PRAGMATA Geçiş Rehberi & Kılavuzu: Tam Oyun Çözümü
PRAGMATA üçüncü şahıs nişancı ve platform unsurlarını içeren bir oyundur. Hugh olarak oynuyorsunuz, mühendislik ekibinin bir üyesi olarak kendinizi tamamen yalnız bir ay üssünde buluyorsunuz. Ona, yüksek empati seviyesine sahip dost bir android olan Diana eşlik ediyor. Birlikte, asi bir yapay zeka ve bir robot ordusuyla yüzleşmek zorundalar. Bu kılavuzda, tüm hikaye konumları için adım adım bir rehber sunuyoruz.
Ana hedef, Hugh'un eve dönebilmesi için Dünya ile iletişim kurmaktır. Ay üssü bir yapay zeka tarafından ele geçirilmiştir, bu yüzden çeşitli silahlar ve Diana'nın hackleme yeteneklerini kullanarak robotlarla savaşmanız gerekecek. Ayrıca, ekipmanınızı ve kahramanların yeteneklerini geliştirebileceğiniz bir güvenli bölgeniz olacak.
Prolog
Açılış kesitinde, ekip ay üssüne gelir, bu üs uzun zamandır Dünya ile iletişim kurmamıştır. Kısa süre içinde Hugh'u kontrol etmeye başlayacaksınız. Şimdilik, Ken ve Nicholas ile karşılaşana kadar sadece ileriye doğru hareket etmeye devam edin.
3D yazıcı teknolojisi hakkında bir ders dinleyebilirsiniz. Hikaye için sola dönün ve James'e doğru ilerleyin. Burada, jet kıyafeti kontrolleriyle tanışacaksınız: küçük iticilerle, Hugh yüksek zıplayabilir, hızlı koşabilir, ani hareket edebilir, kenarları tırmanabilir ve havada süzülebilir. Tüm bu eylemlerin ekranın altındaki dayanıklılık çubuğunu tükettiğini unutmayın.
Bu konumun bu kısmında, Lunafiber ile ilk kez karşılaşacaksınız. Bu malzeme yerel para birimi olarak işlev görür ve kahramanlar için tüm yükseltmeleri ve modifikasyonları satın almak için kullanılır.
Amacınız, James'in bulunduğu üst ikinci seviyeye ulaşmaktır. Burada durup zıplama pratiği yapmak iyi bir fikirdir, böylece kıyafete alışabilirsiniz. Keşfederken, dikey oyun unsurlarıyla düzenli olarak karşılaşacaksınız.
Enkazın yanına doğru hareket edin, bu uzun bir kesit sahnesini tetikleyecek; burada bir deprem ekibin birbirleriyle iletişimini kaybetmesine neden oluyor. Kahraman, iyileştirme silahı olan bir kız tarafından kurtarılıyor ve ardından oyundaki ilk düşman olan Watcher tarafından saldırıya uğruyorlar. Öncelikle, onu yan silahınızla vurmanız gerekiyor.
Belirli bir noktada, kız savaşa katılacak—robotları hackleyebilir. Anahtar, androidleri vurmanın başlangıçta anlamsız olmasıdır, çünkü savunmalarını zayıflatmanız gerekiyor, böylece zayıf noktalarını geçici olarak açığa çıkarabilirsiniz. Hackleme, başlangıç hücresinden yeşil hücreye geçiş yaptığınız bir mini oyun olarak sunuluyor. Daha fazla hasar vermek için mavi parçaları vurun.
Watcher ile savaştan sonra, bir kapıyı hacklemeniz gerekecek. Hackleme moduna geçin ve tüm öğeleri doğru sıraya yerleştirmek için kontrol cihazınızı veya klavyenizi kullanın, onları turuncudan maviye çevirin. Bu, birçok farklı mekanizmayı etkinleştirmenin yoludur. Çoğu durumda, beş saniyeden fazla zamanınız olmayacağını unutmayın.
Bu, bir onarım kartuşu içeren bir terminal ile bir koridor açacaktır. Bu oyunda klasik bir sağlık çubuğu yoktur; bunun yerine, onarım kartuşu ile geri yüklenen giysi bütünlüğünüz var. Şu anda yalnızca bir onarım kiti taşıyabilirsiniz, ancak daha sonra slot sayısını artırabileceksiniz.
Sonraki aşamada dev bir hangarda bulacaksınız kendinizi ve amacınız kaçış kapsülüne ulaşmak. Açık olan köprüden aşağı inin ve ilerleyin, robotları etkisiz hale getirip askıya alınmış raylı araçları hareket ettirin. Sonunda, bir kesit sahnesi, kızın aslında gelişmiş bir android olduğunu ortaya çıkarır ve Hugh ona Diana adını vermeye karar verir.
Pod'un yalnızca kompleks içinde hareket edebileceği ve acil bir durumda sizi özel bir güvenli bölgeye götüreceği ortaya çıkıyor. İlk bulacağınız şey, Hugh'un kostümünü ücretsiz olarak onaran bir tamir alanıdır. Güvenli bölge, Hugh'un malzemelerini yenileyebileceğiniz ve ekipmanını yükseltebileceğiniz yerdir.

Ayrıca burada keşfettikçe Diana için toplanabilir eşyalar ve planlar bulacaksınız. Başlangıçta yalnızca temel merkez özellikleri mevcuttur. Diğer her şeyi nasıl açacağınızı ayrı bir kılavuzda açıklayacağız.
Güneş Enerjisi Santrali
Güneş enerjisi santrali, prologdan sonraki ilk hikaye konumudur. Her bölümde bolca not, toplanabilir eşya ve çeşitli yükseltmeler bulabilirsiniz. Her bölümü ayrı kılavuzlarda detaylı olarak ele alacağız. Bu kılavuz yalnızca ana hikaye yolunu tanımlamaktadır.
Başlangıçta, ileriye doğru ilerleyin ve jeneratör şeması'nı inceleyin. Sağa dönün ve bir anahtar bulana kadar koridoru takip edin. Yedek gücü geri yüklemek için kullanın, sonra geri dönün, ama hazır olun—yolda androidler belirecektir.
Sonraki aşamada ilk lazer tuzağınızla karşılaşacaksınız. Bunlarla oldukça sık karşılaşacaksınız. Bu durumlarda, jet kostümünüzün itici motorları çok faydalı olacaktır.
Şematik olan odaya geri dönün, androidleri ortadan kaldırın ve standın sağındaki büyük kapıyı açın, ardından koridora girin.
Koridordan geçerken, mavi kristallerle engellenmiş bir geçit bulacaksınız. Daha sonra bu büyümeleri yok edebileceksiniz—bunu nasıl yapacağınızı ayrı bir kılavuzda açıklayacağız. Şimdilik, sadece hikayeyi takip edin.
İleride, yeni bir android türü olan bir dron göreceksiniz. Genellikle bu robot hareketsiz kalır ve periyodik olarak size enerji atışı yapar. Hugh'a nişan almak için kullandığı kırmızı ışını izleyin. Bu makineleri göz ardı etmeyin—öncelikle onları ortadan kaldırmaya çalışın.
Sırada iki mekanizmayı etkinleştirmeniz gereken bir bulmaca var. Kırmızı daireleri arayın, hackleme moduna geçin ve butonlara doğru sırayla üç kez basın.
Güç Dağıtım Merkezi
Kapıdan geçin ve geniş koridora inin, ardından dronu ve birkaç gözcüyü yenin. İleride, sizi güvenli bölgeye geri götüren bir hava kilidi bulacaksınız. Unutmayın ki eğer çıkıp geri gelirseniz, tüm düşmanlar yeniden doğacaktır.

İleriye doğru hareket edin ve tuzaktan geçin. Hareket eden lazerlerin üzerinden atlayın, ardından ileriye doğru koşun. Tuzak tarafına dönün ve kameranızı yukarı eğerek onu devre dışı bırakan mekanizmayı bulun.

Sonraki adımda, beş kilidi olan bir kap bulacaksınız. Açmak için beş mekanizmayı bulup hacklemeniz gerekiyor. İlk mekanizma kapının sağında.
Sola dönün ve arenaya inin, burada bir kinetik silah bulacaksınız. Bu silah, özellikle robot sersemlediğinde yakın mesafede büyük hasar verir. Sonraki aşamada yeni bir android türü belirecek. Yavaş hareket eder, güçlü alan saldırıları yapar ve oldukça dayanıklıdır. Mücadelenin sonunda, duvarda ikinci mekanizmayı göreceksiniz.

Asansörü kullanarak bir üst kata çıkın. Önünüzde bir android ve bir drone ile karşılaşacaksınız. Robotu mümkün olduğunca uzağa çekin ve dronu etkisiz hale getirin. Ardından platformlar boyunca sağa doğru hareket edin ve paneli etkinleştirin.
Şimdi, platformlardan ters yönde inin ve statik ağı alın. Bu silah üç şarj tutar ve robotları yavaşlatan küreler fırlatır. Dördüncü mekanizma duvarda.
Koridora girin, burada bir android ve bir devle karşılaşacaksınız. Onları durdurmak için duraklama ağını kullanın, ardından son mekanizmayı etkinleştirmek için yukarı bakın. Artık ana kapıya dönebilirsiniz.
Asansörle yaşam alanına inin. Kısa bir kesit sonrası “Globus” RVI'yi alacaksınız. Bu mavi baskılar, Diana ile ilişkinizi geliştirmek için güvenli alanda kullanılmalıdır. Tüm RVI'leri nasıl bulacağınızı ayrı bir kılavuzda açıklayacağız.
Sonraki odaya gidin ve güvenli alana giden üçüncü hava kilidini etkinleştirin. İçeride bir onarım kiti bulunan bir oda bulacaksınız. Hikaye için A2 kapısından geçin—bu, ilk patrona giden yoldur. İlerlemeye devam etmeden önce üssünüze dönüp ekipmanınızı yükseltmek iyi bir fikirdir.
Ana Lobi
Başlangıçta, hackleme sırasında kullanılan “Şifre Çözme” savaş modülüne rastlayacaksınız. Bu etki hasarınızı artırır. Sonra platforma ulaşın ve üç robotla karşılaşarak hayatta kalın. En üstte bir arenaya ve birçok ekipmana ulaşacaksınız. Patron savaşını başlatmak için ana paneli etkinleştirin.
Sektör koruyucusu, ani hamleler ve hedefe kilitlenen roketlerle saldırır. Mesafenizi koruyun ve duraklama ağını iyi kullanın. Savunmalarını kırın ve ağır bir saldırıya geçin. Savaşın sonunda, Diana “Yeniden Başlatma Protokolü” yeteneğini açacak, bu da robotları uzun süre felç eder.
Seviye bir güvenli alan erişim anahtarını alın ve kahramanlar üssüne dönecek. Artık Diana'nın güven seviyesini artırmak için RVI mavi baskılarını kullanabilirsiniz. Ayrıca, kampınızı özelleştirmenize yardımcı olan bir robot olan Küp ile tanışacaksınız.
Terminali açın ve toplu baskı sektörüne gidin. İlerleyin ve kesintiden sonra yeni bir düşmanla karşılaşacaksınız. Örümcek robot dev bir tekerleğe dönüşerek doğrudan size doğru saldırır. Koridora girin, sola dönün ve dışarı çıkın.
İskelelerden aşağı inin ve yola doğru ilerleyin. Yakında dev kapılara ulaşacaksınız. Yolu açmak için altı radyo işaretini etkinleştirmeniz gerekiyor. İlk röle tam önünüzde. Ardından, AREA 2 kapılarını açın.
Canavarla karşılaştıktan sonra bir taşıma hava kilidine ulaşacaksınız. İleriye doğru hareket edin ve saldırı blasterını alın. Hugh, tüm silahları aynı anda taşıyamaz, bu yüzden farklı silahlar arasında seçim yapmanız gerekiyor. Dört atışlı blaster, düşmanları ayaklarından devirebilecek el bombaları fırlatır.
Kafeye girin, sola dönün ve paneli bulun. Bu mekanizma bir platformu yükseltirken diğerini aynı anda alçaltır. Mekanizmayı etkinleştirin, asansörde durun ve tekrar kullanın. Büyük mekanik düşmanı yenin ve Diana ile mankenleri inceleyin.
Sağa dönün ve asansörü alın, ardından koridordan ilerleyerek "Multihack" yeteneğini alın. Bu yetenek, birkaç robotu aynı anda hacklemenizi sağlar, ancak birbirine yakın olmaları gerekir. Sonrasında dışarı çıkın ve ikinci radyo kulesine inin, ardından robotları etkisiz hale getirin ve SEC.06 kapısından geçin.
İlerlemeye devam edin, ancak mankenlere dikkat edin—bazıları aslında kılık değiştirmiş gözcülerdir. Sonunda, çatıya ulaşacaksınız. Sokağı geçmek için mekanizmayı etkinleştir ve bir köprü belirecek. Diğer tarafta, güvenli bölgeye geri dönen bir hava kilidi var.
Çatıdan aşağı inin ve güçlü bir enerji atışı yapan ray tabancasını alın. Silahın dört mermisi var ve ateş etmeden önce şarj etmeniz gerekiyor. Mavi hedef işaretinin turuncuya dönmesini bekleyin, sonra ateş edin.
Önünüzde iki drone ve bir dev ile karşılaşacaksınız. Bu yeni korkutucu android büyük hasar veriyor ve size doğru dört ayak üzerinde koşabiliyor. Robot yavaş ve birçok darbe alabiliyor, bu yüzden mesafenizi koruyun.
Sokak sonundaki bir mekanizmayı bulacaksınız, bu mekanizma bir platformu aşağı indiriyor. Çatıya tırmanın ve yeni bir tür drone ile karşılaşana kadar ilerlemeye devam edin. Bu drone, hedef alan füzeleri ateşliyor. Birkaç dronu etkisiz hale getirin ve üçüncü radyo işaretini etkinleştirin.

Sol tarafa bakın ve komşu çatıya tırmanın, ardından asansörü kullanın. Katın içinden geçin ve dördüncü işarete inin. İki dalga robotu yenin ve kulesi etkinleştirin. Sonra köprüden geçin ve başka bir güvenli bölge hava kilidi olan odaya girin.
Ofisler
Koridora girin, sola dönün ve yukarı asansöre binin. Bir sonraki radyo işaretini etkinleştirin ve çatının kenarına yürüyün. Soldaki asansörü açın, ardından geçişi onarın. Sokağı geçmek için dış iskeleti kullanın.
Sağdaki kapıdan geçin ve mekanizmayı kullanarak kristalleri yok edin. Sonraki bölüme inin ve Hugh hayaletleri yaratmanızı sağlayan "Klon Üretici"yi alın. Bu şekilde düşmanları bir süre oyalayabilirsiniz.
Ardından, konveyör bant alanından geçin ve koridora girin. Sonunda sağa dönün ve NZI planını "Eski CRT Televizyonu" alın. Aşağıya bakın ve kırmızı lazerlerden kaçınarak zıplayın. Canavarı öldürün ve bir hava kilidine girdiğinizde, sığınağa giden bir kapı bulacaksınız.
Geri Dönüşüm Merkezi İstasyonu
Bir sonraki salonda, üç android sizi bekliyor. İşleri kolaylaştırabilirsiniz: robotları kendinize çekin ve yukarıdaki mekanizmayı kullanarak lazerleri etkinleştirin. Ardından lazer tuzağından geçin ve size yeni "Luun Silici" yeteneğini veren standı etkinleştirin. Artık mavi kristalleri — ay lifinin eserlerini yok edebilirsiniz.
Koridora geri dönün, soldaki kristalleri kaldırın ve asansöre binin. Sonraki bölüme girin ve üç dalga android ile hayatta kalın. Ortadaki hücrede son radyo işaretçisini bulacaksınız. Sağa dönün ve hava kilidine geri dönün, ardından dışarı çıkın ve ay lifinin eserlerinin arasından geçin.
Sırada ikinci bölüm patronu olan "Yaratıcı" ile zorlu bir savaş var. Karakterinizi mümkün olduğunca geliştirmeyi öneririz. Robot, çekiç şeklinde bir kafaya sahip dört bacaklı bir canavara benziyor. Ağır alan saldırıları yapıyor ve kahramana savaş başlıkları fırlatıyor. Zaman zaman hasardan kaçınmak için binalara zıplamanız gerekecek. Zırhını kırmak için duraksama ağını kullanın ve patronun vücudundaki silindirik tankları yok edin.
Robotu yendikten sonra düşen seviye iki sığınak anahtarını alın ve kuleye doğru ilerleyin. Bir kesit sahnesi oynatılacak ve bir kedi hologramı yardım isteyecek, ardından Seraya erişiminiz olacak.
Seralar
Kütleli baskı sektöründen sonra, otomatik olarak sığınma evine aktarılacaksınız. Hugh'u bir sonraki görev için hazırlayın ve Seraya gidin. Köprüye girin, sola dönün ve kalın bir dal boyunca karşı tarafa geçin. Sonunda, yeni bir tür android belirecek. Mekanoid, belirgin bir şapkaya sahip bir samurayı andırıyor. Saldırmadan önce duraksıyor, ardından kahramana doğru hamle yaparak sağ elinden lazerle saldırıyor.
Kompleksin içine girin ve çıkmaz sokağa ulaşın. Dokunmatik paneli etkinleştirin, arkanıza dönün ve ardından üssü açan hava kilidini etkinleştirin.
Ana Asansör İstasyonu
Yeni geçitten geçin ve kedi hologramı Vosem ile konuşun. Büyümeyi temizlemek için iki luva regülatörü bulmanızı isteyecek. Bunun ardından, iki yoldan birini seçme şansınız olacak: Bitki Fabrikası veya Ekolojik Modelleme Laboratuvarı. İkisinden birini seçin — hangi yoldan gittiğiniz önemli değil.
Bitki Fabrikası
Bitki Fabrikası kapısını seçin ve salona girin, ardından iki kaba ve bir samurayı yenin. Asansöre binin ve çatala ulaşın. İki yol var, her biri iki arenadan oluşuyor. İki taraftan birini seçin — bu aşamayı daha sonra tekrar oynama şansınız olacak. Bu alanlarda, enerji küreleri atan disk şeklindeki robotlarla karşılaşacaksınız.
Sonra, üçüncü arenaya inin, burada zemin boyunca büyük enerji hasarı veren bir android ile karşılaşacaksınız. Bir sonraki odaya girin, Diana ile geyik hakkında konuşun ve asansöre binin. Puls tüfeğini alın — Hugh'un ikinci ana silahı. 18 mermi tutar ve kısa patlamalar halinde ateş eder, ayrıca sınırsız mermisi vardır. En sonunda, dokunmatik paneli etkinleştirin.
Bu, bazı aşırı büyümeleri temizleyecek ve koruyucu camı kaldıracaktır. Artık başlangıca geri dönebilir ve Ekolojik Modelleme Laboratuvarı'na gidebilirsiniz.
Ekolojik Modelleme Laboratuvarı
Sağa dönün ve Diana ile birlikte kelebekleri kontrol edin. Sonraki bölümdeki robotları yok edin ve merdivenden tırmanın. Sola dönün, uçan robotu yok edin ve "Üretim Çipi"ni alın. Köprüye geri dönün ve kartı takarak dalı uzatın ve seviyenin üst kısmına ulaşın.
Bir sonraki alanda, ağaç dallarını büyütmek için üç çip bulmanız gerekiyor. İlk çip merdivenin yakınında. Yolu takip edin ve hackleme hızını artıran yeni bir silah — yapışkan mayınlar alın. Gücü yok edin ve bir sonraki kartı alın, ardından bir sonraki hava kilidine doğru ilerleyin. Merdivenden tırmanın, robotlarla iki arenadan geçin ve sonunda son çipi alın. Başlangıca geri dönün ve diğer tarafa geçmek için tüm modülleri takın.
İlerlemek için masaları ve ağacı kullanın, ardından kapı 03'ten geçin. İki samuray ve "Sektör Koruyucusu" bekliyor. İlerleyin ve iki ekstra silah yuvası alın. Sonra luva regülatörünü kapatın, başlangıca geri dönün ve asansöre binin. Bir sonraki sığınak hava kilidini onarın ve Vosem'e çıkın.
Asansöre inin ve Toprak Araştırma sektörüne girin. Deniz kıyısına doğru ilerleyin ve Hugh'un Diana'yı yanına alarak Dünya'ya gitmeye karar verdiği kesit sahnesini izleyin. Sağa dönün ve bir sonraki kilitli kapıyı bulun. Açmak için dört mekanizmayı etkinleştirmeniz gerekiyor.
İlk modül kapının yanında asılı, ikincisi sağdaki duvarda. Dönün ve mağaraya girin. Yer altı kompleksi içine inin, görünmez androidi öldürün, üçüncü paneli etkinleştirin, ardından foton lazerini alın. Bu silah güçlü bir ışın ateşliyor. Asansörü kullan, robotlarla savaş ve son bileşeni bul.
Jeoloji Laboratuvarı
Kapıdan geç ve sığınak hava kilidini etkinleştir. Sağa dön, asansörü kullan ve jammer'ı devre dışı bırak. Jammer, Diana'nın hackleme yeteneklerini engelleyen dalgalar yayar. Yükseltilmiş platformları siper olarak kullan veya kırmızı dairelerin üzerinden atla.
Jammer'ı hackle, kapıdan geç ve görünmez androidi etkisiz hale getir. Dokunmatik paneli etkinleştir ve soldaki kapıdan gir. Aşağı kısma in ve robotları temizle. Öncelikle bir turuncu kaba ve bir jammer ile karşılaşacaksın. Tırmanacak yer yok, bu yüzden exosuit'in jet motorunu kullan. Ardından üç gardiyan saldıracak. Turuncu robotlar, normal androidlerin yükseltilmiş versiyonlarıdır. Daha hızlı hareket ederler, daha fazla hasar verirler ve sağlam zırhları vardır.
Bir sonraki odaya gir ve sağdaki kapıyı hackle. Arenaya düş ve iki dalga androidden sağ kal. Her savaşın başında, jammer'lar yerden çıkacak, bu yüzden önce onları etkisiz hale getir. Savaşın ardından ileriye doğru ilerle ve asansörü kullan.
Botanik Laboratuvarı
Ana hava kilidini onar, soldaki dev tankların etrafından dolaş ve kapıyı açmak için paneli etkinleştir. İleride "Büyük Robot" ile bir savaş var, bu yüzden karakterini mümkün olduğunca geliştir. Patron, iğnesi yerine güçlü bir lazeri olan robotik bir akreptir. Saldırır, sana füzeler fırlatır ve savaş alanına mayınlar yayar. Mermileri yok etmen gerekecek. Bir noktada, bir sütuna tırmanacak ve kırmızı lazer patlamaları ateşleyecek - onlardan kaçtığından emin ol.
Sığınağı yükseltmek için kartuşu al. Bunun ardından, Vosem'in serbest bırakıldığı ve verilerini Diana'ya aktardığı bir kesit oynayacak. Ama sonra IDUS müdahale ediyor ve kahramanları "Pragmata"dan ayrılmaya ve üsse dönmeye zorluyor.
Lunite Madenleri
Hikayeyi takip edin ve homing füzelerini alın. Bu on iki mermili silah, her atışta dört mermi fırlatır. Aşağı inin ve örümcekleri temizleyin, ardından beyaz sütundaki mekanizmayı etkinleştirerek platformu indirin. Diğer tarafa geçin ve kapıyı hackleyin.
Burada dev bir mekanik solucan belirecek. Canavar titreşimlere duyarlıdır, bu yüzden yere basmamaya çalışın. Eğer kahramanı yakalarsa, Diana'nın hackleme yeteneklerini kullanarak onunla savaşmak zorunda kalacaksınız.
Solucanı oyalayın, ardından diğer taraftaki kapıya doğru koşun. Sonraki aşamada, daha fazla hasar veren ve havada hareket edebilen turuncu dronlarla karşılaşacaksınız. Yukarı çıkın ve hızlı seyahat hava kilidini etkinleştirin.
Vinç Kontrol Paneli
Engeli alın, bu engel kahramanı düşman mermilerinden ve dev solucandan geçici olarak koruyan bir kubbe oluşturur. Bir sonraki alana doğru ilerleyin ve platformun sonuna kadar devam edin. Yol boyunca mekanik solucan ve bazı androidlerle karşılaşacaksınız.
Sağdaki kuleye tırmanın ve yeni tür androidi etkisiz hale getirin. Bu robot, bir böcek ile bir topçu tabancası karışımıdır. Uzun mesafeden, yüzeyden havaya mermiler fırlatır ve yakından, dört namlulu bir makineli tüfek kullanır. Kırmızı paneli etkinleştirin ve alanı terk edin.
Depo Girişi
İleride, hackleme kullanarak itebileceğiniz kırmızı küpler göreceksiniz. İkinci kutuyu ileri itip sonra geri çekin. Androidlerin aşırı ısınma sürecini hızlandıran yeni "Aşırı Isınma" modülünü alın.
Robotları etkisiz hale getirin ve bulmacayı çözün:
- Küplerin etrafında dolaş.
- Sağ kutuyu it.
- Kutuların etrafında dolaş ve üstteki kutuyu it.
- Daha sonra alt kutuyu it.
- Sağa dön ve küpü alt kutunun yerine it.
- İlk kutuya geri dön ve sağdaki küpü it.
- Tavanın üzerindeki mavi çerçeveye git ve paneli etkinleştirerek aç.
- Kutunun üzerine tırman ve üst seviyeye çık.
Sonra kendini bir arenada bulacaksın. Öncelikle, ilk dalga botları yen, ardından kalkanlı ve dronlarla birlikte bir android ortaya çıkacak. Kalkanlarını kır, dronları etkisiz hale getir ve sonra robota saldır.
İleriye doğru ilerle, kutularla dolu depodan geç ve otomatonları etkisiz hale getir. Bir sonraki adım başka bir küp bulmacası. Amacın üst kata ulaşmak, küpü itmek ve çökme alanını geçmek. Tüm kutuları bir sıraya diz ve merdiven oluşturacak şekilde düzenle, aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi.

Depo Çıkışı
Delik platformuna in, paneli etkinleştir ve robotları etkisiz hale getir. Ardından lazerler, roketler ve mayınlar kullanan dronla ilgilen.
Mayınlar — Kontrol Paneli
Dışarı çık ve Dünya manzaralı yere yürü. Diana ile bu konuda konuş, ardından sağdaki kapıya gir. Hugh'u yavaşlatan ve robotları demir-organik simbiyotlara dönüştüren siyah sümükle karşılaşacaksın. Sümük, hacklemeyi zorlaştırıyor. Her yeni hücreye geçtiğinizde, hackleme sürecini yeniden başlatmanız gerekiyor ve yeşil hücreye ulaşana kadar bunu yapmaya devam etmelisiniz.
Sonunda, sığınak hava kilidine ulaşın ve zorlu bir bölüme hazırlanın.
Loji̇sti̇k Kontrol Merkezi
Bu alan zorlu düşmanlarla dolu. Kompleksi terk edin ve ilk sarı konteynere inin. Önce havanızı etkisiz hale getirin, ardından sağ bölüme geçin. Arenaya tırmanın, robotları temizleyin ve ikinci konteyneri indirmek için paneli etkinleştirin.
Aşağı inin ve başlangıca geri dönün. Worm'un dikkatini çekmemek için platformdan platforma geçin. Sarı konteyneri kullanarak bir sonraki hava kilidine ulaşın.
Kule Erişim Hava Kilidi
Platformlar boyunca aşağı inin ve kayadaki tünelden geçin. Gardiyanı ve görünmez düşmanı etkisiz hale getirin, ardından alt bölüme gidin. Robotları temizleyin ve worm ile karşılaşana kadar hareket etmeye devam edin. Hackleme sürecinde bir labirent bulmacasını çözerek ondan kaçın.
Worm geri çekildiğinde, devam edebilirsiniz. Parlayan mavi damarları olan taşları bulana kadar devam edin. Bu lunit, ay lifini yapmak için kullanılan malzeme. Diana ile bunun hakkında konuşun ve bir sonraki hava kilidine ulaşın.
Merkezi İşlem İstasyonu — Giriş
Lunokop ile bir savaşa hazırlanın. Bariyeri ve homing füzelerini yanınıza alın. Yüksek bir yerde kalmaya çalışın ve worm yüzeye çıktığında saldırın. Son bir atışla onu bitirin ve seviye dört sığınak erişim anahtarını alın.

Ana kuleye girin ve dev yuvarlak kapıyla etkileşime geçin. Diana'nın IDUS'u yeniden başlattığı bir kesit sahnesi oynanacak. Sonunda, temel yönetici hakları Vosem'e geçiyor, o da kahramanlara saldırıyor. Kız ağır yaralı, bu yüzden onu sığınma evine götürmek gerekiyor.
Pragmatics Lab
Küp'e doğru gidin, ana panelin solundaki Pragmatics Lab'ı açın ve kapsüle girin. Ana salona gidin, kesit sahneyi izleyin ve sol kapıdan geçin. Bir gardiyanla karşılaşana kadar devam edin. Hacking daha zor olacak çünkü Diana nekrofiber ile enfekte.
Nekrofiber ve droidlerin arasından geçerek asansöre ulaşın, ardından bir sonraki asansöre devam edin. Hikaye daha sonra yaşam alanlarına yöneliyor. Kristalleri yok edin ve lazer engellerini kaldırmak için mekanizmaları etkinleştirin. Son tuzağın paneli tavanda.
En sonunda, reaktörü alın ve dronları öldürün. Diana bayılacak. Onu bölgenin başlangıcına geri taşıyın, burada bir savaş robotu ile karşılaşmanız gerekecek. Onunla savaşmak anlamsız, bu yüzden sadece saldırılarından kaçın ve arkadaşınızın güncellemesini bitirmesini bekleyin, ardından sığınma evine geri dönün.
Bu noktadan itibaren, Diana kırmızı kristalleri yok edebilir. Bunu yapmak için, büyümelere yaklaşın ve Luva Silgisi'ni kullanın. Ayrıca, Aşırı Yük ultra saldırısı artık tüm robotları etkiliyor ve daha fazla hasar veriyor.
Central Port
Sığınmadaki kapsülü açın ve merkezi limana doğru gidin. Sola dönün, vakum alanına girin ve kırmızı kristalleri yok edin. Androidleri ortadan kaldırın, monoraya binin ve dokunmatik paneli etkinleştirin. Robot saldırıları nedeniyle iki kez durmak zorunda kalacaksınız.
Kargo Terminali
Monoraydan çıkın, hava kilidini etkinleştirin ve merdivenlerden aşağı inin. Burada nekrofiberle kaplı androidlerle karşılaşacaksınız. Luva Remover'ı kullanın ve düşmanları ortadan kaldırın. En sonunda sağa dönün ve yukarı bölüme çıkmak için kırmızı paneli etkinleştirin.
Sonrasında, enfekte olmuş droidlerin bir sürüsüyle başa çıkmanız gerekecek. Alan dar, bu yüzden robotları bir araya toplayın ve slime üzerinde remover'ı kullanın. Platforma ulaşın ve bir sonraki bölüme inin.
Araştırma Sektörü — Hava Kilidi
Platformlardan geçerek bir sonraki mini arenaya geçin ve robotları ortadan kaldırın. En sonunda, kolları yerine tentakullara sahip yeni bir android belirecek. Savunmalarını hackleyin ve arkasındaki mavi silindirlere ateş edin.
Araştırma Sektörü — Lobi
Hava kilidinden sağa dönün ve ileriye doğru ilerleyin. Lazer tuzağından geçin ve düşman grubunu ortadan kaldırın. Kırmızı kristalleri yok edin, paneli etkinleştirin ve arenanın üst kısmına çıkmak için platformlara tırmanın. Sonrasında, dört dalga androidle hayatta kalmanız gerekecek. Madenin içine düşün ve ana koridoru temizleyin.
İletişim Merkezi
Burada kilitleri açmak için iki panel bulmanız gerekiyor. Kapıdan iki yol var, her biri kendi mekanizmasına götürüyor. Hangi yolu seçeceğiniz önemli değil. Bu durumda, sol koridor seçildi. İlk bölümde robotları yakabilirsiniz. İkincisinde, lazerlerden kaçınmanız ve androidleri yok etmeniz gerekecek.
Sağ bölümde, güç dağıtım merkezindeki gibi beş mekanizmayı etkinleştirerek kapıyı açmanız gerekiyor. Aşağıda konumları ve eşleşen ekran görüntüleri bulunmaktadır:
- Ana kapının sağında;
- Kapının karşısında, ama önce mavi kristalleri kırmanız gerekiyor;
- Kapının solunda, tavana yakın;
- Önceki mekanizmanın yanında, yine tavana yakın;
- Kapının karşısında, tavanda.
Merdivenleri tırmanın, robotları etkisiz hale getirin ve ikinci paneli etkinleştirin. Sonra bölgenin başına geri dönün, kapıdan geçin ve bekçiyi yenin. Robotun nekrofiberini silin, savunmalarını zayıflatın ve elinizdeki her şeyle vurun. Yavaşlatıcı stasisi kullanmak iyi bir fikir. Dövüş sırasında daha fazla slime emecektir, bu yüzden Luva Remover'ı tekrar kullanmanız gerekecek.
Laboratuvar — Ana Giriş
Açıklığa inin ve düşman grubunu ortadan kaldırın. Sonraki bölümde, nekrofiber havuzlarını geçmeniz gerekecek ve sonunda bir havan topu robotuyla karşılaşacaksınız. Bunun ardından üç aşamalı bir tırmanış yapmanız gerekecek. Son adımda, bir tentaküllü canavar ve birkaç enfekte bekçi belirecek dar bir koridor var.
Yörünge Asansörü Girişi
Köprüye doğru yukarı çıkın ve ana kuleye doğru ilerleyin, ardından hava kilidini etkinleştirin. Hugh ve Diana'yı maksimum seviyeye çıkarın, çünkü ileride son patron dövüşü var. Vosem nekrofiberi emip çoklu tentakullara sahip bir savaş androidine dönüşecek.
Dövüş üç aşamadan oluşuyor. İlk aşamada standart saldırılar yapıyor, sonra havaya kalkıp arenayı bombalamaya başlıyor. Sonunda, bir karşı-hack ile başa çıkmanız gerekecek—kırmızı hücrelerin üzerine basmaktan kaçının. Patronu yenmek için nekrofiberi çıkarmanız, savunmalarını hack ile aşmanız ve kafasına ateş etmeniz gerekiyor.
Dövüşten sonra, Vosem kaybolur. Hugh ve Diana asansörle tahliye platformuna çıkarlar. Ama yolda, bir nekrofiber canavarı saldırır. Kahraman dev bir top kullanmaya karar verir. Hedefleri çerçeve ile vurgulayarak hackleyip şarj edin ve ateş edin.
Diana köprüyü yok etmeye yardımcı olacak ve kahramanlar tahliye platformuna ulaşarak son kesit sahnesini tetikleyecek.
PRAGMATA'nın alternatif bir sonu da vardır. Bunu açmak için oyunu bitirmeniz ve ayrı bir makalede açıklanan adımları takip etmeniz gerekir.

















































