KILL IT WITH FIRE! 2 Geçiş Rehberi

KILL IT WITH FIRE! 2 Geçiş Rehberi

Vladislav Sham

KILL IT WITH FIRE! 2 bağımsız oyunun büyük bir bekleyişle beklenen devamıdır. Oyuncular, korkusuz bir haşere ilaçlayıcısının ayakkabılarına adım atar, güvenilir bir terlik ile silahlanır ve kötü örümcek sürülerine karşı mücadele eder. Bu kılavuzda, tüm hikaye bölümlerinde size rehberlik edeceğiz. Her boyutu nasıl açacağınızı, çekirdeğin kapılarını nasıl açacağınızı ve Örümcek Tanrıçasını nerede bulacağınızı öğreneceksiniz.

Prologue

Oyunun ana hedefi örümcekleri yok etmektir. Kılavuz, yatak odasında başlar. Öncelikle üç böcek çıkartması bulmalısınız:

  1. Teyp kaydedicinin altında, komodin üzerinde.
  2. Şifonyerin sağdan ikinci çekmecesinde.

Odayı biraz dolaşın ve kesme sahnesini bekleyin.

Not: Eğer örümcek korkunuz varsa, erişilebilirlik ayarlarını açabilir ve örümceklerin görünümünü değiştirebilirsiniz. Daha yuvarlak böcekler gibi görüneceklerdir. Çoğu durumda, böcekler karakterinize zarar veremez, bazı hikaye ve yan mini oyunlar ile boss savaşları hariç.

Oturma odasının kapısını açın ve sehpadan tablet i alın. Bu, mevcut ve tamamlanmış hedeflerinizi gösterir ve ayrıca örümceklere karşı ana silahınız olarak hizmet eder.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Oynanış şöyle çalışır: Bir lokasyondaki her yeni alanı açmak için, tablet üzerinde listelenen hedefleri tamamlamanız gerekir. Bu durumda, ilk örümceği öldürmeniz gerekiyor. O, penceredeki komodinin üst çekmecesinde saklanıyor. Hemen ardından başka bir böcek masada belirecek. Bu, antreyi açacaktır.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Örümcekler her yerde saklanır, bu yüzden gerçekten her yerde olabilirler. Her lokasyonda kontrol edilecek birçok etkileşimli öğe vardır: kitaplar, tablolar, kutular, televizyonlar ve daha fazlası. Ayrıca, örümcekler belirgin bir ses çıkarır, bu yüzden kulaklıkla oynamak iyi bir fikirdir. Şu anda, her böceği çılgınca aramanıza gerek yok, çünkü daha sonra onları bulmak için bir alet alacaksınız. Sadece antreye girin ve yeni bir görevi açmak için bir sonraki kapıyla etkileşime geçin. Çalışma araçlarınızı bulmalısınız: tape recorder, detector, hairspray, ve gun.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Oturma odasına geri dönün, TV rafına yaklaşın ve sol kapıyla etkileşime geçin. Kapı kilitli olacak. Açmak için, herhangi beş pencereyi kırmanız gerekiyor. Her odada iki pencere çerçevesi vardır. İşiniz bittiğinde, teyp kaydediciyi alacaksınız. Şu anda buna ihtiyacınız olmayacak—bir sonraki bölümde işe yarayacak.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Sonraki adım, banyo kapısını açmaktır. Bunu yapmak için, üç örümceği ezmeniz gerekiyor. Ölümler bölümün başından itibaren sayılmaktadır. Sarı yastığın altında kesinlikle bir tane bulacaksınız ve TV rafında sağ kapıyı açarsanız başka bir tane bulacaksınız. Dedektör, banyo şifonyerinde bulunur—böcekleri bulmanıza yardımcı olur.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Gardırobun sol kapısıyla etkileşime geçin, yatak odasına geri dönün ve tahtadaki yazıyı silin. Banyoya geri dönün ve gardıroptan saç spreyi alın—bu bir alev makinesi gibi işlev görüyor. Burada birkaç böcek de var. Şimdi dolabı açabilir ve üçüncü raftan silahı alabilirsiniz.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Tüm araçları topladıktan sonra, holüne geri dönebilir ve mekanın son alanını kilidini açabilirsiniz. Bu, prolog rehberinin sonudur. İsterseniz, kalan örümcekleri avlayabilirsiniz. Seviyeden çıkmak için sergi salonuna inin ve kanepelerin arasında durun. Karakteriniz bir uzay gemisi tarafından alınacak ve bu, bir sonraki bölümü başlatacaktır.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

PMC "Punisher"

Kahraman, bir galaktik araştırma istasyonunun köprüsünde kendini bulur. Holün ortasında, tüm boyutlarda haşere kontrol hizmetleri için bir sözleşme yapmanız gereken D.A.R.V.I.N. süper bilgisayarı bulunmaktadır. Sandalyede bir “Crew Log 0001” kaseti var. Şimdi komuta bölümünün kapısının solundaki şirket durum paneline gidin. Bu, genel oyun ilerlemenizi gösterir.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Sonra, “Şirket Durumu”nun karşısındaki PMC “Kartel” paneline gidin. Sandıktan Substance X kristalini alın ve hangarın kilidini açmak için kullanın. Koridorda karakterinizi kişiselleştirmek için compact'ı alın. Her iki tarafta da kapsüller var. Sağdaki ortada, bir “Crew Log 0093” kaseti bulacaksınız.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Odaya girin ve kristalle kutuyu açmayı deneyin. Kilidini açmak için on dambıl bulup rafın üzerine yerleştirmeniz gerekiyor. Bir ağırlığın, herhangi bir nesneye dönüşebilen ve dedektörün radarını da etkileyen bir morf-örümceği gizlediğini unutmayın.

  1. Kapıdan sağdaki bilim insanı bölümüne giden masa.
  2. Yatak.
  3. Kilitlerin yanındaki kırmızı bank. “Crew Log 0166” kaseti
  4. Ping-pong masasında.
  5. Ping-pong masasının altında.
  6. Ping-pong masasının yanındaki bankın altında.
  7. Köprü kapısının solundaki çalışma istasyonundaki sandalye.
  8. Yemek masası yanındaki bank.
  9. Egzersiz bisikletinin yanındaki yerde.
  10. Bilim insanı bölüm kapısının yanındaki üçgen masanın üzerinde.

Eğer üç kaseti topladıysanız ve tüm morf örümceklerini (Ağırlık, Alev Mühimmatı, Silahlar) öldürdüyseniz, dolapları açabilir ve iki kristal alabilirsiniz.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Hangara girin ve bilgisayara yaklaşın. Zip simgesi ile blokları değiştirerek basit bir bulmacayı çözün. Bu, Psi-6 boyut veri çipi ile bir kutuyu açacaktır. Bunu portalı etkinleştirmek için kullanın. Bu, dünyalar arasında seyahat etmenizi sağlar. Teknik olarak, bu aşama şimdi tamamlandı, ancak yan etkinlikleri tamamlamak için etrafta kalmanızı öneririz.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Bilgisayarın arkasındaki kurulumların etrafında dolaşın ve bir kutu göreceksiniz. Hangar ile köprü arasındaki teleporter'ı onarmak için sağdaki paneli etkinleştirin. Bu, bir kristal içeren bir kutuyu açacaktır.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Arthur’ın Malikanesi — Psi-6 Boyutu

Bu bölümün ana hedefi Lambda-3 boyut veri çipini bulmaktır. Öncelikle, kapının yanındaki kutu ile etkileşime geçin. Açmak için, on örümcek ağını saç spreyi alev makinesi kullanarak yakmanız gerekecek. Bir hızlı püskürtme, bir ağı yok etmek için yeterlidir. Komodin alt çekmecesinde “Sophia’nın Hikayesi” kasetini bulacaksınız ve kırmızı kanepenin altında bir geliştirme modülü (bir anahtar) var.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Başlangıç odasında yalnızca altı ağ var, bu nedenle dedektörü almanız ve koridoru açmak için beş örümceği öldürmeniz gerekecek. Çivi tabancasını alın ve kalan ağları yakın. Odaya geri dönün ve kutudan elektrik süpürgesini alın. Elektrik süpürgesi küçük nesneleri ve örümcekleri emip üfleyebilir. Merminiz biterse, doğma noktasındaki ayak lambasının altında bir yakıt tüpü var.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

On örümceği ortadan kaldırın ve koridorda simya laboratuvarının kapısını bulun. İçeride dört ateşin üzerinde bir kazan ve bir kepçe göreceksiniz, yakınında bir kristal tutan bir sandık var. Burada çeşitli iksirler yapabilirsiniz—tarifler oyunu ilerledikçe bulunacaktır. Kutuyu açmak için, karakterinizin bir böceğe dönüşmesini sağlayan bir örümcek iksiri hazırlamanız gerekiyor.

Bu adımları izleyin:

  1. İki ateşi yakın.
  2. Kazana koyun: Newt’in Gözü, Kelebek Kanadı, Güve.
  3. Üçüncü ateşi yakın.
  4. Sıvının kahverengi olmasını bekleyin.
  5. Bir küçük kırmızı mantar ekleyin.
  6. Dördüncü ateşi yakın.
  7. Sıvının mavi ye dönmesini bekleyin.
  8. Kaşığı alın ve iksiri turuncu ya dönene kadar karıştırın.
  9. Kazan üzerinde “Etkileşim” butonuna basarak bir şişe doldurun.

Kazan çatlarsa, bir hata yaptığınız anlamına gelir. Bu durumda, laboratuvardan çıkın, kapıyı kapatın ve karakterinizin saat yönünün tersine yaklaşık dört kez dönmesi için kamerayı sola çevirin.

Newt’s Eye (1), Butterfly Wing (2), Beetle (3), Red Mushrooms (4)
Newt’in Gözü (1), Kelebek Kanadı (2), Böcek (3), Kırmızı Mantarlar (4)

Koridorun bir dalında, aktive edildiğinde “Saklambaç” meydan okumasını başlatan bir heykel var. Kafataslarının üzerindeki üç mumun söndürülmesi gerekiyor. Ana kural, heykelin üzerine koşmamaktır—eğer koşarsanız, karakteriniz ölür. Heykel yalnızca arkanız dönükken hareket eder. Bu yüzden, tüm mum yerlerini ezberleyin ve heykeli gözetleyerek onlara doğru yürüyün, ardından dikkatlice etrafında dolaşın. Bittiğinde, meydan okumanın başlangıç noktasında bir geliştirme modülü ve “Francis’in Hikayesi” kaseti belirecektir.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

20 örümcek öldürerek yemek odasını açın. Kristali almak için keskin nişancı tüfeğini alın ve beş böceği vurun. Gramofonun üzerindeki masadan geliştirme modülünü alın. “Carl’ın Hikayesi” kaseti giriş kapısının yanındaki kırmızı sandalyenin üzerindedir, bu sandalyeyi 25 örümceği yendikten sonra açacaksınız.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Girişte, Lambda-3 boyut veri çipini göreceksiniz. Ancak seviyeden ayrılmadan önce, üst kata çıkıp “Bella ve Donna’nın Hikayesi” kasetini ve “Safir” kask rengini toplamak iyi bir fikir. Bu konumda hala keşfedilmemiş alanlar var. Onlara erişmek için daha fazla Madde X kristali toplamanız gerekecek. Şimdilik, gemiye geri dönün.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Silah deposuna uğramanızı öneririz. Burada bir kristal bulunan bir sandık var, bunu herhangi bir ekipmanı bir kez yükselterek açabilirsiniz. Ayrıca bir ekipman yükseltme paneli ve üç geliştirme modülü bulacaksınız.

  1. Panelin yanındaki masada.
  2. Metal rafın alt rafındaki bir kutunun arkasında.
  3. İş masasında, sağdan ikinci çekmecede.

Ekipmanı yükseltmek için gereksinimleri karşılamanız ve bir geliştirme modülü harcamanız gerekir. Örneğin, tabancanız için susturucu almak istiyorsanız, on örümceği görülmeden öldürmelisiniz.

Arachnotopia Merkezi — Lambda-3 Boyutu

Bu bölümde, Omega-2 boyut veri çipini almanız gerekiyor. Şehir, yüksek binalarla bölünmüş adalara ayrılmıştır. Tüm alanları açmak için 40 örümceği öldürmeniz gerekiyor. Flash bellek son konumda.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Şehirdeki tüm binalar yok edilebilir. İçeride, yükseltme modülleri ve diğer eşyalar bulacaksınız. Ayrıca, kristallerle süslenmiş mor yüksek binalar da var, ancak bunları açmak için görevleri tamamlamanız gerekecek.

  • Gurme: 11 yiyecek maddesi bulun (Patlamış Mısır, Patates Kızartması, Hamburger).
  • Ödül Avcısı: 30 üst düzey aksesuar bulun (rozetler, anahtarlıklar, valizler).
  • Kendini Yok Et: 50 aracı yok et.
  • Ateş Çeşmesi: 10 yangın musluğunu devirin.
  • Hava ve Deniz: 10 bot ve balonu yok et.
  • Dip: 10 örümceği süpürge ile çek ve denize at.
  • Yanlış Reklam: 14 reklam pankartını yakın.
  • Eskiyi Yık: 7 tarihi binayı yık.
  • Şöhret Yolu: uzaktan kumandalı tank kullanarak beş tankı yok et.
KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Şehirde, “Hoşça Kal, Polina Webber” kaseti ve “Gülümse, Akranotopia” kaseti bulacaksınız. Ayrıca burada birkaç kozmetik yükseltme ve geminin atölyesinde eşyalar yapmak için kullandığınız özel bir para birimi—Cosmobucks var. Bir alan kilitli olacak, bu yüzden her görevi tamamlayamayacaksınız.

Büyük adada, “Rad-Cola” tarifinin bulunduğu bir ev var:

  1. İki ateş.
  2. Femur kemiği.
  3. Pembe olana kadar karıştırın.
  4. Tibia kemiği.
  5. Kırmızımsı bir renk alana kadar karıştırın.
  6. Tuz, karabiber, kül.
  7. Üç ateş, radyoaktif olana kadar.

Her şeyi bitirdiğinizde, gemiye geri dönün.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Hem’in Gıda ve Mobilyaları — Omega-2 Boyutu

Silah deposunu ziyaret etmek ve ardından atölyeyi açmak iyi bir fikirdir. Sonra, Iota-8 boyut veri çipini bulmanız gerekiyor. Öncelikle, depoyu açmak için beş böceği öldürün. Ardından, “Ev Eşyaları” bölümünü açmak için 20 tane daha öldürün. tava bulmak için banyo ve mutfağa girmek üzere örümceğe dönüşme yeteneğinizi kullanın.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Depoya girin, pompalı tüfek bulun, 40 örümceği öldürün ve güvenlik odasını açın. Masa çekmecesinde “Kendin Yap: Neden Olmasın?” kaseti bulacaksınız. İleride, sergi salonunda, merdivenin yanındaki köşedeki sandalyede “Günaydın, Alışverişçiler!” kaseti ni arayın. Şimdi, konumun son alanına ulaşmak için 50 böceği ortadan kaldırmanız gerekiyor. Flash bellek, tuvaletin sağ tarafındaki kabinde.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Saguaro Çiftliği — Iota-8 Boyutu

Şimdi Alpha-1 boyut veri çipini almanız gerekiyor. Sandığı açmak için beş mavi bilet bulmalısınız.

  1. Vaka yanında sandalye.
  2. Sandalye altında, bankların yanında.
  3. Pencerenin yanında bankta valiz.
  4. Kapının karşısındaki bankta valiz.
  5. Kapının solundaki bir gazetenin altında bankta.

Beş böceği öldür ve binayı terk et. Belediye başkanıyla konuş, “Verse 1” kasetini al ve sandığı kontrol et: onu açmak için on yerel sakinle selamlaşman gerekecek.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Şehre git, 10 örümceği öldür ve Tesisatçı binasına girerek çalıntı otları yok etme görevini al. Sonra yeşil Fırın binasının ikinci katına çık.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

20 örümceği yok et ve mavi Çiftçiler Kooperatifi evinin ikinci katını temizle. 25 öldürme yaptıktan sonra Genel Mağaza'ya git. 30 böceği yok et ve saloonun kapıları açılacak.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Saloonun solunda, teleport cihazının yanında deli bir kaktüs adam duruyor. Bar tezgahının solundaki varillerin üzerinde duran bir parçayı ona getirmen gerekecek. Portal seni çatıya götürecek, burada ihtiyacın olan çipi bulacaksın. Teknik olarak, bu bölüm şimdi tamamlandı, ancak yan görevleri bitirmek ve yükseltme modülleri ile kristaller kazanmak için etrafta kalmanı öneririz.

Cyber Core — Sanal Mekansal Cep

Geminin içine dön ve 30 kristal kullanarak kaptanın kabinine gir. İçeride, Cyber Core'a erişim sağlayan veri çipini bulacaksın. Darwin ile konuş, büyük yeşil anahtarı al ve geçidi açmak için kullan. Sonra bir dizi zorlukla karşılaşacaksın.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

İlk olarak, zamanla şarj olan ve ekstra piller eklediğinde iki katına çıkan bir jeton bloğu göreceksin. Bu parayı zorlukları yeniden başlatmak için kullanabilirsin.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Ayrıca burada örümcek öldürerek bilet kazandığını belirtmek de önemlidir, bunları “Dosya Sistemi” bölümünde şeyler satın almak için harcayabilirsin. Devam etmek için “Melee” bloğuna git, burada uygun silahları kullanarak böcekleri ezmen gerekecek.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Mevcut hedefin yeşil anahtarı almak. Bunu yapmanın iki yolu var: bilet kazanmak ve dosya sisteminde satın almak ya da sekiz mor/turuncu örümceği yenerek savaş zorluğunu tamamlamak. Ayrıca daha fazla puan kazanmak için birkaç yeşil kapsül bulabilirsin. Bu, tüm zorluklarda para kazanmanın iyi bir yoludur.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Sonraki adım, “Cardio”yu temizlemek, burada okların üzerine zamanında basman ve örümcekleri öldürmen gerekiyor. Jeton biriktir, yeşil anahtarı satın al ve “Platformlar”ı aç. Şekilleri kullanarak “Refleksler”e ulaş. Parlayan küpleri ara, onlara ateş et ve bloklar hareket etmeye başlayacak.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

“Refleksler” zorluğunda, blok aydınlandığında sarı düğmeye basmalısın. “Uzun Menzil” için pembe anahtarı içeren kutuyu açmak için 12 ödül kazan. Sonra “Yarış” seviyesindeki hareket eden şekillerden geçmen gerekecek, burada tank sürüş belgesi ile veri çipini bulacaksın.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Gemiye geri dön, hangara gir, kontrol köprüsüne tırman ve tankın topunu reaktöre nişanla. Kapıları kır, ardından üç yakıt hücresi bul. İlk olanı reaktörün yakınında, diğeri havalandırmada. Sonunda kontrol odasına ulaşacaksın.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Kaptanın kabinine git, havalandırma görevini tamamla, üçüncü yakıt hücresini al ve kontrol odasına geri dön. Sonraki aşamada, son boyutu açmak için üç dalga örümcekle hayatta kalman gerekecek.

Örümcek Cehennemi — Alpha-1 Boyutu

Burada, sekiz mührü yok etmen ve terlik için beş mücevher toplaman gerekiyor. “Meşale Taşıyıcı” görevini tamamlamak için kapının yanındaki her iki meşaleyi de yak. Eğer örümcekler karakterinin üzerinde sürünüyorsa deli kaktüsü geçebilirsin. En sonunda, dev kapıları kırmak için tank örümceğini öldürmen gerekiyor.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Sonraki görev “Örümcek Çukuru”, burada tüm boyutlarda örümcekleri zamanla öldürmelisin. Sonunda, kahraman Arachnotopia'ya ulaşacak. Örümcek Tanrıçasını çağırmak için binaları yok et.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide

Örümcek Tanrıçası duvarlara çarptığında sersemliyor—bu, hasar vermek için şansın. İlk aşamanın sonunda, terliği şarj et ve ona vur. İkinci aşamada, mührü yok ederek patronu zayıflat.

Sonuç

Zaferinden sonra, bir geri sayım saati başlayacak. Alanı terk etmen ve portala atlaman gerekiyor. Kredi yazıları geçecek ve sonunda kahraman kendini bir apartman binasının koridorunda bulacak. Vazoyu kontrol et ve örümcekle birlikte çekmeceyi aç. İşte hikaye burada sona eriyor. Tekrar gemide olacaksın. Artık kalan yerleri keşfedebilir ve tüm koleksiyonları toplayabilirsin.

KILL IT WITH FIRE! 2 Walkthrough Guide
Yazar hakkında
Yorumlar0