Subnautica 2 efsanevi su altı hayatta kalma serisinin devamıdır. Derinlikleri seven oyuncular, yüzeyin çok altında tehlikeli megafauna, toksik bitkiler ve ezici basınçla karşılaşacaklar. Bu kılavuzda, Subnautica 2'deki hikaye görevlerini detaylı bir şekilde ele alacağız. Anahtar konumlara nasıl ulaşacağınızı ve en önemli görev eşyalarını nerede bulacağınızı öğreneceksiniz.
Subnautica 2 Oynamanın Yolu
Oyun, isimsiz bir okyanus gezegeninde bir biyopodda başlar. Karakteriniz, zanaat ve genetik mutasyonlar aracılığıyla yerel ortama uyum sağlamalıdır. Daha sonra, aşırı derinliklere dalmanıza olanak tanıyan bir araştırma üssü inşa etmeniz ve araçlar yaratmanız gerekecek. Subnautica 2'deki ana hedef, düşmanca vahşi yaşam arasında hayatta kalmak ve kaybolan keşif ekibinin başına ne geldiğini bulmaktır.
Subnautica 2 Kılavuzuna Başlamak
Karakterinizi özelleştirin, ardından kesintiden sonra PDA'yı açın. Odanın ortasındaki cihazı etkinleştirin ve NoA'yı Başlat seçeneğini seçin. Uyum bölümünü açın ve pembe kapsülü inceleyin. Kahramanın yerel atmosfer basıncında nefes alabilmesi için onunla etkileşime geçin. Bu, insanların egzoplanetteki hayata uyum sağlamalarına yardımcı olan ilk genetik mutasyondur. Dünyayı keşfettikçe, ayrı bir kılavuzda ele aldığımız diğer vücut Uyumlarını bulacaksınız.
Şimdi Biolock'tan geçin ve sonunda suya dalın. Çok fazla zamanınız yok, bu yüzden karşı taraftaki sığınağa hızlıca yüzün. Oksijeninizi yenileyin ve burada duvarda mavi mekanik bir göz olarak görünen NoA'yı etkinleştirin. Göreviniz, Lifepod'un kelepçelerini açmaktır. Onu bırakın, dışarıda yüzün ve iki kolu çevirin. Hava kilidine geri dönün ve asistanla etkileşime geçin, ardından bir kesit başlayacaktır. Sonuç olarak, yüzeye ulaşacaksınız. Bu noktadan itibaren, prolog tamamlanmış sayılabilir ve oyun dünyasını keşfetmekte özgürsünüz. Yaratıcı Modu seçtiyseniz, doğrudan bu noktadan başlayacaksınız.
Bu kılavuzda yalnızca hikaye görevlerini ele alıyoruz. Oyun içi mekanikler hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, lütfen web sitemizdeki ilgili bölümü ziyaret edin. Mevcut hedefiniz, kaynak toplamak ve bir Tarayıcı, Çok Amaçlı Araç ve Paletler üretmektir. Malzemeleri toplarken ve aletler yaratırken, terminal Subnautica 2'deki ilk hikaye görevine dair bir mesaj alacaktır.
Anita Gottstahl'ın Kara Kutusu
Ekranın üst kısmında, derece işaretleri olan bir pusula göreceksiniz. Leave the shelter and swim 150 meters toward 30 degrees, north to northeast. Take a couple of Distraction Flares with you to drive away predatory fish. Once you arrive, you will see a platform with equipment and a giant flower with a genetic capsule. This unlocks the ability to eat local flora and fauna. After that, pick up Anita'nın Blackbox'ını ve gemiye geri dön.
Karşılama Merkezi
Bir Temel Pil yapmak için atölyede çalışın. Bunu yapmak için iki parça Bakır ve bir Asidik Raion Kesesi gerekir. Pusulada SE ile işaretlenmiş güneydoğuya dönün. Yaklaşık 75 metre yüzün ve batık komplekse dalın. Kablolarla bağlı kontrol panelini bulun ve pili içine yerleştirin. Sonra, bir küre şeklindeki yerleşik bilgisayarla etkileşime geçin. NoA'yı etkinleştirin ve tüm notları okuyun.
Chap Sovann'ın Blackbox'ı
Sığınağa geri dönün ve NoA'dan bir mesaj alın. Güneydoğuya doğru gidin ve yüksek bir taş sütunu arayın. Bu bölgenin yırtıcılar tarafından korunduğunu unutmayın. Tabanında, Chap'in kabinine giden yuvarlak bir giriş bulacaksınız. Bulabildiğiniz her şeyi tarayın ve onun Blackbox'ını bulun.
Vladislav Sham




