Merhaba Komşu 3 Geçiş Rehberi — Tam Kılavuz, Tüm Notlar, Kaldıraç ve Sonuç

Merhaba Komşu 3 Geçiş Rehberi — Tam Kılavuz, Tüm Notlar, Kaldıraç ve Sonuç

Vladislav Sham

Hello Neighbor 3 popüler gizlilik aksiyon serisinin bir sonraki oyunu olup, oyuncuları kuşlarla dolu kasabaya geri götürüyor. Bu sefer, kaybolan bir şirket çalışanına ait gizli bir belgeyi bulmakla görevli bir gazeteci olarak oynuyorsunuz. Bu kılavuzda, tam bir rehber, her bulmacanın çözümleri ve anahtar eşyaları nasıl bulacağınıza dair ipuçları bulacaksınız.

Hello Neighbor 3 piyasaya sürüldüğünde bu kılavuzu güncelleyeceğiz.

Otel'de Bob'u Nasıl Bulunur

Hotel Lobby
Otel Lobisi

Haritada doğduğunuzda, çeşitli afişler ve stantlar ile birlikte önünüzde büyük otel binasını göreceksiniz. Düz bir şekilde ilerleyin ve ana girişten içeri girin. Masanın üzerinde el fenerini alın, ardından resepsiyon masasının sağındaki depoya gidin ve raftan demir levhayı alın.

Crowbar behind the shelf
Raftaki demir levha

Lobiye geri dönün ve ikinci kata çıkmak için merdivenleri kullanın. 201 numaralı odaya girin ve yataktan testereyi alın, ardından koridorun sonuna gidin. Pencerenin sağında, duvardaki bir deliği kapatan bir gardırop var. Eğilin ve arkasında gizli olan demir levhayı alın.

Buradan iki seçeneğiniz var:

  1. Aletlerinizi kullanarak kapıyı kırın.
  2. Pencereden çıkın, tahta kirişlerin üzerinden geçin, çatıya çıkın, sağdaki açıklıktan dönün ve balkondan hedef odaya düşün.
Note in room 204
204 numaralı odadaki not

204 numaralı odanın pencere kenarında, kırmızı kenarlı bir kağıt bulacaksınız. İçeri girin ve masadan notu alın. Bunun ardından, haritada kalan notları toplamak için dört farklı yere daha gitmeniz gerekecek. Otelin önündeki ana meydanda ve kasabanın farklı bölgelerinde bölgenin haritasını bulabilirsiniz. Keşif yaparken dikkatli olun: düşmanca çim biçme makineleri bölgeyi devriye geziyor ve karakterinizi yakalayarak haritanın dışına atabilir.

Yönetici Ofisi

Outside the manager's office
Yönetici ofisinin dışında

Otelin yakınında, merdivenlerde oturan ağlayan bir satıcı ile bir fırın var. Onun etrafından sağdan geçin ve kaldırım boyunca düz devam edin. Kısa bir yürüyüşten sonra, Teleferik yazılı tamamen kapalı turkuaz bir binaya ulaşacaksınız.

Canopies you need to use to get up
Kullanmanız gereken tenteler

İçeri girmek için, kapının yanındaki paslı tente üzerine atlamak için koşarak başlayın. Sola hareket edin, hafif ahşap tahtaya atlayın ve çatının en yüksek kısmına tırmanmaya çalışın. Orada, yuvarlak bir pencere bulacaksınız. Kaldırıcı ile kırın, kutuların olduğu odaya düşün ve arkasında bir geçit arayın; burada bir sonraki notu (1/4) masanın üzerinde bulacaksınız.

Sinemalar

Outside the cinema
Sinemanın dışında

Otele en yakın yer sinema. Binadan çıkın ve sağ kaldırım boyunca yürüyün, büyük bir kırmızı bina görene kadar Sinematograf tabelasıyla.

Window you need to enter through
Girmek için kullanmanız gereken pencere

En kolay giriş, tahtalarla kapatılmış sol pencereden. Tahtayı kaldırmak için kaldıraç kullanın ve ilk gösterim odasına sızın. Sağ koridordan ikinci sinemaya gidin, kapının yanında bir dolap göreceksiniz. Bunu sökmek için testereyi kullanın ve ilerlemenin yolunu açın.

Room with the boiler
Kazan odası

Sola dönün ve sarı kapıların yanından geçerek diğer gösterim odalarına gidin, ta ki personel alanına inen bir yol bulana kadar. Kaldırıcı ile tahtayı kırın, kameranın altından süzülün ve Kazan yazılı kapıya girin. Masanın üzerinde notu (2/4) bulacaksınız. Alın ve dışarı geri dönün.

Benzin İstasyonu

Outside the gas station
Benzin istasyonunun dışında

Benzin istasyonu şehrin güney kısmında. Otelden çıktıktan sonra, ana yol boyunca sağa doğru gidin. Yakında küçük bir tepe üzerinde açık bir garajı olan harabe bir bina göreceksiniz.

Screwdriver on the garage table
Vida anahtarı garaj masasında

Garaja girin ve sağdaki kapının yanındaki tahtayı kırın. Açılan odada anahtarı çevirin, sonra geri çıkın, masadan vida anahtarını alın ve en sağ köşedeki sarı kapıdan geçin.

The roof you need to jump onto
Atlamanız gereken çatı

Sonraki kapıya girin, merdivenleri çıkın ve yuvarlak pencereyi demir çubukla kırın. Metal kirişler boyunca yürüyün, çatıya doğru dönün ve koşarak yukarı atlayın. Çatının üzerinden ilerleyin ve bir başka yuvarlak pencereyi kırın. Aşağı inin ve masadan notu (3/4) alın—bu benzin istasyonu bölümünü tamamlar.

Süpermarket

Outside the supermarket
Süpermarketin dışı

Süpermarkete ulaşmak için otelden ana yol boyunca sağa gidin. Sinemanın yanından geçin, ikinci kavşağa kadar yürümeye devam edin ve çatallanmada sola dönün.

The door you need to go through
Geçmeniz gereken kapı

İçeriye en hızlı yol, süpermarketin sağ tarafından dolaşmak ve çatıya koşarak atlamaktır. Bina etrafında dolaşın ve uzak tarafta tahtalarla kapatılmış kapıyı bulun. Tahtayı kırmak için demir çubuğu kullanın ve içeri girin.

Secret passage behind the cabinet
Dolabın arkasındaki gizli geçit

İçeride, iki bozuk mekanizma göreceksiniz—bunları daha önce bulduğunuz vida anahtarıyla onarabilirsiniz. Bu, panjurları açacaktır. Daha içeri gidin, mavi dolabı bulun ve açın. Eğilin ve dolabın arkasındaki gizli geçidi açın. İlerleyin, kameranın görüş açısının dışında kalın ve pencereyi demir çubukla kırın. Masada bir tane daha not (4/4) bulacaksınız.

Müzede Kolu Nasıl Alınır

Outside the museum
Müzenin dışı

Tüm dört notu topladıktan sonra, amacınız güncellenecek. Şimdi teleferiği etkinleştirmek için özel bir kol bulmanız gerekiyor. Kol, şehrin sağ üst köşesinde bulunan müzede sergi olarak sergileniyor. Yolculuğunuz sırasında, bir karga benzeri yaratıkla karşılaşacaksınız—onu korkutmak için el fenerinizi parlatın.

The ledge you need to climb
Yükseklikten tırmanmanız gereken yer

Müzeye ulaştığınızda, ana girişi kullanmayın. Bunun yerine, binanın etrafında sola gidin, ahşap yürüyüş yolunu kullanarak çamurlu yükseklikten atlayın ve zıplarken eğilme tuşuna basın. Sonra sola gidin ve ulaşabileceğiniz ilk pencereyi demir çubukla kırın.

Red door in the hallway
Koridordaki kırmızı kap

İçeride, altın demir çubuğu alın ve sarı kapıdan çıkın. Sonra, sol koridordaki kırmızı kapıdan bir sonraki odaya gidin ve merdivenleri çıkın.

Metal shutters in front of the display case
Vitrinin önündeki metal kepenkler

Çatı katında, doğrudan ilerleyin. Mavi dolabın olduğu odada sağa dönün ve kırmızı metal ızgarayı kırmaya başlayın. Geçmek için iki normal demir çubuğa ve bir altın demir çubuğa ihtiyacınız olacak. Yok olduktan sonra, cam vitrine gidin, onu kırın ve kolu alın.

Hava Durumu İstasyonuna Nasıl Gidilir

The cable car you need to take to the park
Parka gitmek için kullanmanız gereken teleferik

Kolda kolu tutarak, müdürün ofisine geri dönün ve daha önceki zıplama yolunu takip edin. Bu sefer, ahşap tahtadan sonra, yan duvardaki pencereyi açın. İçeri tırmanın, sarı kapıdan çıkın ve ikinci kata inin. Teleferiğe binin ve kolu panele takın. İstasyona vardığınızda, kabinden çıkın. Standdaki park haritasını kontrol edin ve yakındaki yerde yatan demir çubuğu alın.

Entrance to the amusement park
Eğlence parkına giriş

Buradan sağa dönün ve tepeye çıkan toprak yoldan tırmanın. Altın Elma tabelasının olduğu ahşap yapının altından geçin ve soldaki ahşap yapıdan geçin. Şemsiyelerin olduğu alana düşün ve sağdaki kapıya en yakın olanına tırmanın. Kapının üzerinden atlayın, sol yoldan ilerleyin ve pembe çatılara tırmanın. Oradan, çamurlu yükseklikten kendinizi çekin ve arka planda dönme dolap olan harita standına doğru ilerleyin.

Boards you need to jump onto before the Ferris wheel
Dönme dolaptan önce atlamanız gereken tahtalar

Şimdi sola dönün ve mavi eve giden ahşap tahtalara atlayın. Kapıdaki barikatı demir çubuğunuzla kırın ve sağ duvara yapışın—bir masanın yanında el feneri bulacağınız bir balkona çıkacaksınız. Sonra, dönme dolaba doğru ilerleyin. Solda, Dondurma tabelaları olan bir ahşap binaya giden neredeyse görünmez bir yol var.

Rapor No. 13'ü Nasıl Alınır

Outside the weather station
Hava istasyonu dışında

Ahşap yapının içinden geçin ve tepeye tırmanın. Oradan, tanıdık bir düşman tarafından korunan hava istasyonunu göreceksiniz. Yapmanız gerekenler şunlar: çatıya koşarak atlayın, sarı kapının üzerindeki iki tahtayı kırın ve yukarı çıkın.

The glass you need to break to get Report No. 13
Kırmanız gereken cam, Rapor No. 13'ü almak için

Sonra, ön pencereleri açın ve ikinci katın çatısına düşün. Cam panellerin üzerinden yürüyün ve istasyonun kenarındaki dört camdan birini kırın. Aşağı inin ve kırmızı belge dosyasını alın. Bunun ardından, son kesit sahnesi oynayacak—bu aşamada, oyunun ön-alpha sürümünün sonunu işaret eder.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0