After Taigedo’nun başarılı randevusunun ardından, NTE: Neverness to Everness oyunundaki kahramanlar yeni bir ciddi zorlukla karşı karşıya. Bu sefer, geleceği tahmin edebileceği söylenen özel bir anomaliyi bir müzayedede bulup güvence altına almaları gerekiyor. Bu kılavuzda, görevi nasıl tamamlayacağınızı ve bölümün son patronu Arachna’yı nasıl yenebileceğinizi ele alacağız.
Deal? Deal! Görevini Nasıl Tamamlayabilirsiniz?
Deal? Deal! görevi, Avcı Seviyesi 14’e ulaştığınızda açılır. Başlamak için, Avon antika dükkanının birinci katına inin ve Adler ile konuşun. O anda, gizemli bir adam binaya girecek ve ana karakterden bir iyilik isteyecek. Kabul edin, dışarı çıkın ve Sterry Express dükkanına giden sarı işaretleri takip edin.
Jensen’a yaklaşın, Avon’un sahibinin içeri girmesini bekleyin ve orada bulunan herkesle konuşun. Daha sonra, her kişiyle ayrı ayrı konuşmanız istenecek. Tüm karakterlerle teker teker konuşun, ardından Michael Pay garaja girdiğinde birkaç saniye bekleyin. Özel davetiyenin çoğaltıldığı kesit sahneyi izleyin ve sonra antika dükkânına geri dönün.
Hathor ile konuşun ve telefonu kullanarak zamanı 3:30 PM ertesi güne ileri sarın. Ardından Sterry Express’e geri dönün, Jiu Yuan ile konuşun ve onunla arabaya binin. Ana yola çıkın ve sarı işaretleri takip edin. Bu işaretler sizi bir tepedeki büyük bir stadyuma götürecek. Yukarı çıkın ve merdivenlerdeki hayran grubuna yaklaşın. Fotoğraf çekimi sona erdikten sonra, müzisyenle yan girişte buluşmanız gerekecek.
Aşağı inin ve kesit sahneyi izleyin, ardından bir kovalamaca başlayacak. Kovalamaca sırasında, sanatçının arabasına motorsikletle yetişmeniz ve davetiyeyi senkronize etmeniz gerekiyor. İlerleme çubuğu ekranın üst kısmında görüntülenecek. Çubuğun %100’e ulaşana kadar arabayı takip etmeye devam edin, ardından Sterry Express’e geri dönün ve Jensen ile konuşun. İşiniz bittiğinde, Avon’a geri dönün, ikinci katta Hathor’a iyi haberi paylaşın ve zamanı 6:00 PM ertesi güne ileri sarın.
Zaman geldiğinde, mevcut olan herhangi bir ulaşım aracıyla Cape Grand Hotel’e gidin. Ana girişe gidin, ekiple buluşun ve binaya girin. Ekibinizi ikinci kattaki asansöre kadar takip edin ve müzayede salonuna çıkın. Jensen’ın hikayesini dinleyin, ardından ekip ayrılacak. Şimdi üç karakteri bulmanız gerekiyor: Illica, Haniel ve Hathor.
Haniel sol duvarda, salonun ortasındaki büyük stelinin karşısında. Kısa saçlı, siyah saçlı bir garsona benziyor. Illica bara yakın, şekillendirilmiş siyah saçlı bir garson kılığına girmiş. Hathor'u bulmak için sağ duvar boyunca yürüyün ve köşedeki siyah saçlı garsonla konuşun.
Tüm yardımcılarla görüştükten sonra, stelin yanındaki ana gruba geri dönün ve müzayedenin başlamasını bekleyin. Narçiçeği Kolyesi için teklif verme süreci başlayacak. Hathor bir teklif yapacak, ancak salonun diğer tarafındaki kibirli bir adam tarafından hemen kesilecek. Onun davranışı Avon'un sahibini öfkelendirecek ve aralarında bir söz düellosu patlak verecek.
Bu sahnede üç eyleminiz olacak: Söz Çatışması, Yükselt ve Kaçış. Son seçenek haricindeki tüm seçenekler rakibinize zarar verir. Mekanik, sıra tabanlı Japon RPG'lerine benzer. Birkaç turdan sonra, rakibinizi anında bayıltmanızı sağlayan Heyecan yeteneğini açacaksınız.
Düellodan sonra, bara gidin ve Haniel'i takip edin. Ardından aynı bardan Illica'yı bulun ve onun repliklerini dinleyin. Ana gruba geri dönün ve Jiu Yuan ile konuşun, bu ikinci müzayede aşamasını başlatacak. Söz düellosu sahnesi tekrarlanacak. Hızlı bir zafer için, Kaçış seçeneğini hemen seçerek Heyecan aşamasına daha hızlı geçebilirsiniz.
Müzayedenin sonunda, ekibinizin ihtiyaç duyduğu son nesne görünecek. Nesneyi çaldıktan sonra asansöre yönelin ve salona geri teleport edin. Jiu Yuan ile konuşun, ortadaki stele gidin ve koleksiyon odasına asansörü çağırın. Bir anahtara ihtiyacınız olduğunu öğreneceksiniz, bu anahtarı müzayede masası yakınındaki personelden alabilirsiniz.
Üst katta, Kilit Açma anomali ile karşılaşacaksınız. Bu kısa bir dövüş, bu yüzden düşmanı hızlıca halledin ve göreve devam edin. Konuşmanın ardından, Nantani anomalisini kompleks boyunca takip edin. Yol boyunca birkaç Garipliği yenin ve su boyutuna girin.
Soldaki merdivenlerden aşağı inin, üç su küresini etkinleştirin ve Bilincin Akışı'nı kullanın. Kırmızı yol boyunca ilerleyin ve iki küreyi daha etkinleştirin. Taşındıktan sonra, üç Rüya Yavrusu tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Onları yenin, üçüncü küreyi etkinleştirin ve önünüzdeki platforma inin. Soldaki kapıya girin, zorluğu başarısızlıkla sonuçlandırın ve sonraki platformda su parçalarını toplama işlemini tekrarlayın.
Kırmızı yoldan devam edin, küreye vurun ve Bilinç Akışı kullanarak yukarı çıkın. Yeni platformda, üç canavarı yenin, beş su küresini yok edin ve hareket sürecini tekrar edin. Sonra, uzun koridordan geçin, anomali saldırılarından kaçının ve son küreyi yok edin. Bunun ardından, ekibinizle konuşun, Nantani'yi takip edin ve asansöre binin.
Altıncı kata çıkın, koridordan yürüyün ve yeni bir anomaliyle karşılaşın. Bu bölümde, karanlıktan kaçmanız ve engellerden sakınmanız gerekiyor. Uç noktaya ulaştığınızda, lambayı açın ve ekibinizle konuşun. Sonra Nantani'yi tekrar asansöre takip edin ve yirminci kata çıkın. Beşinci seviye bir anomali belirdiği ve Arachna ile savaşın başladığı kesit sahneyi izleyin.
Arachna Patronunu Nasıl Yenilir
İlk aşamada, patronun beş yardımcılarını—dans eden ruhlar—yeni arenada enerji dalgalarıyla saldırarak yenmeniz gerekiyor. Sonrasında, Arachna kendisi savaşa katılır. İlk başta, dikenli mermiler ve yakın mesafe pençe saldırıları kullanır. Ardından patron, örtüsünü atar ve arenada kırmızı dalgalar gönderen lotuslar yaratmaya başlar. Bunlardan kolayca kaçabilirsiniz.
Arachna ayrıca hasar veren kırmızı lazerlerle bağlı portallar oluşturabilir. Uyarılara dikkat edin ve arenadaki güvenli alanlara hareket edin.
İkinci aşamada, savaş alanı karanlığa gömülür ve yerde aydınlatılmış bölgeler belirir. İçinde serbestçe hareket edebilirsiniz, ancak karanlık sizi yavaşlatır. Arachna yavaş yavaş size doğru hareket eder ve patronun yakınında sarı bir daire belirdiğinde saldırılarına karşı koymanız gerekir. Birkaç başarılı karşı koymadan sonra, Arachna düşecek ve kompleksin savunmaları devre dışı kalacaktır.
Zaferinizin ardından, bir dizi kesit sahne misyonun sonuçlarını gösterecek ve hikayenin bir sonraki bölümüne zemin hazırlayacaktır.
Vladislav Sham














