldürecek ve geride güve jölesi bırakacaktır. Anahtarları almak dışında, jöleyi yiyecek olarak kullanarak dayanıklılık ve hızda iyi bir artış elde edebilirsiniz.
Üç blok güve jölesi topladıktan sonra, asansöre geri dönün. Ardından, ilerlemek için gereken üç anahtarı almak için jöleyi asansöre koyun.
Seviye 5.1
Asansörü yukarı aldıktan sonra, küçük bir lobide gireceksiniz. Solda, her odanın numaralarının bulunduğu posta kutuları var.
Açık kutular, bu bölümden çıkmak için gerekli olan bir mektup içeren kağıt bulabileceğiniz oda numaralarını gösterir.
Alan, Skin-Stealers ve av köpekleri tarafından devriye geziyor, bu yüzden dikkatli olun.
Tüm kağıtları topladıktan sonra, bulduğunuz kağıdın bulunduğu odayla eşleşecek şekilde, seviyenin başındaki posta kutusuna yerleştirin. Bunu yaptıktan sonra, yakınlardaki kapıyı açmak için gereken bir kod üstünüzde belirecektir.
Olası kilit kombinasyonları: 17564, 89472, ve 05938.
Seviye 5.2
Bu seviye, ölüm güveleri ve tuzak odalarıyla dolu dev bir labirenttir. Termometreler seviyenin başında düşmanların yerini belirlemenize yardımcı olacaktır. Sıcaklık ne kadar yüksekse, güve o kadar yakındır.
Canavarlar ışığa duyarlıdır ve hareketlere tepki verir, bu yüzden mesafeyi koruyun ve yanlarından sessizce geçmek için çömelin.
Buradan çıkmak için haritayı takip edin:
Seviye 6 — Eğlence!
Sığınaktan çıktıktan sonra, ikinci seviyeye gönderileceksiniz, ancak bu sefer Eğlence! olarak işaretlenmiş ok yönüne gidin.
Bu seviye, her odada duran parti katılımcıları ile dolu tehlikeli bir alandır. Bu yaratıklar, yanınıza yeterince yaklaşmanız durumunda oyuncuyu görebilir ve duyabilir. Onlardan biri sizi fark ettiğinde, müzik durur ve canavarlar yüksek kükreme sesleri çıkarmaya başlar. Ölümden kaçınmak için bir masanın altına saklanın.
Alanı geçmek için, ilk iki parti katılımcısını kendinize çekin, masanın altına saklanın ve onların yanından koşarak geçin. Koridorlardan düz bir şekilde ilerleyin ve büyük bir salona ulaşın. Burada, sol duvara yapışın ve ileriye doğru hareket edin.
Soldaki ilk odada, yaklaşan parti katılımcısından saklanabileceğiniz bir masa olacak. İlgi kaybettiklerinde, duvara yakın kalarak ilerlemeye devam edin.
En sonunda, sola dönün, parti katılımcısından kaçın ve masanın altına saklanın.
Son odada, parti katılımcısının arkasından sessizce geçin ve bir sonraki konuma çıkışa yönelin.
Vladislav Sham































