Fare: P.I. Kiralık Oyun Rehberi — Geçiş, İpuçları ve Toplanabilirler

Fare: P.I. Kiralık Oyun Rehberi — Geçiş, İpuçları ve Toplanabilirler

Vladislav Sham

Mouse: P.I. For Hire, eski okul tarzı bir nişancı oyunudur ve erken Disney animasyonlarından ilham almıştır. Oyun, kara film unsurlarını harmanlar ve 20. yüzyılın ilk yarısındaki filmlere referanslarla doludur. Takıldığınızda, bu kılavuzu kullanarak oyunda ilerlemenize yardımcı olun.

Oyunu satın alıp almamaya karar veriyorsanız, Mouse: P.I. For Hire incelememize göz atın.

Genel İpuçları

  • Bir tekme, düşmanları kısa bir süreliğine sersemletir. Bu, Mouse: P.I. For Hire içindeki kalkanlı düşmanlara karşı özellikle faydalıdır.
  • Düşmanlardan birini dondurmayı başarırsanız, hemen tekmeleyin veya tabancanızla buz heykeline ateş edin, böylece anında öldürürsünüz.
  • Asılı nesnelere dikkat edin. Onlara ateş ederseniz, düşmeleri garanti. Altında duran herhangi bir düşman ezilecektir.
  • Toplayıcılara odaklanmasanız bile, her zaman planlar arayın — bunlar silahlarınızı yükseltmek için gereklidir. Onları büyük masaların yanında, kasaların içinde ve Tammy Stack'ten yan görevler için ödül olarak bulacaksınız. Kılavuzumuz her planın yerini listeler.
  • Öncelikle James’in Tabancasını yükseltin. Bu hızlı ateş eden silah, hem yakın hem de uzun menzilli dövüşler için mükemmel bir silahtır. Diğer silahları en az bir kez yükseltin, böylece alternatif ateş modlarını açabilirsiniz.
  • Eğer takıldıysanız ve nereye gideceğinizi bilmiyorsanız, dedektifin fırçasını kullanın. Bu, size ileriye giden yolu gösterir.
  • Kahraman, yakın dövüşte sağlam hasar verir, bu yüzden düşmanlara yumruk atmaktan çekinmeyin. Oyunun sonlarına doğru Hellgun'u kullanın.
  • Seviyeler boyunca peynir parçalarını toplayın. Bunlar sağlık paketleri olarak işlev görür ve her zaman kullanılabilir, bu da zor dövüşler ve patron savaşları için özellikle faydalıdır.
  • Yazı makineleri, Resident Evil'daki gibi, ilerlemenizi kaydetmenizi sağlar. Bunları kullanın. Mouse: P.I. For Hire'da otomatik kaydetmeler vardır, ancak bazen hatalar verebilir — örneğin, ölmeden hemen önce kaydetmek. Güvende olmak her zaman daha iyidir.
  • Mermileri almak için sandıkları kırın. Mermileri tasarruf etmek için, onları tekmeleyerek parçalayın.
  • Her görevden önce, silah dükkanını ziyaret edin ve mermilerinizi maksimuma çıkarın.

Bölüm 1. Büyük Fare, Küçük Umut

Giriş kesitinden sonra, ileriye doğru hareket edin ve soldaki kapıyı açın. Burada, hızlı bir eğitim görevi gören bazı posterleri kontrol etmeniz istenecek. Ardından dedektifin fırçasını kullanın ve açık kapıdan geçin. Merdivenleri çıkın, ilk borunun üzerinden atlayın ve ikinci borunun altından kaymak için eğilin. Sonra, altınızdaki platforma düşün. Bir sağlık paketi almak için dolabı açın, ardından merdivenleri tırmanın.

Burada ilk düşmanınızla karşılaşacaksınız. Onu Mauser (tabanca) ile etkisiz hale getirin, gerekirse soldaki sağlık paketini kullanarak iyileşin ve asansörü kullanın. İlerlemenizi daktiloda kaydedin.

Solda, ilk kasayı bulacaksınız. Onu açmak için, tüm kilitleri açan bir çizgi çizmeniz gerekiyor. Snake'te olduğu gibi, çizginizin kendisiyle kesişmediğinden emin olun.

Correct safe combination
Doğru kasa kombinasyonu

İleriye doğru hareket edin. Düşmanlarla savaşın, aşağı inin ve ortadaki cam odaya giden kapıyı hackleyin.

Locked door
Kilitli kapı

Kolu çekin ve kabloyu takip edin. Bu, yukarıda bir geçidin açıldığını gösterecek. Gitmeniz gereken yer burası. Burada yeni bir düşman türüyle karşılaşacaksınız — tüfekçiler. Öncelikle onları etkisiz hale getirin.

Combat in Mouse: P.I. For Hire
Mouse: P.I. For Hire'da savaş

Oyununuzu kaydedin ve kötü adamı bir tür engel parkurunda takip etmeye devam edin. Bir sonraki odada, sağda bir kasa var. Bu biraz daha zor çünkü dikenler var, ama çok fazla sorun çıkarmamalı.

Safe combination
Kasa kombinasyonu

Kötü adam asansöre binmeye başladığında, merdivenleri kullanarak onu takip edin. Yolunuzu engelleyen iki varilin solunda başka bir kasa olduğunu fark edin.

First safe with blueprint inside
İçinde plan bulunan ilk kasa

Bunu ilk denemenizde açmanız gerekiyor, bu yüzden dikkatli olun. Hareket ve zaman sınırlamanız var. İçinde ilk plan (1) bulunacak. Bunlar silahlarınızı yükseltmek için kullanılır. Hata yaparsanız, yeniden yükleyin ve tekrar deneyin. Bu, benzer tüm kilitler için geçerlidir. Bir yükseltmeyi kaçırmaktansa birkaç dakikayı tekrar oynamak daha iyidir.

Safe combination with blueprint inside
İçinde plan bulunan kasa kombinasyonu

Varilleri kırın, ileriye doğru hareket edin ve kapıyı hackleyin.

Door lock combination
Kapı kilidi kombinasyonu

Bir sonraki çatışma, öncekilerden biraz daha zor. Düşmanları sersemletmek için tekme atabilir, ardından tabancanızla onları etkisiz hale getirebilirsiniz. Alanın ortasında bir sağlık paketi var.

Health pack in Mouse: P.I. For Hire
Mouse: P.I. For Hire'daki sağlık paketi

İşiniz bittiğinde, soldaki kafese girin.

Bölüm 2. Kaybolma Eylemi

İleriye doğru ilerleyin ve Wanda ile konuşun.

Wanda
Wanda

Kimliğinizi polise gösterin ve soldaki kapıyı açın. Kapıyı kilidini açıp kilitli odaya girmelisiniz.

The passage you need
İhtiyacınız olan geçit

Bunu yapmak için, bir sonraki odaya girin, havalandan sürün ve su tankına düşün. Anahtar orada. İsterseniz, kolları kullanarak ağırlıkları kaldırabilir ve bir kestirme yol açabilirsiniz. Anahtarla kapıyı açın, ardından aynalı masayı kontrol edin. İlerlemek için ihtiyacınız olan bir ipucu çekmecede var.

Clue in Mouse: P.I. For Hire
Mouse: P.I. For Hire'daki ipucu

Alın ve çıkışa doğru ilerleyin. Daktiloda kaydetmeyi unutmayın. Bir sonraki binanın üst katına çıkın.

Stairs you need to climb
Çıkmanız gereken merdivenler

Binadan geçin ve sokağa çıkın. Burada! işareti olan kapıyı arayın.

The house you need to enter
Girmemiz gereken ev

En üst kata tırmanın ve diğer tarafa atlayın.

You need to jump across here
Burası üzerinden atlamanız gerekiyor

Soldaki sandığı kırın ve kapıyı açın. Duvarın çatlağına gidin ve patlayıcıları ateşleyin.

Crack in the wall you can shoot through to cause an explosion
Patlama yaratmak için ateş edebileceğiniz duvardaki çatlak

Yeni odada, sağ duvarda bir anahtar var. Onu alın. Yakıt varilini ateşlerseniz, bir kısayolu açarsınız. Merdiven boşluğuna geri dönüp anahtar ile kapıyı açmak iyi bir fikir.

Door with a lock that needs a key
Anahtara ihtiyaç duyan kilitli kapı

Düşmek için eğilin ve plan (2) alın. Varili havaya uçurun ve aşağı inin. Düşmanların üzerine bir örs bırakabilir, ardından kalanları halledebilirsiniz. Dışarı çıkın ve metro istasyonuna doğru ilerleyin.

Subway station
Metro istasyonu

Ama trene ihtiyacınız yok — Personel sadece tabelası olan soldaki kapıya gidin.

The door you need to go through
Geçmeniz gereken kapı

Buhar jetlerinin altından geçmek için eğilin.

Steam jets
Buhar jetleri

Daktilonun sağında başka bir plan (3) var. Aşağı inin. Düşmanları etkisiz hale getirin, ardından soldaki kulübedeki kolu kullanarak ana kapıyı açın.

The lever you need to pull
Çekmeniz gereken kol

İleri gidin ve sandıkların üzerine tırmanın.

This is the ledge you need to get on
Burası çıkmanız gereken kenar

Düşmanları yendikten sonra merdivenlere acele etmeyin. Trene bir göz atın.

The train you need to go through
Geçmeniz gereken tren

Tren vagonuna girmeniz, en sona kadar yürümeniz, sola dönmeniz ve aşağı inmeniz gerekiyor. Geçidin en sonunda, içinde başka bir mavi plan (4) bulunan bir kasa bulacaksınız.

Safe combination
Kasa kombinasyonu

Tren vagonundan çıkın ve açık kapıya yönelin.

The door you need to go through
Geçmeniz gereken kapı

Mike ile konuşun ve arkasındaki masadan mavi plan (5) alın. Sonra daha büyük merdivenlere geri dönün, bu sizi istasyon çıkışına götürecek. Betty'nin dairesine çıkın ve onunla konuşun.

The building with Betty’s apartment
Betty'nin dairesinin bulunduğu bina

Bunun ardından, arabanıza yönelin ve yola çıkın. Ofisinize yakın olduğunuzda, Little & Big barına uğrayın.

Bar where you need to find Wanda
Wanda'yı bulmanız gereken bar

Wanda girişte duruyor — onunla konuşun. Tek yapmanız gereken ofisinize çıkmak ve ipuçlarını tahtaya asmak.

Bölüm 3. Operada Dedektif

Tammy ile arka sokakta konuşarak bir yan görev alabilirsiniz. Sonra arabanıza binin ve ofisinizin kuzeyindeki tiyatroya gidin.

City map in Mouse: P.I. For Hire
Mouse: P.I. For Hire'daki şehir haritası

Varınca, acele etmeyin. Önce geri dönün, havalandırma borusuna atlayın ve sonuna kadar takip edin. Orada mavi plan (6) bulacaksınız.

Spot where the blueprint is hidden
Planın gizlendiği yer

Bunun ardından, mutfaktaki koridordan aşağı inin ve partinin fotoğrafını çekin.

Secret party in Mouse: P.I. For Hire
Mouse: P.I. For Hire'daki gizli parti

Hikayeyi ilerletmek için adamla konuşun. Koridorda devam edin ve soldaki kapıyı açın.

The door you need to open
Açmanız gereken kapı

"Tamamen Normal Duvar" (Kesinlikle Normal Duvar) ifadesinin olduğu duvarı arayın. Onu havaya uçurabilirsiniz. Soldaki dinamitleri alın. Ama şimdi kullanmanız gerekmiyor — sadece yakıt varilini tabancanızla vurun. Bir sonraki odada, zemini kırmak için bir patlayıcı atmanız gerekecek.

The floor that will break from an explosion
Patlama ile kırılacak zemin

Sağda patlayıcıları yenileyin ve aşağı inin. Jack'i serbest bırakın ve onunla konuşun. Oyununuzu kaydedin, ardından kapıyı açın.

Lock combination
Kilit kombinasyonu

Masadan Popgun'u alın. Diğer pompalı tüfekler gibi, bu silah yakın mesafede büyük hasar verir. Devam edin ve düşmanları ortadan kaldırın. normal duvar'ın solundaki peynir parçasını alın. Peynir, istediğiniz zaman kullanabileceğiniz bir sağlık kiti olarak işlev görür.

On the left — cheese, which acts as a health kit in Mouse: P.I. For Hire. In the center — the wall you can blow up
Solda — Mouse: P.I. For Hire'daki sağlık kiti olarak işlev gören peynir. Ortada — havaya uçurabileceğiniz duvar

Bir dinamit çubuğu atarak geçiş yapın. Odanın ortasında patlayıcıları yenileyin ve aşağı atlayın. Dikkatli olun — burada ilk kez keskin nişancılarla karşılaşacaksınız. Onları namlu alevlerinden ayırt edebilirsiniz. Mümkün olduğunca yakınlaşın ve pompalı tüfeğinizle onları etkisiz hale getirin. Düşman düştüğünde, alanın ortasındaki kolu çekin ve tahtaları taşıyan vinci hareket ettirin.

The lever you need to pull
Çekmeniz gereken kol

Tahtaların üzerine atlayın ve havalandırma borusunun üzerinden ileri koşun. Bu, etkinleştirmeniz gereken başka bir kolu bulmanıza yol açacaktır.

These planks will let you cross to the other side
Bu tahtalar, diğer tarafa geçmenizi sağlar

Arenada bir grup normal düşman belirecek. Kar tanesi ile işaretlenmiş varilleri arayın — bunları düşmanları dondurmak için kullanabilirsiniz, ardından bir tekme ile onları etkisiz hale getirin. Alanı temizledikten sonra, vinçte geri dönün. Yol açık olacak. Merdivenlerden aşağı inin ve düşmanları temizleyin. Sahne aksesuarı yukarıdan düştüğünde, duvarı kırmak için yakıt varilini vurun.

Bir sonraki arenada, önce vinçteki keskin nişancıyı etkisiz hale getirin. Ardından platformlara tırmanın ve kolu çekin. Diğer tarafa geçin. Orada başka bir kol var. Düşmanları temizleyin ve kendinizi fırlatmak için trampolinden yararlanın.

The springboard that launches the Mouse: P.I. For Hire hero
Mouse: P.I. For Hire kahramanını fırlatan sıçrama tahtası

Oyununuzu kaydedin ve birkaç adım ileri gidin. Bodruma düşeceksiniz. Merdivenlerden yukarı çıkın.

Stairs you need to climb
Çıkmanız gereken merdivenler

Merdivenlerin yakınında, suya düşün.

This is where you need to go down
Aşağı inmeniz gereken yer burası

Sola doğru ilerleyin. İçinde mavi plan (7) bulunan bir kasanın olduğu küçük bir niş bulacaksınız.

Safe combination
Kasa kombinasyonu

Yukarı tırmanın ve adamla konuşun. Size çift zıplamanızı sağlayan botlar verecek. Odayı dolaşmak için çift zıplamanızı kullanmanız gerekecek.

You need to circle this room. Use double jump to get across the platforms
Bu odayı dolaşmalısınız. Platformlardan geçmek için çift zıplamayı kullanın

Soldaki varillere gidin ve başka bir mavi plan (8) alın. Kutuların üzerine tırmanın, havalandırma borusundan geçin ve oyununuzu kaydedin. Zemin üzerindeki deliği geçmek için çift zıplamanızı kullanın ve topu döndürün.

The cannon you need to interact with
İletişim kurmanız gereken top

Prima Donna'yı Nasıl Yenilir

Amacınız şarkıcıdan uzak durmak ve ona ateş etmektir. O mesafeyi kapatmaya çalışacak, bu yüzden pompalı tüfek kullanmak iyi bir fikir. Prima Donna sersemlediğinde, birkaç adım geri atın ve ona dinamit atın. Sürekli patlayıcı kullanmayın, çünkü patron aniden yakınlaşabilir ve kendinize zarar verebilirsiniz.

İskeleye tırmanın. Soldaki dolap kapısına bağlı bir mavi plan (9) var.

Zemindeki deliğin üzerinden atlayın ve bir balkondan diğerine geçmek için tahtaları kullanın. Ayrıca burada Tammy için bir fotoğraf çekebilirsiniz, bu yan görevi tamamlamak için. Sonra lobiye inin, devrilmiş sütunun üzerine tırmanın ve ileri atlayın.

The fallen column you can climb up
Üzerine tırmanabileceğiniz devrilmiş sütun

Mutfak kapısını açın, arabanıza binin ve ofise geri dönün. İpuçlarını tahtaya yapıştırın ve Stilton ile konuşun. Onu ofis binanızın kapılarında bulacaksınız.

Stilton
Stilton

Bölüm 4. Bandel'in Laboratuvarı

Aracınıza binin ve doğuya doğru sürün. Varınca, diğer tarafa atlayın, ileriye doğru hareket edin ve boşluğun üzerinden tekrar atlayın.

You need to jump across here
Burası atlamanız gereken yer

Ahşap kapıyı açmanız gerekiyor.

The door that leads to the secret laboratory
Gizli laboratuvara giden kapı

Sonra, asansörü aşağı indirmek için kolu çekin. Soldaki odayı arayın ve oyununuzu kaydedin.

Ana yol sağda. Düşmanları temizleyin ve açık kapıdan geçin. Burada ilk kez zırhlı düşmanlarla karşılaşacaksınız. Onları sersemletmek için tekmeleyin, sonra pompalı tüfekle bitirin. Elektriği kapatmak için kolu kullanın ve köprüye çıkın.

This is where you need to drop down from the bridge
Burası köprüden aşağı düşmeniz gereken yer

Sağa düşüp koridordan ileriye doğru hareket edin. Daktilonun solunda başka bir plan (9) bulacaksınız.

Blueprint location
Planın yeri

Dev ahtapotun olduğu odaya girin ve düşmanları etkisiz hale getirmek için yakıt varilini vurun. Sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve diğer tarafa atlayın.

Stairs you need to climb
Çıkmanız gereken merdivenler

Uzak odaya gidin ve düğmeye basın. Sonrasında, toonları eritmek için kullanılan Turpentator'ı alabilirsiniz. Yakın ve orta mesafede iyi çalışır.

Turpentator
Turpentator

Ahtapotun olduğu odaya geri dönün ve yeni silahınızı düşmanlar üzerinde deneyin. Geçitlerden birindeki elektrik kesilecek ve ilerlemenize izin verecek. Orada kolu çekin, ana salona geri dönün ve elektriğin yeni kapandığı koridora gidin.

The lever you need to pull
Çekmeniz gereken kolu

Bir sonraki odada uzun bir çatışma yaşayacaksınız. Varilleri patlatmayı unutmayın — bu işleri çok daha kolay hale getirir. İş bittiğinde, tüm mermileri ve sağlık kitlerini alın. Onlara bir sonraki odada ihtiyacınız olacak.

İlk Robo-Betty'yi (ya da Whatever-001) Nasıl Yenersiniz

Robot elektrik ışınını kullandığında, onun üzerinden atlayın veya geri ateş ederken eğilin. Sonra Betty gama ışınını kullanmaya başlayacak — o zaman camın arkasına saklanmanız gerekiyor.

Glass panels give you full protection from gamma rays
Cam paneller gama ışınlarından tam koruma sağlar

Saldırmayı bıraktığında, ortaya çıkın ve ateş açın. En etkili silah Turpentator'dır, çünkü yakına gelmenize gerek yok. Dinamit de kullanabilirsiniz. Patlayıcılarınızı arenada yeniden doldurabilirsiniz. Ayrıca sağlık kitleri ve mermiler de var.

Dynamite
Dinamit

Patron neredeyse sağlık kaybettiğinde, dokunulmaz hale gelir. Bu noktada, saldırmayı bırakın ve camın arkasına saklanın. Gama ışını saldırısı sona erdiğinde, Robo-Betty yenilmiş olacak — en azından, onun ilk versiyonu.

Ana yolunuz, merdivenlerden aşağı inen yeni açılan geçitten geçiyor. Ama önce, ızgaranın arkasına gidin ve masadan plan (10) alın.

Room with the blueprint
Planın bulunduğu oda

Bir sonraki odadan geçin ve merdivenleri çıkın. Kolu çekin, soldaki duvarı patlatın ve başka bir kolu kullanın. Sonra ilk kolun yanına geri dönün ve karşı tarafa atlayın. Merdivenleri çıkın, oyununuzu kaydedin ve kolu etkinleştirin.

Stairs you need to climb
Çıkmanız gereken merdivenler

Bazı koleksiyonlar ve malzemeler için kapıyı açabilirsiniz.

Lock combination
Kilit kombinasyonu

Sonra ana salona geri dönün ve dev başın bulunduğu odaya girin.

İkinci Robo-Betty'yi (ya da Whatever-002) Nasıl Yenersiniz

Mesafeyi korumaya çalışın ve patronu pompalı tüfekle vurun. Robot mayın attığında, ekstra hasar vermek için onları vurun. Yüksek hızı ve sürekli mesafeyi kapatma çabaları nedeniyle, dinamit kullanmak risklidir — patlama muhtemelen size zarar verecektir. Arenanın köşelerinde sağlık kitleri var.

Boss called Whatever-002
Patron Whatever-002

Kaldıraç kullanarak asansörü etkinleştir. En uzak platforma ulaşana kadar bir platformdan diğerine atla, sonra aşağı in.

This is where you need to jump down
Burası aşağı atlaman gereken yer

Kaldıraçı çek ve sal üzerinde geç. Aşağı atladığın yere geri dön. Elektrik kapalı, bu yüzden ilerleyebilirsin. Sağa git, oyununuzu kaydet ve başka bir kaldıraç kullan. Burada kapıyı açabilirsin. İçeride, malzemeler ve bir çizgi roman bulacaksın.

Lock combination
Kilit kombinasyonu

Platformların bulunduğu ana alana geri dön. Sol köşede neredeyse görünmez bir geçit arayın. Burada dikkatli ol — bir hata yaparsan, elektriğe kapılmış suya düşersin. İki zıplama yapman gerekecek ve tente altından geçtikten sonra ikinci zıplama için düğmeye basmayı unutma.

You need to use a double jump here
Burada iki zıplama yapmalısın

Platformlara tırman ve büyük bir düğme görünce bas. Bas ve asansörü kullan.

Platforms you need to cross
Geçmen gereken platformlar

Ana yolu takip etmeden önce, arkanı dön ve odanın sol köşesine bak. Orada mavi plan (11) bulacaksın.

Go this way to find the blueprint
Planı bulmak için bu yoldan git

İlerlemeye devam et, oyununuzu kaydet ve mermi topla. Merdivenlerden aşağı in, ama arenaya aceleyle girme. Merdivenlerin altında bir kasa var.

Safe under the stairs
Merdivenlerin altındaki kasa

İçinde bu seviyedeki son mavi plan (12) var.

Safe combination
Kasa kombinasyonu

Üçüncü Robo-Betty'yi (veya Whatever-003) Nasıl Yenersiniz

Bu robot, ilk iki robotun özelliklerini birleştiriyor. Mesafeni koru ve pompalı tüfeği kullan. Gamma ışını saldırısına başladığında, camın arkasına saklan. Minyonlar tehlikeli olabilir, ama onları etkisiz hale getirmek kolay — bu yüzden önce onlara odaklan, sonra patrona saldır. Arenada sağlık kitleri ve dinamit çubukları dağınık bir şekilde bulunuyor. Üçüncü Betty, ikinciye göre daha uzakta kalmayı tercih ettiği için bunları kullanmaktan çekinme. Onu yendikten sonra, sandalyeden ipucunu al.

Main clue for this level
Bu seviyenin ana ipucu

Artık ofise dönebilirsin. Geriye kalan tek şey, Wanda ile konuşmak ve bulduğun ipuçlarını tahtaya asmak.

Ayrıca, B.U.M.C. görevini tamamla. Tammy'nin durduğu yere notu oku, bahçeye git ve aşağıya in. Orada, planlar karşılığında silahlarını yükseltebilirsin. Hepsini topladıysan, Turpentator'ü 3. seviyeye, Popgun'ı 2. seviyeye ve Mauser'ı 1. seviyeye yükseltebilirsin.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0