Oluştur
PRAGMATA Geçiş Rehberi & Kılavuzu: Tam Oyun Çözümü

PRAGMATA Geçiş Rehberi & Kılavuzu: Tam Oyun Çözümü

Vladyslav Shamshurov
10 May 2026, 23:43

PRAGMATA üçüncü şahıs nişancı ve platform unsurlarını içeren bir oyundur. Hugh olarak oynuyorsunuz, mühendislik ekibinin bir üyesi olarak kendinizi tamamen yalnız bir ay üssünde buluyorsunuz. Ona, yüksek empati seviyesine sahip dost bir android olan Diana eşlik ediyor. Birlikte, asi bir yapay zeka ve bir robot ordusuyla yüzleşmek zorundalar. Bu kılavuzda, tüm hikaye konumları için adım adım bir rehber sunuyoruz.

Ana hedef, Hugh'un eve dönebilmesi için Dünya ile iletişim kurmaktır. Ay üssü bir yapay zeka tarafından ele geçirilmiştir, bu yüzden çeşitli silahlar ve Diana'nın hackleme yeteneklerini kullanarak robotlarla savaşmanız gerekecek. Ayrıca, ekipmanınızı ve kahramanların yeteneklerini geliştirebileceğiniz bir güvenli bölgeniz olacak.

Prolog

Açılış kesitinde, ekip ay üssüne gelir, bu üs uzun zamandır Dünya ile iletişim kurmamıştır. Kısa süre içinde Hugh'u kontrol etmeye başlayacaksınız. Şimdilik, Ken ve Nicholas ile karşılaşana kadar sadece ileriye doğru hareket etmeye devam edin.

View of the lunar base’s main tower
Ay üssünün ana kulesinin görünümü

3D yazıcı teknolojisi hakkında bir ders dinleyebilirsiniz. Hikaye için sola dönün ve James'e doğru ilerleyin. Burada, jet kıyafeti kontrolleriyle tanışacaksınız: küçük iticilerle, Hugh yüksek zıplayabilir, hızlı koşabilir, ani hareket edebilir, kenarları tırmanabilir ve havada süzülebilir. Tüm bu eylemlerin ekranın altındaki dayanıklılık çubuğunu tükettiğini unutmayın.

The suit lets the hero cover long distances
Kıyafet, kahramanın uzun mesafeleri kat etmesini sağlar

Bu konumun bu kısmında, Lunafiber ile ilk kez karşılaşacaksınız. Bu malzeme yerel para birimi olarak işlev görür ve kahramanlar için tüm yükseltmeleri ve modifikasyonları satın almak için kullanılır.

Lunafiber can be found as blue cubes of different sizes
Lunafiber, farklı boyutlarda mavi küpler olarak bulunabilir

Amacınız, James'in bulunduğu üst ikinci seviyeye ulaşmaktır. Burada durup zıplama pratiği yapmak iyi bir fikirdir, böylece kıyafete alışabilirsiniz. Keşfederken, dikey oyun unsurlarıyla düzenli olarak karşılaşacaksınız.

To cross these gaps, use the sequence: jump, glide, dash, and grab the ledge
Bu boşlukları geçmek için şu sırayı kullanın: atla, kay, dash yap ve kenara tutun

Enkazın yanına doğru hareket edin, bu uzun bir kesit sahnesini tetikleyecek; burada bir deprem ekibin birbirleriyle iletişimini kaybetmesine neden oluyor. Kahraman, iyileştirme silahı olan bir kız tarafından kurtarılıyor ve ardından oyundaki ilk düşman olan Watcher tarafından saldırıya uğruyorlar. Öncelikle, onu yan silahınızla vurmanız gerekiyor.

Shooting androids in their normal state does not damage them
Androidleri normal durumdayken vurmak onlara zarar vermez

Belirli bir noktada, kız savaşa katılacak—robotları hackleyebilir. Anahtar, androidleri vurmanın başlangıçta anlamsız olmasıdır, çünkü savunmalarını zayıflatmanız gerekiyor, böylece zayıf noktalarını geçici olarak açığa çıkarabilirsiniz. Hackleme, başlangıç hücresinden yeşil hücreye geçiş yaptığınız bir mini oyun olarak sunuluyor. Daha fazla hasar vermek için mavi parçaları vurun.

Shoot the blue spots to deal more damage and increase your chances of a critical hit
Mavi noktalara ateş ederek daha fazla hasar verin ve kritik vuruş şansınızı artırın

Watcher ile savaştan sonra, bir kapıyı hacklemeniz gerekecek. Hackleme moduna geçin ve tüm öğeleri doğru sıraya yerleştirmek için kontrol cihazınızı veya klavyenizi kullanın, onları turuncudan maviye çevirin. Bu, birçok farklı mekanizmayı etkinleştirmenin yoludur. Çoğu durumda, beş saniyeden fazla zamanınız olmayacağını unutmayın.

Any object that can be hacked is marked with a blue rectangle
Hacklenebilen her nesne mavi bir dikdörtgen ile işaretlenmiştir

Bu, bir onarım kartuşu içeren bir terminal ile bir koridor açacaktır. Bu oyunda klasik bir sağlık çubuğu yoktur; bunun yerine, onarım kartuşu ile geri yüklenen giysi bütünlüğünüz var. Şu anda yalnızca bir onarım kiti taşıyabilirsiniz, ancak daha sonra slot sayısını artırabileceksiniz.

Repair kits are very rare, so try to avoid enemy attacks
Onarım kitleri çok nadirdir, bu yüzden düşman saldırılarından kaçınmaya çalışın

Sonraki aşamada dev bir hangarda bulacaksınız kendinizi ve amacınız kaçış kapsülüne ulaşmak. Açık olan köprüden aşağı inin ve ilerleyin, robotları etkisiz hale getirip askıya alınmış raylı araçları hareket ettirin. Sonunda, bir kesit sahnesi, kızın aslında gelişmiş bir android olduğunu ortaya çıkarır ve Hugh ona Diana adını vermeye karar verir.

Sahne, "Nu, pogodi!" adlı çizgi film serisinin 14. bölümünü anımsatıyor.

Pod'un yalnızca kompleks içinde hareket edebileceği ve acil bir durumda sizi özel bir güvenli bölgeye götüreceği ortaya çıkıyor. İlk bulacağınız şey, Hugh'un kostümünü ücretsiz olarak onaran bir tamir alanıdır. Güvenli bölge, Hugh'un malzemelerini yenileyebileceğiniz ve ekipmanını yükseltebileceğiniz yerdir.

In the center of the safe zone are computers where you can upgrade equipment and abilities
Güvenli bölgenin merkezinde ekipman ve yeteneklerinizi yükseltebileceğiniz bilgisayarlar bulunmaktadır

Ayrıca burada keşfettikçe Diana için toplanabilir eşyalar ve planlar bulacaksınız. Başlangıçta yalnızca temel merkez özellikleri mevcuttur. Diğer her şeyi nasıl açacağınızı ayrı bir kılavuzda açıklayacağız.

Not: Oyunda gerçek bir ölüm mekaniği yoktur. Eğer yenilirseniz, Diana sizi güvenli bölgeye geri getirecektir. Lokasyondaki tüm androidler ve tuzaklar sıfırlanacaktır.

Güneş Enerjisi Santrali

Güneş enerjisi santrali, prologdan sonraki ilk hikaye konumudur. Her bölümde bolca not, toplanabilir eşya ve çeşitli yükseltmeler bulabilirsiniz. Her bölümü ayrı kılavuzlarda detaylı olarak ele alacağız. Bu kılavuz yalnızca ana hikaye yolunu tanımlamaktadır.

Başlangıçta, ileriye doğru ilerleyin ve jeneratör şeması'nı inceleyin. Sağa dönün ve bir anahtar bulana kadar koridoru takip edin. Yedek gücü geri yüklemek için kullanın, sonra geri dönün, ama hazır olun—yolda androidler belirecektir.

Androids can show up unexpectedly
Androidler beklenmedik bir şekilde ortaya çıkabilir

Sonraki aşamada ilk lazer tuzağınızla karşılaşacaksınız. Bunlarla oldukça sık karşılaşacaksınız. Bu durumlarda, jet kostümünüzün itici motorları çok faydalı olacaktır.

Lasers don't kill the hero, but they do deal significant damage
Lazerler kahramanı öldürmez, ama önemli hasar verir

Şematik olan odaya geri dönün, androidleri ortadan kaldırın ve standın sağındaki büyük kapıyı açın, ardından koridora girin.

An android will climb out of a capsule as soon as you approach the gate
Kapıya yaklaştığınızda bir android bir kapsülden çıkacak

Koridordan geçerken, mavi kristallerle engellenmiş bir geçit bulacaksınız. Daha sonra bu büyümeleri yok edebileceksiniz—bunu nasıl yapacağınızı ayrı bir kılavuzda açıklayacağız. Şimdilik, sadece hikayeyi takip edin.

You can break these crystals, but you need to finish the second story chapter first
Bu kristalleri kırabilirsiniz, ancak önce ikinci hikaye bölümünü tamamlamanız gerekiyor

İleride, yeni bir android türü olan bir dron göreceksiniz. Genellikle bu robot hareketsiz kalır ve periyodik olarak size enerji atışı yapar. Hugh'a nişan almak için kullandığı kırmızı ışını izleyin. Bu makineleri göz ardı etmeyin—öncelikle onları ortadan kaldırmaya çalışın.

Before firing, the drone's beam starts to blink and you will hear a high-pitched sound
Ateş etmeden önce, dronun ışını yanıp sönmeye başlar ve yüksek frekanslı bir ses duyarsınız

Sırada iki mekanizmayı etkinleştirmeniz gereken bir bulmaca var. Kırmızı daireleri arayın, hackleme moduna geçin ve butonlara doğru sırayla üç kez basın.

The combination is always random
Kombinasyon her zaman rastgeledir

Güç Dağıtım Merkezi

Kapıdan geçin ve geniş koridora inin, ardından dronu ve birkaç gözcüyü yenin. İleride, sizi güvenli bölgeye geri götüren bir hava kilidi bulacaksınız. Unutmayın ki eğer çıkıp geri gelirseniz, tüm düşmanlar yeniden doğacaktır.

Returning to the safe zone restores your health and ammo, but enemies and traps will be back in place
Güvenli bölgeye dönmek sağlığınızı ve mermilerinizi geri kazandırır, ancak düşmanlar ve tuzaklar yerlerine geri dönecektir

İleriye doğru hareket edin ve tuzaktan geçin. Hareket eden lazerlerin üzerinden atlayın, ardından ileriye doğru koşun. Tuzak tarafına dönün ve kameranızı yukarı eğerek onu devre dışı bırakan mekanizmayı bulun.

Always try to disable traps when you can, since you will have to return here later
Her zaman tuzakları devre dışı bırakmaya çalışın, çünkü daha sonra buraya geri dönmek zorunda kalacaksınız

Sonraki adımda, beş kilidi olan bir kap bulacaksınız. Açmak için beş mekanizmayı bulup hacklemeniz gerekiyor. İlk mekanizma kapının sağında.

The first mechanism is to the right of the door, then you need to find four more
İlk mekanizma kapının sağındadır, ardından dört tane daha bulmanız gerekiyor

Sola dönün ve arenaya inin, burada bir kinetik silah bulacaksınız. Bu silah, özellikle robot sersemlediğinde yakın mesafede büyük hasar verir. Sonraki aşamada yeni bir android türü belirecek. Yavaş hareket eder, güçlü alan saldırıları yapar ve oldukça dayanıklıdır. Mücadelenin sonunda, duvarda ikinci mekanizmayı göreceksiniz.

A wall will appear here, turning the arena into a tiny enclosure. Hack the robot and use the kinetic gun
Burada bir duvar belirecek ve arenayı küçük bir kafese dönüştürecek. Robotu hackleyin ve kinetik silahı kullanın
Not: Tabanca, oyundaki sınırsız mermisi olan tek silahtır. Diğer tüm silahların sınırlı sayıda mermisi vardır, bu yüzden mermileriniz bittiğinde yeni bir silah bulmanız gerekecek.

Asansörü kullanarak bir üst kata çıkın. Önünüzde bir android ve bir drone ile karşılaşacaksınız. Robotu mümkün olduğunca uzağa çekin ve dronu etkisiz hale getirin. Ardından platformlar boyunca sağa doğru hareket edin ve paneli etkinleştirin.

If you fall, try to land at the start of the area
Düşerseniz, bölgenin başlangıcına inmeye çalışın

Şimdi, platformlardan ters yönde inin ve statik ağı alın. Bu silah üç şarj tutar ve robotları yavaşlatan küreler fırlatır. Dördüncü mekanizma duvarda.

This weapon is especially useful when fighting groups of enemies
Bu silah, düşman gruplarıyla savaşırken özellikle kullanışlıdır

Koridora girin, burada bir android ve bir devle karşılaşacaksınız. Onları durdurmak için duraklama ağını kullanın, ardından son mekanizmayı etkinleştirmek için yukarı bakın. Artık ana kapıya dönebilirsiniz.

Asansörle yaşam alanına inin. Kısa bir kesit sonrası “Globus” RVI'yi alacaksınız. Bu mavi baskılar, Diana ile ilişkinizi geliştirmek için güvenli alanda kullanılmalıdır. Tüm RVI'leri nasıl bulacağınızı ayrı bir kılavuzda açıklayacağız.

You can find a Minicube figure in this cabin
Bu kabinde bir Miniküp figürü bulabilirsiniz

Sonraki odaya gidin ve güvenli alana giden üçüncü hava kilidini etkinleştirin. İçeride bir onarım kiti bulunan bir oda bulacaksınız. Hikaye için A2 kapısından geçin—bu, ilk patrona giden yoldur. İlerlemeye devam etmeden önce üssünüze dönüp ekipmanınızı yükseltmek iyi bir fikirdir.

Ana Lobi

Başlangıçta, hackleme sırasında kullanılan “Şifre Çözme” savaş modülüne rastlayacaksınız. Bu etki hasarınızı artırır. Sonra platforma ulaşın ve üç robotla karşılaşarak hayatta kalın. En üstte bir arenaya ve birçok ekipmana ulaşacaksınız. Patron savaşını başlatmak için ana paneli etkinleştirin.

Sektör koruyucusu, ani hamleler ve hedefe kilitlenen roketlerle saldırır. Mesafenizi koruyun ve duraklama ağını iyi kullanın. Savunmalarını kırın ve ağır bir saldırıya geçin. Savaşın sonunda, Diana “Yeniden Başlatma Protokolü” yeteneğini açacak, bu da robotları uzun süre felç eder.

Reboot shuts down the robot, letting you deal maximum damage
Yeniden Başlatma, robotu kapatır ve maksimum hasar vermenizi sağlar

Seviye bir güvenli alan erişim anahtarını alın ve kahramanlar üssüne dönecek. Artık Diana'nın güven seviyesini artırmak için RVI mavi baskılarını kullanabilirsiniz. Ayrıca, kampınızı özelleştirmenize yardımcı olan bir robot olan Küp ile tanışacaksınız.

With Cube, you can change the background music in the safe zone
Küp ile güvenli alandaki arka plan müziğini değiştirebilirsiniz

Terminali açın ve toplu baskı sektörüne gidin. İlerleyin ve kesintiden sonra yeni bir düşmanla karşılaşacaksınız. Örümcek robot dev bir tekerleğe dönüşerek doğrudan size doğru saldırır. Koridora girin, sola dönün ve dışarı çıkın.

İskelelerden aşağı inin ve yola doğru ilerleyin. Yakında dev kapılara ulaşacaksınız. Yolu açmak için altı radyo işaretini etkinleştirmeniz gerekiyor. İlk röle tam önünüzde. Ardından, AREA 2 kapılarını açın.

Behind these gates you'll find the "Creator"
Bu kapıların arkasında "Yaratıcı"yı bulacaksınız

Canavarla karşılaştıktan sonra bir taşıma hava kilidine ulaşacaksınız. İleriye doğru hareket edin ve saldırı blasterını alın. Hugh, tüm silahları aynı anda taşıyamaz, bu yüzden farklı silahlar arasında seçim yapmanız gerekiyor. Dört atışlı blaster, düşmanları ayaklarından devirebilecek el bombaları fırlatır.

Kafeye girin, sola dönün ve paneli bulun. Bu mekanizma bir platformu yükseltirken diğerini aynı anda alçaltır. Mekanizmayı etkinleştirin, asansörde durun ve tekrar kullanın. Büyük mekanik düşmanı yenin ve Diana ile mankenleri inceleyin.

You'll see these mechanisms often in the game. Sometimes they open secret paths
Oyun boyunca bu mekanizmaları sıkça göreceksiniz. Bazen gizli yollar açarlar

Sağa dönün ve asansörü alın, ardından koridordan ilerleyerek "Multihack" yeteneğini alın. Bu yetenek, birkaç robotu aynı anda hacklemenizi sağlar, ancak birbirine yakın olmaları gerekir. Sonrasında dışarı çıkın ve ikinci radyo kulesine inin, ardından robotları etkisiz hale getirin ve SEC.06 kapısından geçin.

Here you need to destroy two drones and a couple of spiders. Use the tower for cover from the drones
Burada iki dronu ve birkaç örümceği yok etmeniz gerekiyor. Dronlardan korunmak için kuleyi kullanın

İlerlemeye devam edin, ancak mankenlere dikkat edin—bazıları aslında kılık değiştirmiş gözcülerdir. Sonunda, çatıya ulaşacaksınız. Sokağı geçmek için mekanizmayı etkinleştir ve bir köprü belirecek. Diğer tarafta, güvenli bölgeye geri dönen bir hava kilidi var.

You'll come across these crossings often as the story goes on
Hikaye ilerledikçe bu geçişlerle sıkça karşılaşacaksınız

Çatıdan aşağı inin ve güçlü bir enerji atışı yapan ray tabancasını alın. Silahın dört mermisi var ve ateş etmeden önce şarj etmeniz gerekiyor. Mavi hedef işaretinin turuncuya dönmesini bekleyin, sonra ateş edin.

Önünüzde iki drone ve bir dev ile karşılaşacaksınız. Bu yeni korkutucu android büyük hasar veriyor ve size doğru dört ayak üzerinde koşabiliyor. Robot yavaş ve birçok darbe alabiliyor, bu yüzden mesafenizi koruyun.

Use the stasis net against this beast
Bu canavara karşı duraksama ağı kullanın

Sokak sonundaki bir mekanizmayı bulacaksınız, bu mekanizma bir platformu aşağı indiriyor. Çatıya tırmanın ve yeni bir tür drone ile karşılaşana kadar ilerlemeye devam edin. Bu drone, hedef alan füzeleri ateşliyor. Birkaç dronu etkisiz hale getirin ve üçüncü radyo işaretini etkinleştirin.

Red missiles move slowly and explode after the drone is destroyed, but try to take them out first
Kırmızı füzeler yavaş hareket eder ve drone yok edildikten sonra patlar, ama önce onları etkisiz hale getirmeye çalışın

Sol tarafa bakın ve komşu çatıya tırmanın, ardından asansörü kullanın. Katın içinden geçin ve dördüncü işarete inin. İki dalga robotu yenin ve kulesi etkinleştirin. Sonra köprüden geçin ve başka bir güvenli bölge hava kilidi olan odaya girin.

When the giant appears, lure him to the radio beacon so he doesn't get in your way
Dev ortaya çıktığında, yolunuzu kapatmamaları için onu radyo işaretine çekin

Ofisler

Koridora girin, sola dönün ve yukarı asansöre binin. Bir sonraki radyo işaretini etkinleştirin ve çatının kenarına yürüyün. Soldaki asansörü açın, ardından geçişi onarın. Sokağı geçmek için dış iskeleti kullanın.

Lasers will disappear after activating the radio beacon
Lazerler radyo işaretçisi etkinleştirildikten sonra kaybolacak

Sağdaki kapıdan geçin ve mekanizmayı kullanarak kristalleri yok edin. Sonraki bölüme inin ve Hugh hayaletleri yaratmanızı sağlayan "Klon Üretici"yi alın. Bu şekilde düşmanları bir süre oyalayabilirsiniz.

Ardından, konveyör bant alanından geçin ve koridora girin. Sonunda sağa dönün ve NZI planını "Eski CRT Televizyonu" alın. Aşağıya bakın ve kırmızı lazerlerden kaçınarak zıplayın. Canavarı öldürün ve bir hava kilidine girdiğinizde, sığınağa giden bir kapı bulacaksınız.

Geri Dönüşüm Merkezi İstasyonu

Bir sonraki salonda, üç android sizi bekliyor. İşleri kolaylaştırabilirsiniz: robotları kendinize çekin ve yukarıdaki mekanizmayı kullanarak lazerleri etkinleştirin. Ardından lazer tuzağından geçin ve size yeni "Luun Silici" yeteneğini veren standı etkinleştirin. Artık mavi kristalleri — ay lifinin eserlerini yok edebilirsiniz.

Learn to remove crystals and you’ll be able to fully explore the first locations
Kristalleri kaldırmayı öğrenin ve ilk bölgeleri tamamen keşfedebileceksiniz

Koridora geri dönün, soldaki kristalleri kaldırın ve asansöre binin. Sonraki bölüme girin ve üç dalga android ile hayatta kalın. Ortadaki hücrede son radyo işaretçisini bulacaksınız. Sağa dönün ve hava kilidine geri dönün, ardından dışarı çıkın ve ay lifinin eserlerinin arasından geçin.

Sırada ikinci bölüm patronu olan "Yaratıcı" ile zorlu bir savaş var. Karakterinizi mümkün olduğunca geliştirmeyi öneririz. Robot, çekiç şeklinde bir kafaya sahip dört bacaklı bir canavara benziyor. Ağır alan saldırıları yapıyor ve kahramana savaş başlıkları fırlatıyor. Zaman zaman hasardan kaçınmak için binalara zıplamanız gerekecek. Zırhını kırmak için duraksama ağını kullanın ve patronun vücudundaki silindirik tankları yok edin.

Stock up on stasis nets and clones
Duraksama ağları ve klonlar stoklayın

Robotu yendikten sonra düşen seviye iki sığınak anahtarını alın ve kuleye doğru ilerleyin. Bir kesit sahnesi oynatılacak ve bir kedi hologramı yardım isteyecek, ardından Seraya erişiminiz olacak.

Seralar

Kütleli baskı sektöründen sonra, otomatik olarak sığınma evine aktarılacaksınız. Hugh'u bir sonraki görev için hazırlayın ve Seraya gidin. Köprüye girin, sola dönün ve kalın bir dal boyunca karşı tarafa geçin. Sonunda, yeni bir tür android belirecek. Mekanoid, belirgin bir şapkaya sahip bir samurayı andırıyor. Saldırmadan önce duraksıyor, ardından kahramana doğru hamle yaparak sağ elinden lazerle saldırıyor.

A new type of android will appear before you enter the greenhouse
Seraya girmeden önce yeni bir tür android belirecek

Kompleksin içine girin ve çıkmaz sokağa ulaşın. Dokunmatik paneli etkinleştirin, arkanıza dönün ve ardından üssü açan hava kilidini etkinleştirin.

Ana Asansör İstasyonu

Yeni geçitten geçin ve kedi hologramı Vosem ile konuşun. Büyümeyi temizlemek için iki luva regülatörü bulmanızı isteyecek. Bunun ardından, iki yoldan birini seçme şansınız olacak: Bitki Fabrikası veya Ekolojik Modelleme Laboratuvarı. İkisinden birini seçin — hangi yoldan gittiğiniz önemli değil.

Bitki Fabrikası

Bitki Fabrikası kapısını seçin ve salona girin, ardından iki kaba ve bir samurayı yenin. Asansöre binin ve çatala ulaşın. İki yol var, her biri iki arenadan oluşuyor. İki taraftan birini seçin — bu aşamayı daha sonra tekrar oynama şansınız olacak. Bu alanlarda, enerji küreleri atan disk şeklindeki robotlarla karşılaşacaksınız.

Sonra, üçüncü arenaya inin, burada zemin boyunca büyük enerji hasarı veren bir android ile karşılaşacaksınız. Bir sonraki odaya girin, Diana ile geyik hakkında konuşun ve asansöre binin. Puls tüfeğini alın — Hugh'un ikinci ana silahı. 18 mermi tutar ve kısa patlamalar halinde ateş eder, ayrıca sınırsız mermisi vardır. En sonunda, dokunmatik paneli etkinleştirin.

You’ll find the same panel on the opposite side
Aynı paneli karşı tarafta bulacaksınız

Bu, bazı aşırı büyümeleri temizleyecek ve koruyucu camı kaldıracaktır. Artık başlangıca geri dönebilir ve Ekolojik Modelleme Laboratuvarı'na gidebilirsiniz.

Ekolojik Modelleme Laboratuvarı

Sağa dönün ve Diana ile birlikte kelebekleri kontrol edin. Sonraki bölümdeki robotları yok edin ve merdivenden tırmanın. Sola dönün, uçan robotu yok edin ve "Üretim Çipi"ni alın. Köprüye geri dönün ve kartı takarak dalı uzatın ve seviyenin üst kısmına ulaşın.

Climb the branch like a regular bar
Dalı normal bir bar gibi tırmanın

Bir sonraki alanda, ağaç dallarını büyütmek için üç çip bulmanız gerekiyor. İlk çip merdivenin yakınında. Yolu takip edin ve hackleme hızını artıran yeni bir silah — yapışkan mayınlar alın. Gücü yok edin ve bir sonraki kartı alın, ardından bir sonraki hava kilidine doğru ilerleyin. Merdivenden tırmanın, robotlarla iki arenadan geçin ve sonunda son çipi alın. Başlangıca geri dönün ve diğer tarafa geçmek için tüm modülleri takın.

You need to grow three branches in this area
Bu alanda üç dal büyütmeniz gerekiyor

İlerlemek için masaları ve ağacı kullanın, ardından kapı 03'ten geçin. İki samuray ve "Sektör Koruyucusu" bekliyor. İlerleyin ve iki ekstra silah yuvası alın. Sonra luva regülatörünü kapatın, başlangıca geri dönün ve asansöre binin. Bir sonraki sığınak hava kilidini onarın ve Vosem'e çıkın.

Asansöre inin ve Toprak Araştırma sektörüne girin. Deniz kıyısına doğru ilerleyin ve Hugh'un Diana'yı yanına alarak Dünya'ya gitmeye karar verdiği kesit sahnesini izleyin. Sağa dönün ve bir sonraki kilitli kapıyı bulun. Açmak için dört mekanizmayı etkinleştirmeniz gerekiyor.

This door opens the same way as at the solar power station
Bu kapı, güneş enerjisi santralindeki gibi açılır

İlk modül kapının yanında asılı, ikincisi sağdaki duvarda. Dönün ve mağaraya girin. Yer altı kompleksi içine inin, görünmez androidi öldürün, üçüncü paneli etkinleştirin, ardından foton lazerini alın. Bu silah güçlü bir ışın ateşliyor. Asansörü kullan, robotlarla savaş ve son bileşeni bul.

Jeoloji Laboratuvarı

Kapıdan geç ve sığınak hava kilidini etkinleştir. Sağa dön, asansörü kullan ve jammer'ı devre dışı bırak. Jammer, Diana'nın hackleme yeteneklerini engelleyen dalgalar yayar. Yükseltilmiş platformları siper olarak kullan veya kırmızı dairelerin üzerinden atla.

You can climb onto the boxes here
Buralarda kutuların üzerine çıkabilirsin

Jammer'ı hackle, kapıdan geç ve görünmez androidi etkisiz hale getir. Dokunmatik paneli etkinleştir ve soldaki kapıdan gir. Aşağı kısma in ve robotları temizle. Öncelikle bir turuncu kaba ve bir jammer ile karşılaşacaksın. Tırmanacak yer yok, bu yüzden exosuit'in jet motorunu kullan. Ardından üç gardiyan saldıracak. Turuncu robotlar, normal androidlerin yükseltilmiş versiyonlarıdır. Daha hızlı hareket ederler, daha fazla hasar verirler ve sağlam zırhları vardır.

Bir sonraki odaya gir ve sağdaki kapıyı hackle. Arenaya düş ve iki dalga androidden sağ kal. Her savaşın başında, jammer'lar yerden çıkacak, bu yüzden önce onları etkisiz hale getir. Savaşın ardından ileriye doğru ilerle ve asansörü kullan.

There will be two jammers here
Buralarda iki jammer olacak

Botanik Laboratuvarı

Ana hava kilidini onar, soldaki dev tankların etrafından dolaş ve kapıyı açmak için paneli etkinleştir. İleride "Büyük Robot" ile bir savaş var, bu yüzden karakterini mümkün olduğunca geliştir. Patron, iğnesi yerine güçlü bir lazeri olan robotik bir akreptir. Saldırır, sana füzeler fırlatır ve savaş alanına mayınlar yayar. Mermileri yok etmen gerekecek. Bir noktada, bir sütuna tırmanacak ve kırmızı lazer patlamaları ateşleyecek - onlardan kaçtığından emin ol.

Sığınağı yükseltmek için kartuşu al. Bunun ardından, Vosem'in serbest bırakıldığı ve verilerini Diana'ya aktardığı bir kesit oynayacak. Ama sonra IDUS müdahale ediyor ve kahramanları "Pragmata"dan ayrılmaya ve üsse dönmeye zorluyor.

Lunite Madenleri

Hikayeyi takip edin ve homing füzelerini alın. Bu on iki mermili silah, her atışta dört mermi fırlatır. Aşağı inin ve örümcekleri temizleyin, ardından beyaz sütundaki mekanizmayı etkinleştirerek platformu indirin. Diğer tarafa geçin ve kapıyı hackleyin.

Low gravity on the moon lets you cover more distance
Aydaki düşük yerçekimi, daha fazla mesafe kat etmenizi sağlar

Burada dev bir mekanik solucan belirecek. Canavar titreşimlere duyarlıdır, bu yüzden yere basmamaya çalışın. Eğer kahramanı yakalarsa, Diana'nın hackleme yeteneklerini kullanarak onunla savaşmak zorunda kalacaksınız.

The worm only reacts when you touch the ground. If you stand on metal, it won't notice you
Solucan yalnızca yere dokunduğunuzda tepki verir. Metalin üzerinde durursanız, sizi fark etmez

Solucanı oyalayın, ardından diğer taraftaki kapıya doğru koşun. Sonraki aşamada, daha fazla hasar veren ve havada hareket edebilen turuncu dronlarla karşılaşacaksınız. Yukarı çıkın ve hızlı seyahat hava kilidini etkinleştirin.

Vinç Kontrol Paneli

Engeli alın, bu engel kahramanı düşman mermilerinden ve dev solucandan geçici olarak koruyan bir kubbe oluşturur. Bir sonraki alana doğru ilerleyin ve platformun sonuna kadar devam edin. Yol boyunca mekanik solucan ve bazı androidlerle karşılaşacaksınız.

Sağdaki kuleye tırmanın ve yeni tür androidi etkisiz hale getirin. Bu robot, bir böcek ile bir topçu tabancası karışımıdır. Uzun mesafeden, yüzeyden havaya mermiler fırlatır ve yakından, dört namlulu bir makineli tüfek kullanır. Kırmızı paneli etkinleştirin ve alanı terk edin.

Distract the bot using a Hugh phantom, then use the stasis net
Botu bir Hugh hayaleti kullanarak oyalayın, ardından duraksama ağını kullanın

Depo Girişi

İleride, hackleme kullanarak itebileceğiniz kırmızı küpler göreceksiniz. İkinci kutuyu ileri itip sonra geri çekin. Androidlerin aşırı ısınma sürecini hızlandıran yeni "Aşırı Isınma" modülünü alın.

Robotları etkisiz hale getirin ve bulmacayı çözün:

  1. Küplerin etrafında dolaş.
  2. Sağ kutuyu it.
  3. Kutuların etrafında dolaş ve üstteki kutuyu it.
  4. Daha sonra alt kutuyu it.
  5. Sağa dön ve küpü alt kutunun yerine it.
  6. İlk kutuya geri dön ve sağdaki küpü it.
  7. Tavanın üzerindeki mavi çerçeveye git ve paneli etkinleştirerek aç.
  8. Kutunun üzerine tırman ve üst seviyeye çık.

Sonra kendini bir arenada bulacaksın. Öncelikle, ilk dalga botları yen, ardından kalkanlı ve dronlarla birlikte bir android ortaya çıkacak. Kalkanlarını kır, dronları etkisiz hale getir ve sonra robota saldır.

You can move cubes through the grate, just make sure there are no obstacles in their path
Küpleri ızgaradan geçirebilirsin, sadece yollarında engel olmadığından emin ol

İleriye doğru ilerle, kutularla dolu depodan geç ve otomatonları etkisiz hale getir. Bir sonraki adım başka bir küp bulmacası. Amacın üst kata ulaşmak, küpü itmek ve çökme alanını geçmek. Tüm kutuları bir sıraya diz ve merdiven oluşturacak şekilde düzenle, aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi.

Push the bottom right cube toward yourself, the top one forward, then send the box by the elevator to the rest of the boxes
Sağ alttaki küpü kendine doğru it, üstteki küpü ileri it, sonra asansörün yanındaki kutuyu diğer kutulara gönder

Depo Çıkışı

Delik platformuna in, paneli etkinleştir ve robotları etkisiz hale getir. Ardından lazerler, roketler ve mayınlar kullanan dronla ilgilen.

Mayınlar — Kontrol Paneli

Dışarı çık ve Dünya manzaralı yere yürü. Diana ile bu konuda konuş, ardından sağdaki kapıya gir. Hugh'u yavaşlatan ve robotları demir-organik simbiyotlara dönüştüren siyah sümükle karşılaşacaksın. Sümük, hacklemeyi zorlaştırıyor. Her yeni hücreye geçtiğinizde, hackleme sürecini yeniden başlatmanız gerekiyor ve yeşil hücreye ulaşana kadar bunu yapmaya devam etmelisiniz.

The slowing slime shimmers with a blue tint
Yavaşlayan sümük mavi bir tonla parlıyor

Sonunda, sığınak hava kilidine ulaşın ve zorlu bir bölüme hazırlanın.

Loji̇sti̇k Kontrol Merkezi

Bu alan zorlu düşmanlarla dolu. Kompleksi terk edin ve ilk sarı konteynere inin. Önce havanızı etkisiz hale getirin, ardından sağ bölüme geçin. Arenaya tırmanın, robotları temizleyin ve ikinci konteyneri indirmek için paneli etkinleştirin.

Try not to disturb the worm. Distract it by blowing up mines
Worm'u rahatsız etmemeye çalışın. Mayınları patlatarak dikkatini dağıtın

Aşağı inin ve başlangıca geri dönün. Worm'un dikkatini çekmemek için platformdan platforma geçin. Sarı konteyneri kullanarak bir sonraki hava kilidine ulaşın.

Kule Erişim Hava Kilidi

Platformlar boyunca aşağı inin ve kayadaki tünelden geçin. Gardiyanı ve görünmez düşmanı etkisiz hale getirin, ardından alt bölüme gidin. Robotları temizleyin ve worm ile karşılaşana kadar hareket etmeye devam edin. Hackleme sürecinde bir labirent bulmacasını çözerek ondan kaçın.

Worm geri çekildiğinde, devam edebilirsiniz. Parlayan mavi damarları olan taşları bulana kadar devam edin. Bu lunit, ay lifini yapmak için kullanılan malzeme. Diana ile bunun hakkında konuşun ve bir sonraki hava kilidine ulaşın.

Merkezi İşlem İstasyonu — Giriş

Lunokop ile bir savaşa hazırlanın. Bariyeri ve homing füzelerini yanınıza alın. Yüksek bir yerde kalmaya çalışın ve worm yüzeye çıktığında saldırın. Son bir atışla onu bitirin ve seviye dört sığınak erişim anahtarını alın.

Towers will drop onto the arena. To climb them, use one of the four sides like a regular elevator
Kuleler arenaya düşecek. Onlara tırmanmak için dört taraftan birini normal bir asansör gibi kullanın

Ana kuleye girin ve dev yuvarlak kapıyla etkileşime geçin. Diana'nın IDUS'u yeniden başlattığı bir kesit sahnesi oynanacak. Sonunda, temel yönetici hakları Vosem'e geçiyor, o da kahramanlara saldırıyor. Kız ağır yaralı, bu yüzden onu sığınma evine götürmek gerekiyor.

Pragmatics Lab

Küp'e doğru gidin, ana panelin solundaki Pragmatics Lab'ı açın ve kapsüle girin. Ana salona gidin, kesit sahneyi izleyin ve sol kapıdan geçin. Bir gardiyanla karşılaşana kadar devam edin. Hacking daha zor olacak çünkü Diana nekrofiber ile enfekte.

Necrofiber slows down the hero and makes hacking harder
Nekrofiber kahramanı yavaşlatır ve hacking'i zorlaştırır

Nekrofiber ve droidlerin arasından geçerek asansöre ulaşın, ardından bir sonraki asansöre devam edin. Hikaye daha sonra yaşam alanlarına yöneliyor. Kristalleri yok edin ve lazer engellerini kaldırmak için mekanizmaları etkinleştirin. Son tuzağın paneli tavanda.

En sonunda, reaktörü alın ve dronları öldürün. Diana bayılacak. Onu bölgenin başlangıcına geri taşıyın, burada bir savaş robotu ile karşılaşmanız gerekecek. Onunla savaşmak anlamsız, bu yüzden sadece saldırılarından kaçın ve arkadaşınızın güncellemesini bitirmesini bekleyin, ardından sığınma evine geri dönün.

Bu noktadan itibaren, Diana kırmızı kristalleri yok edebilir. Bunu yapmak için, büyümelere yaklaşın ve Luva Silgisi'ni kullanın. Ayrıca, Aşırı Yük ultra saldırısı artık tüm robotları etkiliyor ve daha fazla hasar veriyor.

Now you can return to areas where you saw red crystals before
Artık daha önce kırmızı kristaller gördüğünüz alanlara dönebilirsiniz

Central Port

Sığınmadaki kapsülü açın ve merkezi limana doğru gidin. Sola dönün, vakum alanına girin ve kırmızı kristalleri yok edin. Androidleri ortadan kaldırın, monoraya binin ve dokunmatik paneli etkinleştirin. Robot saldırıları nedeniyle iki kez durmak zorunda kalacaksınız.

Kargo Terminali

Monoraydan çıkın, hava kilidini etkinleştirin ve merdivenlerden aşağı inin. Burada nekrofiberle kaplı androidlerle karşılaşacaksınız. Luva Remover'ı kullanın ve düşmanları ortadan kaldırın. En sonunda sağa dönün ve yukarı bölüme çıkmak için kırmızı paneli etkinleştirin.

This switch activates four platforms
Bu anahtar dört platformu etkinleştirir

Sonrasında, enfekte olmuş droidlerin bir sürüsüyle başa çıkmanız gerekecek. Alan dar, bu yüzden robotları bir araya toplayın ve slime üzerinde remover'ı kullanın. Platforma ulaşın ve bir sonraki bölüme inin.

Araştırma Sektörü — Hava Kilidi

Platformlardan geçerek bir sonraki mini arenaya geçin ve robotları ortadan kaldırın. En sonunda, kolları yerine tentakullara sahip yeni bir android belirecek. Savunmalarını hackleyin ve arkasındaki mavi silindirlere ateş edin.

Araştırma Sektörü — Lobi

Hava kilidinden sağa dönün ve ileriye doğru ilerleyin. Lazer tuzağından geçin ve düşman grubunu ortadan kaldırın. Kırmızı kristalleri yok edin, paneli etkinleştirin ve arenanın üst kısmına çıkmak için platformlara tırmanın. Sonrasında, dört dalga androidle hayatta kalmanız gerekecek. Madenin içine düşün ve ana koridoru temizleyin.

İletişim Merkezi

Burada kilitleri açmak için iki panel bulmanız gerekiyor. Kapıdan iki yol var, her biri kendi mekanizmasına götürüyor. Hangi yolu seçeceğiniz önemli değil. Bu durumda, sol koridor seçildi. İlk bölümde robotları yakabilirsiniz. İkincisinde, lazerlerden kaçınmanız ve androidleri yok etmeniz gerekecek.

The activation panel is on the left side
Etkinleştirme paneli sol tarafta

Sağ bölümde, güç dağıtım merkezindeki gibi beş mekanizmayı etkinleştirerek kapıyı açmanız gerekiyor. Aşağıda konumları ve eşleşen ekran görüntüleri bulunmaktadır:

  • Ana kapının sağında;
  • Kapının karşısında, ama önce mavi kristalleri kırmanız gerekiyor;
  • Kapının solunda, tavana yakın;
  • Önceki mekanizmanın yanında, yine tavana yakın;
  • Kapının karşısında, tavanda.

Merdivenleri tırmanın, robotları etkisiz hale getirin ve ikinci paneli etkinleştirin. Sonra bölgenin başına geri dönün, kapıdan geçin ve bekçiyi yenin. Robotun nekrofiberini silin, savunmalarını zayıflatın ve elinizdeki her şeyle vurun. Yavaşlatıcı stasisi kullanmak iyi bir fikir. Dövüş sırasında daha fazla slime emecektir, bu yüzden Luva Remover'ı tekrar kullanmanız gerekecek.

Laboratuvar — Ana Giriş

Açıklığa inin ve düşman grubunu ortadan kaldırın. Sonraki bölümde, nekrofiber havuzlarını geçmeniz gerekecek ve sonunda bir havan topu robotuyla karşılaşacaksınız. Bunun ardından üç aşamalı bir tırmanış yapmanız gerekecek. Son adımda, bir tentaküllü canavar ve birkaç enfekte bekçi belirecek dar bir koridor var.

Yörünge Asansörü Girişi

Köprüye doğru yukarı çıkın ve ana kuleye doğru ilerleyin, ardından hava kilidini etkinleştirin. Hugh ve Diana'yı maksimum seviyeye çıkarın, çünkü ileride son patron dövüşü var. Vosem nekrofiberi emip çoklu tentakullara sahip bir savaş androidine dönüşecek.

Use overheat modules in this fight
Dövüşte aşırı ısınma modüllerini kullanın

Dövüş üç aşamadan oluşuyor. İlk aşamada standart saldırılar yapıyor, sonra havaya kalkıp arenayı bombalamaya başlıyor. Sonunda, bir karşı-hack ile başa çıkmanız gerekecek—kırmızı hücrelerin üzerine basmaktan kaçının. Patronu yenmek için nekrofiberi çıkarmanız, savunmalarını hack ile aşmanız ve kafasına ateş etmeniz gerekiyor.

The boss attacks with tentacles and limbs that turn into blades
Patron tentaküller ve bıçaklara dönüşen uzuvlarla saldırıyor

Dövüşten sonra, Vosem kaybolur. Hugh ve Diana asansörle tahliye platformuna çıkarlar. Ama yolda, bir nekrofiber canavarı saldırır. Kahraman dev bir top kullanmaya karar verir. Hedefleri çerçeve ile vurgulayarak hackleyip şarj edin ve ateş edin.

The monster is a one-hit kill, so make every shot count
Canavar tek atışta öldürülebilir, bu yüzden her atışın önemli olmasına dikkat edin

Diana köprüyü yok etmeye yardımcı olacak ve kahramanlar tahliye platformuna ulaşarak son kesit sahnesini tetikleyecek.

Spoileri gösterSpoileri gizle
Scene from the final cutscene
Son kesit sahnesinden bir sahne

PRAGMATA'nın alternatif bir sonu da vardır. Bunu açmak için oyunu bitirmeniz ve ayrı bir makalede açıklanan adımları takip etmeniz gerekir.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0