ZERO PARADES: For Dead Spies bir casusluk gerilim RPG'sidir ve ZA/UM tarafından geliştirilip yayımlanmıştır. Hikaye, kurgusal Portofiro şehir-devletinde geçmektedir. Oyuncu, parçalanmış bir istihbarat ağını yeniden kurmak ve karmaşık bir entrika ağını çözmekle ilgili zorlu bir görevi tamamlamak zorunda olan operant Hershel Wilk rolünü üstlenir. Bu kılavuzda, ZERO PARADES: For Dead Spies'i nasıl tamamlayacağınızı, anahtar eşyaları nerede bulacağınızı, hikaye görevlerini nasıl bitireceğinizi ve yürüyüş sırasında aklınızda bulundurmanız gereken kontrolleri açıklayacağız.
ZERO PARADES: For Dead Spies Yürüyüşüne Başlama
ZERO PARADES: For Dead Spies'e başlamadan önce bir sınıf seçmeli, istatistiklerinizi dağıtmalı ve Pseudopod'un dairesini dikkatlice incelemelisiniz. Açılış sahnesinde bile, ilk eşyalarınızı, deneyiminizi ve görev için ipuçlarını alabilirsiniz, bu yüzden odadan aceleyle çıkmayın.
Bir kahramanın dört sınıfından birini, Kinetik, Karizmatik, Analitik veya özel olarak seçtikten sonra, İleri tuşuna basın ve istatistik dağıtımına geçin. Bu kılavuzda, Sensorics, Blueprints ve Poetics ile geliştirilmiş Karizmatik sınıfını seçeceğiz.
İlk diyalogu Pseudopod ile dinledikten sonra, kahramanın Anksiyetesi beş puan artacaktır. Cevaplarınız bunu değiştiremez, bu yüzden karakterin kontrolünü elinize alana kadar diyalogdan sakin bir şekilde geçin. Odada dört noktayı incelemeniz gerekiyor:
- Lavabodaki tabaklar.
- Tuvaletin altı.
- Sağdaki hafif açık dolap kapısı.
- Pseudopod'un bedeni.
Kağıt Parçası, Kartvizit ve Kırmızı Disk Nasıl Bulunur
Sonra, adamın yanına fiziksel olarak gidin ve etkileşim menüsünü açın. Nabzını kontrol edin, ipuçları için arayın ve sonunda ceplerini karıştırın. kağıt parçasını ve kartviziti incelemeniz gerekiyor. Kağıdı incelemek, envanterinize Çorap Siparişi eşyasını ekler ve size beş deneyim puanı kazandırır. Kartviziti incelemek, size Şehvetli Kartvizit eşyasını ve bir başka beş deneyim puanı kazandırır.
Şekeri yerseniz, kahraman bir puan Yorgunluk kazanır, bu yüzden dikkatli olun. Sohbet sırasında Anksiyete on puana yükselecektir. Yüksek Parti İradesi yeteneği ve yeterince şans ile, Pseudopod'u tekrar hizmete zorlamayı deneyebilirsiniz, ancak mükemmel bir sonuçla bile adam bir kelime bile söylemeyecektir. Sonunda, Sizin için elimden geleni yapacağım, Pseudopod seçeneğini seçin.
Bundan sonra, tezgah üzerindeki kırmızı klasörü inceleyin. Yüksek Sakinlik ile, Wilk kendisi hakkında daha fazla bilgi edinebilir. Sonra, Pseudopod'un yanındaki oyuncuya gidin. Cihazı kontrol edin ve beş deneyim puanı kazanın. Press Eject ve gizemli kırmızı diski al. Melodiyi tekrar çalmaya çalışırsanız, Cascade'in Delusion durumu artacaktır.
İki nesneden birini inceledikten sonra, sağ duvardaki telefon çalacaktır. Yanına gidin ve Melita ile konuşun. doppelganger'ın iptalini rapor edin, ona iş kartını ve üzerinde bulunan diğer şeyleri söyleyin. Yüksek bir Oran değeri ile Cascade'in bu göreve neden gönderildiğini öğrenebilirsiniz. Sonunda, telefonu kapatın ve Tamamlanmamış Görev görevini alın.
Şifrelerin İki Parçasını Nerede Bulabilirsiniz
Apartmanı terk etmeden önce, banyoya gidin ve rayda asılı olan pantolonu inceleyin. Cebini iki kez kontrol ederek şifrenin bir parçasını alın.
Bundan sonra, masayı tekrar arayın ve bir çekmecedeki sigaraları inceleyerek şifrenin ikinci parçasını bulun ve beş deneyim puanı kazanın. Sigaraları alın ve Backstage kontrolünü geçin. Başarılı olursanız, on deneyim puanı alacak ve Her şey affedilecek Cascade mesajını alacaksınız. Yorgunluk bir azalacak ve Atanmış Görev günlük girişi güncellenecektir.
Fotoğraf Stüdyosu: Sahibi Nasıl Yardımcı Olunur ve Faks Nasıl Onarılır
Fotoğraf stüdyosu, Pseudopod'un apartmanından sonraki ilk önemli yerdir. Burada, faydalı araçlar alabilir, duyusal iş kartı hakkında daha fazla bilgi edinebilir, Bulanık Cam barına giden yolu açabilir ve faks makinesini onarma görevi alabilirsiniz.
Kapıdan çıkın, bilgi panosunu inceleyin ve merdivenlerden birinci kata inin. Kadına, garip adamla başa çıkmasına yardım edin ve ona gitmesini söyleyin. Bunun ardından, şansınızı bir kontrolle test etme şansını elde edeceksiniz.
Kadına bakın ve o adamın kim olduğunu sorun. Ödül olarak iki eşya alacaksınız: Vida Anahtarı ve Doldurucu Araç Seti. Bunun ardından beş deneyim puanı kazanacak ve görev güncellenecek: Cascade, kadının isteği üzerine faks makinesini onarmalıdır. Son diyalogda, sahibini aldatma seçeneğiniz olacak ve ek bilgi alabileceksiniz. Onunla tekrar konuşun ve Pseudopod ile olan durumu anlatın.
Ona gizemli kırmızı diski gösterin. Önce onu kaydeden grup hakkında sorun, sonra adamın durumunu sorun. Aşağıya getirmeyi önerecektir. Ona bir doktor bulmasını tavsiye etmelisiniz. Bunun ardından, görev güncellenecek ve ek deneyim alacaksınız.
Bazaar hakkında bilgi aldıktan sonra, sahibine Pseudopod'dan aldığınız Duyusal İş Kartı'nı tanımlamasını isteyin. Choose Flört ediyor musun, Constance? seçeneğini seçin ve Çalışma saatlerinde değil yanıtını aldıktan sonra, Cascade Fogged Glass barını Party Alley'de öğrenir.
Kalan cevap seçeneklerini geçin ve karakterin kontrolünü yeniden kazanın. Fotoğraf stüdyosunda şunları inceleyebilirsiniz:
- Fotoğraflarla dolu vitrin.
- Kapının yanındaki bilgi panosu.
- Öğelerin bulunduğu raflar.
- Merdivenlerin yanındaki posta kutuları.
- Aşağıdaki faks makinesi.
Plafondan sarkan televizyona yaklaşın ve Gerçeklik Olduğu Gibi programını izleyin. Telefon numarasını not edin ve ekstra deneyim kazanın.
Faks makinesine gidin, üst paneli çıkarın ve Technoflex kontrolünü geçmeye çalışın. Zorla seçeneğini seçerseniz, Cascade'in Delüzyon değeri beş puan artar. Kontrolü geçtikten sonra, aynı istatistik iki puan azalacak, on deneyim puanı eklenecek ve seviye atlamak için bir yetenek puanı alacaksınız.
Karşı Kara Pazar: Pazara Nasıl Ulaşılır ve Yan Görevler Başlatılır
Artık gidebileceğiniz üç yer var: Pazar, Arka Sokaklar ve Party Alley. Her bölgenin konumunu fotoğraf stüdyosu sahibinden veya harita kullanarak öğrenebilirsiniz. M tuşu ile açılır.
ZERO PARADES: For Dead Spies'deki Kara Pazar'da yeni karakterler bulabilir, yan görevler alabilir, yararlı eşyalar satın alabilir ve Pseudopod soruşturmasına devam edebilirsiniz. Pazarın keşfini yavaş yavaş yapmak daha iyidir, çünkü bazı yollar ve kutular yalnızca doğru araçları aldıktan sonra açılacaktır.
Binanın dışına çıkmak ve Party Alley'e ulaşmak için kapının önündeki paspası tıklayın. Kapının hemen yanında, bir OXEN Bock Bira şişesi almak için çöp kutusunu inceleyin. Biraz sağa yürüyün ve korkuluklu pencereyi inceleyin.
Şimdi kahramanın yolu Kara Pazar'a gidiyor. Oraya ulaşmak için sağdaki yoldan aşağı inin, aşağı doğru devam edin ve kırmızı telefon kulübesini gördüğünüzde sola dönün. Pazara ulaştığınızda, Cascade'in üzerinde bir işaret belirecek. Beş deneyim puanı almak için onu okuyun.
Bu konumda, önce aşağı inin ve soldaki merdivenlerden inin. Sandalyede oturan kadınla konuşun. Ondan bant hakkında sorun, sonra kuledeki hava sapığı hakkında sorun. Bu, yeni bir görevi açacaktır: Hava Sapığı ile Hesaplaşma.
Hava Sapığı ile Hesaplaşmayı Tamamlama Yöntemi
Aynı isimdeki görevi günlüğünüzde aldıktan sonra, Pazar girişine geri dönün, merkezi peluş oyuncak dükkanını dolaşın ve sol üst alandaki koridora girin. Keep walking left, then go down the painted stairs.
Bundan sonra, aşağıya doğru giden yolu takip edin ve teknenin üzerinden diğer tarafa atlayın. İskelenin sonuna kadar devam edin ve yüksek merdiveni bulun. Yakınlarda açmak için bir kaldıraç gerektiren bir kutu olacak. Daha sonra buna döneceğiz. Merdiveni tırmanmaya başlayın ve üst platforma ulaşın.
Kesici aleti nasıl alırsınız
Burada, merdiveni, soldaki korkuluğu ve sağdaki renkli kutuyu inceleyebilirsiniz. Kutunun yanına gidin ve içinden Kesici Alet ve bir kutu Jefa: Kırmızı ve Siyah kahve alın.
Kaynakları topladıktan sonra, adamla konuşun ve Bazaar'da burada olmanız bazı düzenli müşterileri rahatsız ediyor seçeneğini seçin. Birkaç satırdan sonra, görev güncellenecek ve beş deneyim puanı alacaksınız. Sonra adama işinden bahsedin, Burada herhangi bir iş yapıldığını görmüyorum seçeneğini seçin ve ardından Rota ile ilgili bir sorun mu var? diye sorun. Günlükte birkaç kayıt belirecek.
Sonunda, bir Oran kontrolü yapmayı deneyebilirsiniz. Başarısız olursanız, Yanılsama bir artacak. Yorgunluğu azaltmak için derin bir nefes alın. Konuşmanın ardından, adam sizden Bazaar'ın kuzey kısmındaki yangın çıkışının yakınındaki bir topu kaldırmanızı isteyecek.
Bunu yapmadan önce, kıyafet satıcısına geri dönün ve öğrendiklerinizi ona söyleyin. Kısayol olarak, Kardeşlik kontrolünü geçebilir ve teknenin sağındaki kapıyı Kesici Alet ile açabilirsiniz. Bu size on beş deneyim puanı kazandırır ve Yorgunluğu bir azaltır. Yakınlardaki bir kutuda, ayrıca şık siyah bir eldiven bulacaksınız.
Kadınla konuştuğunuzda, görevi tamamlayacak ve kırk deneyim puanı, bir yetenek puanı ve gençler için havalı eldivenler ödül olarak alacaksınız. Daha sonra, diyalogda Superbloc'taki meslektaşınız hakkında bana bir şey söyleyecektiniz seçeneğini seçin. Bu, Tamamlanmamış İş görev verilerini güncelleyecek ve size beş deneyim puanı verecektir.
Şimdi Bazaar'ın üst kısmındaki kapıya doğru gidin. Onunla etkileşime geçin, nereye gittiğini görün ve içeri sıkışın. Üst katta bir elektrik paneli bulacaksınız, ancak kahraman henüz şifresini bilmiyor.
Geri dönün, topu alın ve kapıyı kapatın. Düzleştirilmiş Pelota Topu eşyalarınıza eklenecek. Adamın yanına geri tırmanın, yaptığınız iyilikten bahsedin ve ondan takipçi hakkında bilgi alın. Sonra gördüğü ilginç şeyler hakkında sorun ve günlüklerinize hayalet gemisi kaydını ekleyerek beş deneyim puanı kazanın.
Bazaar girişine geri dönün ve kırmızı telefon kutusuna yaklaşın. Onu inceleyin ve yunus amblemini iki kez kontrol edin. Bu, Anksiyeteyi üç azaltır. Subpacket'i arayın, iki Tuz harcayın ve ona ev botu hakkında sorun.
Bundan sonra, üst kata çıkın ve merdivenlerin yanındaki Siyah adamla konuşun. Ona Dokuzuncu Hat'ın kapalı olduğunu ve kalkmayacağını söyleyin, on deneyim puanı kazanın.
Bulanık Cam Bar: Doktoru Nerede Bulunur ve Tuz Kazanın
Bulanık Cam bar, Duyusal İş Kartı ile ve Pseudopod'un durumu üzerine daha fazla araştırma ile bağlantılıdır. Burada, doktorla konuşabilir, yeni bir düşünce alabilir, ipuçları hakkında daha fazla bilgi edinebilir ve barmenin yardımına ederek Tuz kazanabilirsiniz.
Şimdi fotoğraf stüdyosuna gidin ve sola dönün. Birkaç kişinin yanından geçin ve merdivenlerin yakınındaki Bulanık Cam barın girişini bulun. İçeri girin ve Yorgunluğu bir azaltın. Barın içinde birkaç işaretçiyi inceleyin, ardından sol taraftaki masada oturan doktora konuşun.
Adam, kahramanın kimliğini açıkça biliyor, bu da Yorgunluğunu bir artırıyor. Diyalogda, kim olduğunuzu gizlemeye çalışabilirsiniz, ancak şanslar pek yüksek değil. Adamla konuşun, geçmişi hakkında sorun ve ardından Birini Arama düşüncesini alın.
Ne zaman bokun içinde boğulmuş olduğumu düşünüyorsun? seçeneğini seçin. Bu, bulduğunuz ipuçları hakkında çok fazla ek bilgi öğrenmenizi sağlayan bir seçenekler listesi açar. Kalpsiz Olan'a her bir öğe hakkında ve Pseudopod hakkında sorun. Bara geri dönün, ikinci kata çıkın ve masadan Wisnia on-tour schnapps alın.
Barmenle konuşun, geçmişteki hataları düzeltmek için geldiğinizi söyleyin ve bir fincan kahve isteyin. Bu, Yorgunluğu beş azaltır ve Anksiyeteyi üç artırır. Daha sonra, ona telefon numarası olan Duyusal İş Kartını gösterin.
Konuşmanın sonunda, kadına bardaki insan sayısını sorun, durumuna sempati gösterin ve yardım teklif edin. Soru sorma. İkinci bir yardımcıya ihtiyacın var. Paraya ihtiyacım var. seçeneğini seçin ve yeri temizlemeye başlayın. Dört oyun saati geçecek ve Anksiyete beş artacak, ancak Lucia size yirmi Tuz ve on deneyim puanı verecek.
Gonza Kliniği: Kaldıraç ve Medikal Yama Nasıl Alınır
Gonza Kliniği, Pseudopod'un görevine devam etmek için gereklidir. Bu yürüyüş rehberinin bu bölümünde, kaldıraç alacak, doktorun isteğiyle ilgilenecek, LASS hakkında daha fazla bilgi edinecek ve partnerinizin durumunu kontrol etmek için gereken medikal yamayı alacaksınız.
Barı terk edin, üst platforma tırmanın ve sağa gidin. Merdivenlerden yukarı çıkın, sağdaki yolu seçin ve Gonza yazılı yeşil tabelanın altındaki kırmızı kapıya girin. İçeride, boynunda ip olan bir adam bulacaksınız.
Onunla konuşun ve bir diş almak için Kaldıraç aracını ve bir görev alın. Şimdi odadan çıkın ve masanın yanındaki gençle konuşun. Doktor hakkında sorular sorun ve masumiyetine dair kanıt isteyin. Sonunda, koordinasyonunuzu test etme şansını elde edecek ve Marco'nun dişini çekebileceksiniz.
Trofeyi aldıktan sonra, doktora geri dönün ve kanıtı sunun. Ne oldu, Pseudopod? görevi güncellenecek ve yirmi deneyim puanı alacaksınız. Ona meslektaşınızın durumunu anlatın ve garip kırmızı diski gösterin. Doktor, kahramana LASS hakkında bilgi verecek ve bir yirmi deneyim puanı daha alacaksınız. Bunun ardından, Duyusal İş Kartını çıkarın, Peki. Yani şimdi kronik iktidarsız. Ona yardım etmenin bir yolu var mı? seçeneğini seçin ve tıbbi yamayı alın.
Kilit Açıcıyı Nasıl Alınır ve Gizli Geçitleri Açın
Kilit açıcıyı Pseudopod üzerinde denemeden önce, yeni paranızı kullanarak aşağı inin ve duvardan çelenkleri alın. Ardından, Kara Pazar'a girişe geri dönün, özellikle telefon kulübesine. Oradan sağa dönün ve aşağı inin. Yolda, tekrar sağa dönün ve mavi ceketli ve kırmızı şapkalı adamla konuşun. Kendini Goat-Eyes olarak tanıtıyor ve Ne tür hizmetler sunuyorsunuz? diyaloğunda birkaç mal teklif ediyor.
ZERO PARADES: For Dead Spies'deki Kilit Açıcı, gizli geçitler, kilitli kapılar ve ekstra sandıklar için faydalıdır. Parayı bulduğunuzda hemen almanız daha iyidir, böylece daha sonra zaten keşfettiğiniz alanlara geri dönmek zorunda kalmazsınız.
Kilit Açıcıyı otuz Tuz karşılığında satın aldığınızdan emin olun, çünkü bu oyun içinde birçok gizli geçidi ve sandığı açabilir. Aracı Goat-Eyes'in sağındaki kamyon kapısında kullanın ve Kamuflajlı Şapka'yı alın.
Pseudopod'un Görevine Nasıl Devam Edilir
Şimdi fotoğraf stüdyosunun ikinci katına çıkın ve Pseudopod üzerinde yama kullanın, ek bir Sensorics modifikasyonu için çelenk takın. İlaç işe yaramıyor, bu yüzden doktora geri dönün ve başarısızlığın olası nedenlerini sorun. Ek deneyim için tüm cevap seçeneklerini geçin ve sonunda size ilacın başka bir kopyasını verip veremeyeceğini sorun.
Gonza, kahramandan niyetlerini kanıtlamasını isteyerek bir "sahtekardan" bazı kişisel eşyaları geri getirmesini talep ediyor: Dr. Hugo Abe. Talebi kabul edin ve yeni görevi Dr. Gonza'nın Kişisel Eşyalarını Geri Getirin alın.


































