PRAGMATA Geçiş Rehberi & Kılavuzu: Tam Oyun Çözümü
Vladislav Sham
PRAGMATA üçüncü şahıs nişancı ve platform unsurları içeren bir oyundur. Hugh olarak oynuyorsunuz, mühendislik ekibinin bir üyesi olarak kendinizi tamamen yalnız bir ay üssünde buluyorsunuz. Yanında yüksek empati seviyesine sahip dost bir android olan Diana var. Birlikte, asi bir yapay zeka ve bir robot ordusuyla yüzleşmek zorundalar. Bu kılavuzda, tüm hikaye lokasyonları için adım adım bir rehber sunuyoruz.
Ana hedef, Hugh'un eve dönebilmesi için Dünya ile iletişim kurmaktır. Ay üssü bir yapay zeka tarafından ele geçirilmiştir, bu nedenle çeşitli silahlar ve Diana'nın hackleme yeteneklerini kullanarak robotlarla savaşmanız gerekecek. Ayrıca ekipmanınızı ve kahramanların yeteneklerini geliştirebileceğiniz bir güvenli bölgeniz olacak.
Prologue
Açılış kesitinde, ekip ay üssüne gelir, bu üs uzun zamandır Dünya ile iletişim kurmamıştır. Kısa süre içinde Hugh'un kontrolünü alacaksınız. Şimdilik, Ken ve Nicholas ile karşılaşana kadar sadece ileriye doğru hareket etmeye devam edin.
3D yazıcı teknolojisi hakkında bir ders dinleyebilirsiniz. Hikaye için sola dönün ve James'e doğru ilerleyin. Burada, jet kıyafeti kontrolleri ile tanışacaksınız: küçük iticilerle Hugh yüksek zıplayabilir, hızlı koşabilir, hızlanabilir, kenarları tırmanabilir ve havada süzülebilir. Tüm bu eylemlerin ekranın altındaki dayanıklılık çubuğunu tükettiğini unutmayın.
Bu lokasyonun bu kısmında, Lunafiber ile ilk kez karşılaşacaksınız. Bu malzeme yerel para birimi olarak işlev görür ve kahramanlar için tüm yükseltmeleri ve modifikasyonları satın almak için kullanılır.
Amacınız, James'in bulunduğu üst ikinci seviyeye ulaşmaktır. Burada durup zıplama pratiği yapmak iyi bir fikir. Keşfettikçe, dikey oyun unsurlarıyla sık sık karşılaşacaksınız.
Molozlara doğru hareket edin, bu uzun bir kesit sahnesini tetikleyecek ve bir deprem ekibin birbirleriyle iletişimini kaybetmesine neden olacaktır. Kahraman, bir iyileştirme silahına sahip bir kız tarafından kurtarılır ve ardından Watcher - oyundaki ilk düşman - tarafından saldırıya uğrar. İlk başta, ona yan silahınızla ateş etmeniz gerekiyor.
Belirli bir noktada, kız savaşa katılacak - robotları hackleyebilir. The key is that shooting androids is pointless at first, since you need to weaken their defenses to temporarily expose their weak spots. Hacking is presented as a mini-game where you move from the starting cell to the green cell. Hit mavi parçalar to deal more damage.
After the fight with the Watcher, you will need to hack a door. Switch to hacking mode and use your controller or keyboard to set all the elements in the correct order, turning them from orange to blue. This is how you activate many different mechanisms. Keep in mind that in most cases, you will have no more than five seconds.
This will open a corridor with a terminal containing a repair cartridge. There is no classic health bar in this game; instead, you have suit integrity, which is restored with a repair cartridge. For now, you can carry only one repair kit, but later you will be able to increase the number of slots.
Next, you will find yourself in a giant hangar, and your goal is to reach the escape pod. Climb down from the broken bridge and move forward, taking out robots and moving suspended rail cars. At the end, a cutscene reveals that the girl is actually an advanced android, and Hugh decides to name her Diana.
It turns out the pod can only move within the complex, and in an emergency, it takes you to a special safe zone. The first thing you will find is a repair area, which will restore Hugh'un kostümünü ücretsiz olarak. The safe zone is where you can restock Hugh'un malzemelerini ve ekipmanını yükseltebilirsiniz.
Ayrıca burada keşfettikçe Diana için koleksiyonluk eşyalar ve planlar bulacaksınız. Başlangıçta yalnızca temel merkez özellikleri mevcuttur. Diğer her şeyi nasıl açacağınızı ayrı bir kılavuzda açıklayacağız.
Güneş Enerjisi Santrali
Güneş enerjisi santrali, prologdan sonraki ilk hikaye lokasyonudur. In each chapter, you can find plenty of notlar, koleksiyonlar, and various geliştirmeler. We will cover each episode in detail in separate guides. This walkthrough only describes the main story path.
At the start, move forward and examine the jeneratör şeması. Turn right and follow the corridor until you find a anahtar. Use it to restore backup power, then head back, but be ready—androidlar will appear along the way.
Next, you will encounter your first laser trap. You will come across these quite often. In these situations, your jet suit thrusters will be very useful.
Return to the room with the schematic, take out the androidlar, and open the large gate to the right of the stand, then enter the corridor.
As you move through the corridor, you will find a passage blocked by blue crystals. Later, you will be able to destroy these growths—we will explain how in a ayrı kılavuzda. For now, just follow the story.
Up ahead, you will spot a drone—a new type of android. Usually, this robot stays still and periodically fires an energy shot at you. Watch for the red beam that it uses to aim at Hugh. Do not ignore these machines—try to take them out first.
Next is a puzzle where you need to activate two mechanisms. Look for the red circles, switch to hacking mode, and press the buttons in the right sequence three times.
Güç Dağıtım Merkezi
Go through the door and head down into the wide corridor, then defeat the drone and a couple of watchers. Ahead, you will find an airlock that lets you travel back to the safe zone and return. Keep in mind that if you leave and come back, all enemies will respawn.

İleriye doğru hareket edin ve tuzaktan geçin. Hareket eden lazerlerin üzerinden atlayın, ardından ileriye doğru koşun. Tuzak tarafına dönün ve kameranızı yukarı eğerek onu devre dışı bırakan mekanizmayı bulun.

Sonra, beş kilidi olan bir kapı bulacaksınız. Açmak için beş mekanizmayı bulup hacklemeniz gerekiyor. İlk mekanizma kapının sağında.
Sola dönün ve arenaya düşün, burada bir kinetik silah bulacaksınız. Bu silah, özellikle robot sersemlemişse yakın mesafede büyük hasar verir. Sonra, yeni bir android türü ortaya çıkacak. Yavaş hareket eder, güçlü alan saldırıları yapar ve çok dayanıklıdır. Mücadelenin sonunda, duvarda ikinci mekanizmayı göreceksiniz.

Asansörü kullanarak bir sonraki kata çıkın. Önünüzde bir android ve bir drone ile karşılaşacaksınız. Robotu mümkün olduğunca uzağa çekin ve dronu etkisiz hale getirin. Ardından platformlar boyunca sağa doğru hareket edin ve paneli etkinleştirin.
Şimdi, platformlardan ters yönde inin ve statik ağı alın. Bu silah üç şarj tutar ve robotları yavaşlatan orb'lar fırlatır. Dördüncü mekanizma duvarda.
Koridora girin, burada bir android ve bir devle karşılaşacaksınız. Onları statik ağı kullanarak etkisiz hale getirin, ardından yukarı bakarak son mekanizmayı etkinleştirin. Artık ana kapıya dönebilirsiniz.
Asansörü kullanarak yaşam alanlarına inin. Kısa bir kesit sahneden sonra “Globus” RVI'sini alacaksınız. Bu mavi baskılar, Diana ile ilişkinizi geliştirmek için güvenli bölgede kullanılmalıdır. Tüm RVI'leri nasıl bulacağınızı ayrı bir kılavuzda açıklayacağız.
Sonraki odaya girin ve güvenli bölgeye giden üçüncü hava kilidini etkinleştirin. İçeride, bir onarım kiti bulunan bir oda bulacaksınız. Hikaye için A2 kapısından geçin—bu, ilk patrona giden yoldur. İlerlemeye geçmeden önce üssünüze dönüp ekipmanınızı yükseltmek iyi bir fikirdir.
Ana Lobi
Başlangıçta, hackleme sırasında kullanılan “Şifre Çözme” savaş modülüne rastlayacaksınız. Bu etki hasarınızı artırır. Sonra, platforma ulaşın ve üç robotla bir karşılaşmayı atlatın. En üstte, bir arenaya ve birçok ekipmana ulaşacaksınız. Patron savaşını başlatmak için ana paneli etkinleştirin.
Sektör koruyucusu, dashes ve homing roketleri ile saldırır. Mesafenizi koruyun ve duraksama ağını iyi kullanın. Savunmalarını kırın ve ağır bir saldırıya geçin. Savaşın sonunda, Diana “Yeniden Başlatma Protokolü” yeteneğini açacak, bu da robotları uzun süre felç eder.
Güvenli bölge için seviye bir erişim anahtarını alın ve kahramanlar üssüne dönecek. Artık Diana'nın güven seviyesini artırmak için RVI planlarını kullanabilirsiniz. Ayrıca, kampı özelleştirmenize yardımcı olan Cube ile tanışacaksınız.
Terminali açın ve kütle baskı sektörüne gidin. İlerleyin ve kesintiden sonra yeni bir düşmanla karşılaşacaksınız. Örümcek robotu dev bir tekerleğe dönüşerek doğrudan size doğru saldırır. Koridora girin, sola dönün ve dışarı çıkın.
İskeletin aşağısına inin ve yola doğru ilerleyin. Yakında dev kapılara ulaşacaksınız. Yolu açmak için altı radyo işaretini etkinleştirmeniz gerekiyor. İlk röle tam önünüzde. Sonra, AREA 2 kapılarını açın.
Canavarla karşılaştıktan sonra, bir taşıma hava kilidine ulaşacaksınız. İlerleyin ve saldırı blasterını alın. Hugh, tüm silahları aynı anda taşıyamaz, bu yüzden farklı silahlar arasında seçim yapmanız gerekiyor. Dört atışlı blaster, düşmanları ayaklarından düşürebilen el bombaları ateşler.
Kafeye girin, sola dönün ve paneli bulun. Bu, bir platformu yükseltir ve diğerini aynı anda alçaltır. Mekanizmayı etkinleştirin, asansörde durun ve tekrar kullanın. Büyük mekanoyu yenin ve Diana ile mankenleri inceleyin.
Sağa dönün ve asansörü kullanın, ardından koridoru takip ederek "Multihack"i alın. Bu yetenek, birden fazla robotu aynı anda hacklemenizi sağlar, ancak birbirine yakın olmaları gerekir. Sonrasında dışarı çıkın ve ikinci radyo kulesine doğru ilerleyin, ardından robotları etkisiz hale getirin ve SEC.06 kapısından geçin.
İleriye doğru devam edin, ancak mankenlere dikkat edin—bazıları aslında kılık değiştirmiş gözetleyicilerdir. Sonunda çatıya ulaşacaksınız. Sokağı geçmek için mekanizmayı etkinleştirin ve bir köprü belirecektir. Diğer tarafta, güvenli bölgeye geri dönen bir hava kilidi var.
Çatıdan aşağı inin ve güçlü bir enerji atışı yapan ray tabancasını alın. Tabanca dört mermiye sahiptir ve ateş etmeden önce şarj etmeniz gerekir. Nişangahın mavi renkten turuncuya dönmesini bekleyin, ardından ateş edin.
Önünüzde iki drone ve bir dev ile karşılaşacaksınız. Bu yeni korkutucu android büyük hasar verir ve size doğru dört ayak üzerinde koşabilir. Robot yavaş hareket eder ve birçok darbe alabilir, bu yüzden mesafenizi koruyun.
Sokağın sonunda, bir platformu aşağı indiren bir mekanizma bulacaksınız. Çatıya çıkın ve yeni bir tür drone ile karşılaşana kadar ilerlemeye devam edin. Bu drone, hedef alan füzeleri ateşler. Birkaç dronu etkisiz hale getirin ve üçüncü radyo işaretini etkinleştirin.

Sol tarafa bakın ve komşu çatıya çıkın, ardından asansörü kullanın. Katın içinden geçin ve dördüncü işarete inin. İki dalga robotu yenin ve kuleyi etkinleştirin. Sonra köprüden geçin ve başka bir güvenli bölge hava kilidi olan odaya girin.




























